Крутой пиксель арт Боузетты от нейросети!
Вижу, что пиксель-арты с Ведьмаком вам очень понравились, поэтому зацените очень крутой арт с Боузеттой в исполнении нейронки!
Телеграм -- 🎯 Нейро-Пушка
Вижу, что пиксель-арты с Ведьмаком вам очень понравились, поэтому зацените очень крутой арт с Боузеттой в исполнении нейронки!
Телеграм -- 🎯 Нейро-Пушка
Телеграм - 🎯Нейро-Пушка
На выбор есть 10 моделей/cтилей (Пиксельный, Аниме, Pixar и другие).
Вот как с помощью неё в 5 шагов создать новогоднее поздравление:
1. Переходим в Discord DomoAI
2. Заходим в один из каналов generation
3. Вводим команду /video
4. Загружаем свой ролик и пишем текстовый запрос
5. Ваше идеальное новогоднее поздравление готово!
Больше в источнике - 🎯 НЕЙРО-ПУШКА
PixelLab – нейросеть для создания пиксельной графики. С помощью PixelLab вы можете создать пиксельную графику буквально за считанные минуты даже в том случае, если у вас нет в этом навыков. Например, вы можете создать персонажа или любой другой пиксельный арт-объект.
PixelLab совсем не требовательна к вашему железу, так как все преобразования происходят в облаке. Вы можете пользоваться этим решением даже на MAC или Linux устройствах.
Первые 20 генераций по коду pixellab бесплатные, а остальные тарифы вы можете найти на сайте.
Больше о нейросетях в источнике - 🎯Нейро-Пушка
Тип: #LoRA
Кол-во скачиваний: 832
Последний апдейт: 1 Aug 2023
Базовая модель: SD 1.5
Оригинальная модель обучена на стиле художественного оформления Pixel Art.
Отлично подходит для совместного использования с Astropulse PixelDetector.
Для получения пиксельно точных изображений масштабируйте в 8 раз с использованием алгоритма Nearest Neighbors.
Используйте фиксированное VAE для предотвращения артефактов (используйте 0.9 или исправление fp16).
Источник - Нейро-Склад🤖 - все, что нужно, для твоей нейронки
Окей, для пиксель арта характерно две вещи:
Низкое разрешение (или имитация оного)
Ограниченная цветовая палитра
Что у нас может делать stable diffusion:
лучше всего генерирует на разрешении 512x512
с помощью моделей, лор и остального, можем попробовать стилизовать как "пиксель арт"
В таком случае, мы можем сгенерить стилизованную под пиксель арт картинку, а затем подправить размер и цвета, так? Так. Давайте делать, только прежде два понятия:
квантизация - процесс при котором мы уменьшаем количество цветов в изображении
дизеринг - попытка изобразить цвет которого нет в палитре, теми которые в ней есть - используется для теней и градиентов
А теперь давайте быстренько пройдемся по тому, что у нас есть:
PXL8: скрипт, который использует nQuantCpp. Можем уменьшить картинку, есть много методов квантизации, ограничение цветов, включение/отключение дизеринга. В общем ок, но во-первых это скрипт и допустим, чтобы мне просто обработать картинку, мне нужно закинуть ее в img2img, поставить нулевой денойзинг и ждать, пока вся цепочка отработает ничего не делая и только потом отработает скрипт - это долго. Во-вторых, нет других цветовых режимов (черно-белого, градации серого или возможность закинуть свою палитру)
pixel art: скрипт. Можем уменьшить картинку, выбрать метод квантизации и количество цветов, а дизеринг ставят за нас по умолчанию. Остальные недостатки те же, что и у предыдущего
pixelization: добавляется в extras. Использует три сетки, чтобы обработать картинку. Можно только повлиять на размер картинки
sd-pixel: добавляется в extras. Размер картинки, количество цветов и перевод в черно-белый - это все, что нам доступно. Ни выбора квантизации, ни выбора дизеринга
В целом все скрипты более менее с задачей справляются, но каждый по своему хорошо и по своему плохо, а иметь четыре расширения для решения одной задачи, как-то много. Ну, я человек простой. Написал свое расширение и засунул туда все, что захотел: sd-webui-pixelart
Выбор количества цветов, методов квантизации и дизеринга + при добавил функцию для лучшего выбора цветов при квантизации (эта которая в конце, "Enable k-means for color quantization")
Добавил несколько режимов: цветной, градаций серого, черно-белый и возможность закинуть свою палитру или просто фотографию и использовать цвета из нее
Функционал в двух вариантах: скрипт - чтобы обрабатывать сразу после генерации, секция в extras - чтобы можно было быстро обработать отдельные фотки
Как пример, картинка прогнанная через pixelization и мое расширение (из размера 512x768 в 128x192)
Так работают разные цветовые режимы (ограниченная палитра, градации серого, черно белая и цвета, взятые с картинки с полностью зеленой палитры)
Хорошо, теперь технически у нас все готово, пришло время найти хорошую модель и погенерить. Но тут, к сожалению, все совсем плохо. То ли я не нашел, то ли действительно нет нормальных моделей для пиксель арта да и геймдева в целом. Есть хорошие рпгшные модели для всяких концепт артов, может найдется парочка лор для генерации ассетов, но по большей части толкового очень мало. Поэтому в двух словах о том, что накопал
Для всяких зелий неплохо подходит связка pixhell + gag-rpg-potions-or-lora-21
Для простенького пиксель арта подойдет rev-animated + mpixel lora (и вообще, это наверное лучшая лора, из тех, что есть)
Прикольные анимешные портреты получаются если использовать anything-v3 + pixel-art-style lora
Простенькие пейзажи можно сделать с помощью pixel-landscapes
Нейронки интересная и непростая штука, поэтому если хотите лучше в них разобраться, подписывайтесь на канал, там рассказываю как работать со stable diffusion
Авторы плагина начали рассылать доступ людям которые ранее зарегистрировались в лист ожидания. Так же поддержать разработку и получить доступ можно подписавшись на Патреон проекта. Ссылка на сайт проекта Pixel Lab.
_
Мой канал с гайдами по Stable Diffusion. Где бесплатно обучаю с нуля и до самостоятельного обучения моделей.
Канал Нейроновости - источник новостей о нейронках, подпишись чтобы не пропускать