Привет, Пикабу! Мы команда энтузиастов со всей России. Год назад объединились для создания доброго проекта. Сегодня нам хочется рассказать об этом и пригласить вас поучаствовать в разработке.
Мы долго шли к публикации на пикабу, хотя думали об этом с самого начала. Но сейчас пора. Мы расскажем о части нашего пути и опубликуем небольшое объявление, которое может стать отличной альтернативой отпуску на майские праздники.
В апреле прошлого года на площадке сообщества инди-разработчиков "индимейкер" Саша и Коля познакомились и начали думу думать. Какую-бы игру создать, да так, чтобы не сложно было.
После часовых брейнштормов было принято решение сделать что-то простое, но красивое, да чтобы еще эффектно игралось. Решили взять героя/героиню и поместить её в лес. Пусть ищет кого-нибудь или сама попытается выбраться. Улыбнулись.
Николаю показалось этого мало и он предложить разбавить геймплей сюжетом и атмосферой. В качестве предложенного оказался Национальный парк в Приморском крае, рядом с которым Коля жил какое-то время назад.
Концепт переработан. У нас теперь не симулятор поиска в лесу, а симулятор сотрудника Национального парка (где-то икнули разработчики Firewatch).
Пишем письмо в ФГБУ "Земля Леопарда". Договариваемся о созвоне. Презентуем проект. Получаем согласие на помощь в разработке.
Дальше события развиваются стремительно. Делать игры на энтузиазме сложно, но возможно. Последующие события придают сил и мотивации, но обо всём по порядку.
Что должна представлять из себя игра? Медиативное исследование территории Национального парка с выполнением поручений/заданий с полным погружением в практику студентки Екатерины из Москвы.
Мы бы и рады добавить в игру элементы "выживания", но самым близким референсом будет инди-игра Lake. Героиня, городок, задачи, диалоги (героиня, лес, задачи, диалоги).
Игру мы хотим издавать в Steam и VK Play (а может и до EGS доберёмся), но отличительной особенностью будет дополнительный режим свободного исследования (как в Assassin's Creed), который мы планируем предоставлять бесплатно в виде отдельного клиента. Часть полученных средств (если таковые будут) - с огромным удовольствием пожертвуем леопардам Приморского края.
Мы создаём виртуальную территорию Национального парка с максимальной точностью, переносим объекты из реального мира в игру и рады этому.
Мы участвуем во многих оффлайн-мероприятиях. На площадке IndieGo в Москве мы решили показать свой проект. Помимо презентации очень хотелось произвести вау-эффект (про скептицизм к проекту мы еще расскажем). Решили создать ролик и пригласить к озвучке кого-то кхм...известного.
Прошлись по отечественным представителям эстрады, которые более-менее были замечены в теме "любовь к животным". Много кому написали, предлагали озвучить небольшое видео (без оплаты). Не ответил никто.
Но кое-кто ответил - Петр Гланц. Сходу согласился без всяких условий, только бы игра дошла до релиза.
Вот видео, которое сейчас занимает статус нашей визитной карточки:
Николай едет на форум "Цифровой Алмаз" в Якутии и даже влезает в трансляцию министра цифрового развития Шадаева.
Вот мы и познакомились. Сейчас у нас собрана классная команда, а впереди куча всего интересного.
Следить за нами можно на нашей страничке в VK.
Наша заявка была отобрана для экспедиции Открываем Россию заново. А это значит, что мы приглашаем студентов российских вузов отправиться на территорию дальневосточного национального парка «Земля леопарда» и стать частью команды разработчиков игры
3D-художники. Будут создавать 3D-модели и окружения на основе реальных референсов. Потребуется свой ноут, опыт и навыки в 3D-моделировании.
Маркетолог. Вам предстоит разработать план продвижения и коммерциализации видеоигрового продукта, опираясь на исследование рынка и конкурентов. Ждем кандидатов с опытом решения подобных задач. Понимание геймдев рынка будет в плюс.
Гейм-дизайнер. Вы будете создавать новые механики и техническую документацию для разработчиков. От кандидатов ждем понимания основ гейм-дизайна и наличия собственных игр в портфолио.
Медиа-менеджер. Многорукий многорук, которому предстоит обеспечить информационное сопровождение экспедиции: создавать тексты, фото, видео для продвижения экспедиции и ее результатов. Умение делать дизайн будет весомым аргументом в вашу пользу, как и наличие аппаратуры.
Условия участия: проезд из домашнего региона до места проведения экспедиции и обратно, проживание и питание во время экспедиции оплачивает организатор. Участники несут только личные расходы, включая дорогу от дома до аэропорта/ЖД вокзала (и обратно после экспедиции). Если потребуется справка в вуз, чтобы пропуски занятий не считались прогулом, сообщите об этом организатору, и вам ее предоставят.
Дублируем ссылку на подачу заявки: https://leader-id.ru/events/407587
Будем рады ответить на все вопросы в комментариях.
По поводу скептиков: мы не кричим, что поднимаем российский геймдев с колен. Мы адекватно оцениваем возможности коллектива и текущие реалии. Спокойно создаём добротную игру, в которую хотим поиграть сами вместе со своими детьми.
Почему мы не подаёмся на гранты? У нас нет юридического лица, бухгалтерской и юридической поддержки, а также нам необходимо полное финансирование. Поэтому приглашаем спонсоров к сотрудничеству. Если Катя будет одета в куртку фирмы "СоколоваПлатья", а наши разработчики получат денежку - будем только рады.