Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Первые обзоры Stellar Blade
Игра хороша, хоть и не во всем.
На этой неделе главным игровым событием стал релиз Stellar Blade на PlayStation 5. А первые обзоры западных изданий начали появляться еще пару дней назад. И что же пишут об игре, которая привлекла внимание в первую очередь за счет главной героини? Журналисты в большинстве своем остались в восторге от боевой системы, которая достаточно гибкая, чтобы действовать, как из обороны, так и атаковать врагов в лоб. Смесь слешера и соулс-лайка понравится фанатам жанров и станет хорошей точкой входа для новичков. Боевка понятная, но требует оттачивать навык для максимальной эффектности и эффективности.
По поводу сюжета мнения разделились. Но если усреднять, то Stellar Blade не хватает глубины, но увлечь история способна, а кинематографичная постановка добавляет процессу удовольствия.
На Metacritic у игры 82 балла, а на OpenCritic 83. Кстати, картинку тоже хвалят, но тут интереснее мнение Джона Линнемана из Digital Foundry. По его словам, Stellar Blade работает практически безупречно. Графику, модели и анимации Линнеман оценил достаточно высоко, хоть Stellar Blade и делали на Unreal Engine 4 без новых технологий Epic Games. Игра имеет три режима графики. Все они предлагают стабильный fps, хотя играть в режиме «Качество» смысла нет. Игра требует реакции, а визуальные отличия от «Баланс» и «Производительность» придется искать под лупой.
Радует, что Shift Up смогли не только навести шуму с фигуристой Евой, но и сделать хорошую игру.
По слухам разработку Resident Evil 9 отложили
Несмотря на ожидания, новая часть может появиться позже запланированного.
Казалось, что после успешного релиза Resident Evil 4 Capcom готовит следующий сюрприз для фанатов — Resident Evil 9. Однако, по словам надежного инсайдера AestheticGamer1 (также известного как Dusk Golem), игра может столкнуться с задержками.
Изначально план заключался в том, чтобы анонсировать игру в 2024 году с последующим релизом в 2025, но, судя по всему, эти сроки могут быть пересмотрены. Инсайдер поделился новостями в Discord, признав, что точных сведений о дате анонса у него нет. «Может быть летом, а может и позже», — отметил он.
Dusk Golem напомнил, что задержки — не редкость для серии Resident Evil. Также он намекнул, что до Resident Evil 9 может выйти еще одна игра серии, хотя и не уверен в этом на сто процентов.
Басим еще появится в играх серии Assassin’s Creed
Ноль эмоций. Басим не зацепил даже в сольнике.
Ubisoft подтвердила, что ассасин Басим ещё не завершил свой путь и может появиться в будущих проектах. Руководитель Assassin's Creed Mirage, Стефан Будон, поделился этой информацией в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.
Хотя в настоящее время не планируются DLC для Mirage, у команды разработчиков есть идеи о расширении истории Басима. Они увлечены тем, как публика восприняла игру, и хотели бы рассказать больше о персонаже. Однако Будон также отметил, что создание новой игры с таким ограничивающим сюжетом представляет собой сложную задачу, но команда заинтересована в исследовании новых возможностей и творческой свободы.
Он также подчеркнул, что Assassin's Creed Mirage больше не будет получать крупных обновлений, но команда все еще будет следить за обратной связью от игроков. Кроме того, меч Басима из Assassin's Creed Valhalla, ранее доступный только через Twitch Drops, скоро появится в магазине Ubisoft. Видимо не бесплатно.
Если последующие приключения Басима будут такими же, как Mirage, то, пожалуй, лучше отпустить персонажа и двигаться дальше.
Подробности режима «НГ+» в Stellar Blade
Новые возможности и улучшения ждут игроков после первого прохождения.
Разработчики из Shift Up поделились деталями о режиме «Новая Игра+» для своей игры Stellar Blade. Режим не только предложит новые сложности и повышенный лимит уровня для снаряжения протагонистки Евы 07, но и даст возможность разблокировать специальные способности, которые не были доступны при первом прохождении. В число новшеств входят четыре новых навыка Beta, восемь улучшенных навыков Infinite и пять дрон-навыков.
Кроме того, любители моды оценят множество новых косметических предметов для Евы и её союзников, включая 34 элемента одежды и различные аксессуары, которые будут доступны бесплатно в рамках патча в день релиза. Эти костюмы можно будет получить, открыв сундуки или покупая их в магазине после прохождения кампании.
Также игроки смогут настроить стиль игры с помощью улучшений Mk2 для снаряжения и экзохребта Евы, что позволит эффективнее справляться с врагами, используя новые модификации для пробития щитов, ускорения атак и преобразования урона в Beta энергию для контратак.
Ремейк «Готики» получит коллекционное издание
Лучше бы дату релиза назвали.
Ремейк культовой «Готики» до сих пор не имеет даты выхода, зато обзавелся коллекционным физическим изданием. Его анонсировал издатель THQ Nordic. Цена на Collector’s Edition не скромная: 200 долларов. За эти деньги вы получите физическую копию игры, саундтрек на диске, браслет и ежедневник из натуральной кожи и самое главное – полноразмерную маску Спящего. Правда не для ношения. Ее можно будет повесить на стену, что бы все знали, какой вы фанат классики. Тираж коллекционного издания ограничен. Всего 7500 копий, а заказать можно в официальном магазине THQ Nordic. Чую, что скоро появятся лоты с предзаказом на разных площадках по 1000 и больше баксов.
Ремейк Gothic выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз запланирован на этот год, пока без точной даты.
BlizzCon 2024 отменён: Blizzard делится планами на будущее
Несмотря на отмену, компания обещает участие в других крупных мероприятиях.
Blizzard объявила, что в 2024 году BlizzCon отменяется. Однако компания не оставит своих фанатов без внимания: Blizzard планирует участвовать в таких мероприятиях, как Gamescom, Dreamhack и других не анонсированных мероприятиях.
Blizzard подтвердила, что BlizzCon вернется в будущем, но также уточнила, что сосредоточит усилия на участии в других крупных мероприятиях. Это даст возможность отпраздновать разработку дополнений для World of Warcraft и Diablo 4, OverwatchChampions Series и 30-летний юбилей Warcraft.
Апдейт Fallout 4 все же сломал моды
Bethesda. Bethesda никогда не меняется.
Вчера вышел некстген апдейт для Fallout 4. Кроме улучшений для ПК и консолей, нового контента и исправлений, он принес кучу проблем мододелам. Хоть Bethesda и обещала, что патч не должен поломать моды, он их все же поломал. Случилось то, чего ждали и опасались. Перестал работать Script Extender – инструмент, на котором завязаны многие модификации. Создатель Script Extender сообщил, что уже работает над тем, чтобы подружить свое детище с обновлением, но, когда это произойдет – пока не ясно. Так что пока фанаты Fallout 4 остались без большого количества модов, а выход фанатского дополнения Fallout: London придется подождать.
Что же получили фанаты игры, ценой временного отсутствия модов? На ПК исправили различные баги и добавили поддержку ультрашироких дисплеев. Отловили баги в редакторе Creation Kit. Fallout 4 стал совместим со Steam Deck. На PlayStation 5 и Xbox Series появились режим 60 fps в динамическом 4к и 30 fps в 4к на ультранастройках графики.
Вот только апдейт, по словам игроков не исправил множество старых багов, а новые проблемы принес. У некоторых Fallout 4 не работает на SteamDeck, а на консолях режим «Качество» просто не включается. Видимо апдейту нужен свой апдейт.
Microsoft отмечает рост доходов Xbox после покупки Activision Blizzard
Сделка принесла значительные выгоды, несмотря на сокращение персонала.
Последний отчёт Microsoft по квартальным доходам показал, что приобретение Activision Blizzard значительно увеличило доходы игрового подразделения Xbox. Это компенсировало иные отрицательные тенденции в компании. Сделка, затянувшаяся из-за юридических препятствий, была успешно завершена, и теперь приносит ощутимую прибыль.
Xbox зафиксировал рост доходов на 51% по сравнению с прошлым годом, достигнув рекордных 5.45 миллиардов долларов. Большая часть этого роста пришлась на долю ActivisionBlizzard, тогда как другие направления Xbox показали снижение доходов на 4%. Эта тенденция была аналогичной прошлому кварталу, когда Microsoft достигла статуса компании с капитализацией в 3 триллиона долларов.
Синдзи Миками больше не будет делать хорроры
Ждем шедевр от мастера в новом жанре.
Один из отцов Resident Evil, мэтр жанра survival horror и просто талантливый геймдизайнер Синдзи Миками, покинув Tango Gameworks в прошлом году, основал собственную студию Kamuy. После отпуска Миками готов вновь творить и поведал, чем же займется его новая команда.
Цель Миками в Kamuy - создать атмосферу, где молодые разработчики могли бы получать больше опыта через более короткие циклы разработки. Он также выразил желание создавать более уникальные и небольшие игры, уверенный в том, что у таких проектов найдется своя аудитория.
Миками также отметил, что уход из Tango Gameworks был нужен ему в том числе, и чтобы избежать ограничений жанра survival horror в дальнейшем творчестве. Так что ждем, что же Kamuy нам покажет. Короткий цикл разработки прямо намекает на то, что новая, хоть и не большая игра за авторством Синдзи Миками может выйти достаточно скоро.
Suicide Squad уступает Marvel's Avengers по числу игроков в Steam
Несмотря на недавний релиз, игра Rocksteady теряет популярность.
Согласно недавним данным, Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady и Warner Bros. испытывает значительные трудности с привлечением игроков. Число одновременно играющих в Suicide Squad на платформе Steam опустилось до 118 человек, что меньше, чем у Marvel's Avengers, игры, которая больше даже не продается в цифровых магазинах. В нее играло 123 игрока, что немного, но всё же больше, чем у более новой игры Suicide Squad.
Новое издание Escape from Tarkov встретили с негативом
Цена на The Unheard Edition, конечно, шокирует.
Новости про Escape from Tarkov появляются с завидной регулярностью. То апдейты и ивенты, то выход Escape from Tarkov: Arena. А слухи про долгожданный выход игры из беты вообще взбудоражили фанатов хардкорного шутера. Анонс же издания The Unheard Edition, которое придёт на замену снятому с продажи Edge of Darkness, огорчил ветеранов «Побега из Таркова», но может порадовать желающих присоединиться к игре. Все дело в том, что по мнению старожил игры, издание дает не просто бонусы, а неплохую фору перед другими игроками. Покупатели The Unheard Edition получат доступ к PvE-режиму с защитой от вайпа, увеличенный размер схрона и дополнительное оборудование и ресурсы в нем, увеличенный стартовый уровень навыков персонажа и многое другое. По сравнению с Edge of Darkness, предыдущим топовым изданием, «Неслыханное издание» предлагает более ощутимые бонусы за покупку. Но и цена у него «неслыханная». За то, чтобы начать исследовать Тарков не оборванцем, но богачом, придется отвалить 11 000 тысяч рублей.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!