Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классическая игра в аркадном стиле для любителей ретро-игр. Защитите космический корабль с Печенькой (и не только) на борту, проходя уровни.

Космический арканоид

Арканоид, Аркады, Веселая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
31
VLRdark
VLRdark
Лига Геймеров
Серия Старые диски

Старые Диски: Prince of Persia: The Two Thrones⁠⁠

10 месяцев назад

Привет, народ! Мы снова возвращаемся к песчаной трилогии. Точнее, к её завершению (ну, почти трилогии). Ubisoft за три года подарила нам три игры, которые сочетали боевые искусства, акробатику и элемент загадки в одном флаконе. Итак игра которая поставила точку в этой истории — Prince of Persia: The Two Thrones.

Сюжет

Принц возвращается в Вавилон (После событий Warrior Within), надеясь на торжественный приём, но вместо этого его встречает вражеская армия. На этот раз он не один — с ним Кайлина, Однако их планы рухнули, едва они подошли к городу: их корабль атакуют, и он идёт ко дну. Кайлину захватывают противники, а Принцу приходится пробираться по крышам, словно вору, используя скрытность и найденный нож, чтобы выследить захватчиков.

Сейчас бы меч....

Сейчас бы меч....

Путь приводит его к старому врагу — Визирю. На глазах у Принца, Визирь убивает Кайлину, освобождая пески времени, и сам превращается в бессмертное чудовище. В попытке остановить его, Принц забирает у Визиря тот самый кинжал времени (из первой части). Однако это не спасает его от проклятия: пески касаются его, что приводит к появлению второго, тёмного и агрессивного "я". Этот внутренний голос, жаждущий силы и доминирования, становится постоянным спутником Принца, заставляя его бороться не только с врагами, но и с самим собой.

Принцу предстоит преодолеть весь разрушенный город, остановить Визиря и найти способ справиться с тьмой внутри себя. Но среди хаоса и разрушений есть и проблеск надежды: Фара, старая знакомая из первой части, вновь становится важной частью его пути, возвращая не только старые воспоминания, но и надежду. Вся история подается как Рассказ Кайлины , примерно как первая часть рассказывалась самим принцем.


Геймплей

Основные механики из предыдущих частей серии остались неизменными: это всё та же акробатическая игра с элементами платформинга и боёвки. Однако есть и существенные изменения, которые выделяют The Two Thrones среди её предшественников.

Боевая система претерпела некоторые изменения. Игра стала более "family-friendly": никакой крови, оторванных голов или лишней жестокости по крайне мере в Европе . Несмотря на это, боёвка остаётся зрелищной: Принц всё ещё способен протыкать врагов кинжалом насквозь, выполнять серии ударов и комбинировать акробатику с атаками. Однако песчаные способности, знакомые игрокам по предыдущим частям, были урезаны (Убрали Ярость Времени).

Ключевым нововведением стала механика Speed Kill. Это стелс-элемент, позволяющий Принцу бесшумно м быстро устранять врагов при правильном подходе. Используя кинжал времени, Принц может подкрасться к врагу и в нужный момент нанести серию быстрых QTE на одной кнопке ударов. Стелс в игре уступает стелс-играми вроде Splinter Cell, но она добавляет геймплею больше вариативности хоть и кажется принудительной.

Вот такое место желательно пройти скрытно , что бы не биться с подкреплением

Вот такое место желательно пройти скрытно , что бы не биться с подкреплением

Акробатика, ставшая визитной карточкой серии, осталась на прежнем уровне, но разработчики добавили новые элементы. Теперь Принц может взаимодействовать с определёнными поверхностями, например:

  • Горизонтальные платформы для прыжков под углом 45 градусов, открывающие больше возможностей для акробатических маршрутов.

  • Решётки для кинжала, в которые Принц может воткнуть своё оружие, чтобы удержаться на высоте, а затем использовать их для прыжков вверх, в сторону или продолжения бега по стене.

Принц в этой части вооружён кинжалом, который не подходит для прямых столкновений. В отличие от прошлых частей, в бою он слабее, что делает упор на скрытность и тактический подход. Игроку приходится активно использовать стелс, акробатику и второе оружие, чтобы справляться с противниками. Это изменение добавляет геймплею больше вариативности, но может казаться ограничением для тех, кто предпочитал открытую боёвку предыдущих игр

Одним из самых значимых нововведений стал Тёмный Принц. Это не просто голос внутри главного героя, а полноценная игровая механика. В определённые моменты игры (по сюжету) Принц превращается в своё тёмное отражение.

Тёмный Принц не может использовать оружие во второй руке, так как уже вооружён цепью, которая служит как оружием, так и инструментом для акробатики. Цепь позволяет наносить массовые удары по врагам, создавая эффектные комбо. Однако игра за Тёмного Принца требует от игрока большей сосредоточенности: здоровье Тёмного Принца постоянно уменьшается, если он не подпитывается песком времени. Это добавляет динамику и чувство срочности, делая такие моменты особенно напряжёнными.

Игра за Тёмного Принца — это испытание на время, которое вносит свежесть и разнообразие в привычный геймплей. Хотя иногда сегменты за любое воплощение Принца могут казаться сверх короткими

Дают в игре и колесницы пару раз

Дают в игре и колесницы пару раз


Визуал

Графически The Two Thrones не сделала значительного скачка вперёд по сравнению с предыдущей частью серии, Warrior Within. Однако игра заметно изменила свой визуальный тон. Если Warrior Within славилась мрачной атмосферой, с преобладанием тёмных цветов и готической эстетики, то The Two Thrones вернулась к более яркой, сказочной палитре, характерной для Sands of Time. Это не значит, что тёмные моменты исчезли совсем, но акценты сместились, создавая более сбалансированную атмосферу.

Редизайну подверглись главные персонажи, причём изменения были как косметическими, так и функциональными. Принц получил более "светлый" внешний вид, что подчёркивает его отход от мрачного образа из Warrior Within. особенно можно выделить татуировки, особенно золотая, связанная с песками времени. Эта татуировка постепенно расширяется по мере заражения Принца песками, визуально показывая, как тёмная сущность захватывает его тело. Это добавляет элемент напряжения, напоминая игроку о внутренней борьбе героя.

Обновленная Фара

Обновленная Фара

Фара и Кайлина также были переработаны. Кайлина выглядит иначе, чем в Warrior Within, что подчёркивает её изменение роли в сюжете. Фара, с учётом времени, прошедшего с событий Sands of Time, также получила более зрелый и обоснованный дизайн, сохранив при этом связь с оригиналом.

Тёмный Принц — это не только важный геймплейный элемент, но и визуально впечатляющий персонаж. Его дизайн подчёркивает природ тьмы внутри главного героя. Пепельная кожа Тёмного Принца контрастирует со светящимися татуировками. Вместо привычных волос из его головы поднимается столб дыма, добавляющий зловещего шарма его образу. Особую динамику добавляет изменение цвета татуировок: при полном здоровье они ярко-золотые, символизируя мощь песков времени, но с каждым потерянным здоровьем их цвет сменяется на тёмно-красный, указывая на ослабление героя и приближающуюся опасность., что усиливает визуальное восприятие.

Тёмный Принц в своем великолепии

Тёмный Принц в своем великолепии

Локации Вавилона разнообразны. Принцу предстоит исследовать как простые улицы, так и роскошные дворцы, трущобы, висячие сады и высший город. Каждая зона создаёт уникальную атмосферу, избегая однообразия. Город кажется живым и реальным, сочетая элементы восточной архитектуры с фантастическими деталями. Эти уровни не только красиво выглядят, но и позволяют использовать акробатические элементы геймплея на полную катушку.

Визуальные элементы, такие как освещение и цветовая палитра, играют важную роль в создании контраста между светлым, сказочным миром и тёмной сущностью Принца. Это придаёт The Two Thrones уникальный стиль, гармонично объединяющий элементы двух предыдущих игр.

Хотя общий визуальный стиль сохраняет дух серии, задники Вавилона вызывают вопросы они выглядят слабо проработанными и сильно уступают общему качеству игры. Это заметно портит впечатление.

Задники....

Задники....

Камера всё ещё местами ведёт себя хаотично (классика жанра), а в некоторых случаях во время SpeedKill вместо действий героя можно увидеть стену. Тем не менее, анимации самих SpeedKill, особенно на боссах, а также катсцен на игровом движке выполнены на высоком уровне.


Звук


Саундтрек, созданный Стюартом Чатвудом, вновь претерпел изменения, отражая тональность третьей части. Если в первой игре восточные мотивы сочетались с роком, а во второй — мощный рок стал доминирующим элементом, то в The Two Thrones роковые элементы исчезли вовсе. Основу музыкального сопровождения теперь составляет восточное звучание, подчеркнутое мрачным эмбиентом, который идеально подходит для прохождения осаждённого Вавилона. Динамичные темы для боёв и эпизодов на колеснице добавляют темпу, однако в сравнении с предыдущими частями музыка кажется менее запоминающейся. Однако всю Трилогию завершает прекрасная I still love you

Голоса в оригинале


На роль Принца вернулся Юрий Ловенталь, который вновь придал герою мягкость и человечность. Его голос прекрасно контрастирует с голосом Тёмного Принца, исполненным Риком Миллером. Тёмный Принц звучит уравновешенно, но с лёгким подтекстом манипуляции, разумно подталкивая главного героя на тёмные поступки.
Роли Фары и Визиря также исполнили новые актёры, но не руша образы. Однако в случае с Кайлиной перемена актрисы оказалась заметной: замена Моники Беллуччи, хотя исполнение мягче и подходит для роли рассказчицы (как Принц в первой игре), оно всё же лишено харизмы прошлого голоса.

Дубляж


Пётр "Гланц" Иващенко вновь блестяще справился с ролью Принца. Его голос удачно передаёт все грани героя: где нужно, звучит мягко, где нужно — яростно, а саркастичные реплики добавляют харизмы. Александр Груздев, озвучивший Тёмного Принца, добавил глубины и контраста образу, делая его более угрожающим и манипулятивным (и хочется сразу подписать петицию из Postal 2).

Голоса других персонажей тоже были обновлены. Визиря озвучил Виктор Петров, Фару — Ольга Зверева, а Кайлину — Наталья Казначеева. Дубляж в целом выполнен качественно, но можно отметить небольшие нестыковки в интонациях или акцентах. Однако эти мелкие недочёты не влияют на общий нарратив и не создают логических проблем. Важно, что локализация остаётся приемлемой и позволяет насладиться историей без сильных отвлечений.
Особенно стоит отметить, что с третьей попытки Акелла наконец-то сделала полноценный дубляж: все сцены — будь то игровые, кат-сцены или CGI — переведены с синхронной локализацией, без закадрового текста. Правда из игры пропали субтитры , но это работа самой Ubisoft а не Локализаторов.

Всё, что принадлежит тебе — моё по праву! И всегда будет моим!

Всё, что принадлежит тебе — моё по праву! И всегда будет моим!


Итог

"Prince of Persia: The Two Thrones" — это, возможно, не идеальное, но всё же достойное завершение трилогии о Принце, его борьбе с песками времени и внутренними демонами. Эта игра рассказывает историю взросления героя, который не только учится исправлять свои ошибки, но и принимает их. Это история, которая показывает, как человек может стать сильнее, пройдя через испытания и осознав свои слабости.

Трилогия, на первый взгляд, могла показаться конвейером: три игры за три года. Однако каждая часть смогла предложить уникальные идеи и сохранить высокий уровень качества. Это также история упорства, в которой Ubisoft, несмотря на смену концепций и явную спешку при создании "The Two Thrones", смогла завершить серию на высокой ноте. Также через год как и прошлая часть игра получила порт на PSP и Wii Rival Swords с более расширенными сегментами.

Да, "The Two Thrones" не хватает некоторых элементов второй части. Она более семейная по стилю, менее кровавая и менее экспериментальная, но сохранила уникальный дух. Это был проект, в котором идеи перерабатывались, дополнялись, но в итоге сложились в достойное завершение истории.


Вызвал ли этот текст у вас чувство ностальгии? Или, может, вы открыли для себя что-то новое? Если всё, о чём я рассказал, откликается вам, подписывайтесь, чтобы не пропустить следующие материалы. Спасибо, за внимание.

Показать полностью 8 1
Игровые обзоры Компьютерные игры Принц Персии Action Видео YouTube Длиннопост
12
18
Guild3dprinting
Guild3dprinting
Лига 3D-принтеров

Принц Персии. 3D печать⁠⁠

10 месяцев назад

Кому интересно наше творчество, или хотите сделать заказ на вашего любимого персонажа, оставляем ссылку на группу в ВК : https://vk.com/g3dprinting

Показать полностью 10
[моё] 3D 3D печать 3D принтер Фигурки Принц Персии Warrior Within Длиннопост
0
1100

Небезопасный контент (18+)

Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра

MoriMela
MoriMela
Топовый автор
Girls Games Geeks

Косплей на Кайлину из Prince of Persia от Lady Melamori⁠⁠

11 месяцев назад
Показать полностью 10
18+ [моё] Косплей Lady Melamori Принц Персии Kaileena Длиннопост
70
33
Bloodxao
Bloodxao
Уголок ретрогеймера

Как менялась игра "Prince of Persia" от части к части: эволюция культовой серии игр⁠⁠

11 месяцев назад

Одна из любимейших серий игр. Сколько было сижено врмени с джойстиком за плойкой и с мышкой за ПК... Все пройдено и перепройдено множество раз.

В 1989 году вышла первая часть игры "Prince of Persia", которая стала стартом для культовой франшизы, которая на данный момент состоит из более чем 10 игр.

Прогресс на лицо!

Прогресс на лицо!

Давайте посмотрим, как менялась данная игра на протяжении всех частей. Рассматриваются игры, которые выходили на компьютере. Хотя многие из них портировались и на СМони Плейстейшен без изменений.

Prince of Persia (1989)

Первая часть игры "Принц Персии" вышла в далеком 1989 году, и была она создана всего одним человеком - геймдизайнером Джорданом Мекнером. Правда, в создании игры ему все же кое-кто помогал. Младший брат Мекнера стал моделью для персонажей. Он бегал и прыгал, пока сам Джордан фиксировал этот процесс на камеру, чтобы в последствии переместить все это дело на компьютер с помощью технологии ротоскопирования.

Прыгать, прыгать и еще раз прыгать!

Прыгать, прыгать и еще раз прыгать!

По сюжету, пока султан находится на войне, визирь по имени Джафар берет принцессу в пленницы, и дает ей час на размышление, дабы она изъявила свое согласие выйти за него замуж, чтобы он смог официально прибрать власть к рукам. А вот жениха принцессы (то есть нашего героя) бросают в темницу, из которой ему теперь и предстоит выбраться, чтобы бросить вызов Джафару и спасти свою возлюбленную.

Игра напичкана разнообразными уровнями, для прохождения которых потребуется "подключить" не только свои руки, но и голову. Но помимо беготни и прыжков нам еще и предстоит сражаться со стражниками, которые будут мешать выполнить нам нашу цель. Главное - не тянуть со всем этим делом, так как на прохождение всей игры у нас есть всего 60 минут.

Изначально игра разрабатывалась для компьютеров Apple II, а затем была портирована на другие известные платформы такие как C64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, компьютер (MS-DOS) и даже NES (Dendy).

В 2007 году для мобильных платформ (а также игровых приставок PS 3 и XBOX 360) вышел современный ремастер данной игры под названием "Prince of Persia classic".

Увы, не играл(

Увы, не играл(

Суть игры, уровни и геймплей остались такими же. Изменения коснулись графики, а также в игру было добавлено несколько нововведений, в том числе и акробатических.

Prince of Persia 2 (1993)

Игра "Prince of Persia 2: Shadow of the flame" стала прямым продолжением первой части игры. Действия игры разворачиваются спустя 11 дней после окончания событий первой части. Джафару удалось выжить, и теперь с помощью черной магии он собирается отомстить за всё, что с ним сделали.

На Аладдина похоже

На Аладдина похоже

Джафар превращается в принца, а нашего героя обвиняет в том, что он самозванец, приказывая казнить его. Принцу ничего не остается делать, как выпрыгнуть в окно и сбежать от стражи. И теперь ему предстоит исправить всю эту ситуацию.

Игра претерпела большие изменения по сравнению с первой частью. Графика стала куда ярче и насыщеннее ,а сам принц теперь может доставать свой меч когда угодно, а не только в определенные моменты. Что касается игрового процесса, то он по хорошему счету такой же как и в оригинале за исключением нескольких нововведений. Плюс ко всему создатели ввели в игру несколько интересных элементов, таких как путешествия души принца вне тела, прохождение узких отверстий ползком и т.д.

Данная игра выходила на куда меньшем количестве платформ, и так как она не выходила на приставках NES и Sega Mega Drive 2, то многие консольные геймеры 90-х в нее никогда и не играли. Лишь обладатели приставки SNES (Super Nintendo) и домашних компьютеров (DOS) могли насладиться прохождением данной игры.

Тоже пропустил.

Тоже пропустил.

В 2013 году на мобильных платформах вышел ремастер данной игры. Как и в случае с игрой "Prince of Persia classic", уровни и геймплей остались точно такими же. Изменения коснулись лишь графики, а также некоторых нововведений. Ну и конечно же сам принц стал больше похож именно на героя из серии про пески времени.

Prince of Persia 3D (1999)

В 1999 году вышла последняя часть оригинальной трилогии игры "Принц Персии" под названием "Prince of Persia 3D". Данная игра стала первой в серии, которая была сделана в формате 3D. Изначально планировалось сделать игру в виде прямого продолжения второй части, но создатели игры игры решили не следовать советам автора Джордана Мекнера, а придумать новый сюжет.

Три-Дэ рулит

Три-Дэ рулит

Правда, вряд ли данный сюжет можно назвать новым, так как по сути он повторяет сюжет первой части. Во время одного из приемов во дворце злобный визирь решает прибрать власть к своим рукам и устраивает переворот. Принца помещают в тюремную камеру, а принцессу берут в плен с целью заставить ее выйти замуж за того самого визиря. Ну а выбравшись из тюрьмы принц конечно же должен все это предотвратить.

Но смотрится страшненько

Но смотрится страшненько

Помимо того, что игра была создана в трехмерном формате, в ней появилось множество нововведений. Например, в этой части игры принц способен плавать, забираться по канатам и многое другое. Более того, у местного принца есть возможность заполучить до 4 видов оружия во время прохождения игры: меч, парные клинки, посох и лук.

Но несмотря на целую кучу нововведений и трехмерность, игра не стала популярной среди геймеров. Более того, многие обвинили игру во вторичности, глючности, неудобном управлении и глупом искусственном интеллекте.

Prince of Persia: Sands of time (2003)

В 2003 году серия игр "Принц Персии" была перезапущена под предводительством компании "Ubisoft". Данная хоть и не является продолжением оригинальной трилогии, но создатель оригинальной игры Джордан Мекнер также принимал участие в разработке игры.

А вот это я люблю!

А вот это я люблю!

По сюжету Принц вместе со своим отцом и его войском пытается захватить замок индийского Махараджи. Приближенный к султану визирь делает вид, что помогает своему начальнику, но на самом деле он преследует свои личные цели - заполучить кинжал времени.

Акробатика наше все!!!!

Акробатика наше все!!!!

Вот только планы визиря рушатся, когда кинжалом завладевает сам принц, который после непродолжительного времени вставляет его в песочные часы, высвобождая пески времени. После этого Султан и все остальные люди превращаются в песчаных демонов, которых можно уничтожить лишь воткнув в них кинжал времени.

И теперь принцу предстоит найти песочные часы, спрятанные визирем. А помогать в этом ему будет индийская принцесса Фара, которая также смогла избежать песчаное проклятье.

И загадки)))

И загадки)))

Игра вышла в формате 3D, но в отличие от предыдущей игры игра стала действительно динамичной. Элементы паркура, разнообразные ловушки, головоломки, интересные бои и еще много всего интересного. Вот, что ждало нас 20 лет назад в свеженьком "Принце Персии".

Но самое главное нововведение заключалось именно в управлении времени. Благодаря кинжалу, Принц мог немного управлять временем, а именно временно его замедлять и возвращаться назад на пару-тройку секунд назад. Эта функция была очень полезна, если мы вдруг упадем в пропасть.

Паркур крутой!

Паркур крутой!

Что касается геймплея, то прохождение игры и акробатические элементы четко отделены от схваток с врагами. То есть, пока вы не победите всех врагов, вы не сможете продвинуться дальше.

Prince of Persia: Warrior within (2004)

В 2004 году вышло прямое продолжение "Песков времени" под названием "Принц Персии: Схватка с судьбой". По сюжету из-за нарушения потока времени Принц сталкивается с большими проблемами, из-за чего он отправляется на остров времени, чтобы изменить свою судьбу, уничтожив навсегда пески времени.

Ммммм, Дахака!

Ммммм, Дахака!

Игра стала куда мрачнее по сравнению с первой частью, да и сам принц сильно изменился внешне.

И снова дофига акробатики!

И снова дофига акробатики!

Что касается геймплейной части, то по сути она здесь точно такая же как и в "Песках времени" за исключением некоторых нововведений:

  • Во-первых, теперь у принца больше нет кинжала времени, и у нас не будет необходимости добивать врагов кинжалом;

  • Во-вторых, в игру было введено куда больше вооружения. Во-первых, по ходу игры мы будем находить куда большее количество основного оружия. Также, теперь принц может отбирать оружие у врагов, используя его в качестве дополнительного. Правда, эффект будет временным, поэтому дополнительное оружие в случае чего можно будет запустить во врага;

  • В-третьих, принц будет периодически перемещаться между двумя временными линиями, и в одной из них его постоянно будет преследовать хранитель времени Дахака, которого нельзя уничтожить. Единственное, что можно будет сделать, это убежать от него, спрятавшись за водной преградой;

  • В четвертых, системы управления временем были доработаны, а также добавлены некоторые новые элементы.

Меч Воды я кстати собирал, им реально проще!

Меч Воды я кстати собирал, им реально проще!

Помимо этого, в игре имеется две концовки. Стандартная концовка заключается в том, что принц убивает императрицу времени и Дахака оставляет его в покое. Но если вы соберете все 9 апгрейдов жизненной энергии, то вы получите водяной меч и сразитесь с самим Дахакой. А Кайлина останется жива и поедет с принцем в Вавилон. И кстати, именно вторая концовка является каноничной.

Prince of Persia: The two trones (2005)

В конце 2005 года вышла третья часть игры "Принц Персии" с подзаголовком "Два трона". Действия игры разворачиваются сразу же после окончания второй части игры. Принц вместе с Кайлиной приезжают в Вавилон, но обнаруживает город в осаде.

Кайлина... Мммм

Кайлина... Мммм

Кайлину тем временем похищает войско давнего врага принца - визиря, который вновь стремится к власти, ведь из-за того, что принц отменил создание песков времени, все события первой части игры были аннулированы. И теперь принц должен пробираться через полчища врагов, чтобы спасти свою возлюбленную.

Геймплей здесь опять же схож с геймплеем в предыдущих двух частях игры за исключением некоторых изменений и дополнений. так, например, теперь принц может карабкаться вверх по узким проходам. Помимо этого в игре появилась новая функция "Speed kill", которая может мгновенно уничтожить врага, пока тот его не видит. Ну и нельзя не отметить езду на колесницах, которая также является немаловажной частью игры.

Колесницы клевые!

Колесницы клевые!

Но самое главное, что теперь у принца образовалось раздвоение личности, и время от времени мы будем переходить к сущности темного принца со своим набором вооружения.

Prince of Persia (2008)

В 2008 году вышла новая игра под лаконичным названием "Prince of Persia", разработанная студией "Ubisoft Monreal". Данная часть является самостоятельной, и уже никак не связана с "Песками времени".

Совсем не зашла.

Совсем не зашла.

По сюжету некий Принц, который потерял своего осла Фару во время песчаной бури, натыкается на чудесный сайт. Там принц встречает девушку по имени Элика, которая убегает от стражников ее отца. Добрый принц вступается за девушку, и в итоге вступает в схватку с ее отцом.

Самая тупая часть имхо.

Самая тупая часть имхо.

Когда принц побеждает ее отца, последний вызывает древнего духа зла - Ахримана. И теперь Ахриман распространяет тьму по всем землям, и принц вместе с Эликой должны разобратиься во всей этой ситуации.

Ересь короче. Но прошел.

Ересь короче. Но прошел.

Геймблей игры несколько отличается от предыдущих частей. Игра построена на командной работе принца и Элики и на актробатиек. Боям же здесь уделено куда меньше времени, нежели в предыдущих частях. И кстати, можете не бояться упасть с обрыва, ведь в случае чего Элика всегда вам поможет.

Prince of Persia: The forgotten sands (2010)

Игра "Принц Персии: Забытые пески" снова возвращает нас к серии "Пески времени", являясь промежуточной частью между первой и второй частями.

Это почти как первая, но новые приключения.

Это почти как первая, но новые приключения.

По сюжету принц решает навестить своего брата Малика, чтобы тот подтянул его боевые навыки. Но как оказалось, дворец брата находится в осаде, и Малик, дабы отразить нападение противника, решает высвободить легендарное войско царя Соломона. Вот только всё идет не по плану, так как песчаное войско сметает всех на своем пути, и в итоге принц остается единственным уцелевшим человеком, и теперь именно ему предстоит все это исправить.

В целом годная часть.

В целом годная часть.

Геймплей игры примерно такой же как и в предыдущих частях. Управление временем также осталось при нашем персонаже, но на сей раз нам подвезли новые элементы, такие как заморозка воды (благодаря ей струи воды на время превращаются в перекладины), память земли (восстанавливает ранее разрушенные элементы), огненная волна (боевой навык, отбрасывающий соперников) и некоторые другие стихийные элементы.

Prince of Persia: The lost crown (2024)

В 2024 году из под крыла компании "Ubisoft" вышла очередная игра про принца под названием "Принц Персии: Потерянная корона". Игра резко отличается от предыдущих частей, так как выполнена в жанре 2,5 action-adventure-платформер. То есть вся игра происходит уже с видом сбоку. И да, сразу оговорюсь, что это не тот же самый принц, за которого мы играли ранее.

Еще не пробовал...

Еще не пробовал...

Нам под управление дается герой по имени Саргон, который должен дойти до своей цели, перемещаясь по местности, прыгая по платформам и кроша своих врагов. Своих врагов наш новый принц будет рвать и кромсать с помощью двух мечей, которыми он ловко орудует.

Опять негры(((

Опять негры(((

В общем, игра чем-то похожа на ремастеры первых двух оригинальных частей игры. Правда, в отличие от них у данной игры нет первоисточника.

The Rogue Prince of Persia (2025)

"The Rogue Rrince of Persia" - это предстоящая игра от компании "Ubisoft" ,которая должна выйти в 2025 году.

Пока не вдохновляет картинка...

Пока не вдохновляет картинка...

Данная игра представляет собой платформер, похожий на "Prince of Persia Classic", только в мультяшном стиле, что больше напоминает старые игры. Пока из увиденного понятно лишь то, что мы будем носиться по разным локациям, кроша всех врагов направо и налево.

Prince of Persia: Sands of time remake (2026 ?)

Ну и завершим нашу сегодняшнюю статью ремейком (а точнее ремастером) игры "Принц Персии: Пески времени", Данный проект представляет собой обновленную версию игры 2003 года, не более того.

Данный ремейк был анонсирован еще в 2020 году, после чего выход игры то и дело переносился. Многие уже и забыли о том, что данный ремейк вообще должен когда-нибудь появиться, но компания "Ubisoft" не забывает нам об этом напоминать. На данный момент выход игры запланирован на 2026 год. Посмотрим, выпустят ли данную игру к этому времени или релиз снова перенесут на добрые пару лет вперед.

Посмотрим - попробуем!

Посмотрим - попробуем!

А какая часть любимая у Вас? И на чем предпочитаете играть? ПК ил Сонька? Прошел начиная от Песков все и там и там. Столько лет прошло, но пальцы помнят)))

Источник

Показать полностью 25
Новости игрового мира Игровые обзоры Принц Персии Playstation Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
8
3
GLAZEG
GLAZEG
Лига Геймеров

Ответ на пост «"Prince of Persia"»⁠⁠1

1 год назад

Вот, буквально сегодня утром, смотрел ролик про сталкер 2 и никак понять не мог, что такого нового в его графике! Потом специально к ребенку на ноут залез, где три года назад сталкер ставил ( хотел пройти, ноут тогда был мой, но не сраслось) и охуенно понял...

Stable Diffusion Photoshop Скриншот Принц Персии Ретро-игры Ностальгия Обои на рабочий стол Сталкер 2: Сердце Чернобыля Сталкер Мат Ответ на пост Текст
13
1270
dxlolxb
dxlolxb
Топовый автор
Уголок ретрогеймера

"Prince of Persia"⁠⁠1

1 год назад
на что мы смотрели

на что мы смотрели

что мы видели

что мы видели

Показать полностью 1
[моё] Stable Diffusion Photoshop Скриншот Принц Персии Ретро-игры Ностальгия Обои на рабочий стол
213
33
VLRdark
VLRdark
Лига Геймеров
Серия Старые диски

Старые Диски: Prince of Persia: Warrior Within⁠⁠

1 год назад

Привет народ! 2004 год удивлял и удивил :Prince of Persia: Warrior Within — продолжение Sands of Time , где Ubisoft предприняли рискованный шаг, сменив яркий и сказочный тон первой части на более мрачный и жестокий стиль. События развиваются через несколько лет после первой игры, когда над Принцем нависает новая угроза: Страж времени, неумолимый Дахака, стремится уничтожить его за вмешательство в ход времени.

Сюжет

Сюжетная линия завязывается на конфликте Принца с судьбой. Главный герой отправляется на Остров времени, чтобы предотвратить создание Песков Времени. На его пути встают различные противники, включая Императрицу времени и её песчаное войско. В отличие от первой части, история стала более мрачной и взрослой, что подчёркивается не только циничным и ожесточённым характером Принца, но и тёмной атмосферой самого Острова времени.

Но знай... Твое путешествие не кончится добром. Ты не можешь изменить свою судьбу... Никто не может.

Принцу предстоит перемещаться между прошлым и настоящим, чтобы исследовать разные версии локаций, решать головоломки и находить обходные пути.

Даже в былые дни это место выглядит зловеще

Даже в былые дни это место выглядит зловеще

Геймплей

По своей сути геймплей сохранил фирменные элементы акробатики, сражений и управления временем, однако многие аспекты боевой системы были существенно расширены. Теперь у Принца появилась возможность использовать два оружия, и он может подбирать клинки, булавы и топоры с поверженных врагов. В правой руке Принц по-прежнему держит своё основное оружие, а левая рука позволяет ему поднимать второстепенное оружие или использовать его для бросков и захватов. Это добавляет динамики и гибкости, позволяя бросить противника в пропасть, швырнуть его в стену или использовать в качестве живого щита.

Вращение на 360 вокруг эффективный прием против толпы

Вращение на 360 вокруг эффективный прием против толпы

Система способностей песков также изменилась. Теперь у Принца амулет вместо кинжала, с уменьшенным количеством ячеек (до шести максимум), что делает использование времени более ограниченным. К возврату и замедлению прибавились новые способности:

  • Дыхание, Ветер и Шторм судьбы — мощные взрывные атаки, постепенно раскрывающиеся по мере прохождения.

  • Ярость времени — улучшенная версия Спешки из первой игры , которая окрашивает экран в красный и ускоряет Принца, замедляя врагов.

Сюжет также включает интригующий момент с Маской песчаного духа: надев её, Принц обретает неограниченный запас песков, но его здоровье начинает стремительно падать.

Через ловушки Принц может добраться до важных алтарей что увеличат здоровье, это может повлиять не только на здоровье принца

Через ловушки Принц может добраться до важных алтарей что увеличат здоровье, это может повлиять не только на здоровье принца

Игровой процесс стал менее аренным и более жёстким, с акцентом на интенсивные сражения, Арены конечно присутствует в игре , но чаще небольшие помещения где приходится использовать всю доступную акробатику и боевые умения (хотя в целом часто у боя нет внешних границ и из него можно убежать).
Бои и исследования острова разбавляется преследованием Стража времени , но камера и управление нередко мешают точно выполнять действия, что особенно раздражает.

Беги, Принц, беги!!!

Беги, Принц, беги!!!

Визуал

Графически игра сделала незначительный шаг вперёд, но визуальные изменения придают игре совершенно другое настроение. Остров времени предстает как мрачное и пугающее место. В прошлом его локации, такие как механическая башня, висячие сады, библиотека, тюрьма и тронный зал, поражают величием, но в настоящем они разрушены и пустынны, подчёркивая, как беспощадно время разрушает всё. Эти контрасты подчёркивают более взрослый и циничный подход к миру игры.

1/2

Вот так одно и тоже место выглядит в прошлом и настоящем

Жестокие добивания и кровавые сцены также стали частью нового стиля. Теперь Принц не просто уничтожает врагов, а делает это с ощутимой жестокостью, разрубая их пополам, обезглавливая и оставляя кровавый след. Дизайн персонажей, особенно женских, также стал более сексуализированным и подчёркивает мрачный и брутальный стиль игры.

Звук и музыка

Музыкальное сопровождение в Warrior Within кардинально отличается от первой части. Стюарт Чатвуд сохранил свои загадочные эмбиентные мелодии для спокойных моментов, но бои сопровождаются тяжёлым роком, а известная композиция «I Stand Alone» от Godsmack, стала символом жестокости и брутальности этой части. Это сочетание подчёркивает опасность и тёмную атмосферу Острова времени.

Озвучка

В английской версии Принца озвучил Робин Аткин Даунс (вместо Юрия Ловенталя из первой игры ), чей более жёсткий и ожесточённый голос добавляет Принцу агрессии и бунтарства. Моника Беллучи озвучила Кайлину, добавив ей глубины и магнетизма. Русский дубляж также удался: Пётр Гланц, хотя и обладает более мягким тембром, отлично передаёт чувства Принца, а Елена Соловьёва в роли Кайлины справляется со своей задачей. Однако при сравнении некоторые моменты в русской озвучке могли бы быть более эмоционально насыщенными.

Итог

Warrior Within — это экспериментальное продолжение, которое добавляет жестокости, взрослого тона и яростного экшена. В игре есть все элементы, которые сделали серию известной, включая сложные акробатические задачи и боевую систему, но с радикальным сдвигом в сторону мрачности и тяжёлой атмосферы.

Шади и Кайлина. Официальный Арт.

Шади и Кайлина. Официальный Арт.

Плюсы:

  • Боевая система: расширенная механика, позволяющая использовать два оружия и разнообразные приёмы, что даёт больше свободы в сражениях.

  • Акробатика и исследования: фирменные элементы платформинга, головоломки и задания по перемещению между прошлым и настоящим.

  • Музыка: тяжёлый рок и эмбиент подчёркивают мрачность и драматичность атмосферы игры.

Минусы:

  • Проблемная камера и управление: неудобные углы обзора мешают в самых важных моментах, особенно при бегстве от Дахаки. (я критиковал в первой части камеру но тут иногда Пиздец), в дополнении (минимум на пк) не всегда четкие действия принца при акробатике или бое (например вместо того что бы перепрыгнуть через врага , Принц может отпрыгнуть от него)

по мимо очевидных плюсов и минусов игра стала предметов споров.

Вкусовщина:

  • Тон: Многим не понравилось изменение тона и атмосферы, мрачное и жестокое направление, выбранное для «Warrior Within». Принц стал более агрессивным и циничным, что контрастировало с его образом в предыдущей игре, «The Sands of Time». Создатель оригинальной серии, Джордан Мекнер, также выразил недовольство новым художественным направлением и уровнем насилия в игре. Однако есть те кто считает что сказка выросла и пора идти в ногу со временем.

  • Сюжет и персонажи: Несмотря на хорошую завязку и логически обоснованные действия Принца, игра делает акцент на геймплей, а не на диалоги. Это ограничивает раскрытие сюжета и развитие персонажей, что может разочаровать тех, кто ждал глубокой истории. Warrior Within считается самой малоозвученной игрой в трилогии, оставляя игроков больше в действии, чем в диалогах .

    Также позже для PSP вышла отдельная версия Версия Warrior Within, известная как Revelations, что включала ряд изменений в геймплей и контент. Из игры убраны сцены с кровью и расчленением, смягчив брутальный стиль оригинала. Некоторые классы врагов получили несвойственное им оружие. Для удобства игрока, кувшины восстанавливаются при повторном посещении локаций, добавляя ресурсы. Кроме того, PSP-версия включает совершенно новые локации, что увеличивает продолжительность игры на несколько часов

Итог
Игра стала взрослее по всем параметрам , от боя до стилистики , конечно это нравится не каждому , она стала успешной и по-своему новаторской частью серии, несмотря на то, что разделила фанатов на два лагеря. Одни оценили смелый переход к мрачной и брутальной атмосфере, а другие предпочли бы сохранить оригинальный сказочный тон. Боевая система и динамичный саундтрек привлекли внимание к игре, но неоднозначные решения в стиле и тоне вызвали смешанные отзывы.

Выйдя в насыщенную осень 2004 года, когда индустрия увидела такие колоссальные проекты, как GTA: San Andreas и Half-Life 2, Warrior Within сумела удержать своё место под солнцем и осталась в памяти игроков как часть серии, рискнувшая пойти по новому пути.

Как вам тон игры ?
Всего голосов:
Показать полностью 8 1 1
Опрос Игровые обзоры Компьютерные игры GOG Ubisoft Принц Персии Видео YouTube Мат Длиннопост
7
2
meugalex
meugalex

Prince of Persia⁠⁠

1 год назад

Немного пофантазировал с ИИ на тему легендарного принца Персии, который был 2D из детства, интересные картинки получились.

Показать полностью 3
[моё] Принц Персии Компьютерная графика Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии