Обзор новостей [23.08.2023-29.08.2023]
Привет, паучата! Представляю обзор новостей с 23 по 29 августа включительно. Я собрал события по настольно ролевой игре Подземелья и Драконы за предыдущие семь дней. Изучил их, прокомментировал и показываю вам. Я опишу краткое содержание и своё мнение о них. В некоторых случаях буду указывать на ошибки или проблемы работ. Помните, что делаю я это опыта для, а не обиды ради. Поехали смотреть.
Советы поверхностные, кроме одного про ловушки. Какие-то там по 3-4 строки расписаны, а про ловушки разложено по полочкам. Не без проблем, конечно, но все советы должны быть такими, как 9ый, по моему мнению.
В Baldur's Gate процветают воровство, шантаж и незаконная торговля. Теперь вы можете отправиться в этот опасный город Побережья Мечей с помощью справочника Baldur's Gate Gazetteer . Узнайте о каждом районе города, его ключевых местах и людях, а также разблокируйте предыстории для своего следующего балдурианского персонажа!
Краткое содержание справочника, как я понял. В этой статье нам рассказывают о 10ти местах, которые стоит посетить во Вратах Балдура. Хотелось бы больше информации из игры и отсылок.
5 советов, где мастер сел на стул игрока и взглянул на некоторые вещи по другому. К сожалению, вопросы там не раскрыты. Мастер не советует давать тяжелуюб артеллерию на первонажей первого уровня, потому что беспокоится за жизни их персонажей. Что на счет 20го уровня? О них не стоит беспокоится? И такой нарратив пролеживается во всех 5ти моментах статьи. Выводи вроде правильные, но далеко не полные. А мнение показано с субъективной стороны. Но порыв благородный.
Bедьмы и волшебники! Представляю вам Палочки&Волшебники, адаптацию правил D&D5e для мира волшебников Гарри Поттера. Добавляя магию Волшебного Мира к геймплею D&D5e, это исчерпывающее руководство W.A.N.D.S. заменяет существующие в редакции 5е расы, классы, подклассы, предыстории, особенности, навыки, снаряжение и заклинания. Первая часть руководства содержит новые варианты создания персонажей. Вторая часть посвящена изменениям в чтении заклинаний и всем заклинаниям из мира Гарри Поттера. Если вы не знакомы с некоторыми терминами волшебного мира, просмотрите глоссарий в конце руководства.
Бестиарий Волки кровавой луны
Бестиарий с фейскими волками, где щенок это уже 9ый ЦР. Для каждого монстра есть очень много информации. Общие факты, что персонаж может узнать от броска, тактика боя, какой лут выпадает, где обитает и возможные сюжетные запцепки.
Подкласс с первого уровня выдаёт сильную абилку, а потом уже что-то скучно бесполезное. Не советую давать на игры, если собираются мультиклассить. И по нарративу не почувствовал то самое мучение.
Вы все еще не знаете, как вам совершить адскую сделку со своим игроком.
- Ваш контракт, это вязаный свитер или эпитафия на могиле?
- Удалось ли вам добавить мелкий шрифт, который пропустят ваши игроки?
- Может быть они не хотят выполнять контракт и пора отправлять к ним коллекторов?
В древние времена дракон-писец Ванадон служил богине мертвых и охранял её бескрайнюю Книгу Мёртвых - огромный фолиант, в котором благодаря его усердию были записаны имена и последние слова всех существ, которые когда-либо умирали и которые когда-либо умрут. Ванадон веками верно служил своей богине, но даже слуги тёмной владычицы смерти бренны, и их жизнь со временем заканчивается. Не желая мириться со своим концом, Ванадон просто отказался умирать. Он поглотил бесконечную Книгу Мёртвых и впитал её силу в своё тело, превратившись в Живую Книгу Мёртвых.
С механической точки зрения этот дракон - просто смесь дракона и архимага. Ничего особенного. Но лор, уверен, тут крутой, как обычно.
«Найти волшебника? Могут быть последствия?» Старик должен был рассказать подробности, прежде чем отправлять вас в безвозвратное путешествие. На этот раз переход был быстрым, практически мгновенным. Изумрудная дымка рассеялась и яростные порывы ветра ударили ледяной крошкой со снежными хлопьями вам в лица. Оглянувшись, вы понимаете, что оказались где-то высоко на скалах, омываемых бурными водами огромного озера с одной стороны, и окруженными бескрайними северными пустошами с другой. Луна, выбравшаяся из-за темных туч, озарила своим ликом разрушенную деревню ниже в долине, откуда начал подниматься недружелюбный гул, но как только появился свет, вы осознали что стоите в тени чего-то очень огромного…
Хорошая концепция в виде создания комбо из способностей, которые позволяют делать что-то более эффективное. Было бы идеально, если бы они добавили таблицу с шутками для отыгрыша.
Ничего супер особого или имбалансного. Просто жрец с психическим уроном.