Разработка игры! Сейчас, год назад и 2
Почти 2 года назад.
Год назад
Сейчас!
Почти 2 года назад.
Год назад
Сейчас!
Всем ку, делюсь с вами ещё одним пранком из игры которую я создаю - "Girlfriend from Hell"
Звуковых эффектов ещё нету, таймер тоже не работает)
Если вам понравилась игра, вы можете добавить её в Вишлист:
https://store.steampowered.com/app/2584650/Girlfriend_from_H...
С удовольствием по общаюсь с вами в комментариях!
Сегодня мы решили показать вам создание модели микроволновки и как собиралась модель.
За время, прошедшее с Погибели, микроволновки, как и многие электроприборы, давно пришли в негодность и в основном представляют собой обычный хлам.
Промо код : GAMEBUFFS
Коллекция из более чем 350 реалистичных текстур грязи, песка, снега, травы, камней и других текстур земли для использования в самых разных условиях.
Совместимость конвейера рендеринга
Встроенный конвейер рендеринга — это конвейер рендеринга Unity по умолчанию. Это конвейер рендеринга общего назначения с ограниченными возможностями настройки. Универсальный конвейер рендеринга (URP) — это скриптовый конвейер рендеринга, который быстро и легко настраивается и позволяет создавать оптимизированную графику для широкого спектра платформ. Конвейер рендеринга высокого разрешения (HDRP) — это конвейер рендеринга с поддержкой сценариев, который позволяет создавать передовую высококачественную графику на высокопроизводительных платформах.
Версия Юнити 2020.3.0f1
Встроенный Совместимый
УРП Совместимый
HDRP Совместимый
Описание
Улучшите свою игру с помощью этого МЕГАПАКА из более чем 350 реалистичных текстур природы от Game Buffs!
В этой коллекции вы найдете множество текстур, подходящих для самых разных сред: грязи, песка, снега, травы, камня, льда, скал, потрескавшейся грязи, грязи, гравия и многого другого!
СЭКОНОМЬТЕ 35 %, приобретая этот мегапакет вместо каждого пакета по отдельности!
Этот пакет содержит:
Более 110 реалистичных текстур лесной среды
Более 90 реалистичных текстур окружающей среды Арктики
Более 80 реалистичных текстур пустынной среды
Более 70 реалистичных текстур горной среды
После покупки этого актива нажмите на 4 ссылки выше и загрузите их по отдельности — они будут помечены для вас как бесплатные.
Каждая текстура является мозаичной/бесшовной и полностью совместима с множеством различных сценариев — совместимы стандартный ландшафт Unity, стандартный шейдер Unity, URP, HDRP и многие другие.
Все текстуры имеют разрешение 4096x4096 и содержат маску HDRP для полной поддержки HDRP.
Функции:
355 текстур
355 Материалы
355 слоев местности
Альбедо, окружающая окклюзия, высота, нормаль, шероховатость и маска HDRP
Разрешение 4096x4096
PNG формат
Бесшовный
мозаичный
HDRP и URP готовы
Менее 0,30 доллара за текстуру!
Игровые баффы — качественные игровые баффы по качественным ценам.
Создателям контента для разработки игр, пожалуйста, смотрите ниже!
Нам нравится создавать ресурсы для разработки игр, и мы не смогли бы сделать это без фантастического сообщества создателей контента, которое существует, чтобы помочь начинающим разработчикам игр достичь своих целей. Если вы хотите использовать один из наших ресурсов в своих видео, блогах, статьях или чем-либо еще, напишите нам, и мы посмотрим, сможем ли предоставить вам бесплатный ваучер!
Следите за нами для новостей и обновлений:
Интернет | Твиттер
Технические детали
Всего 355 текстур:
20x Кора
9x Мокрая потрескавшаяся грязь
14x Грязь
2x Лесная площадка
15x Трава
7x сухая трава
6x Мшистая грязь
11x мокрая грязь
47x Рок
32x каменистая грязь
28x льда
22x снега
22x Заснеженная земля
23x Снежная скала
6x пляжных камней
14x сухой пляжный песок
16x мокрый пляжный песок
27x Утес
7x потрескавшаяся грязь
11x Песок
2x Сэнди Рок
14x Гравий
Размеры текстуры: 4096x4096.
Включенные карты: Альбедо, Ambient Occlusion, Высота, Нормаль, Шероховатость, Маска HDRP.
Создано с помощью ИИ
Текстуры были созданы с помощью ИИ на основе нашего собственного набора текстур, используемых в подсказках.
После создания текстур мы дополнительно обработали их с помощью множества различных инструментов и программного обеспечения, таких как Photoshop, других инструментов для исправления швов, устранения проблем с освещением и улучшения окончательного вида текстур. После завершения обработки мы создаем другие карты — нормалей, фоновой окклюзии, высоты, нормалей, шероховатости — на основе окончательной текстуры альбедо.
Промо код : GAMEBUFFS
Немного новостей разработки проекта Jaws & Claws (неестественный отбор).
За период с последней публикации проделана большая работа. Улучшены анимации и внешний вид персонажей, доработан интеллект персонажей под различные режимы, добавлены диалоги между уровней во все регионы режима "Остров".
Большинство изменений не сильно бросается в глаза, но улучшает общее восприятие от игры.
Также мы не забыли убрать артефакты, которые перестали замечать, но вы нам обратили на них внимание.
Не забывайте добавлять игру в желаемое, а также скачать демо версию.
З.Ы: Project A это всего лишь рабочее название проекта. В дальнейшем оно поменяется.
Project A - это уникальная игра, которая сочетает в себе необычный сюжет, высокую вариативность и увлекательный детективный сюжет. Игрокам предстоит вжиться в роль опытного детектива, в течение короткого срока выслужившегося в обычных структурах, и столкнуться с новым вызовом
Сюжет начинается с приглашения работать в частную высококлассную организацию, где собираются лучшие специалисты из государственных структур и выпускники эксклюзивной академии. Вам предстоит расследовать серию загадочных убийств, представляющих серьезную угрозу для общества.
История предоставляет возможность не только расследовать загадочные убийства, но и сталкиваться с разнообразными персонажами, каждый из которых имеет свои скрытые мотивы и секреты. В ходе игры вам предстоит не только доверять своему чутью и аналитическим способностям, но и осторожно подходить к персонажам, с которыми вы взаимодействуете.
На вашем пути будут различные личности, способные ввести вас в заблуждение, предоставлять неверные данные или даже пытаться помешать вашему расследованию. Игрокам придется не только следить за деталями и собирать улики, но и вникать в сложный сюжет, разгадывать интриги и раскрывать тайны, которые могут быть запутанными и манипулировать вашим восприятием происходящего.
В Project A ваша способность разгадывать тайны будет подвергнута серьезным испытаниям, а каждое ваше решение будет иметь последствия для хода сюжета. Игрокам предстоит проявить настойчивость и умение различать правду от лжи, чтобы раскрывать уникальные аспекты загадочных преступлений и добираться до истины в этом захватывающем детективном приключении.
© Project Freedom
Игра для браузеров, для аудитории которая любит хайп и всё такое. Пока еще в стим я не вырвался...
Наверное, это и так очевидно, но как всегда не всё однозначно. Игра с открытым миром, рабами, строительством и т.д. Нам требовалась основа, где хотя бы будет готовое управление персонажем, боты, боёвка. Сначала ассет "Animal Controller" показался нам идеально подходящим для игры аля Palword.
Но при детальном ознакомлении пошли первые звоночки. Там баг, здесь криво, а тут хрен пойми как с этим работать. Мы искали альтернативу, но тщетно. И я решил, что справлюсь с ассетом. Конечно справился, но какой ценой... Мы делали игру более месяца, когда в хайп нужно успевать за неделю. Нам пришлось сделать купол из костылей вокруг ассета для добавления своих функций, и параллельно чинить ссыпающийся код ассета. При этом игра вышла всё же очень забагованной, она висит на сопельке и исправить это всё нереально. Ну точнее, с нуля всё делать проще. А так и надо было делать изначально, теперь нужно тщательнее думать о том, что быстрее сделать с нуля, а где взять готовое.
Конечно, можно сказать, что не только из-за ассета игра разрабатывалась очень долго и сложно. Где-то изначально, как всегда, кажется, что "да это фигня, быстро", а в итоге эта фигня долго) В нашей игре множество мелочей, на каждую из которых мы выделяли время.
И в командной работе есть свои нюансы. Это не про работу с моим партнёром-коллегой, он красавчик) Командная работа безусловно ускоряет процесс разработки, но есть и моменты замедляющие. Об этом я бы мог написать отдельное изложение, как идея?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Всем привет. Я хочу проанализировать рынок ассетов игровых движков таких как Unity и Unreal Engine 4-5.
Моя цель понять, какой контент является наиболее востребованным на рынке игростроя.
Прошу всех причастных принять участие в опросе и дать обратную связь ответив на простые вопросы: