Вы — компания из 1–4 абсолютно пьяных пиратов, которым доверили корабль. Корабль, кстати, физически честный: чуть чуть двинулся влево — все в воде. А за бортом - акулы.
Ваша главная задача — не утонуть, не угробить лодку и хотя бы раз в жизни дотащить сокровище до дома.
На островах вас ждут настоящие пиратские бумажные карты. Крестик, подпись «тут закопано», и всё.
Между делом можно бить друг друга пустыми бутылками. Плюс штормы, левиафаны, канаты, паруса.
Золото, которое чудом довезли, меняете на новые карты и идёте за ещё большим золотом. Которое, скорее всего, снова утопите.
🎯Помните игру Depth, где дайверы сражались с акулами? Те же самые разработчики из Новой Зеландии готовят для нас новую игру — Triarchy. Это кооперационная экшен-RPG, в которую лучше всего играть втроём.
Выход запланирован на 2026 год, так что у нас с вами ещё есть время собрать отличную команду!
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Мир, покрытый водой
🎯Triarchy перенесёт нас в удивительный мир, который почти полностью затоплен. Всё, что осталось от суши — это разбросанные острова-архипелаги.
Нам предстоит путешествовать между ними на собственном корабле, исследовать неизведанные уголки и, конечно, охотиться на огромных и опасных чудовищ.
Самое крутое — вы можете в любой момент присоединиться к приключениям своего друга, помочь ему в бою или отправиться изучать другой остров. Ваши вещи и достижения всегда останутся с вами!
Главные испытания — боссы
🎯Создатели игры уделили особое внимание сражениям с большими боссами. Это не просто сильные враги, а настоящие испытания на смекалку и слаженность команды.
Чтобы победить, вам придётся внимательно следить за поведением монстра, вовремя уворачиваться и наносить точные удары. За победу вас ждёт уникальная добыча: материалы для самого лучшего оружия и брони.
А для самых отважных есть специальные испытания, где можно сразиться с боссом ещё раз, но уже намного сильнее, чтобы получить эксклюзивные награды.
Создай своего героя и свой корабль
1/7
🎯В Triarchy вы сможете не только прокачивать боевые навыки своего персонажа, но и менять его внешность. Вы соберёте коллекцию разного оружия и брони, чтобы найти свой уникальный стиль боя.
А ещё у вас будет собственный корабль! Это не просто транспорт, а ваш плавучий дом и мастерская. Вы сможете улучшать его: ставить новые паруса, укреплять корпус, чтобы добираться до самых далёких и таинственных островов.
Играй так, как тебе нравится
🎯 Разработчики понимают, что все мы играем по-разному. Кто-то любит сложные вызовы, а кто-то — просто расслабиться после работы.
Поэтому в игре можно будет самостоятельно настраивать сложность: сделать врагов слабее или, наоборот, сильнее, изменить количество здоровья. Вы сможете комфортно играть в своём темпе, и это никак не помешает вашим друзьям.
Отправляйтесь в это плавание вместе с друзьями! Triarchy выйдет на ПК в Steam, и в ней уже будет поддержка русского языка. Готовьтесь к незабываемым приключениям в 2026 году
🎯 Разработчики игры Mount & Blade II: Bannerlord наконец-то показали, как будут выглядеть морские битвы в новом дополнении под названием War Sails. Это значит, что нас ждут настоящие сражения на воде!
👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что же такого особенного в War Sails?
🎯 Название дополнения переводится как «Военные Паруса», и это сразу всё объясняет. Вся новая часть игры будет посвящена кораблям, морю и битвам на волнах.
Ваш собственный флот и свирепые северяне
🎯 В дополнении появится много нового. Вы сможете собрать целый флот из 18 разных кораблей. У каждого корабля будут свои сильные стороны. Одни быстрые, а другие очень прочные. Выбирайте, какой вам нравится!
Также в игре появится новая группа людей — суровые воины с севера. Их называют «норды». Вы можете нанять их в свою команду, а можете сразиться с ними. Будьте осторожны, они очень сильные!
Как же проходят морские сражения?
1/7
🎯 Всё почти как в настоящей жизни! Вы можете командовать своим кораблём, стрелять по вражеским судам из катапульт и даже подплыть вплотную, чтобы перелезть на борт врага и сразиться в рукопашную. Это называется «абордаж». Ещё можно блокировать морские пути, чтобы враг не мог проплыть.
Но будьте внимательны! В море может внезапно начаться сильный шторм. Погода будет влиять на ваше плавание, делая его ещё более опасным и интересным. Вы будете плавать не только по огромному морю, но и по рекам, и исследовать новые острова.
Когда же можно будет попробовать?
🎯 Дополнение War Sails выйдет уже 26 ноября. В тот же день сама игра Mount & Blade II: Bannerlord получит большое бесплатное обновление. Так что совсем скоро вас ждёт совершенно новое приключение на море!
Очень жду, когда мы сможем вместе поднять паруса и отправиться навстречу новым подвигам. Удачи, капитаны
Space Pilgrim Episode III: Delta Pavonis В третьем эпизоде вам предстоит изучить самую большую и насыщенную игровую вселенную во всей серии, путешествуя вместе с капитаном Гейл Пилигрим и её коллегами, по новому и удивительному миру. Изучите космическую станцию
Сегодня в стим состоялся релиз игры, в разработке которой я принимал непосредственное участие. Как бывает с малыми командами, приходилось быть мультитулзом: графика, UI, локализация, но главное - в значительной степени геймдизайн. К сожалению, из проекта пришлось уйти спустя почти 2 года разработки, после участия на Tokyo Game Show и до того как у игры появился издатель, - банальное выгорание из-за перманентного кранча.
Многое из задуманного удалось реализовать, но, как всегда бывает с разработкой, на что-то не хватило времени и сил. В погоне за дедлайнами приходилось от многих хороших идей отказываться, что-то откладывать на потом, благодаря чему игра и дошла до релиза (хоть и не без потерь). Немного грустно, что не удалось пройти весь путь до конца, ведь в The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles было вложено огромное количество сил и труда.
Это не реклама и не призыв игру покупать: у меня нет процента с продаж как и иной финансовой заинтересованности, а весь мой профит после ухода из проекта ограничился строкой с упоминанием в разделе благодарности. Просто с выходом игры есть потребность сказать пару слов по этому поводу и тем самым поставить точку в этой главе.
Желаю игре хороших продаж, положительных отзывов, а моим бывшим сокомандникам - наконец-то отдохнуть.
🎯 Cегодня я расскажу вам о новом трейлере Crimson Desert — крутой игры в жанре action-adventure с открытым миром.
Не знаете как пополнить Steam? Вы всегда можете использоватьплатформу Dessly, где это можно сделать быстро, качественно и с наименьшей комиссией!
Что показали в трейлере?
🎯 В новом видео разработчики из Pearl Abyss дали нам целых 13 минут геймплея! Вот что там было:
Начало в военном лагере — Клифф получает задание защитить замок от врагов.
Динамичные бои — герой чинит пушку, разрушает вражеские башни и сражается в эпичной битве.
Схватка с боссом — в конце трейлера Клифф встречает огромного бронированного противника, и битва выглядит просто потрясающе!
Боевая система обещает быть быстрой и зрелищной — много комбо, спецударов и крутых приёмов. А ещё можно исследовать огромный мир, полный тайн и опасностей.
Опасный мир Пайвела
1/6
🎯 Огромный континент, где идёт жестокая война за невероятную силу. Здесь есть всё: заснеженные горы, где свирепствуют бури, зелёные долины и даже красные пустыни, окружённые скалами. Но из-за войны природа и люди страдают, и только отважные герои могут всё изменить.
Клифф и отряд Серой Гривы
Главный герой — капитан Клифф, который ведёт отряд наёмников «Серая Грива». Их миссия — спасти Пайвел, но путь будет очень опасным. Вас ждут верные друзья, ради которых можно пойти на всё, и жестокие враги, готовые на любую подлость.
Когда выйдет игра?
Crimson Desert выйдет в первом квартале 2026 года на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Текст будет на русском, так что играть будет удобно!
Мы — небольшая инди‑команда, создающая Starlight Blade — динамичный приключенческий слэшер в ярком фэнтезийном мире, где ты сразишься со звёздными существами и даже с создателями вселенной!
Первый раз делаем трейлер, взяли за референс Hyper Light Breaker Early Access Launch Trailer, вроде получилось неплохо, как вам?
Так же, первый опыт создания страницы в Steam и настройки плейтеста (скоро запустим, не пропустите!), оцените, что стоит поменять? Оптимизировали и перезаливали гифки, чтобы они быстрее загружались и их размер не превышал рекомендуемые 15 MB (изначально было 70+)