Когда используешь генератор названий...
Всем привет! Хочу поделится своим переводом видео от Джейкоба с канала XP to Level 3
Всем привет! Хочу поделится своим переводом видео от Джейкоба с канала XP to Level 3
Всем привет и всех с новым годом!
Наконец-то пришло время праздников и дарения всем всевозможных штук, а это значит, что и я могу поделиться своей историей о самом (на данный момент) большом и самом интересном сете кубов! Этот пост у меня лежал в заметках аж с конца октября, и я очень ждала момента, когда смогу им поделиться :)
Это будет не история о создании, а история именно о заказе: о том, с какими трудностями я иногда сталкиваюсь при изготовлении, как работаю с пожеланиями, и какие чудесные люди приходят ко мне со своими идеями!
Пост написан с одобрения заказчицы. Спасибо еще раз. Без вас этих прекрасных кубов бы не случилось (или они случились бы сильно-сильно позже).
А началось все в начале июле (о, как!), когда в личные сообщения моего сообщества постучалась девушка с просьбой сделать ей несколько наборов из 13D10, да не просто D10, а с символикой из Vampire: The Masquerade. Кубы даже с одной измененной нестандартной гранью требуют особого подхода, потому что производство такого кубика обходится дороже - весь процесс приходится начинать с самого начала: делать 3D-модель, печатать ее (это та еще задачка; сейчас, обзаведясь своим 3D-принтером, я это понимаю), обрабатывать мастер-модель, изготавливать новую силиконовую форму, ну а дальше уже все как и со стандартными кубами. Поэтому наборы, в которых есть кубы с нестандартными гранями стоят дороже (раза в 2-2.5, зависит от сложности, об этом я тоже расскажу позднее), однако, если таких сетов требуется несколько, это слегка окупает сложность и дороговизну процесса.
Цена за один сет оказалась достаточно высокой (я не буду называть здесь точных цифр), но мы договорились, что хоть заказчица и будет выкупать сеты по одному-два за раз, я сразу посчитаю ей стоимость одного сета так, будто она покупает сразу пять. На самом деле я никогда так не делаю, особенно с теми заказчиками, с которыми работаю впервые, но тут так сложились звезды :) Я очень давно хотела и с самого начала своей работы с дайсами мечтала о создании вампирских кубов с клановой символикой, и такой заказ был для меня исполнением давней задумки!
Мы определились с изображениями на гранях - вместо нулей на D10 должны были быть символы следующих кланов: Бруха, Гангрелов, Малкавианов, Носферату, Тореадоров, Тремеров, Вентру, Ласомбра, Цимисхов, Джованни и Салюбри, - а также изображение анкха Камарильи и символ Шабаша. Определились со шрифтами - я всегда стараюсь помочь заказчику в выборе шрифта, потому что к шрифтам есть определенные требования: они не должны быть слишком тонкие и не должны содержать большого количества деталей, так как такие вещи могут не пропечататься на принтере, а если и пропечатываются, то могут не отлиться в силиконе. И определились с дизайном: внутри каждого куба должна была быть застывшая капля крови (красителя), примерно как на картинке:
Ну и начался первый этап изготовления: создание 3D-моделей! С этим обычно не возникает проблем, поэтому я покажу несколько изображений, которые в тот момент скинула заказчице, чтобы она их утвердила:
Ну и как можно догадаться, это были те самые кубы, которые не получились :D Вот так, например, выглядел куб с символом Джованни:
Все тонкие линии оказались просто недостаточно глубокими, и скорее всего, стерлись бы при обработке мастер-модели. У Тореадорской розы при распечатке пропал лепесток, дракон Цимисхов просто выглядел неказисто маленьким и тонким, превращаясь в нечитаемый круг, у Гангрелского волка при обработке отпал глаз, у Солюбри глаза просто непропечатались, Малкавианское зеркало столкнулось с теми же проблемами, что и символ Джованни - линии оказались слишком тонкими и недостаточно глубокими, анкх остался без своих готичных зазубрин… В общем, проблем оказалось много, и было принято решение упрощать, увеличивать и перепечатывать.
В итоге вооружившись интернетом, фотошопом и наставлениями заказчика, я создала новые иконки для “бунтующих” кубов, и выглядели они вот так:
И вот, первая удачная печать (Гангрелов нет, потому что у волка как раз отпал глаз, и он не успел допечататься)!
Фото “слепого” волка и фото волка с нормальным глазом (увеличенным, кстати, в процессе моделирования) тоже имеется:
После распечатки я обработала мастер-модель, сделала силиконовую форму (о том, как я это делаю, я писала ранее) и впервые залила кубы. И… первый блин комом! Я неправильно надела крышку на весь сет, и он погиб (хотя выглядел все равно очень и очень красиво) :D
Запутаться с крышкой было легко, вот так выглядели мои формы:
Да, некоторые кубы я продублировала, потому что в форму влазило ровно 10 кубов, а залить форму поменьше я не имела возможности, поэтому просто решила, что кубики с особо тонкими деталями я лучше сделаю дважды, чтобы исключить возможность брака. Ну и да, там еще два кубика из сета по Dark Heresy, который я показывала в одном из прошлых постов :)
Первую удачную партию этих кубов я достала из своей камеры давления только под конец августа (да, изготовление таких сетов - это очень небыстро!). Разводы были яркие, интересные, а сами кубы - прозрачные как стеклышки, переливающиеся в радугу! Это была первая победа, но впереди еще предстояло много работы по обработке получившихся кубов.
Первый обработанный куб меня ошеломил, очаровал, влюбил в себя, поверг в приятный шок, и я вообще подумала о том, а не оставить ли его себе :D Но нет, куб в итоге был все равно отправлен заказчице!
А чтобы вы понимали, откуда такая реакция, прикладываю видео:
…и фото!
Когда все кубики были обработаны, пришло время выбирать вариант покраса цифр!
Из-за чрезвычайной прозрачности кубов я предложила заказчице эксперимент - покрасить цифры сначала в один цвет, а потом в другой, чтобы создать интересный эффект, когда цифры изнутри и снаружи выглядят по-разному. И заказчица согласилась. В следующий раз, когда я решусь на такое, то возьму за это дополнительную плату (:D), потому что это оказалось ой как не просто: покрытие первым цветом должно быть достаточно толстым и плотным, чтобы второй цвет не просвечивал, и покрытие вторым цветом тоже должно быть достаточно плотным и толстым, чтобы не просвечивал уже первый цвет. В итоге вместо покраса в один слой, как я это обычно делаю, я красила цифры в четыре слоя! Но это, конечно, того стоило.
Заказчица остановилась на варианте, когда сначала цифры будут прокрашены белым, который будет видно изнутри, а снаружи будет черный. Вот так выглядят кубы: с белыми цифрами (2 слоя) и с черными цифрами (4 слоя):
Итог выглядел вот так:
Когда первый сет был покрашен, я его упаковала, и отправила. И принялась за работу над оставшимися четырьмя. И тут меня можно справедливо спросить: МяуДайс, а где же процессы? Почему только результат?
И я отвечу: первый сет был моим полем для экспериментов. Я пробовала заливать эти красные разводы и так и этак, и одним красителем и другим, и подсушивая смолу и добавляя краситель в свежую. В общем, было много чего опробовано, и я пришла к своей идеальной формуле, когда закончила работу над первым сетом, и остальные уже дались мне много легче. Вот так, например, я их заливала:
Вот так я шлифовала кубы (да, это гончарный круг):
Обычно шлифовку я провожу в три этапа: на бумаге P1000 - убираю самые грубые неровности, например, облой, оставшийся от формы при отливке, потом на P1500 - кубы на ней становятся заметно прозрачнее, а затем на P2500 (на видео как раз она) - после этой бумаги я уже наношу полироль (3M Fast Cut Plus с зеленой крышечкой) и довожу кубы до окончательного блеска (осторожно, видео очень быстрое и громкое!):
И их становилось все больше:
…и больше:
…и в конце их стало совсем много (на фото их ровно 90):
Так много я сделала сразу для того, чтобы при обнаружении брака не останавливать процесс изготовления, а сразу брать другой куб и работать с ним (ну и еще потому что многие кубы у меня повторялись в двух формах, а заливала я все сразу). В итоге у меня, конечно, осталось очень много кубов, которые не были браком, но просто оказались не нужны. Часть из них я отправила заказчице просто так, а часть оставила себе (они же такие классные!).
Непокрашенные чистые кубы я поснимала в макро новой на тот момент линзой, и это просто безумно красиво (некоторое время это изображение даже стояло у меня на заставке телефона):
Красила сразу четыре сета я очень-очень долго! У меня на это ушел даже не один рабочий день. Но опять же, результат того стоил!
Весь фотосет с кубами скоро выложу сюда (он, к сожалению, просто не влез в пост), а также он будет в моей группе ВКонтакте (ссылка в профиле), вступайте, чтобы не пропустить.
Я слышала, кстати, что некоторые пользователи обвиняли меня в том, что мои посты - исключительно коммерция. Что ж, мне жаль. Перед тем, как начать делать дайсы, я столкнулась с нехваткой информации и ее источников (а особенно - источников на русском языке), поэтому в своих постах я стараюсь как можно больше описывать именно процесс создания или процесс работы с заказчиками и по возможности прикладывать фотографии и видео в надежде, что это кому-то будет полезно, а если и не полезно, то хотя бы увлекательно. Я по-настоящему люблю своё маленькое дело, и я всегда отвечу на ваши вопросы, будь это вопросы о любом из этапов процесса или вопросы о материалах. До некоторых вещей я доходила сама (и иногда - очень долго), многие мастера (я сейчас не о дайсмейкерах, а о мастерах в общем понимании) стараются избегать ответов на такие вопросы, прикрываясь тем, что это тайна производства и, видимо, боясь конкуренции, но я считаю, что знаниями и опытом нужно делиться, чтобы следующий, кто пойдет по этому пути, не совершил моих ошибок. Надеюсь, что я справляюсь с этой задачей.
Всем мяу и новых крутых игр и творений в новом году!
Готовый мир для фаундри по ваншоту “Индуцированная трансверсия” от omar0275
Перевод Ультимативного Бестиария Мести Орды часть “Орки” от Круговорот Миров.
Игровые расы из цикла “Жучий мир” от Ролевой Блокнот.
Ваншот “Грибной кошмар” от Одностраничные Подземелья.
Две части (1 и 2) бестиария “Монстры Фейвалда” от Навыки не критуют.
Перевод ваншота “Пещера пьющих заклинания” от Навыки не критуют.
Перед таблицы “20 слухов на рынке” от Мириады Истин.
Перевод ваншота “Снеговик наступает” от LSS.
Готовый мир для фаундри по первым 7ми главам приключения “Клад Королевы Драконов” от Elfrey.
Привет, Пикабу! С Новым годом! Добра и мира, счастья и сбывание мечты.
Не успела к Новому году завершить карту по прелюдии , выкладываю сырой вариант. Но эта карта , мне кажется получилась универсальной, не только к этим приключениям. Просто Руины.
Это руины с разрушенными статуями-божествами. Будем считать, что этот вид открывается в первый момент, пока без таинственности и талисманов богов.
Друидом луны хочется бить очень больно и выдерживать больше урона. Для этого можно мультикласситься в варвара. Начинаем с друида до второго уровня. Потом один уровень варвара.
Плюсы такого варианта:
- У нас много жизней от животных друида.
- С яростью мы получаем в два раза меньше урона от физики.
- Наши атаки наносят больше урона.
- Защита без доспехов от варвара даст нам чуть больше кд.
И минусы этого варианта:
- Нельзя держать концентрацию.
- Поздно будем получать большие ячейки.
Процесс билда.
1) На первом уровне включаем страх волшебника и кастуем за спинами товарищей. У нас нет крепкости и сильных ближних атак.
2) На втором мы берём круг луны и теперь можем с помощью животных как-то драться в первых рядах. Там нам доступен 1ый уровень опасности: лютые волки, медведи и прочее.
Способность дикого облика позволяет нам использовать ХП существ, в которых мы превращаемся. Таким образом мы не тратим свои жизни. Что делает нас хорошим танковым персонажем. У бурого медведя, например, 34 средних ХП. Мы можем превращаться два раза. Что на втором уровне нам даёт почти 70 эффективных жизней, не считая наших родных.
Также у животных есть вкусные способности, неплохие атаки, но слабая защита. Поэтому жизней много, конечно, но они заканчиваются быстрее стандартных.
3) На третьем уровне берём мультикласс варвара. Из-за этого мы не получаем ячейки второго уровня, но сейчас нам нужно усилить другое.
Теперь наши 34 хп медведя в ярости имеют сопротивление. Технически против физического урона это выходит 68 эффективных ХП только от одной формы.
При этом мы можем использовать защиту без доспехов. В таком случае мы получим 10 стандартных +3 от модификатора выносливости. Итого 13 вместо 11 стандартных. Не большая прибавка, но это дополнительные 10% на промах вражеских атак.
4) С общего третьего уровня до общего пятого мы будем очень эффективными. Дальше чистый друид будет чувствовать себя лучше из-за заклинание призыв животных. Так он сможет получать больше эффективных ХП и с помощью большего количества животных контролировать большую область поля боя.
5-7) И до седьмого уровня мы никак не улучшаем свои способности танка, что грустно. Но лучше и лучше колдуем всякое, что тоже вкусно, но немного не то.
Зато на седьмом уровне мы получаем формы второго уровня опасности. У нас мощнее атаки и больше ХП. Мы снова сильные и крутые.
8+) И дальше мы получаем такие же качели. Полтора уровня с новыми животными чувствуем себя мощно, полтора уровня чувствуем себя плохим танком.
Альтернативный вариант это прокачаться больше в варвара и получить подкласс. У нас станет больше родных жизней, а сверху дополнительные боевые плюшки. Тотем медведя даст сопротивлений больше. Берсерк позволит нам бонусным действием атаковать. Духи-предки дадут больше контроля по врагам. И так далее.
Также есть похожий вариант развития друида через монаха, но о нём мы поговорим в других видео.
По итогу получается друид с очень интересным образом. В числовом варианте он чуть слабее оптимизированного фулл друида, но всё равно с интересными возможностями и большой плотностью. Что является отличной идеей для персонажа. Если у вас есть мысли по этому билду, то пишите их в комментариях, а я пошёл дальше.
С наступающим новым годом, паучата! Последние новости в этом году, но не последние вообще. Так что наслаждаемся итогами недели и готовимся к праздникам. И так, я собрал новости по Подземельям и Драконам с 22го по 27го декабря. Список ссылок есть внутри. Накосячил с громкостью музыки спросони, берегите ваши ушки.
DnDBeyond:
Ежедневные скидки в честь рождества.
Заклинание Пиршество Героев. Статья от Райли Сильверман
Пикабу:
50 случайных встреч в сельской местности. Перевод от DenShermann.
20 слишком выгодных сделок, чтобы быть правдой. Перевод от Мириады Истин.
Телеграмм:
Итоги конкурса новогодних ваншотов от Sneaky Dice.
Вконтакте:
Третья глава сольного приключения “Забвение” от Монстры Эдны.
Анот-Зуул, мумифицированная королева драконов. Перевод от Мириады Истин.
Вторая часть класса Укротитель. Перевод от Торговая Гильдия.
Современные продвинутые классы “Социальные Деятели”. Перевод от Монстры Эдны.
Бестиарий Ультимативной орды “Окити”. Перевод от Круговорот Миров.
В прелюдии рассказывается о персонажах-заклинателях-учениках, стремящихся пройти Испытание Высшего Волшебства.
Прелюдия происходит в Колючке, многовековом шпиле, куда многообещающие маги-ученики отправляются испытать свою магию.
Дверь открывается в широкую ротонду с черным каменным полом и стенами, украшенными замысловатыми рунами (отражение рун на полу). Интерьер пуст, за исключением единственного пьедестала в центре комнаты. На вершине пьедестала на кончике балансирует богато украшенный ключ.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037