На видео спидран моего первого платформера.
2. Научу самых новых новичков или подскажу базу тем кому интересно
3. Никаких онлайн игр (слишком трудная тема) 1 онлайн игра == 3 обычных игры
4. Никакого 3D (Ничего не имею против 3D но я просто никогда в него не лез, мало что подскажу)
5. Придумайте простую игру которую хотите создать и Мы попробуем вместе. Если нет идей - можете помочь мне создать какую-то механику для моей игры.
Почему я решил Вам это предложить?
Последнее время вижу, что многие хотят научиться делать игры. Не всегда есть деньги на курсы. Не всегда есть мотивация учиться самостоятельно (лично я с трудом сел учиться геймдеву). Вечно какая-то прокрастинация была из-за того, что мне казалось создание игр и изучение языка программирования чем-то слишком трудным. А как оказалось из моего опыта, Вы и сами сможете научиться базе с небольшими подсказками и мотивацией.
Всё мое представление о сложности создания игр поламал 15-летний пацан!
Когда я доделывал платформер, который скинул выше, мне написал универский знакомый. Разговорились, и он попросил научить делать одного школьника игры. Ну я, как и положено, отнекивался, говоря, что я только 3 месяца вот делаю игру, еще сам толком ничего не умею. Но в итоге меня уломали.
Разумеется, я ничего не ожидал от школьника и думал, что потрачу время зря. Созвонился с ним в ДС. Дал ссылку на гайды: «Как установить Юнити», «Как установить Visual Studio Code». Это было его первым заданием. На следующий день парнишка написал: «Готово».
Дальше я созвонился с ним и просто потыкал мышкой по интерфейсу Unity. Объяснил простейшим языком, что в языке программирования C# переменной называют коробочку, в которую кладем цифру или буквы и др. Сказал, что функция — это инструмент, которым мы делаем что-то с этими переменными. Дал задание создать мне для игры платформу, которая движется по кругу вокруг своей оси. Подкинул видео (гайд, как это сделать).
На следующий день парнишка написал, что сделал. Вышло хорошо. Мне понравилось. Добавил эту механику себе в проект.
Потом я познакомил его с нейронкой (в моем случае DeepSeek). Объяснил как пользоваться. После этого он стал писать мне реже) Теперь кидаю нейронку всем изначально XD. Все задания, что я давал парнишка делал к вечеру следующего дня. А из-за того, что приходилось внедрять их в свою игру - я немного удлинил процесс её создания! Так что, хоть он и был жутко для меня полезен, пришлось очень быстро предложить ему сделать свою игру.
Тут то парень и воспылал. Пока я доделывал свой платформер, Он сделал кликкер и свою версию очень простого платформера, просто воруя картинки для игры из интернета, используя нейронку, ютуб, гугл, и мои подсказки. (Одно фигово, кодить так и не научился!)
Теперь мы сидим и параллельно делаем каждый свою игру. У него опыта около 3 недель. Сейчас он делает еще один платформер (уже третья его игра) и у него хорошо получается. Кодить так и не научился. Ленится.
На основе написанного выше рекомендую месяцок повтыкать в создание игр самому, а потом думать о курсах и нужны ли они Вам вообще. Многим просто интересно делать игры как хобби, а не сама профессия. И как выяснилось научиться можно этому при желании даже не умея писать код. Может быть Вас просто надо чуточку подтолкнуть?
Так что пишите, не стесняйтесь!