Немного видосов по Tekken 8 — демка на ПК выйдет 21 декабря
👀 Можно увидеть арены, кастомизацию, отсылку к Фергюсону и даже рыбу-ракету
Рейну (последнее видео) в узких кругах уже называют новым ебабельным персонажем
👀 Можно увидеть арены, кастомизацию, отсылку к Фергюсону и даже рыбу-ракету
Рейну (последнее видео) в узких кругах уже называют новым ебабельным персонажем
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 19 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
5 анонсов от SEGA
Компания SEGA в рамках одного трейлера анонсировала сразу 5 переизданий своих классических игр: Crazy Taxi, Golden Axe, Jet Set Radio, Shinobi и Streets of Rage. Подробностей авторы пока не сообщили, пообещав рассказать обо всём немного позже.
Garden Life: A Cozy Simulator
Уютный симулятор заднего дворика Garden Life: A Cozy Simulator от компании NACON и студии Stillalive получил новый трейлер с игровым процессом. Новинка разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation, а релиз намечен на 22 февраля 2024 года.
У Slavania появился издатель
Разработчики метроидвании Slavania из студии FrostLeaf Games объявили о партнёрстве с компанией Game Art Pioneers. Последние выступят в роли издателя и помогут авторам с распространением игры как на РУ-рынке, так и за рубежом.
Анонс Dark Lord
Студия Undead Fox и компания LTG анонсировали карточный RPG-рогалик Dark Lord. Игра уже получила демку в Steam, а вот дата релиза на PC пока под вопросом.
Два DLC для Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin
Студия Frontier Developments выпустила для стратегии в реальном времени Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin дополнения с двумя новыми героями: Индраста, Небесное Копье и Гобспракк, Уста Морка. В честь этого события авторы показали новый трейлер сразу с двумя персонажами.
Фанатская предыстория Undertale
Приключенческая игра Undertale получила огромное фанатское сообщество, создавшее множество контента по вселенной. А отдельная группа в течение 7 лет создавала бесплатную игру-приквел Undertale Yellow. И вот она вышла в релиз, и любой желающий может скачать её на сайте GameJolt (ссылку дать не могу, запрещённый на Пикабу домен).
The Day Before
В ранний доступ на PC вышел мультиплеерный экшен с элементами выживания The Day Before. Проект студии Fntastic и издательства Mytona получил крайне отрицательные отзывы, лишь 20% из 18841 обзора положительные. Игроки отмечают плохую оптимизацию, огромное количество багов и то, что "почти весь контент в игре - бесплатные ассеты из различных библиотек". Однако есть и отзывы формата "настолько плохо, что даже хорошо".
Меж тем сама Fntastic объявила о закрытии на фоне финансового краха, сервера игры продолжат работать, но выпускать патчи и завершать разработку студия не будет.
Обновление Lethal Company
Разработчики кооперативного хоррора Lethal Company выпустили уже 45-ое контентное обновление для своей игры. Помимо различных внутриигровых предметов и правок баланса, можно отметить ввод режима для арахнофобов, где вместо моделей жукопауков будет просто надпись «паук». На момент написания новости у игры были крайне положительные отзывы (98% из 131178 обзоров положительные).
Дополнение для Darkest Dungeon II
Разработчики из Red Hook Studios выпустили дополнение The Binding Blade для рогалика Darkest Dungeon II. В игру добавили новые уровни стратегии и опасности, босса Военачальника и двух героев: Дуэлянта и Крестоносца. У DLC положительные отзывы (80% из 21 обзора положительные).
Avatar: Frontiers of Pandora
Компания Ubisoft выпустила в релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series приключенческий экшен Avatar: Frontiers of Pandora. На большинстве рейтинговых сайтов проект получил положительные оценки в районе 8-8,5 баллов из 10.
UNDYING
Студия Vanimals при поддержке компании Skystone Games выпустила в полноценный релиз на PC приключенческий зомби-выживастик UNDYING. Проект получил очень положительные отзывы (84% из 1002 обзоров положительные).
Railroader
В ранний доступ на PC вышел симулятор железной дороги с возможностью играть в кооперативе Railroader. Игра студии Giraffe Lab заработала очень положительные отзывы (98% из 320 обзоров положительные).
Snacko
Разработчики из Bluecurse Studios и компания Armor Games Studios выпустили в релиз на PC, PlayStation и Nintendo Switch милый приключенческий симулятор фермы Snacko. Новинка обзавелась очень-очень положительными отзывами (все 50 обзоров положительные).
Against the Storm
В полноценный релиз на PC вышла менеджмент-стратегия в мире тёмного фэнтези Against the Storm. Игра студии Eremite Games и компании Hooded Horse получила крайне положительные отзывы (95% из 15885 обзоров положительные).
Hollow Cocoon
Разработчики из NAYUTA STUDIO сообщили о релизе на PC приключенческого хоррора Hollow Cocoon. Игра получила в Steam очень положительные отзывы (88% из 172 обзоров положительные), также там доступно бесплатное демо.
Warhammer 40,000: Rogue Trader
Студия Owlcat Games выпустила в релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 ролевую игру Warhammer 40,000: Rogue Trader. Новинка обзавелась очень положительными отзывами (82% из 2348 обзора положительные).
Destroyer: The U-Boat Hunter
В полноценный релиз на PC вышел симулятор Destroyer: The U-Boat Hunter от разработчиков из Iron Wolf Studio и издательства Daedalic Entertainment. У проекта в основном положительные отзывы (78% из 484 обзоров положительные).
Релиз UNDERCAT в VK Play
Команда разработчиков из SparkyTailGames сообщили о выходе их приключенческого платформера UNDERCAT на площадке VKPlay. Ранее проект стал доступен в Steam, где у него положительные отзывы, а также демоверсия для тех, кто заинтересовался игрой.
Розыгрыш лимитированного издания FLASHBACK 2 для Xbox Series
В честь старта продаж консольных физических изданий Flashback 2 на территории РФ запускаю розыгрыш лимитированного издания игры для Xbox Series. Условия простые:
Написать в комментариях к посту "Участвую";
Быть моим подписчиком;
И, возможно, боги рандома будут на твоей стороне, если не забудешь поставить этому посту плюс. Я поставил тег "без рейтинга", так что не будет кармодрочеством, зато может больше людей узнают о существовании блога. И мне будет приятней, и людям польза.
Итоги подведу в следующем выпуске дайджеста.
В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Лично мне донаты закидывать тоже можно, но абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!
Контакты и другие варианты подачи новостей:
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Ранний доступ к The Day Before продолжает плодить скандалы. Обманутые красивыми трейлерами игроки массово и яростно рефандят в Steam, в причине отказа прописывая «Ложная реклама», указывая, что в трейлерах разработчики показывали не только иное визуальное качество игры, но и механики и жанровую принадлежность, отличную от той, что получили в итоге. Так же, те кто приобрел игру требуют убрать The Day Before из магазина. Вот до чего довели авторы игроков.
Но это еще не все скандалы, связанные с игрой от Fntastic. Разработчик инди-игры Paranormal Records под ником SALAZAR поковырял палкой данные игры и обнаружил, что разработчики нагло врали по поводу использования ассетов. Fntastic написали целую страницу текста, где просили перестать их обвинять в реюзе чужих трудов и заявляли, что все сделано именно разработчиками игры. SALAZAR вскрыл игру и по его мнению, The Day Before – это Франкенштейн, слепленный из десятков ассетов, которые взяты прямиком с Unreal Marketplace. Авторского контента в игре минимум. И это не удивительно. Студия численностью чуть больше 100 человек замахнулась на ААА-проект, в то время как более опытные, крупные студии с большим бюджетом не всегда справляются с таким масштабом. Да, у Fntastic было еще около 200 волонтеров, которые пахали за спасибо. Но на то они и волонтеры. Средний уровень компетенций там вряд ли высок. Итог закономерен – провал по всем фронтам.
UPD: Пока готовили материал, пришло обновление новости. Студия Fntastic закрывается. The Day Before стала финансовым провалом. На продолжение работы денег нет. Доход студии покроет долги Fntastic перед партнерами. Так что около 100 тыс. человек, которые не сделали рефанд, деньги вряд ли вернут.
Ну что, все приготовили кофе – тогда можно начать гадать на кофейной гуще!!!
Фанаты Grand Theft Auto 6 активно анализируют первый трейлер игры с тех пор, как он появился на днях. Они уже поняли, что сам трейлер состоит из нескольких событий, взятых из реальных новостных репортажей из Флориды. Также замечено, что Люсия носит следящее устройство на ноге, что может ограничить исследование карты в начале игры, и что женщина в бикини посередине трейлера, возможно, является главным персонажем Люсией в каком-то виде маскировки.
Многие фанаты считают, что трейлер на самом деле демонстрирует события игры в обратной последовательности. Эта теория вовсе не выглядит абсурдной, если посмотреть на трейлер внимательно. Он заканчивается тем, что Люсия и Джейсон, кажется, готовятся к какому-то событию, говоря о доверии. Перед этим происходит несколько сцен, где они грабят магазин, а затем уезжают на автомобиле. Перед этим они уходят от полиции, а за тем Люсия с пачкой денег в руке. Трейлер начинается с Люсией в тюрьме, хотя местонахождение Джейсона в это время нам неизвестно. Придется просто подождать выхода игры или нового трейлера, чтобы увидеть, верна ли эта теория.
В ночь с 7 на 8 декабря прошла церемония The Game Awards 2023, которую мы с горем пополам досмотрели к 7 утра. Не очень, конечно, оно удобно – мероприятия по времени США. Но отоспавшись и собрав впечатления в кучу пришли к выводу, что мероприятие было классным. Настоящий праздник видеоигр. Но какой же праздник без драки? Точнее скандала.
Уже на следующий день интернет обрушился с критикой на Джеффа Кили, за то что он и другие организаторы шоу буквально вытолкали со сцены Сема Лейка, после получения награды за «Лучшее повествование» в Alan Wake 2 и триумфатора вечера – Свена Винке с наградой «Игра Года» за Baldur’s Gate 3. Причем в тот самый момент, когда Винке хотел отдать дань уважения аниматору игры, который, к прискорбию, не дожил до релиза. Перчинки добавил еще и тот факт, что Хидео Кодзиме, представившему свой новый проект, хоррор OD, спокойно дали 10 минут лить воду ни о чем.
В этом году снова блеснул Кристофер Джадж, который на TGA 2022 говорил слишком долго. На сей раз он был краток и пошутил, что его прошлогодняя речь была длиннее компании Modern Warfare 3. Шутку оценили и в сети, и в зале. А вот разработчики из Sledgehammer Games обиделись и начали защищать в соцсетях свое DLC. Но защищать как-то по-детски. Указывая, что у Call of Duty и продажи, и вовлеченность выше, чем у God of War. В общем, сделали ситуацию еще забавнее.
Skyrim Together - невероятно популярный мод, позволяющий исследовать холодные северные горы с друзьями, но если вы надеетесь, что та же самая команда моддинга обновит Starfield, чтобы вы могли исследовать звезды вместе с друзьями, то вам не повезло.
«Эта игра - чёртов отстой», сказал один из разработчиков на сервере Discord Skyrim Together. «Я это не осознал до тех пор, пока не начал играть в эту игру через неделю после выпуска. Игра скучна, однообразна, и основная фишка игр Bethesda, исследование живого и созданного вручную мира, была полностью потеряна. В общем, это уже знает каждый, большинство согласны. Нет смысла дальше повторять этот момент, просто прочтите любой из десятков обзоров онлайн. Тем не менее, я не буду продолжать разработку Starfield Together. Я не собираюсь вкладывать свою душу в мод для игры, столь посредственной, как эта.»
Мод готов на 70 процентов и не хотели, чтобы их труды пропали зря, поэтому они открыли свободный доступ к исходному кодом на случай, если кто-то захочет его завершить.
Релиз любой игры из серии Grand Theft Auto сопровождается скандалами. Будь то просто обвинения в пропаганде насилия или же мод Hot Coffee. Выход трейлера GTA 6 не стал исключением. Среди типичных воплей о насилии и сексуализации в детских играх, хоть GTA и имела всю жизнь «мачо»-рейтинг, но активистам, наверное, виднее, появился более интересный персонаж. Не секрет, что некоторые кадры трейлера вдохновлены реальными новостными сводками. И персонаж одной из них, преступник-Джокер, чье лицо покрыто тату, заявил, что Rockstar Games придется раскошелится на 2 млн. долларов, если они хотят использовать его образ. Это не первый человек, который считает, что Rockstar используют его лицо. Актриса Линдси Лохан судилась с разработчиками из-за персонажа Лэйси Джонас из GTA 5, который якобы списан с нее. И что характерно – проиграла.
Чуть позже актер Роджер Кларк, подаривший Артуру Моргану из Red Dead Redemption 2 внешность и голос, обратился к Лоуренсу Салливану, так зовут Джокера. Он посоветовал не бодаться с Rockstar Games, ведь они «обставлены юристами, и они точно знают, что можно делать, а что нельзя». Кларк рекомендует Салливану использовать эту внезапную популярность, чтобы заработать, вместо того чтобы тратить время на суд.
Для продолжения фильма Uncharted уже есть готовый сценарий. Об этом сообщил актер Марк Уолберг, который пока не может много рассказать о фильме, кроме того, что его персонаж, Салли, сохранит усы, которые он носил в конце первого фильма.
Официального объявления о еще одном фильме Uncharted не было, но, согласно словам Уолберга в интервью The Direct, сценарий уже написан, и команда активно «работает над ним». Возможно, это еще не означает начало съемок, но это довольно хороший признак того, что студия была довольна успехом первого Uncharted и дала зеленый свет для создания продолжения.
«Я слышал много разных идей», - говорит Уолберг, делясь информацией о сиквеле. «Я знаю, что кто-то написал сценарий, и они все еще над ним работают, и весь фильм я буду с усами. Что вполне логично - в последней сцене у меня есть усы».
Вместо того чтобы предоставить подробности о проекте, Уолберг поясняет, что его усы в будут настоящими, так как ему трудно постоянно носить накладные во время съемок.
Чем дольше вы играете в Starfield, тем менее стабильным он становится. Об этом рассказали известные моддеры, такие как wSkeever. Именно он поднял этот вопрос на подфоруме Starfield Mods в прошлом месяце, отмечая: «Я расследую проблему, с которой столкнулись я и несколько других людей, где долгосрочные сохранения без «Новой Игры+» начинают испытывать все более частые сбои во время игры.»
Причина, по-видимому, в том, как Starfield генерирует динамические форм-идентификаторы. Это уникальные коды, которые присваиваются каждому объекту и местоположению, и которые Starfield использует для отслеживания их текущего состояния. Чем их больше, тем более раздутым и нестабильным становится ваш файл сохранения. Обычно они должны перерабатываться через определенный промежуток времени, чтобы предотвратить это.
Кажется, Starfield не перерабатывает форм-идентификаторы так, как должна. Как сказал SpareDifficult9987 в сообщении на основном подфоруме Starfield: «Что неизбежно приведет к лимиту идентификаторов. Это вызовет сбой в вашей игре, и чем больше вы играете, тем короче будут интервалы между сбоями, фактически делая ваш файл сохранения неиграбельным.»
В настоящее время единственным способом справиться с этим является начать «Новую Игру+», которая сбрасывает каждый форм-идентификатор. Продолжайте играть достаточно долго, и вы столкнетесь с той же проблемой, что и раньше, что потребует еще одного перезапуска «Новую Игру+».
Менеджер сообщества в Bethesda ответил на жалобы, сказав, что исправление стабильности для утечки памяти будет в следующем патче.
Microsoft объявила, что 14 октября 2025 года прекратит поддержку Windows 10. Новость не про игры, но касается каждого геймера на ПК. С этой даты Microsoft перестанет выпускать обновления безопасности для клиентских операционных систем. Вроде бы все знакомо, просто обновляемся до Windows 11 и играем дальше. Но есть нюанс. Одним из требований следующего поколения ОС является наличие модуля TPM. И если вас ПК достаточно стар, придется немного обновить железо.
Компания Google подвела итоги года по популярным запросам в разных категориях. Среди видеоигр самым популярным поисковым запросом стала Hogwarts Legacy. Ну хоть где-то игру отметили своеобразной наградой. Второе место по запросам у игры The Last of Us, а третье у Connections, головоломки, где нужно искать связи между словами. Другие категории вроде кино, сериалов и музыки можно посмотреть на странице с итогами.
На The Game Awards 2023 было много анонсов. Не зря шоу шло больше 3,5 часов. Аналитики FanCensus составили Топ-10 главных из них. И по их мнению, жемчужиной мероприятия стал анонс OD от Хидео Кодзимы. Второе место отдали роглайк DLC для God of War: Ragnarok, а третье у Marvel's Blade от Arkane Lyon. И если с «Блейдом» я согласен, то с первыми двумя не очень. Для меня анонс World of Goo 2 и тот был интереснее, не говоря уже о таких интересных проектах, как No Rest for the Wicked или The First Berserker: Khazan. Но, видимо, аналитикам виднее. Как считаете?
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
🔘 Fishing Planet — симулятор рыбалки от первого лица
🔘 DCS World Steam Edition — военный авиасимулятор с боевыми действиями в воздухе
🔘 theHunter Classic — реалистичная охотничья игра
🔘 EMERGENCY — симулятор спасения жизней в реальном времени
🔘 Beer Factory — бизнес-симулятор пивной фабрики
🔘 Gunsmith Simulator — симулятор эксперта по созданию, ремонту и модификации оружия
🔘 Contraband Police — бесплатный пролог инспектора пограничной службы
🔘 Engine Evolution 2023 — гоночный симулятор, где вы начинаете с машин 1906 года и заканчиваете современными
🔘 Force of Warships — динамичные корабельные онлайн бои
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Baldur's Gate 3 появилась в магазине Xbox 8 декабря без анонса, следуя за успехом на The Game Awards. Larian подтвердила, что игра официально запущена на платформе. Это произошло вскоре после того, как Baldur's Gate 3 стала «Игрой Года».
Глава Larian Studios Свен Винкке собирался объявить о выходе версии Baldur's Gate 3 для Xbox в своей речи после получения награды Года на The Game Awards, но у него не хватило времени. Говоря после шоу, глава Larian, Свен Винкке, сказал, что забыл включить анонс для Xbox в свою речь. Он не сказал почему, но некоторые предполагают, что это связано с крайне коротким временем, которое ему дали для принятия награды.
«У меня было одно задание - объявить о запуске игры, если мы выиграем награду», - говорит Винкке. «Извините, все, но рад, что это теперь известно!»
Baldur's Gate 3 выиграла в шести категориях, но на сцену представителей студии приглашали только дважды - за «Лучшая актерская игра» и «Игру Года». За лучшею актерскую работу победу одержал Нил Ньюбон за роль Астариона.
The Day Before от студии Fntastic прошла через множество сложностей. Переносы, судебные иски и обвинения в плагиате и использовании чужих ассетов. 7 декабря игра вышла на ПК в раннем доступе и лучше бы она этого не делала. The Day Before долгое время возглавляла вершину списка желаемого в Steam, а после выхода попала на 3-е место в списке самых низко оценённых игр магазина. Из 13 тысяч отзывов у игры только 16% положительных.
Что же не так с The Day Before? Да в общем то все! Разработчики демонстрировали нам ММО с открытым миром а'ля Division, а по факту это экстракшн-шутер, как Escape from Tarkov, только с пустым городом, куда надо ходить в рейды из хаб-локации. Никакого RTX в игре нет и в помине, да и локации по сравнению с трейлером выглядят гораздо хуже. Зараженных на улицах откровенно мало. Группа из 3-4-х штук не более не похожа на толпы из роликов. Техническое состояние тоже на дне. Производительность плоха, модели персонажей багуют, а кнопки контекстных действий прожимаются с пятого раза. С серверами тоже не все гладко. У многих игроков проблемы с подключением, а при стрельбе по зомби или игрокам есть проблемы с регистрацией попаданий и не маленькая такая задержка.
Чуда не случилось. The Day Before – это поделие, которое пыталось казаться чем-то большим. И я не думаю, что разработчики из Fntastic со временем все исправят.
Разработчики недавней игры по «Ходячим мертвецам» объявили, что они прекращают разработку и уберут игру из Steam на следующей неделе.
Other Ocean Interactive и Skybound Games, разработчик и издатель игры The Walking Dead: Betrayal, объявили, что они прекращают разработку этой игры в жанре социального экшена и снимут ее с платформы Steam. Это объявление появилось всего через три месяца после релиза игры в раннем доступе, что вызвало разочарование у фанатов и команды разработчиков.
Игра с асимметричным мультиплеером зависит от сотрудничества от пяти до восьми игроков для выполнения заданий, при этом среди них есть предатель, пытающийся незаметно им навредить. А также им еще надо обороняться от зомби. Однако количество игроков уменьшилось после первоначального пика в период после релиза, оставив игру и ее игроков в трудном положении. С максимальным онлайном в количестве 21 человек дальнейшее развитие проекта просто невозможно.
Other Ocean Interactive и их издатель Skybound Games объявили, что они прекратят разработку The Walking Dead: Betrayal, начнут процесс удаления из Steam 11 декабря, и полное завершение работы ожидается 15 декабря. Всем игрокам будет предоставлен полный возврат средств. Информация о возврате средств и процессе закрытия игры будет доступна как на официальном сервере Discord игры, так и на Steam.
THE FINALS ворвалась в топ онлайна еще во время бета-теста. Игрокам понравились разрушаемость и динамика соревновательных матчей. А на TGA разработчики объявили, что игра выходит на всех платформах сегодня же. И вот, сейчас игра имеет пиковый онлайн в 200 тыс. человек. А на выходных, наверное, побьёт предыдущий рекорд беты в 268 тыс. игроков.
И вроде бы все здорово. Соревновательный шутер с разрушаемостью, еще и бесплатный. Но из 16 тыс. отзывов в Steam только 69% положительные. Нет, игра вышла именно такой, как ее видели в роликах и бете, в отличии от The Day Before. Но игроки недовольны несколькими моментами.
Например, игроки считают, что персонажей THE FINALS замедлили. Но по словам разработчиков, они не меняли скорость передвижения и рекомендуют поиграть с настройками FOV. Так же увеличился TTK – время, необходимое для убийства. Он и так был большим, а теперь просто огромный. Еще из недостатков выделяют малое количество режимов, но это нельзя назвать большой проблемой. Игра вышла и ее будут дополнять контентом на протяжении всего времени. Разработчики уже готовят патч. THE FINALS доступна на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Без русского языка, но понятно все и так.
Suicide Squad: Kill the Justice League, в конечном итоге, получит режим оффлайн, но не раньше, чем после выпуска игры. Rocksteady подтвердила, что синглплеерная кампания будет доступна без подключения к интернету, но это произойдет не сразу, как сообщили на официальном Discord Suicide Squad.
Как показала Payday 3, постоянная связь с интернетом может быть настоящей проблемой, когда серверы не могут справиться или, что хуже, окончательно отключаются. А также есть главный вопрос: почему мне нужно быть онлайн, чтобы играть в одиночку?
К счастью, эта необходимость в Suicide Squad: Kill the Justice League исчезнет после запуска. После выхода нового трейлера Suicide Squad на The Game Awards, представитель Rocksteady сообщил в Discord, что режим оффлайн будет добавлен в виде обновления после выпуска.
«Помимо нашего последнего трейлера, у нас также есть новости для вас», - написал представитель Rocksteady с никнеймом EpicYeti. «Мы рады подтвердить, что мы планируем добавить режим оффлайн, который предоставит игрокам возможность пройти основную кампанию без подключения к интернету. Мы планируем выпустить это обновление в 2024 году и предоставим больше деталей, когда они станут доступными.»
Suicide Squad: Kill the Justice League планируется выпустить 2 февраля 2024.
Не так давно авторы российской исторической RPG «Смута» очень грубо ответили фанату на вопрос о показе геймплея. И вот Cyberia Nova выходит на связь, чтобы объяснить, почему демонстрация геймплея задерживается. Оказывается, что студия завершила работу над визуальным контентом – персонажи, модели, катсцены готовы. А вот боевую систему и анимации планируется полировать вплоть до релиза. Так что геймплей скорее всего покажут на YouTube те, кто игру купил или купит. Разработчики попытались успокоить игроков, рассказав, что такой странный режим разработки не помеха для комплексного тестирования. Обещают, что игра выйдет проверенной на работоспособность и качество на всех уровнях и во всех аспектах. Но, честно говоря, верится с трудом.
Такие странные методы разработки не в последнюю очередь связаны с главным инвестором «Смуты» - Институтом Развития Интернета. У Cyberia Nova есть жесткие сроки и перенос влечет большие штрафы, а по договору, разработчики обязаны отчитываться об успехах, а проще всего это сделать именно при помощи демонстрации визуального контента.
(Разработчики смуты не спешат показать геймплей своей игры. Все дело в том, что полировка боевой системы будет идти до релиза. Выйдет ли Смута интересной и качественной вопрос интересный, но, по-моему, риторический.
Ubisoft сообщила, что режим «Новая Игра +» в Assassin's Creed Mirage появится на следующей неделе. А работа над режимом «Перманентной смерти» все еще продолжатся. Технически описанный как режим, «Перманентную смерть» планируется внедрить в форме необязательного набора правил, доступного на всех трех уровнях сложности Assassin's Creed Mirage, что предполагает, что игроки смогут активировать его, просто установив флажок при запуске новой игры. Режим будет доступен в игре в начале 2024 года.
Директор по взаимодействию с сообществом в 343 Industries, Брайан Ske7ch Джаррард, поделился плохой новостью для поклонников Halo Infinite, отметив, что в студии не ведется активная разработка контента для одиночной кампании. В то время как 343 Industries продолжает обновлять многопользовательскую часть Halo Infinite, многие фанаты надеялись, что будущие дополнения раскроют сюжет о Мастере-Чифе и событиях в кампании игры.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.