Читая статьи по jrpg, вышедших на ps1, сложно пропустить серию Final fantasy. Всего на этом поколении консолей от Sony вышло 3 номерных части: великая седьмая, о которой вспоминают все в первую очередь, ещё две, находящиеся находятся в ее тени. Но заслуженно ли? Нет.
Предлагаю сегодня обсудить последнюю из частей final fantasy, вышедших на ps1.
В отличие от предшественниц на этом поколении консолей от Sony сюжет разворачивается в чисто фентезийном мире, что может расстроить фанатов как седьмой, так и восьмой частей.
Сама подача сюжета, персонажи, зачастую карикатурные, местность похожая на декорации, благодаря визуальному стилю, навевают мысли, что игрок находится в театре и перед ним с колоссальным размахом разворачивается грандиозная постановка. Плохо ли это? Отнюдь, так как срежиссировано и поставлено это выше всяких похвал. Здесь очень к месту пришлась система АТЕ, позволяющая посмотреть на одни и те же события глазами разных персонажей.
Сценарист данного спектакля ставит перед зрителем ряд сложных вопросов.
В игре перед нами раскрывается мысль о том, что человек, ослеплённый жаждой абсолютной власти готов абсолютно на все, даже на убийство дочери, пусть и приемной. И игроку предстоит для себя решить вопрос, а принимать ли раскаяние в содеянном перед смертью.
Вместе с черным магом Виви, созданным, как бездушный солдат, как оружие, мы задумываемся о смысле жизни, о том, является ли разумным существом тот, кто осознает себя как личность. Виви ценой всего хочет выяснить правду о том кто он и зачем он в этом мире. Будучи созданным бездушным механизмом, заточенным на убийство, он переживает, что не сможет изменить свою судьбу. Другие его братья, сбежавшие от Браны, основали поселение вдалеке от создателей, но живут ли они, или просто копируют тех, кто их создал. (Подобный вопрос рассматривал Том Кинг в комиксе "Вижн"). Вообще тема созданий и создателей проходит красной нитью через весь сюжет игры. Ведь не только Виви, но и главный герой и главный антагонист являются созданиями своих хозяев.
На фоне этого традиционная история любви между принцессой и вором не вызывает какого то особого интереса, даже не смотря на столь же традиционный сюжетный поворот, что вор на самом деле ещё тот спаситель всего сущего.
Не менее приятно наблюдать за любовно выписанными линиями второстепенных героев. Характеры Штайнера, Куины, Амаранта, Фрейи, конечно, местами карикатурны, но на театральной сцене, а мы помним, что вся игра - это театральная постановка, они очень уместны.
Не отстаёт от сюжетной части и техническая. На момент выхода игра выжимала все соки (штамп, да) из консоли. Музыка в игре явно навеяна средневековыми музыкальными инструментами и она великолепна. К сожалению, я мало разбираюсь в музыке, да и к графике отношусь чисто с позиции "нравится- не нравится" так что большего тут сказать не могу).
В этой заметке я хотел в первую очередь описать свои эмоции от прохождения, а не какие то сухие технические подробности. Поэтому может получилось немного скомканно и сумбурно, как и полагается эмоциям.
Пишите и вы, что чувствовали при прохождении этой замечательной игры.