Бабка на лавочке сказала: Half-Life 3 может быть анонсирован в 2025 году!
Новый слух предполагает, что долгожданный Half-Life 3 может быть наконец-то анонсирован в 2025 году. Поклонники ждали более двух десятилетий любой конкретной информации о Half-Life 3, но Valve на протяжении многих лет хранила молчание по поводу потенциального проекта. С момента выхода оригинальной игры 1998 года, Half-Life всегда находилась на переднем крае инноваций в жанре FPS. И Half-Life, и его продолжение 2004 года считаются одними из лучших игр-шутеров от первого лица всех времен, установив новых стандартов, которым пытались подражать будущие игры в этом жанре.
Самая последняя игра в серии, Half-Life: Alyx, считается одним из первых "убийственных приложений" для виртуальной реальности, но её эксклюзивность для VR означала, что немногие игроки смогли в неё поиграть. Однако, после двух десятилетий слухов, Half-Life 3 может быть ближе, чем думают геймеры. В недавнем видео на YouTube от датамайнера Тайлера МакВикера было раскрыто, что в одном из обновлений Dota 2 было найдено больше ссылок на загадочный проект под названием HLX. Ссылки на HLX появлялись в проектах на движке Source 2 уже какое-то время, и, судя по найденной информации, считается, что это кодовое название для однопользовательской игры FPS, действие которой разворачивается во вселенной Half-Life, вероятнее всего Half-Life 3.
Согласно МакВикеру, Valve обычно решает, отменять проекты или нет, после праздничного сезона, поэтому тот факт, что новые ссылки на HLX появляются сейчас, является хорошим знаком, что прогресс всё еще идет. Важно, что МакВикер утверждает, что строки, найденные в обновлении Dota 2, указывают на то, что Valve "полирует и оптимизирует", что обычно является одной из последних стадий разработки. Он утверждает, что «мы можем оказаться гораздо ближе, чем я предполагал изначально, и, возможно, анонс состоится уже в 2025 году», при этом уточняя, что это не является стопроцентным свидетельством того, что Half-Life 3 будет выпущен именно в текущем году.
Всё это идеально совпадает с другим слухом прошлого года, который намекал на анонс Half-Life 3 в 2025 году, но геймерам придется подождать и посмотреть, что Valve планирует. Datamining в Source 2 - это не единственный намек на то, что Half-Life 3 приближается. В конце 2024 года загадочный пост от актера озвучивания G-Man намекнул на больше Half-Life в 2025 году, так что кажется, что звезды могут наконец сойтись.
Весьма эксцентрично размышлять об этом. Half-Life 3 стала настолько желанным объектом для игрового сообщества, что это практически превратилось в глобальный феномен, и многие уже утратили веру в её выход. Если верить этим слухам, то текущий год может стать годом, когда геймеры наконец получат от Valve хоть какую-то информацию.
HL3
Дождались или ещё нет? В общем недавно Valve таки пообещали нам Half-Life 3, спустя почти 20 лет с, момента выхода второго эпизода. Народишка, из тех кто дожил ликует, он всегда глуповатый был. И где-то месяц назад Valve так же выпустило документальный фильм, где извинялись перед фанатами, что не могли реализовать третью часть, по причине технических ограничений движка и тому подобного. Что само по себе уже мягко говоря странно, так как Халфа на тот момент была весьма передовой игрой. Эта та игра, которая и провела свет в будку всей команде и вложили они в неё очень много. Получилось бодренькое приключение с несложными головоломками и интересным сюжетом. Правда как шутер она так себе, не скажу что там прям очень увлекательные перестрелки, на хорошие стволы патроны выпадают редко, а на всякое г - жопой ешь. Ну тем не менее это культовая игрушка, а её ЛОР по-настоящему оргомен и увлекателен. И все эти извинения и оправдания Valve яйца выеденного не стоят, потому что это всё пиздёжь. Онлайн игры с их микротранзакциями приносят огромные прибыли и разрабы просто забили болт. Это погубило Bethesda, сейчас уже губит Rockstar и многих других. Все эти разноцветные скины на оружие в CS и много чего другого придумали. Самое интересное что люди велись и охотно всё покупали, иногда за очень приличные деньги. Правда Линейка 2 несколько в своё время опередила многих и даже обогатила моих двух знакомых. Но если с ней всё было понятно, то зачем разукрашивать автомат я и сейчас недоумеваю. И вроде бы до сих пор, даже в CS2 нельзя нормально прицеливаться, видимо снова движок не позволяет или что там у них не работает. Уже несколько лет мы видим что вот такие игрули как GTA или же The Elder Scrolls не получили никакого ни продолжения, ни сиквела. Франшизы перезапускают, бесконечные ремастеры, ремейки, перезагрузки. Один только MK уже сколько раз перезапускали - приквел к приквелу приквела. Не всех эта деградация коснулась, например Hitman, но тем не менее с революционно новыми идеями и играми большие проблемы у многих корпораций. Как будто они продали душу дьяволу ещё в девяностых и теперь расплачиваются за это всё собственным разумом. И слабо мне верится что Valve просто очнулись и всё осознали. Скорее всего кто-то дал пинка, застоялись мы, нужны проекты? Создавать принципиально новую игру с таким кризисом идей в наше время рискованно, поэтому как всегда лучше спекулировать на ностальгии. Тем более что повод есть железный, серия официально не закончена, просто якобы заморожена. А продолжение не то что схавают, его проглотят даже не жуя. И такие компании как наши Вентили никогда ничего не делают просто так, если не видят в этом никакой выгоды. Они шевелятся только когда что-то идёт не так или наоборот как надо. Они и Half-Life: Alyx то выпустили, с целью продать свой VR-шлём. Alyx - то конечо шедевр, прекрасно исполненный, но то было совсем не то, чего люди ждали чуть ль не четверть века..
И не был бы я так циничен, если бы разработчики с самого начала объяснили людям, которые их фактически озолотили, как на самом деле обстоят дела. Вместо Valve не только отмалчивались или умело парировали, но и откровенно тролилили и насмехались над собственными фанатами. Там целая, многолетняя хронология и всё описывать будет очень долго, учитывая что работы над HL3 уже давно прекратились. Я лично ничего особо не ждал, поэтому у меня не сильно то и горело по этому поводу, хотя конечно сама суть проблемы безусловно привлекла и моё внимание. И вот только теперь, в момент острого кризиса в индустрии компьютерных игор, они решили попросить прощения. Моё мнение - могут они его себе забить в очко. Я бы понял если бы это были какая-то проблемная компания, вроде GSC, в которой полный бардак был всегда или какая-то полуразорившиеся команда, едва сводящая концы с концами. А тут контора, которая только на одних кейсиках в СS срубила 980кк, а движок у них такой всё проблемный был оказывается. Наверное все эти годы они его допиливали, так что, страшно представить какой шедевр нас ждёт. Смешно конечно будет если это окажется снова какое нибудь переиздание или ремейк первых частей, а вот уже потом, когда серию перезапустят полностью, таки и продолжение уже можно пилить. Я само собой в это не верю, но учитывая весь маразм, не так уже всё фантастически звучит. Black Mesa кстати не Valve делали, если кто вдруг не знает. А так, ну и их на хуй, конечно 3 ждёт огрушающий успех, вероятнее всего. Всякие блогерочки и стримерки будут анонсить - НАКОНЕЦ-ТО ДОЖДАЛИСЬ!! Все кому срали на голову с 2008 - игру купят, мысленно поцелуют перстень\руку\жопу Гейба и скажут:
- Спасибо за тёплую шапку!
Воистину Пол Жизни..
Сведения
Слух: Valve начала закрытое тестирование Half-Life 3
Известный датамайнер Gabe Follower поделился важной информацией для фанатов Half-Life. Согласно его данным, компания Valve приступила к закрытому тестированию новой игры серии. В тестировании участвуют не только сотрудники студии, но и внешние разработчики, что подтверждает серьёзные намерения компании.
Кроме того, в игровых файлах Valve обнаружены новые параметры и свойства материалов, которые, предположительно, связаны с проектом под кодовым названием HLX. Эти находки подогревают интерес к будущему проекту, который многие считают Half-Life 3.
Также известно, что Valve активно нанимает новых сотрудников и даже возвращает ветеранов, ранее работавших над её культовыми играми.
Фанаты гадают, станет ли 2025 годом официального анонса. Пока же остаётся лишь ждать новых утечек и официальных подтверждений.
Джейсон Шрайер прогнозирует анонс Half-Life 3 и выпуск Hollow Knight: Silksong уже в этом году
Известный игровой журналист и инсайдер, Джейсон Шрайер, выпустил статью на Bloomberg, где предположил, что будет происходить с игровой индустрией в 2025-м году. Часть текста он уделил серии Half-life и даже Sliksong.
Джейсон Шрайер известен своими достоверными инсайдами и прогнозами по игровой индустрии, поэтому в его словах, возможно, содержится доля истины. Однако, всё же эту информацию стоит воспринимать как обычные теории и предположения разбирающегося в теме человека, и не более...
Вчера он выпустил пост, где проанализировал, что нам можно ожидать. Вот некоторые из его прогнозов:
Half-Life вернется
Ходит множество слухов о возрождении культовой серии шутеров от Valve Corp., которая занимает важное место в истории игровой индустрии. После выхода Half-Life 2 в 2004 году последовали два эпизода, а также был анонсирован третий, который так и не увидел свет. Затем франшиза ушла в спящий режим на 13 лет, пока в 2020 году не вернулась с виртуальной реальностью в игре Half-Life: Alyx. Сейчас вновь поползли слухи о полноценном продолжении, так что я скажу прямо: предсказываю, что Half-Life 3 будет анонсирована в этом году. Всего-то два десятилетия спустя.
Джейсон Шрайер об Half-Life 3.
Grand Theft Auto VI не выйдет вовремя, но Silksong, наконец, релизнится
Издатель Take-Two Interactive Software Inc. заявил, что самая ожидаемая игра всех времён должна выйти осенью 2025 года. Но компании часто делают громкие заявления. Следующая часть Grand Theft Auto — это огромный и амбициозный проект, давление на разработчиков колоссальное, а студия Rockstar Games пообещала избежать чрезмерных переработок в финальные месяцы разработки. Я ожидаю, что релиз перенесут на 2026 год.
…но Silksong выйдет!
Если вы следите за игровой индустрией и до сих пор не слышали о Silksong, то в этом году точно услышите. Анонсированный в 2019 году, долгожданный сиквел инди-шедевра Hollow Knight превратился в мем из-за постоянных переносов, что породило вокруг него ажиотаж, сопоставимый с громкими играми крупных студий. Я предсказываю, что Silksong наконец-то выйдет в этом году — и продаст миллионы копий.
Джейсон Шрайер о переносе GTA 6 и релизе Hollow Knight: Silksong.
Также Шрайер поделился мыслями и о судьбе Ubisoft...
Ubisoft ждут необратимые перемены
Дела в Париже идут не лучшим образом: акции Ubisoft Entertainment SA упали до самого низкого уровня за десятилетие из-за более слабых, чем ожидалось, продаж и переноса Assassin’s Creed Shadows, который изначально планировался к выходу в прошлом году, но был отложен до февраля после неудачного старта предыдущего крупного проекта Ubisoft — Star Wars Outlaws. Сейчас Ubisoft рассматривает разные варианты, включая возможность стать частной компанией.
Предстоящий релиз Assassin’s Creed Shadows может многое рассказать о будущем компании. Если игра станет хитом, Ubisoft получит больше времени (и возможностей) для манёвра, пока семья Гийемо, основатели компании, решают её дальнейшую судьбу. Но если проект провалится, то нас могут ждать резкие перемены, такие как поглощение или продажа. Tencent Holdings Ltd., которая уже владеет долей в Ubisoft, связывают с переговорами о выкупе, но может появиться и неожиданный покупатель. Одно из предположений — Savvy Games Group из Саудовской Аравии, которая заявила о намерении совершить крупную покупку в этом году.Джейсон Шрайер о судьбе Ubisoft.
Подробнее почитать о прогнозах Джейсона Шрайера можно здесь.
Верим?