Карта для ДнД . (деревня Фоглер-развитие ) Пристань. 22х30 inch. Свободная есть
Продолжаю работать над картой. Добавились детали, тени, корабли и карта с крышами рынка.Никак не доберусь до разрушений и ночь грядет.
Продолжаю работать над картой. Добавились детали, тени, корабли и карта с крышами рынка.Никак не доберусь до разрушений и ночь грядет.
Резолверы! Мы вовсю готовимся к печати и релизу. У нас две новости и обе хорошие. Мы привезем предфинальный прототип коробки и приложения на восьмой конвент гильдии разработчиков игр — «Граникон». Приедут авторы нашей киберпанк-настолки Resolvers: Time to Shift. Сыграть в один из сценариев можно будет с 30 марта по 2 апреля в молодёжном центре «Квадрат» по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Передовиков, 16 корп.2, метро Ладожская. Приходите! Мы готовим кое-что интересное для всех участников.
Вторая новость касается приложения, прошли еще две вехи — определились с внешним видом и функциональностью, которая за ним кроется.
После прогонов пришли к финальному пониманию интерфейса с учетом всех фич и реального геймплея. Вот как выглядит интерфейс в текущей итерации*.
*Внешний вид не финальный и к релизу может измениться, но в мелочах.
Напишите в комментариях, как вам визуал? Над приложением трудятся кодеры, специалисты по UX и дизайнеры. После плейтестов мы собираем отзывы и оптимизируем пользовательский опыт до состояния pixel perfect. Убеждены, что мы повысим планку качества и удобства для пользователей. Как мы этого добьемся? Читайте ниже.
Неудобно играть всей кампании с одного телефона? Наше приложение позволит запустить одну сессию на нескольких устройствах. Каждый игрок сможет изучать информацию, читать досье или диалоги со своего телефона, не прерывая игровой процесс — компания концентрируется на игровом процессе и расследовании.
Как приложение поможет игрокам? Мы продумали и учли все самые раздражающие и отвлекающие моменты, а еще внедрили массу полезного:
— объяснит правила и введет в игру;
— посчитает время каждого игрока и передаст ход следующему в самый подходящий момент;
— соберет досье на каждого персонажа, сохранит информацию об уликах и деталях расследования;
— сохранит легаси прохождения: учитывает принятые решения, произошедшие события и последствия на протяжении всех сценариев;
— покажет и запомнит местоположение героев и открытые локации, значит, партию можно продолжить и позже, убрав игру в коробку;
— сохранит профили игроков и статус прокачки персонажей;
— погрузит в атмосферу игры с помощью голосовой озвучки и музыки.
Есть критика или идеи для приложения? Напишите в комментариях! А лучше приходите на «Граникон» и попробуйте Resolvers вживую. Увидимся!
Предзаказ Resolvers: https://resolvers.team/preorder
Следите за обновлениями: https://vk.com/resolvers_game
Поддержите команду разработки!
Продолжаем тему.
Сегодня речь пойдёт о королях.
Королей, так же как и дам было решено изобразить в виде самих героях данной фракции.
И так, самый знаменитый и узнаваемый герой фракции башня - Солмир!
О себе: Герой мемов, гений, миллиардер, мечтаю построить капитолий на 1 неделе. (шутка)
Замечателен на старте, цепная молния позволяет пробивать слабые и средние отряды, минимизируя потери и сохраняя дорогих гремлинов. Такого персонажа было бы настоящим святотатством, не отобразить в нашей колоде.
Пикедрам
Я так же взял этого персонажа, как (Жозефину) интересно было отобразить работу мастера по гаргулиям.
Он неплох на старте в качестве разведчика, плюс небольшой бонус к армии для прикрытия и маневров.
Астрал.
Самый лучший герой....для посещения мельниц. К сожалению магия астрала в оригинальной части была очень слабой (непонятно почему разработчики так поступили с ней), даже не смотря на свою специализацию, эта магия всё равно оставалась бесполезной из за слабого эффекта воздействия. Я решил добавить его в колоду, чтобы хоть где то он был полезен)
Халон
На удивление это джин, хоть и зеленый, наверное много экспериментировал с альфой и гамма излучениями.
Перешел к нам из 2 части героев, специализируется на мистицизме. Так же этот навык стоило бы переработать, изменив восстановление манны на % соотношение и добавив пару плюх, что сделало бы этот навык куда полезнее. Эх мечты.
Продолжение следует...
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Привет, паучата! Очередной обзор новостей за прошедшую неделю с восьмого февраля по пятнадцатое включительное.. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие восемь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради.
Начало перевода бестиария “Том Зверей 2” от Круговорот Миров.
(Аалпамак Аху-Никста, Акаасит, Алкут, Скунс)
Начало перевода сборника предметов “Сокровищница магии” от Круговорот Миров.
Статья “Советы мастеров” от Long Story Short.
Две таблицы о культистах. Перевод от Мириады истин.
Статья “14 лучших подклассов для ограбления” на DnDBeyond.
Ваншот “Руины водяных аномалий”. Перевод от Long Story Short.
Патч бестиария “Волки Туманного Леса” от Koroz.
Конкурс монстров от Поводильник.
Ваншот “Заключенный 13”. Перевод от Мириады Истин.
Последнии серии мультисериала Вокс Макина.
Промежуточный перевод “Описание Мидгарда” от Навыки не критуют.
Тизер трейлер DnD: Честь среди воров.
Статья “Руководство для начинающих по скрытности и уловкам” на DnDBeyond.
Расы из Хелианы. Перевод от Торговая Гильдия.
Подкласс барда “коллегии эхо”. Перевод от D&D New World.
Подкласс воина “Истребитель”. Перевод от Монстры Эдны.
Сборник подклассов “Коллекция Валентина”. Перевод от Монстры Эдны.
Руководство по сборке Лунного Чародея. Статья на DnDbeyond.
Всем привет! Извините, что забросил блог. Я хочу начать с того, что выложу для вас оригинального манчкина и все основные (большие) дополнения к нему! Перевод был выполнен не мной, а вот этим человеком: @ZlataMilich
Ссылку оставлю в комментариях
Привет, друзья! Со временем у меня сейчас не очень, но я покажу Вам над чем работаю. Очень много деталей нужно бы, вот и застряла еще и поэтому. Не все тени доделаны. Так что рассматривайте карту как черновой вариант. Буду очень рада дельным советам и комментариям!
1 этаж 2-х этажного дома Уордфингера-таможенника - контора, кухня, столовая, сарай. Рынок с палатками и товарами. Пристань с лодками и грузами. Пока здесь все светло и радостно. Планирую и разрушения во второй карте.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
1. Колчан древесных стрел.
Чудесный предмет, необычный.
Пока вы носите этот зачарованный колчан, вы можете читать, писать и говорить на друидическом. Кроме того, колчан создаёт на рассвете 4d4 особых древесных стрел, вплоть до максимума в 20 стрел. Когда вы стреляете из лука, используя эти стрелы, вы можете произнести на друидическом название дерева перед выстрелом. Если стрела попадает в землю, из неё вырастает выбранное вами дерево высотой в 15 футов. Если стрела попадает в существо Маленького размера и больше и опускает его хиты до 0, из его тела вырастает выбранное дерево высотой 10 футов плюс ещё 10 футов за каждую категорию размера существа, начиная с Маленькой.
"Из твоего трупа получится отличный компост"
2. Вещи четырёх храбрецов
Чудесные предметы(шлем, перчатки, сапоги, плащ), необычные(требуют настройки)
Эти вещи являются предметами знаменитых(и проклинаемых) четырёх храбрецов, вставлявших палки в колёса церкви, королям и закону. Каждый из этих предметов требует отдельной настройки, но при этом они будто бы "чувствуют" друг друга и начинают работать в синергии, усиливая хозяев.
Всего вещей четыре:
— Шляпа. Вы получаете +1 к броскам характеристик и спасброскам, пока носите эту шляпу. Кроме того, вы можете бонусным действием использовать заговор "Сообщение" с целью на существе, которое настроено на любой из предметов Четырёх Храбрецов без использования соматических и материальных компонентов, если вы находитесь на одном плане существования с этим существом.
— Перчатки. Вы получаете бонус +1 к броскам атак рукопашным оружием. Кроме того, ваши безоружные атаки могут наносить 1d6+мод. Силы дробящего или колющего урона(на ваш выбор).
— Плащ. Вы получаете +1 к КД, пока носите этот плащ. Кроме того, вы можете наложить заклинание маскировка [disguise self]. Вы не можете использовать это свойство повторно до следующего рассвета.
— Сапоги. Пока вы носите эти сапоги, вы не затрачиваете дополнительное движение при перемещении по труднопроходимой местности. Кроме того, ваша Скорость равна 30 футам, если она меньше этого значения, и не может быть уменьшена.
Кроме того, если в пределах 30 футов от существа, настроенного на любую из вещей четырёх храбрецов, находится другое существо, настроенное на любую другую вещь четырёх храбрецов, особенности этой вещи распространяются и на него.
"Сражаться за близких, зная, что они пойдут на всё ради тебя — разве не в этом кредо храбреца?"
3. Кольцо с кораллом.
Чудесный предмет, редкость варьируется.
Пока вы носите это кольцо, ваш максимальный запас хитов увеличивается на значение в зависимости от редкости кольца.
— Обычное: 2 хита
— Необычное: 5 хитов
— Редкое: 10 хитов
— Очень редкое: 18 хитовВы не получаете преимуществ от этого кольца, если вы носите другое подобное кольцо.
"Мой дар может быть неброским, но и сила не всегда выставляется напоказ"
4. Посох петли
Посох, редкий(требует настройки бардом, волшебником, монахом, плутом или чародеем).
Набалдашник этого посоха выглядит как узел, завязанный лентой Мёбиуса. Этот посох можно использовать как магический боевой посох, предоставляющий бонус +1 к броскам атаки и урона им.
Действием вы можете оставить в выбранном месте свой остаточный образ. Образ нематериален, неосязаем и не реагирует на окружение. Тем не менее, его можно развеять такими заклинаниями как рассеивание магии [dispel magic]. Образ существует в течение 10 минут или пока вы не развеете его бонусным действием. Пока этот образ существует и вы находитесь в пределах 300 футов от него, вы можете бонусным действием или реакцией мгновенно переместиться к этому образу(если для вас путь фактически возможен в вашем текущем состоянии) и восстановить 2к8+4 хита. Вы не можете использовать эту особенность посоха повторно до следующего рассвета.
"Ты никогда не вернёшься таким, каким ушёл."
5. Кувалда пьяницы
Оружие(двуручный молот), очень редкое.
Вы не прибавляете модификаторы к броскам атаки этим оружием. Все попадания этим оружием считаются критическими.
"Такое лучше подбросить врагу."
6. Платиновая монетка намерений
Чудесный предмет, очень редкий.
Эта платиновая монетка меняет орла и решку каждый раз, когда переворачивается, изображая на своих сторонах зверей и монстров. Когда вы держите эту монетку на виду(подбрасывая её в воздухе или крутя между пальцев), вы считаетесь владеющим навыком Проницательностьи вы прибавляете удвоенный бонус мастерства к проверкам с использованием этого навыка.
У этой монетки есть 3 заряда, и она восстанавливает 1к3 заряда на рассвете. Действием вы можете потратить 1 заряд и назвать вид существа(например, гоблин или злобоглаз); вы узнаёте, есть ли такие существа в пределах 1 мили. Если такие существа находятся в пределах 100 футов от вас, монетка начинает звенеть.
"Чем больше я смотрю на неё, тем сильнее задаюсь вопросом — что есть чудовище?"
7. Свиток мотивирующего заклинания
Свиток, обычный
На вид это свиток заклинания с заклинанием на нём произвольного уровня, однако когда вы пытаетесь его применить, слова заклинания меняются на фразу "Знай, что волшебство всё это время было в тебе". Когда это происходит, вы получаете 3d4+3 временных хита
"Как и всегда, настоящая магия заключается в словах, а не спецэффектах"
8. Терновый венец мученика.
Чудесный предмет, редкий(требуется настройка).
Пока вы носите этот венец и при этом настроены на него, вы можете неограниченно действием накладывать заклинание псевдожизнь [false life] как заклинание 3 уровня. Кроме того, пока у вас меньше половины максимального запаса хитов, вы наносите дополнительную кость урона когда попадаете атакой.
Проклятье. Острые шипы напоминают о себе каждый раз, когда вы чувствуете боль. Когда вы получаете рубящий, колющий или дробящий урон, ваши хиты получают 1 некротического урона. Этот урон нельзя уменьшить и его нельзя заблокировать временными хитами."С решимостью бери и примеряй неспешно
Шипы снаружи и внутри, о том тебе известно.
Позволь ему пронзить, позволь пролиться крови
Взрасти душу свою и дай свободу воле."
9. Бронзовый рассвет
Оружие(длинный лук), необычное(требуют настройки)
Этот тяжёлый бронзовый лук с тонкой металлической тетивой приятно блестит при лучах солнца. Вы получаете бонус +1 бонуса к атакам и броскам урона, совершённым этим магическим оружием.
Кроме того, этот лук имеет 4 заряда, и он ежедневно восстанавливает 1к4 израсходованных заряда на рассвете. Настроенное на этот лук существо может потратить 1 заряд, чтобы наполнить стрелу светом — в дополнение к обычному эффекту атаки, цель и все существа в пределах 5 футов от неё, должны совершить спасбросок Ловкости Сл 13. При провале существо получает урон излучением 1к10, или половину этого урона при успехе.
"Пусть тот, в чьих руках хранится рассвет, одарит надеждой"
10. Кольцо с лазуритом
Чудесный предмет, редкость варьируется(требуется настройка).
Пока вы носите это кольцо, ваше максимальное количество ячеек увеличивается на значение в зависимости от редкости кольца.
— Редкое: две ячейки 1 уровня
— Очень редкое: ячейки 1 и 2 уровня
— Легендарное: ячейки 1, 2 и 3 уровняВы не получаете преимуществ от этого кольца, если вы носите другое подобное кольцо.
"Проявлять силу лишь тогда, когда она требуется — в этом суть мастерства"
11. Львиный рёв
Чудесный предмет, легендарный(требуется настройка варваром, воином, монахом, паладином или следопытом)
Этот крепкий флакон из хрусталя и бронзы украшен орнаментом в виде львов и львиц, а пробка искусно сделана в виде львиной головы. Внутри него бурлит жидкость, похожая на расплавленную медь.
Этот флакон имеет 1d6+4 заряда. Действием вы можете отпить из этого флакона и потратить до 5 зарядов, приобретая следующие особенности на 1 минуту на ваш выбор:
— Весь дробящий, колющий и рубящий урон от рукопашных атак по вам сокращается на 1(вплоть до 0) за каждый потраченный на эту особенность заряд
— Ваши рукопашные атаки отталкивают противника на 5 футов за каждый потраченный на эту особенность заряд
— Ваши рукопашные атаки оружием и рукопашными безоружными ударами наносят 2 урона дополнительно за каждый потраченный на эту особенность заряд
— Вы получаете иммунитет к состоянию очарован или испуган(на ваш выбор), если вы потратили два заряда на эту особенностьВсе вышеперечисленные особенности немедленно оканчиваются, если вы повторно выпьете из этого флакона.
Кроме того, когда вы используете флакон, все существа в пределах 30 футов от вас должны совершить спасбросок Мудрости Сл 18, при провале становясь испуганными на 1 минуту. Существа могут повторно совершать спасбросок в конце своего хода, оканчивая эффект при успехе
Флакон восстанавливает 1d6 зарядов на рассвете, вплоть до максимума в 10 зарядов. В качестве альтернативы вы можете потратить вашу кость хитов варвара, воина, монаха, паладина или следопыта и восполнить флакон на количество зарядов, равное выпавшему на кости хитов значению.
"Капля жажды и ложка опасности
На три полные чаши мощи"
12. Шкура оборотня
Доспех(любой, кроме тяжёлых доспехов и полулат), необычный(требуется настройка друидом или ликантропом)
Частично при помощи особой ремесленной техники, частично при помощи магии этот доспех способен подстраиваться под формы своего владельца, оставаясь эффективным в любой из них. Выберите до 3 форм, доступных вам благодаря способностям Перевёртыш или Дикий облик. Пока вы носите этот доспех, вы можете использовать предоставляемый им КД, когда переходите в другую форму при помощи способности Перевёртыш или умения Дикий облик.
"Толстая шкура спасёт любого, и старца, и юнца"