Эта игра, наверное, будет вечной. "Тетрису" в этом году исполняется сорок лет, и за это время он был установлен едва ли не на все носители. Он пережил восьми- и шестнадцатибитные приставки, первые портативные консоли типа "Brick game" (старички наверняка помнят), устанавливался на первые кнопочные мобильники с простеньким монохромным экраном - и теперь с успехом ставится на смартфоны и планшеты. Как только изобретут чип, вживающийся в голову и проецирующий информацию прямо в мозг, наверняка самым первым приложением для него будет "Тетрис".
Но есть вещь, которую не знал даже Алексей Пажитнов - изобретатель "Тетриса". У кубиков, оказывается, есть официальные имена. По крайней мере так было написано в буклете, который прилагался к оригинальной приставке NES. Вот страница из него:
Оригинальный NES в Россию не поставлялся, поэтому имена кубиков мы и не знали :))
Зато теперь каждый может причаститься к тайне и обрести супер-знание, которое заставит по-новому взглянуть на окружающий мир и овладеть сверхспособностями. Но если серьёзно - зачем кому-то понадобилось давать имена виртуальным кубикам? И выделять для этого целую страницу в инструкции?
Любопытно, что длинный прямой блок называется "Герой". За что такие почести? А квадратный блок - Smashboy, то есть "Разбойник". Как по мне - никакой он не разбойник, а один из самых удобных блоков, часто спасающий положение на поле.
Как бы то ни было, теперь я знаю имена кубиков, и моя жизнь никогда не будет прежней. Ваша, наверное, тоже.
А вот моя статья о самой трэшовой компьютерной игре родом из СССР:
Я нашёл на eBay Gameboy Light всего за $60 – для него это очень хорошая цена. На фото консоль даже была во включённом состоянии. Но, как оказалось, предстояло немало работы. Спойлер: оно того стоило!
🔧 Было → Стало внутри → Стало снаружи
🎮 Почему я её купил?
Иногда просматриваю сломанные консоли на eBay, и в этот раз просто не поверил своей удаче – Gameboy Light за $60! Немного контекста: это разновидность Gameboy Pocket, но с подсветкой экрана. Мелочь, но без неё в классический Gameboy сейчас почти нереально играть – глаза вытекут. В общем, идеальный вариант для коллекции.
На фото он работал, но экран выглядел выгоревшим. На самом деле, так выгорает не сам дисплей, а поляризационная плёнка. Я быстро нашёл замену, посмотрел пару гайдов по замене и заказал консоль, предвкушая быстрый ремонт. Конечно, всё оказалось сложнее, но тем интереснее!
Скажу честно, горжусь этим ремонтом. Поэтому и видео постарался сделать качественным, без скучных ускорений – с динамичным монтажом. Буду рад лайкам и комментариям – это мотивирует делать больше таких постов! 😊
🔋 Восстанавливаю питание
Уже по внешнему виду контактов для батареек стало понятно – консоль поела коррозия. Попробовал включить – тишина, даже светодиод не загорается.
Вон она - зелёная коррозия
Решил начать с чистки: яблочный уксус – чтобы нейтрализовать коррозию, затем спирт – убрать грязь. И тут сразу три неприятных открытия. 😬
❌ Открытие №1: Повреждение платы
Похоже, консоль долго лежала с батарейками. Их разнесло, электролит вытек, и это не только вызвало коррозию, но и повредило плату. Худший вариант – могло замкнуть внутренние слои, и это не починить. Лучший – просто небольшая деформация.
Вот этого в красном кружочке быть не должно
❌ Открытие №2: Отвалился контакт батарейки
Чистил – и один из контактов просто отвалился. Коррозия сделала своё дело.
Как бы аккуратно ни чистил, коррозия победила
❌ Открытие №3: Выпал конденсатор
В этом случае повезло – он не отгнил, а просто отвалился с посадочного места. Значит, можно припаять обратно.
Много деталей отвалилось при разборке, это плохой знак
Решил выпаять остатки контактов и заказать новые на AliExpress. А пока – проверить консоль с внешним питанием.
Сразу припаял обратно конденсатор
Пробую включить... ОНО ЖИВОЕ! И звук, и картинка на месте. Значит, можно переходить к ремонту экрана, ради которого всё и затевалось.
Настоящий момент радости! Но еще много работы впереди
📺 Ремонт дисплея
Я подготовился: купил поляризационную плёнку, посмотрел кучу видео, но сам делал это впервые.
Сначала нужно снять старую плёнку. Уже на этом этапе видно – выгоревший участок уходит вместе с плёнкой.
Поддеваю плёнку скальпелем и просто отдираю
Дальше – самое нудное: очистка дисплея от липкого клея. Сперва он соскабливался хорошо, но потом казалось, что царапаю экран. Но отступать поздно!
Соскабливаю клей скальпелем
В какой-то момент дисплей уже выглядит, как стакан с наклейкой, которая не хочет отдираться. Но терпение приносит плоды.
Уже видно, что всё было не зря!
После каждого этапа очищал дисплей спиртом – и вот он полностью чистый!
Сложно поверить, что под этим слоем клея был нормальный экран!
Теперь ставлю новую плёнку. Её нужно правильно повернуть, иначе экран будет выглядеть странно. Обрезаю под размер, снимаю защиту и вклеиваю.
1/2
Новая плёнка на месте!
Запускаю... работает! Время поиграть в Тетрис! Или..?
🎮 Ремонт кнопок
Погуглил, нашёл схему платы и даже пост на Reddit от человека с такой же проблемой. Он объяснил, куда ведут пины кнопок и как их проверить.
Вот схема узлов кнопок, группируются в четвёрки
Нужно переподключить кнопки проводами – от каждой кнопки и от объединяющей микросхемы.
На схеме смотрю пин у кнопки, кидаю от него провод на переходное отверстие, обозначенное на фото
Тут видны все провода, которые идут на контроллер и видно два провода, которые уходят направо на другую сторону платы.
Вот такой вот осьминог
Ну что, пора проверять! Тут я еще раз отошлю вас на видео, которое упоминал выше. В нём и процесс пайки показан лучше, но главное, там слышно, что нет звука. Да, кнопки работают! Но нет звука. 🤦♂️
🔊 Ремонт звука
Оказалось, отвалился тот же самый конденсатор. Но теперь он выдрал с собой контактные площадки.
На первом фото видно, что посадочное место сдуло, но вокруг много металла. На втором фото я на этот метал посадил медную плетенку, которую использовал для снятия избытка припоя. Это намного лучше, чем вешать конденсатор на проводки. Теперь он левой ногой плотно стоит на новой контактной площадке, а правой - жмёт руку дорожке.
1/2
Воссоздаю посадочное место
ВСЁ! Консоль полностью работает! Экран новый, кнопки работают, звук есть. Играю в Тетрис в его оригинальном виде – кайф!
Финальный вид консоли!
Если вам понравилось, буду рад реакциям, вопросам и комментариям. Всем спасибо за внимание!
Тетрис - история легендарной игры, придуманной в СССР
Что за игра?
Для большинства из нас не нужно объяснять суть этой игры, но канал могут читать и совсем молодые зумеры. Этот абзац для них, остальные могут сразу перейти к истории создания компьютерной легенды. Тетрис был видеоигрой, которая включала в себя падающие фигуры тетромино, которые игрок должен выровнять так, чтобы сделать непрерывную линию, которая впоследствии исчезает так, чтобы освободить больше игрового пространства. Если игрок не может сформировать непрерывную линию, игровое пространство быстро переполняется до тех пор, пока больше нет места, и поэтому игра окончена.
Краткая история тетриса Игра в тетрис впервые была запрограммирована в 1985 году на территории бывшего Советского Союза Алексеем Пажитновым. Идея «Тетриса» родилась, когда Алексей наткнулся на детскую настольную игру «Пентамино». Смысл головоломки в том, чтобы сложить вместе несколько плоских фигурок, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов. Но в результате он упростил фигуры и назвал их тетрамино - отсюда взята первая часть названия игры "тетра". Частица "ис" - концовка слова "теннис". Игра работала на машине под названием Electronica 60, но был быстро перенесена на IBM PC в течение того же месяца после первого выпуска. Месяц спустя игра была перенесена для использования на Apple II и Commodore 64 командой программистов в Венгрии.
Игра быстро вызвала интерес со стороны компании, занимающейся разработкой программного обеспечения в Соединенном Королевстве, Andromeda, которая выпустила ее в Соединенном Королевстве и США в 1986 году, хотя главный программист Пажитнов не согласился ни на какие продажи или контракты. Тем не менее, Andromeda удалось получить авторские права и рекламировать Тетрис как «первую игру из-за железного занавеса». Тетрис стал моментальным блокбастером, и привлек сотни тысяч людей.
Тетрис и Nintendo Новая компания, ELORG, начала переговоры от имени Пажитнова, и, в конечном итоге, лицензионные права были предоставлены Nintendo в 1989 году на сумму от 3 до 5 миллионов долларов. Nintendo быстро использовала свою корпоративную мощь и запретила другим компаниям подобные игры. Именно на тот момент Тетрис стал самой продаваемой игрой среди всех форматов.
Где сейчас создатель Тетриса? Алексей Пажитнов Из информации, которую мне удалось найти (2019 год) Пажитнов успел поработать в Microsoft и Yandex, создать несколько десятков игр, которые были очень популярны (например, knight move), но не превзошли тетрис (а кто превзошел?:)). Сейчас он находится в Сиэтле и особо ничем не занимается. Раз в пол года выкатывает новые игры в AppStore. В общем, легенда живет в свое удовольствие. А мы говорим ему спасибо за лучшую игру детства!
Создателем игры «Тетрис» в России является советский программист Алексей Пажитнов. В 1984 году он работал в Вычислительном центре Академии наук СССР и в свободное время придумывал головоломки на компьютере «Электроника-60».
Однажды он решил создать компьютерную версию настольной игры «Пентамино». Задача далась ему довольно легко, но для переноса игры на компьютер ему пришлось слегка её изменить. Например, программист сделал так, чтобы фигуры состояли только из четырёх квадратов — он назвал их «тетрамино». В игре детали падали в случайном порядке, что осложняло процесс.
Из-за того, что игра создавалась на компьютере «Электроника-60», фигуры состояли из символов — пробелов, которые были заключены в скобки. Ни о каких цветных деталях и музыкальном сопровождении не могло идти и речи.
Определённую роль в создании игры сыграл Вадим Герасимов. В 16 лет парень пришёл тренироваться в Вычислительный центр Академии наук, где его заметил Пажитнов и предложил ему внести свою лепту в создание лучшей версии игры. Герасимов без чьей-либо помощи разобрался с операционной системой MS DOS и переписал игру для компьютера IBM, а также сделал блоки цветными.
В окончательном виде «Тетрис» увидел мир 6 июня 1984 года.
Я сам родился в 89 году, так что всегда хотел купить себе Геймбой с настоящим тетрисом от Алексея Пажитнова. Еще до выхода фильма Тетрис я читал историю компании Нинтендо и думал, что надо бы попробовать тот самый тетрис на родной консоли, а не на китайской поделке из детства. И вот подвернулась возможность не только купить, но и вскрыть и починить!
Отсутствие ряда вертикальных линий - частая проблема для Геймбоя
Пациент плохо включается, теряет питание, шумит динамиком и то показывает картинку хорошо, то с вертикальными полосами на экране. Также немного шалят кнопки, Select плохо нажимается, некоторые кнопки западают.
Геймбой я купил за 500 песо (вообще он стоил 400, но забирать его надо было в жопе мира, доплатил 100 песо за доставку), он был без задней крышки. Оригинальную крышку купил за 150 песо и картридж с Тетрисом за 100 песо. Итого все удовольствие за 750 песо или за примерно 4,000 рублей. Напомню, что песо сейчас крепкий, а рубль наоборот, так что мексиканские цены не выглядят низкими.
Не знаю, как вам, но мне очень нравится дизайн самого устройства
Для начала план был вскрыть, изучить, почистить грязь и коррозию, проверить плотность подключения шлейфа для динамика и экрана. Перед вскрытием посмотрел несколько видосов на ютубе, чтобы быть готовым к аккуратному отключению шлейфов, как на фото ниже.
Шлейф жесткий и прочный, такой повредить сложнее, чем на консолях следующего поколения
Отключаю шлейф, рассматриваю половинки устройства. Есть немного коррозии, немного грязи. Это все почищу спиртом. Что бросается в глаза, так это отсутствие одного болтика. Значит Геймбой до меня уже вскрывали. Это плохой знак, но, что поделать, раскручиваю дальше.
Кружочками отметил присутствующий и отсутствующий болтики
Снимаю обе платы, чищу все ватными палочками и ватными дисками, смоченными спиртом. Иногда приходится брать пинцет и шкрябать ржавчину и засохшую грязь, а затем уже протирать со спиртом.
Особо тщательно чищу все силиконовые подкладки под кнопки и сами кнопки
При разборке заметил, что один проводок, которым подключен преобразователь напряжения был частично перетерт болтом, который ввинчивался прямо рядом с шлейфом. Скорее всего те, кто вскрывали до меня не заметили, что шлейф лежит на отверстии, болтик при сборке просто вкрутили в это отверстие, частично передавив проводок. К счастью провод функционирует, но в будущем лучше бы его заменить. Ну и сразу бросается в глаза очень ржавый включатель. Это собственно главный включатель/выключатель устройства. Буду смотреть, можно ли его купить на алиэкспрессе или поищу донора на Ebay по доступной цене.
Выглядит провод страшнее, чем есть на самом деле, раскурочена только изоляция, все жилки выглядят целыми
Также хотелось бы заменить и контакты под батарейки. Я их пошкрябал, почистил, но коррозия их знатно поела. Их точно можно заказать на Алике, вряд ли можно найти донора 89 года, чтобы контакты были, как новые. Иногда батарейки приходится покрутить, чтобы устройство включилось.
Другие контакты в таком же плачевном состоянии
После того, как все протер, устройство в разобранном виде стало выглядеть вот так
Да, не сказать, что прям было отвратительно, стало прекрасно. Но кнопки перестали залипать, нигде нет видимых следов коррозии или грязи. Но всё ещё надо решать главную проблему - полосы на дисплее. Для этого нужно собрать устройство и на живую прогреть контакты дисплея.
Снял верхнюю крышку, без неё подключил дисплей для тестов
Со шлейфа надо снять клейкую ленту с уплотнителем и прямо так прогревать шлейф и смотреть, какие столбцы отваливаются, какие возвращаются на место. Для того, чтобы все было наглядно, в максимум выкручивается контраст на дисплее. Паяю температурой в 320-330 градусов. На камеру сложно, но для наглядности немного подснял.
В итоге получилось восстановить все столбцы. Для первого раза - отличный результат! В целом, мне в комментах по ремонту Nintendo DS lite (у меня про это целая серия постов, посмотрите, если еще не) правильно сказали, что прогрев ремонтом не является. Раз контакт слабый, он в будущем может отвалиться, если Геймбой сильно потрясти или уронить. Если в будущем с ним будут проблемы, может полностью заменю экран. Но это устройство точно оставляю себе, так что меня пока временное решение устраивает.
А еще обратили внимание, что на видео не было звука? Сперва я на всякий случай перепаял динамик, не помогло. На батарейку он бодро реагировал шумами, так что должен быть рабочим. Еще ранее я обратил внимание, что плата с джек-разъемом явно неродная, ну или просто была криво припаяна. Два проводка из четырех имели слабый контакт.
По пайке сразу видно, что предыдущий мастер пил
Все проводки перепаял, прозвонил, теперь контакт надежный. Еще по фото видно, что сам разъем в плохом состоянии. Решил посмотреть его распиновку, чтобы понять, работает ли он корректно. Сперва включил Геймбой и вставил наушники - звук есть. Вынул наушники - звука нет. В интернете обнаружил, что в разъеме есть два контакта, которые отвечают за замыкание, размыкание цепи, чтобы когда включены наушники, цепь разрывалась, и сигнал не шел на динамик. Прозвонил контакты, переключатель сдох или залип в разомкнутом состоянии. Так как я использовать Геймбой с наушниками не собираюсь, решил кинуть перемычку, чтобы динамик всегда работал. При случае закажу новый разъем и заменю.
Ага, и болтика одного не хватает в креплении платы с разъемом.
Пора собирать устройство. Что имеем:
Дисплей скорее всего будет шалить и дальше, но пока работает полностью
Нужно заменить контактные площадки батареек
Нужно заменить переключатель включения консоли
Нужно заменить аудио разъём
А пока можно с удовольствием поиграть в Тетрис!
Этот пост был передышкой в ремонте десятка Nintendo DS Lite за которым вы можете следить в моей серии постов. Телеги нет, ничего не продаю, починяю для собственного удовольствия, посты веду, как свой дневник ремонта, чтобы ничего не забыть.
Провожу ревизию и переучет своей коллекции портативок - получилось довольно приятное зрелище и осознание проделанной работы. Очень необычное ощущение когда можешь утром размяться в Ring Fit на свиче, в течении дня половить яйца в нашу Электронику, потом провести пару игровых дней в Stardew Valley на деке, а вечером посмотреть как дети гоняют в эмулятор восьмибиток на ритмиксах и прочих девайсах. В планах еще раздобыть много карманных приставок и игровых устройств, помимо редкостей типа Aquaplus P/ECE, Gamate и Gizmondo есть много и довольно доступных популярных портативок - PSVita, Switch Lite, GBA и Sega Game Gear.