Ah shit, Hogwarts Legacy
Шрек был, паровозик Томас тоже, настало время Си-Джея!
Моддеры заменили главного героя Hogwarts Legacy на Си-Джея из GTA: San Andreas.
По следам Elite: 21 книга об истории создания культовых игр
Автор: wilelf
Оригинальный материал
![По следам Elite: 21 книга об истории создания культовых игр Видеоигра, IT, Timeweb, Разработка, Игры, Разработчики, Книги, Doom, Silent Hill, Mass Effect, Minecraft, GTA, Длиннопост, Гифка](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/02/10/9/1676043980263562161.jpg)
Статья об истории создания Elite получила много отзывов. Я был удивлен тому, насколько материал «зашел» читателям. Поэтому решил по горячим следам сделать еще одну публикацию. О книгах.
В моей заметке обзор 6 книг, которые прочитаны мной за последние полгода, две из них — отечественных авторов. Часть ‒ об играх, в которые играл я сам. Кстати, в книге Андрея Подшибякина «Время игр» (она есть в обзоре) я и нашел упоминание об авторе истории создания Elite. В конце некоторых книг есть список литературы по теме.
Главная мысль: игры ‒ это настоящее творчество и дух соперничества между разработчиками и брендами. Процесс открытий, который порождает все новые и новые открытия и изобретения.
Особенно это чувствуется в ранних играх, когда разработчик ‒ часто герой-одиночка, он идет неизведанной дорогой и видит там — за экраном — другую реальность, в которой можно представить себя кем угодно, например, смелым водопроводчиком, спасающим свою девушку. Если вы этого, конечно, действительно желаете.
В обзорах вы найдете:
Название книги;
Имя автора;
Год издания в России и наименование издательства;
Список игр, которые упоминаются в книге;
Цитату из книги;
Мой субъективный отзыв.
В «подвале» статьи я публикую названия еще 15 книг, изданных на русском языке, об игровой индустрии и отдельных играх. В нем есть и литература для разработчиков.
Уверен, что нашел не все книги по теме на русском. Буду благодарен за комментарии.
❯ Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Автор: Стив Макнил
Год написания: 2019
Издатель: Бомбора (2020)
Упоминания игр в книге: Pong, Defender, Pac-man, Space Invaders, Adventure, Donkey Kong, Super Mario Bros., Teris, Street Fighter, Double Dragon, SimCity, Dizzy, Civilization, The Secret of Monkey Island, Commander Keen, Doom, Wolfenstein 3D, Prince of Persia, Another World, Wing Commander, Mortal Kombat, Quake, Ultima Online, Fallout, The Elder Scrolls, Half-Life, и др.
Цитата:
От первого компьютера, 30-тонного ENIAC, до аркадной версии Pong прошло двадцать шесть лет. От этой незамысловатой игры по принципу «один мячик, две ракетки плюс счет» до The Legend of Zelda: Ocarina of Time прошло еще двадцать шесть лет.
Если отвлечь внимание от отдельных игр, то покажется совершенно невероятным, с какой скоростью все развилось за столь небольшой промежуток времени. Мне повезло родиться как раз вовремя, чтобы поиграть в Home Pong, и с тех пор игры составляют важную часть моей жизни.
И все же, пока я писал эту книгу, я открыл для себя множество неизвестных ранее новых игр! А ведь именно они стали источником вдохновения для других игр, предшествующих современным играм, в которые я с таким удовольствием играю сегодня.
Отзыв:
Я бы начал знакомство с историей игр именно с этой книги. Она охватывает большой промежуток времени — с 30-х годов прошлого века, когда появились первые механические и электромеханические автоматы, 60-70-е с их первыми игровыми консолями, “золотые” 80-е и 90-е, и современность.
Интересно, что развитие видеоигр подается не в вакууме, а параллельно с описанием событий в мире — политических, экономических, которые несомненно, оказали огромное влияние на всю сферу.
Кроме того, автор очень ярко изображает противостояние игровых гигантов, взлеты и падения брендов производителей домашних компьютеров и консолей (таких, как Atari, Commodore, ZX Spectrum, Nintendo, Sega и других), и муки творчества, благодаря которым появлялись шедевры в мире видеогр.
Моя оценка: 5 баллов из 5.
❯ Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Автор: Джейсон Шрейер
Год написания: 2018
Издатель: Бомбора (2018)
Упоминания игр в книге: Pillars Of Eternity, Uncharted 4, Stardew Valley, Diablo III, Halo Wars, Dragon Age: Inquisition, Shovel Knight, Destiny, The Witcher 3, Star Wars 1313,
Цитата:
Позже в тот же день, вновь пытаясь загрузить Diablo III, поклонники увидели новое невнятное сообщение: «Невозможно подключиться к сервису, или соединение было прервано (ошибка 3003)». Ошибка 3003 не завоевала такой популярности, как ее более броская младшая сестра, но заставила людей задуматься о том, как удалось избежать остальных 2966 ошибок. На следующий день ошибка 37 вернулась – вместе с пачкой других проблем, которые еще не один день после релиза мешали игрокам наслаждаться Diablo III. В боевом центре Blizzard круглыми сутками кипела работа: усталые инженеры вились вокруг компьютеров, прихлебывая кофе и пытаясь разобраться, как усилить инфраструктуру.
Отзыв:
Подкупают эмоции, с которыми автор описывает процесс разработки, вылавливание багов на релизах и то, как справляются с неожиданными проблемами команды. Иногда кажется, что чувствуешь себя частичкой группы разработчиков. Особенно, если имеешь сам опыт создания игр. Что еще понравилось: можно читать книгу не как единое целое, а главами, каждая из которых посвящена отдельной игре.
Моя оценка: 5 из 5
❯ Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Автор: Дэвид Кушнер
Год написания: 2003
Издатель: Бомбора (2019)
Упоминания игр в книге: Colossal Cave Adventure1, Pac-Man, Pong, Breakout, Asteroids, Space Invaders1, Ultima, Commader Keen, Dangerous Dave и др.
Цитата:
Однажды на уроке рисования Ромеро сдал в качестве домашнего задания свой комикс «Дичь». В одной из глав он описал и проиллюстрировал «10 различных способов пыток», например: «Всаживайте иголки во все участки тела жертвы и через несколько дней… увидите, как она превращается в кровоточащий кусок мяса» и «Подожгите ноги жертвы, пока она сидит, привязанная к стулу». Другая глава называлась «Как свести няню с ума», где он тоже проиллюстрировал все предложения, включая «Возьмите жутко острый кинжал и притворитесь, будто порезались» и «Засуньте электрический кабель себе в уши и прикиньтесь радиоприемником». «Это отвратительная мерзость. По-моему, тебе стоит нарисовать что-нибудь другое». За свои художественные старания Ромеро получил 4 с плюсом. Но самые серьезные свои усилия он приберег для написания кода.
Отзыв:
По книге можно смело снимать фильм. Все описано очень детально и полно. С чего все начиналось, как распространялось ПО в формате shareware, вопреки чему появился Doom, как расстались Кармак и Ромеро, и что было дальше. Это практически готовый сценарий. Уверен, при должной реализации он порвет и “Социальную сеть” и “Пиратов Силиконовой долины” и все остальные. Дум — наше всё! Читаешь и думаешь: “Нифига себе! Эти ребята еще и Commander Keen с Dangerous Dave сделали, и горизонтальный скроллинг экрана на PC первыми реализовали!
Моя оценка: 5+++
❯ Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Автор: Алекс Аниэл
Год написания: 2021
Издатель: Бомбора (2022)
Упоминания игр в книге: Sweet Home, Ghosts n Goblins, Mega Man 2, Bionic Commando, Goof Troop, Disney’s Aladdin.
Цитата:
Оригинальная Resident Evil 1996 года запомнилась геймерам как уникальная для своего времени игра. В рамках брендирования Capcom придумала термин «сурвайвал-хоррор» для названия жанра, чтобы подчеркнуть, что суть игры заключалась не только в борьбе за жизнь, но и в страхе, неуверенности и напряжении. Resident Evil сочетала в себе как выживание, так и хоррор, что позволило названию «сурвайвал-хоррор» стать общеупотребительным.
Отзыв:
Оказывается, у Resident Evil был на NES прародитель — игра Sweet Home от Capcom с видом сверху и пятью альтернативными концовками в зависимости от того, какие выжили персонажи. Вышел также и фильм. Книга точно понравится поклонникам серии. В ней детально описываются и технологические решения (“битва консолей”), и различия версий игр друг от друга. В том числе, промежуточные. Я с удовольствием прочитал первую половину, но потом стало скучновато, т. к. не было видно действительно чего-то прорывного, как в случае с тем же Doom и Quake.
Моя оценка: 4- из 5
❯ Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks
Автор: Андрей Подшибякин
Год написания: 2019
Упоминания игр в книге: Parkan, Вангеры, Дальнобойщики, Аллоды: Печать тайны, Корсары: Проклятие далеких морей, Ил-2: Штурмовик, Операция Silent Storm, Периметр, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля, Cut the Rope, World of Tanks, Всеслав Чародей, Приключения капитана Блада, Солнце.
Цитата:
Мы все поняли сразу – за два года до премьеры. Июньский номер Game.EXE 1999 года, Андрей Ламтюгов об игре: «Это прорыв мирового масштаба». Наполовину готовый симулятор советского истребителя, «главного самолета войны»: традиционное для игр описываемого периода технологическое чудо, оперирующее категориями невозможного, выворачивающее их наизнанку и воплощающее в реальность за много лет до всего остального мира.
Отзыв:
Книга читается отлично, учитывая дефицит подобной литературы. Но, на мой взгляд, многовато рефлексии автора по журналистскому прошлому в Game.EXE (журнал об индустрии компьютерных игр, выходил ежемесячно с марта 1995 по июнь 2006). Еще заметно, что для части проектов успех больше является удачей, чем результатом спланированных действий, а последующие сиквелы — лишь желание выжать максимум финансов для запуска новых проектов (собственно, как и для многих зарубежных игр). Примечательно, что в книге также описываются игры, которые так и не были завершены (например, Всеслав, которую так и не смогли доделать за 13 лет, несмотря на финансирование). Возможно, моя критика жестче, чем для остальных книг, но я очень жду от отечественных авторов книги, которые будут читать запоем. Не важно, о наших играх, или о зарубежных.
Моя оценка: 4 из 5
❯ Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Автор: Александр Ветушинский
Год написания: 2021
Издатель: Бомбора (2021)
Цитата:
Однако отсутствие специальных теоретических и исследовательских книг на русском языке не означает, что отсутствуют сами исследования и работы по теории. Так, в России действуют два основных центра по изучению видеоигр – Московский центр исследований видеоигр (Moscow Game Center) в Москве и Лаборатория исследований компьютерных игр (ЛИКИ) в Санкт-Петербурге…
Что мы, к примеру, видим, когда играем в футбол – ту же FIFA или PES? Поле, ворота, мяч, игроков… Но как мы это видим? Во-первых, немного сверху, во-вторых, горизонтально от ворот до ворот, а не вертикально (то есть одни ворота находятся слева, другие – справа). Конечно, с ходу можно возразить, что способ обзора можно сменить в настройках, но не стоит забывать, что именно такой способ разработчики предложили принять по умолчанию…Чьими глазами мы смотрим, когда видим футбол вот так? Чей визуальный опыт здесь имитируется?
Отзыв:
Я не случайно выбрал именно эту цитату. Александр Ветушинский — автор курса по истории и теории видеоигр для геймдизайнеров Высшей школы экономики и Института бизнеса и дизайна. То есть — материал исследовательский. Об игре за экраном и игроке-наблюдателе, о том, почему, например, в футбольных играх поле расположено горизонтально, а в хоккейных — вертикально, и как это связано с настольными играми. Книга для тех, кто любит разбираться в деталях. Очень въедливо. Хорошее неспешное чтение.
Моя оценка: 4+ из 5
❯ Другие книги
Посвященные отдельным играм и сериям:
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги (Рафаэль Люка).
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу (Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер).
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии (Николя Курсье, Мехди Эль Канафи, Рафаэль Люка)
Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир (Даниэль Голдберг, Линус Ларcсон).
Потрачено. Беспредельная история GTA (Дэвид Кушнер).
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха (Бернар Перрон).
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр (Дэн Пинчбек).
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды (Оскар Лемэр).
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare (Николя Доменг).
Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG (Максанс Деграндель).
Книги о разработке и разработчиках:
Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр (Терри Вулф)
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь (Крис Колер).
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс (Джейсон Шрейер).
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше (Василий Сабиров).
Игра как бизнес. От мечты до релиза (Алексей Савченко).
Еще один ресурс — сайт Дениса Хамина об отечественной игровой индустрии с 1979 года, который я не могу не упомянуть: https://russiangames.me/.
На нем есть интервью с разработчиками игровых автоматов (Кот-рыболов, Конёк-горбунок) и культовых игр (например, “Звездное наследие” и “Черный ворон”) для старых машин: БК, Микроша, и конечно же, ZX Spectrum.
Буду благодарен за комментарии про книги об истории игр на русском языке, которые не попали в статью.
Подпишись на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Радио в GTA 5: максимальное разнообразие
Ну что, ждали? Как и обещали, добиваем радио в ГТА до конца. Осталась только пятая часть, о ней мы сейчас и расскажем. Если вдруг вы никогда раньше нас не слышали и не понимаете, кто что и кому обещал, то по ссылкам в описании видео и выпуска подкаста вы найдете выпуски про радио в остальных играх из серии ГТА. Ну а тех, кто ждал, поздравляем. Долго тянуть не будем, поехали.
А еще можно послушать подкаст на всех подкаст-площадках.
И первая же радиостанция это наш старый добрый друг — Radio Los Santos. Эту станцию мы слушали еще в GTA San Andreas, но с другим ведущим и немного более узкой тематикой. В San Andreas на волнах Radio Los Santos играл хип-хоп только западного побережья, а в GTA 5 географию исполнителей расширили до всей страны.
А ведет эфир этой радиостанции в GTA 5 Big Boy - радиоведущий из Лос-Анджелеса, который также озвучил чувака по кличке Большой Медведь в GTA San Andreas.
Следующая остановка — Space 103.2. Тут крутят фанк и диско, а рулит эфиром Бутси Коллинс. Это американский бас-гитарист и певец, который как раз прославился в жанре фанк.
Единственное, чем выделяется эта станция — количество треков, которые должны были звучать в игре, но в итоге либо не попали в нее, либо были вырезаны.
West Coast Classics — в принципе, по названию все понятно. Тут играют признанные хиты хип-хопа западного побережья. В основном это треки 80-х и 90-х годов.
Ведущий этой радиостанции — DJ Pooh. Как Винни-Пух, только диджей Пух, в смысле на английском пишется так же. Ладно, не важно.
На самом деле DJ Pooh реально крутой. Весь плейлист для West Coast Classics был подобран лично им самим. А еще он был со-продюсером и автором Grand Theft Auto: San Andreas и креативным консультантом Grand Theft Auto V. А еще он принимал участие в разработке GTA IV. Короче, наше уважение диджею Пуху, если бы все это делал не он... то кто-нибудь другой, но он все равно молодец.
А теперь скажите, вы любите кантри? Если да, то вам на Rebel Radio. Ведет эфир Йеско Уайт, но куда интереснее то, что в игре можно найти студию, из которой вещает эта станция. Она находится в пустыне Гранд-Сенора, неподалёку от Хармони. Если подойти к зданию близко, то можно услышать музыку, которая обычно играет на этом радио, правда то, что слышно с улицы не совпадает с тем, что слышно в эфире в данный момент.
Если вы не особо понимаете, к чему относится слово rebel в названии, то самое популярное объяснение такое: скорее всего это ссылка на происхождение музыки кантри в южных штатах Конфедерации Америки. Военнослужащих Конфедерации во время гражданской войны в США называли «повстанцами», по английски как раз rebels.
Los Santos Rock Radio — радиостанция для поклонников классического рока и вайба 80-х. Ведет эфир здесь Кенни Логгинс — американский рок-музыкант и автор песен.
С этой радиостанцией связан то ли баг, то ли просто странная механика. В GTA Online если пассажир попытается переключится на Self Radio, то есть радиостанцию с пользовательскими треками, но у водителя не добавлены нужные песни, радио автоматически переключится на Los Santos Rock Radio.
Если нужно немного джаза, соула и фанка, то для вас есть The Lowdown 91.1. Диджеит тут Пэм Гриер — американская актриса, также известная как Mama G.
Lowdown 91.1 это сестринская радиостанция для West Coast Classics, о которой говорили чуть раньше. Да, сестринская радиостанция звучит чуток странно, но по сути это означает просто поддержку. DJ Pooh — ведущий с West Coast Classics в эфире иногда просит своих слушателей не забывать заглядывать на Lowdown 91.1.
Blue Ark — территория регги и подобной музыки. Ведущий — Ли "Скрэтч" Перри, ямайский музыкант в жанре регги, к сожалению, уже покойный. Название радиостанции произошло от The Black Ark, это лейбл, который основал Ли Перри в 1973 году. Больше эта станция ничем не выделяется.
Non-Stop-Pop FM — одна из самых богатых на разные музыкальные направления радиостанций. Правда в целом все, что тут играет, сводится к танцевальной и поп-музыке. Ведет эфир британская модель Кара Делевинь.
Один из треков, играющих на этой радиостанции, знаменитый "Feel Good Inc." группы Gorillaz. Чуваки видимо любят GTA, потому что, в 2020 году группа выпустила клип на песню "The Valley of the Pagans", футажи для которого были записаны в режиме режиссёра GTA V.
Всю музыку со всех радиостанций из GTA 5 вы сможете найти в нашей группе Вконтакте и в Телеграм-канале. Будем выкладывать плейлисты каждый день, так что переходите по ссылкам и подписывайтесь.
А следующая радиостанция реально отличается от остальных, потому что ее эфир ведут на мексикано-испанском языке. East Los FM это кусочек испании и латинской америки, потому что тут играет испаноязычная музыка. Ведущие — Дон Чето и Камило Лара.
Станция скорее всего основана на KBUE 105.5, реальной радиостанции, вещающей на территории Большого Лос-Анджелеса. Там играет традиционная мексиканская музыка, а одним из ведущих является Дон Чето.
Есть тут и отсылочка на известный стереотип о том, что все таксисты в Лос-Сантосе — сплошные латиноамериканцы. Отсылка заключается в том, что East Los FM играет в каждом такси в игре. А еще это одна из нон-стоп радиостанций в игре. Тут нет рекламы и долгих диалогов ведущих.
WorldWide FM — еще одна интересная радиостанция. Тут играет чиллвейв, джаз-фанк и в целом музыка со всего мира. Ведущий - Жиль Петерсон даже основал одноимённую радиостанцию, начавшую вещание в сентябре 2016 года в Европе, Азии и США. А изначально радиостанцию в GTA 5 назвали в честь еженедельного шоу Петерсона Worldwide, вещавшего на BBC Radio 1.
WorldWide FM тоже работает в формате нон-стоп. А еще акции этой радиостанции можно купить в игре на сайте Lcn-exchange.com, так что если верите в чиллвейв, бегите инвестировать.
А на волнах Channel X вас ждет панк и хардкор западного побережья. Ведущим всего этого движа является Кит Моррис — бывший вокалист Circle Jerks и Black Flag.
Вот несколько интересных фактов об этой радиостанции. Логотип Channel X похож на логотип Television X - телеканала для взрослых в Великобритании. В одном из джинглов радиостанции можно услышать девушку с британским акцентом, что является отсылкой к Лондонской панк-сцене. Кит даже упоминает эту сцену в одном из своих комментариев, он так и говорит: «В Лондоне есть панк-сцена».
А еще, объявляя песню My War, Кит иногда говорит: "Black Flag. My War. Я знаю этих ребят. Вы мне не друзья!", что отсылает на его продолжающийся конфликт с Black Flag после того, как он покинул группу.
Нашлось в GTA 5 место и для инди-музыки. Radio Mirror Park это хипстерская радиостанция, транслирующая треки независимых исполнителей.
В игровых файлах эта станция указана как «silverlake». Это отсылка на район Silver Lake в Лос-Анджелесе, известный своими хипстерами и инди-музыкальной сценой, что усиливает связь станции с хипстерской субкультурой. Частота станции, 88,9 FM, также является частотой KXLU, радиостанции Лос-Анджелеса, которая вещает из колледжа Лойола Мэримаунт и играет независимую музыку и демо начинающих артистов.
Vinewood Boulevard Radio — место, где вы всегда найдете современные треки. Ведущие - Нэйт Уильямс и Стивен Поул - участники группы Wavves.
Vinewood Boulevard Radio возможно основано на KROQ - радиостанции в Лос-Анджелесе, которая играет современный рок, и Burger Records Radio, которая играет группы, связанные с лейблом Burger Records, включая некоторые группы, появляющиеся на VBR.
Soulwax FM — радиостанция с электронной и танцевальной музыкой. Диджеит тут Soulwax. Почему название радиостанции и имя диджея совпадают? Потому что Soulwax FM основан на Radio Soulwax - реальной интернет-радиостанции, принадлежащей Soulwax. Концентрация Soulwax-а на одно предложение просто зашкаливает.
Радио автоматически переключается на Soulwax FM, когда игрок, слушая West Coast Talk Radio, теряет её сигнал, въезжая в Округ Блейн.
FlyLo FM — еще одна именная радиостанция только с трек-листом в жанре хип-хоп. Ведущим станции является музыкальный продюсер и диджей Стивен Эллисон, известный как Flying Lotus. Как следует из названия, FlyLo FM проигрывает песни, исполненные или спродюсированные самим Flying Lotus, хотя в треклисте есть и песни других исполнителей.
FlyLo FM тесно связана с телесетью Adult Swim. Многие известные люди с канала, где крутят мультики для взрослых, делают камео на станции. Карл Брутананадилевски из Aqua Teen Hunger Force и Tyler, The Creator появляются в качестве звонящих на станцию. Хэннибал Бёресс из The Eric Andre Show появляется в качестве уличного репортёра FlyLo. А сам Flying Lotus писал музыку для заставок Adult Swim.
The Lab — небольшой винегрет среди тематических радиостанций. Тут намешаны хип-хоп, рок и электронная музыка. Ведущие - Doctor No и Chemical Bro, которые основали группу Gangrene.
Некоторые треки со станции были сэмплированы из официального саундтрека. Песня "Lock & Load" использует сэмплы из саундтрека GTA V под названием "The Grip". А в начальной части песни "Wanderer" используется сэмпл из "We Were Set Up".
Имя одного из диджеев Doctor No может быть отсылкой на Доктора Ноу - одного из антагонистов Джеймса Бонда. А альтер-эго Chemical Bro по имени The Alchemist может быть отсылкой на британский дуэт The Chemical Brothers.
Blonded Los Santos 97.8 FM — эта радиостанция была добавлена в игру с обновлением «Судный день». Тут играет современный R&B, соул, психоделичный рок, рэп, хип-хоп, экспериментальная электроника, грайм, короче полный фарш.
Но фарш тут не только в музыке, но и в голове одного из диджеев. Чувак под ником Vagyn находится в больнице и иногда рассказывает о том, как у него летит кукуха. Например, он говорит, что его любимое оружие "Штурмовая винтовка" из-за яркой вспышки от выстрела. А еще он говорит, что он на всё своё оружие ставит "улучшенный фонарик", и что у него даже есть "улучшенный фонарик с улучшенным фонариком".
Los Santos Underground Radio — еще одна радиостанция, играющая хаус, техно и электронику. Она была добавлена в обновлении «Ночная жизнь». LS-UR схожа как названием, так и логотипом с радиостанцией SF-UR из GTA San Andreas, которая также транслирует хаус-музыку.
iFruit Radio — да, это радиостанция для любителей яблочной техники. Она была добавлена с обновлением «Ограбление казино Diamond» и основана на радиостанции «Apple Music 1» от Apple. Ведущий здесь — Дэнни Браун.
Забавно, что на этой радиостанции нет рекламных роликов. Диджей объясняет это тем, что такой большой корпорации, как Fruit Computers, "не нужно рекламное сотрудничество". Ну вы знаете, эти яблочники.
И еще один островок хауса, диско и техно-музыки — радиостанция Music Locker Radio. Она была добавлена в обновлении "Ограбление Кайо-Перико". На радиостанции проигрываются четыре микса диджеев клуба The Music Locker. Всю музыку можно услышать в клубе и на пляжной вечеринке в Кайо-Перико, но на радиостанции они проигрываются в другом порядке.
Всего на радиостанции играет целых 109 треков, что делает её самой большой радиостанцией во всей серии GTA на данный момент. Ну и напомню, что вся музыка будет в нашей группе Вконтакте и в Телеграм-канале, так что подписывайтесь.
Still Slipping Los Santos — еще одна радиостанция, добавленная в обновлении "Ограбление Кайо-Перико". Тут играет экспериментальная электроника, британский хип-хоп и дэнсхолл. Ведущий — Джой Орбисон — английский электронный музыкант.
Большинство перерывов между песнями здесь сопровождаются сообщениями автоответчика, обычно оставленными исполнителями, чьи песни будут играть дальше.
Единственная реклама на станции - это реклама алкогольного напитка Blarneys Stout, которую озвучивает мужчина с ирландским акцентом. Сам напиток продаётся в Mirror Park Tavern - месте, где вещает и спонсируется радиостанция. Джой просит слушателей не осуждать его за рекламу, так как спонсорство необходимо, но отмечает, что таверна является хорошим пабом.
KULT FM 99.1 тоже была добавлена в обновлении "Ограбление Кайо-Перико". На станции в основном играет пост-панк, инди-рок и нью-вейв. Ведущих тут аж четверо: Джулиан Касабланкас, Закари, его озвучил Дэвид Кросс, Мак ДеМарко и Тони Мак.
Радиостанция вещает из подвала Джулиана Касабланкаса в Веспуччи-Бич. Хоть радиостанция и рекламируется так, будто её ведущим является Джулиан Касабланкас, большую часть эфира ведёт его продюсер Закари, который часто ссылается на отсутствие Джулиана. Мак Демарко периодически зачитывает гороскоп, а некоторые песни объявляются компьютерным синтезированным голосом, как на радиостанции The Journey из GTA 4.
Радиостанция названа в честь Cult Records - независимого лейбла, который основал Джулиан Касабланкас в 2009 году.
А следующая радиостанция даже не совсем радиостанция, скорее уникальная механика для GTA 5. Media Player — опция, добавленная на радио-колесо в Grand Theft Auto Online в обновлении «Тюнинг в Лос-Сантосе».
Наполнить плеер музыкой можно, находя флэшки по всему Лос-Сантосу. На них будут треки таких жанров как: R&B, фанк, диско, хаус и техно.
MOTOMAMI Los Santos — радиостанция, добавленная в Grand Theft Auto V с выходом обновления «Контракт». Ведущие: ROSALÍA, певица из Испании, и Arca, певица из Венесуэлы. Радиостанция названа в честь альбома ROSALÍA под названием MOTOMAMI.
И на конец этого списка мы оставили разговорные радиостанции. Их в GTA 5 две штуки. Первая называется Blaine County Talk Radio. Она была основана в 1998 году и доступна для прослушивания только в Округе Блэйн. При въезде в Лос Сантос, сигнал радиостанции потеряется и будет автоматически включена Blue Ark, а в радиоколесе вместо неё появится West Coast Talk Radio.
На Blaine County Talk Radio идут 3 разных передачи. Первая из них Bless Your Heart. Это кулинарная программа Бобби Джун, в которой готовка смешана с политикой. В программе принимают участие двое гостей. Первый гость каскадёр и актёр Джок Крэнли, который баллотируется в губернаторы штата. А другой гость — Саманта Мулдун, поп-звезда, у которой хобби усыновлять детей из бедных стран. Она пережила несколько разводов, несколько раз сменила религию и теперь, начав говорить с южным акцентом, собирается стать кантри-певицей.
Blaine County Radio Community Hour — вторая программа на радиостанции, Тут обсуждают различные теории заговоров, инопланетян и подобные вещи. Шоу ведёт Рон Джековски — друг Тревора, одного из главных героев игры. Рон принимает звонки от слушателей, которые делятся своими теориями. Также Рон появляется в игре в виде полноценного персонажа. Если слушать эту программу играя Тревором, тот будет периодически переключать станцию на любую другую. А еще голос Тревора можно услышать во время эфира, когда Рон включает сообщение, в котором Тревор угрожает тому "выпить всю кровь из его пульсирующих вен", если тот его засунет на шоу.
Beyond Insemination — последняя передача на этой радиостанции. Это сельскохозяйственное шоу Дуэйна Эрла, охватывающее различные темы, интересные мужчинам из глубинки, от животноводства до рыбалки. На шоу звонят люди со своими проблемами, которым Дуэйн даёт различные советы.
Вторая разговорная радиостанция уже знакомая нам по GTA SA — West Coast Talk Radio или просто WCTR. В GTA 5 в отличие от GTA San Anfreas на этой радиостанции не так много разных передач. Их всего 3 штуки.
Chattersphere — ток-шоу, посвящённое светской хронике и различным сплетням о знаменитостях. В студию приходят звёзды, которые отвечают на вопросы ведущих, а также в эфир звонят слушатели. Программу ведут Лазло и Мишель Минкс, которые постоянно выясняют отношения друг с другом. Лазло называет Мишель феминисткой, в то время как Мишель называет Лазло идиотом.
Chakra Attack — ток-шоу, посвященное альтернативной медицине, философии и духовности. Ведущие программы Доктор Рэй Ди Энджело Харрис и Шерил Фокс принимают звонки и отвечают на вопросы слушателей.
The Fernando Show — ток-шоу, организованное радиоведущим Фернандо Мартинезом и продюсером Джо. На протяжении почти всей передачи идёт беседа в виде интервью с кандидатом в губернаторы штата Сан-Андреас Сью Маррей.
Все, на этом радиостанции в GTA 5 заканчиваются. Их стало еще больше, чем в прошлой части, но мне все еще кажется, что в старых GTA радиостанции прорабатывали лучше. Но не буду снова разгонять эту телегу, лучше послушайте наши выпуски про радио в прошлых частях GTA и сами решите, в какой игре радио сделано лучше.
В комментариях пишите название вашей любимой радиостанции из GTA 5 и может даже мнение про лучшее радио во всей серии GTA.
Ну а если вы хотите поддержать нас копеечкой, то переходите в наш Бусти и оформляйте подписку. Для наших бустеров мы готовим дополнительный контент к каждому выпуску. К этому выпуску, например, мы подготовили рассказ про отсылки и пасхалки из GTA 5.
Радио в GTA 4: от русской музыки до робота-диджея
Сегодня мы расскажем про радиостанции, которые звучат в GTA 4. А заодно про их диджеев, разные приколюхи и все остальное. Вообще, мы сначала хотели объединить 4 и 5 части в один выпуск, но оказалось, что радиостанций и контента там настолько много, что объединенный выпуск был бы слишком длинным. Поэтому мы сначала расскажем про радио в GTA 4, а сразу в следующем выпуске будет радио из GTA 5. Подписывайтесь, если не хотите пропустить следующий выпуск, потому что он выйдет уже очень скоро. А теперь поехали.
А еще можно послушать подкаст про радио в GTA 4
Если честно, когда я увидел, сколько в ГТА 4 радиостанций, мне стало страшно, потому что их в игре 23 штуки! 23 радиостанции, каждая со своим диджеем, программами, музыкой и вот этим вот всем.
Но для начала пару слов про радио в игре в целом. Во-первых, в GTA IV музыка на большинстве станций воспроизводится в случайном порядке в отличие от прошлых игр серии. Там для каждой радиостанции был собран один аудио файл, так что порядок треков не менялся.
Во-вторых, дополнения для ГТА 4 добавляли новые радиостанции, так что мы возьмем самую полную версию игры. Это Complete Edition для ПК. Именно в ней были абсолютно все радиостанции с абсолютно всей музыкой. Музыку эту, кстати, можно будет послушать у нас в группе Вконтакте или в телеграм-канале. Мы будем закидывать плейлисты для каждой радиостанции, так что подписывайтесь. А теперь поехали по радио волнам.
Итак, первая станция называется The Vibe 98.8. Тут играет соул, фанк и ритм-н-блюз. Диджей на этой волне — Вон Харпер — реальный американский радиоведущий, актер озвучки и музыкант. По сути для него это было камео.
На этой радиостанции крутят треки как 70-х годов, так и 2000-х, максимальное разнообразие в рамках жанра. The Vibe 98.8 довольно популярна и любима в мире игры. Ее часто слушают или просто любят многие персонажи, она играет в стрип-клубе The Triangle Club, да и на улицах можно встретить пешеходов в футболке с логотипом этой радиостанции.
Следующая радиостанция — Liberty Rock Radio 97.8. Как вы понимаете из названия, тут играет рок: классический, поп-рок и хеви-метал. Диджеем станции является Игги Поп — вокалист The Stooges, известный представитель жанра прото-панк, сыгравший важную роль в становлении панк-музыки.
На этой станции можно услышать интересную отсылочку. Когда начинается песня «Five to One», Игги иногда представляет The Doors как «группу, которую Вайс-Сити пытался арестовать». Это ссылка на концерт The Doors в Майами, на котором основан город Вайс-Сити, в 1969 году в Dinner Key Auditorium, где певец Джим Моррисон якобы демонстрировал публике что-то непристойное, что привело к его аресту и судебному процессу в 1970-м.
Jazz Nation Radio 108.5 — опять по названию понятно, что за музыка тут играет. Здесь диджеит еще один реальный человек — джаз музыкант Рой Хейнс. Композицию "St. Thomas" с этой радиостанции играют уличные музыканты в городе. Если дать им денег, то у главного героя на телефоне появится рингтон с этой композицией.
Massive B Soundsystem 96.9 — дэнсхолл радиостанция, ведущим которой является Бобби Кондерс. Иногда он говорит, что эта станция качает уже 10 лет, так что скорее всего она начала работать в 1998 году.
Кондерс часто редактирует песни играющие на волнах радиостанции, и иногда вставляет звуковые эффекты, эхо и даже собственный голос в определенные треки. Кроме того, он общественный активист, поэтому иногда призывает слушателей быть более активными и не закрывать глаза на проблемы, от которых страдает город.
K109 The Studio — радиостанция для фанатов диско. Ведущим тут работает опять реальный человек Карл Лагерфельд. Это немецкий модельер, фотограф, коллекционер и издатель.
С этой радиостанцией связана одна интересная история, случившаяся при разработке игры. Разработчики считали, что песня "Walk The Night" от Skatt Brothers просто обязана быть в игре. Но возникла проблема — вокалист группы Шон Делани умер, не успев передать права на использование трека в игре. Тогда Rockstar Games пришлось нанять частного детектива, чтобы выследить родственников Делани и уже у них получить права на использование песни.
Liberty City Hardcore — территория хардкор-панка. Ведущий этой радиостанции тоже реальный человек. Джимми Гестапо — гитарист известной хардкор-панк группы Murphy's Law.
С этой радиостанцией не связано ничего интересного кроме сильных изменений трек-листа в некоторых дополнениях к игре.
The Journey понравится всем люителям эмбиента и чилловой музыки. Но самое интересное здесь — ведущий. Эта станция опередила время, потому что диджеем тут работает компьютер, который говорит синтезированным женским голосом.
«Диджей» часто упоминает, что «Жизнь на самом деле игра» и обсуждает среди различных тем «отношения между компьютерами и жизнью». Часто фразы Компьютера кажутся философскими, но по факту это бессмысленный набор слов. Несмотря на это, Компьютер иногда признает виртуальную реальность города и ломает четвертую стену, говоря слушателям, что они «живут в симуляции».
Fusion FM — еще одна джазовая радиостанция. Ведущий — Рой Эйрс, американский музыкант в жанрах джаз, фанк и соул.
Многие треки с этой радиостанции были позже использованы в хип-хоп песнях. Например, трек "The Edge" был использован Доктором Дре в песне "The Next Episode", а трек "Knucklehead" сэмплирован в песне King Tee "Played Like A Piano". Обе эти песни можно услышать на West Coast Classics в Grand Theft Auto V.
The Beat 102.7 — наконец-то мы дошли до хип-хопа. Плейлист станции в основном состоит из хип-хопа нью-йорка, а за основу брали реальные радиостанции Hot 97 и Power 105.1. Для этой радиостанции несколько треков были немного изменены, а один вообще написан с нуля специально для ГТА 4.
Radio Broker вещает нам инди-рок. Здесь ведет эфир американская актриса и музыкант Джульетт Льюис. Плейлист этой станции сильно менялся со временем. 17 треков было вырезано по разным причинам. Но всю музыку вы сможете найти у нас в группе Вконтакте и в Телеграм-канале, подписывайтесь, чтобы не пропустить плейлист.
А вот эту радиостанцию вы по-любому ждали больше всех остальных. Vladivostok FM — кусочек родной культуры в каменных джунглях америки. На волнах этой радиостанции играют разные треки российских, украинских и беларусских исполнителей.
Тут можно услышать и Басту, и Сплина, и группу Кино и даже Зеленоглазое такси. Ведущей тут работает Руслана Лыжичко украинская певица и продюсер. Это была действительно уникальная радиостанция, которую очень любили геймеры с постсоветского пространства хотя бы за то, что тут треки на родных языках.
Правда в эпизодах к GTA IV Vladivostok FM полностью изменили, а по сути просто уничтожили весь колорит и интерес. Ведущим стал какой-то DJ Paul, а трек-лист стал не кусочком восточноевропейской культуры, а обычным сборником американского электро и евродэнса.
Вообще, у этих изменений есть объяснение. Радиостанция Vladivostok FM была основана на нью-йоркской WNYZ-LP, которая на момент выхода игры транслировала русскую поп-музыку. Смена формата игровой радиостанции является отсылкой к своему реальному аналогу, когда WNYZ-LP была переименована в Pulse 87 и начала вещать танцевальную зарубежную музыку. Но давайте не будем обращать внимание на эти переработки, ведь все мы знаем, что такое настоящий Vladivostok FM.
Кстати, во Владивостоке с декабря 2008 года вещает радиостанция с таким же названием.
San Juan Sounds еще один пример, когда название радиостанции полностью объясняет, какую музыку тут крутят. В трек-листе станции Латино и Реггетон. Радиостанция Спонсируется энергетическим напитком Mas Fuego и, возможно, основана на радиостанции X96.3, вещающей в похожем формате в Нью-Йорке.
В Grand Theft Auto IV диджеем на радиостанции является Дэдди Янки — один из основателей реггетона в Пуэрто-Рико в начале 1990-х годов. А в дополнениях ведет эфир на San Juan Sounds уже другой человек — Генри Сантос. Это участник группы Aventura.
Плейлист у радиостанции почему-то очень маленький. Всего по 8 треков в оригинальной игре и в эпизодах.
Electro-Choc — оригинальное название, которое скрывает за собой плейлист с клубной музыкой, хаусом и электронщиной. Это нон-стоп радиостанция, то есть эфир тут не прерывают на рекламу и прочую болтовню. А еще это одна из радиостанций, треки которой играют всегда в одном порядке.
Название, кстати, правильно произносить как «Electro-Shock», но пишется оно иначе, да и главный герой игры произносит его именно как написано.
The Classics 104.1 — думали, что тут играет Моцарт, Бетховен и другая классическая музыка? Не угадали, на самом деле слово классика в названии означает классический, олдскульный хип-хоп. Ведущим тут работает DJ Premier — американский продюсер и хип-хоп DJ.
Эта радиостанция отлично дополняет The Beat 102.7, про которую я уже рассказал чуть раньше. Там играет современный хип-хоп, в то время как на The Classics играет хип-хоп старой школы с конца 80-х до середины 90-х годов.
International Funk — на вонах этой радиостанции всегда можно найти фанк и афробит. Ведет эфир Феми Кути, старший сын африканского исполнителя Фелы Кути, который считается основателем афробита. Станция ничем особо не выделяется.
Tuff Gong Radio — регги-радиостанция. Название и плейлист станции - дань уважения Бобу Марли. Плейлист целиком состоит из песен Боба Марли и его группы The Wailers, а также двух его сыновей - Стефана и Дэмиена Марли. Tuff Gong - это название музыкального лейбла, который основал Боб Марли на Ямайке в начале 1970-х, а также его прозвище.
RamJam FM — еще одна радиостанция в стиле регги. Это эксклюзив для Episodes from Liberty City, но станция доступна в Complete Edition. Ведущий - Дэвид Родиган, а название радиостанции происходит от прозвища Родигана «Ram Jam».
Self-Actualization FM — тут можно послушать чиллаут эмбиент. Еще один эксклюзив для Episodes from Liberty City. Плейлист тут более современный, чем у другой чиллаут-радиостанции The Journe. На Self-Actualization крутят треки от конца 1980-х до конца 2000-х.
И последняя музыкальная радиостанция — Vice City FM. Она тоже эксклюзивна для Episodes from Liberty City. Треклист этой станции состоит из поп-музыки 80-х, а самое интересное здесь — ведущий. Это Фернандо Мартинес, который был ведущим на Emotion 98.3 в Grand Theft Auto: Vice City.
WKTT — первая разговорная радиостанция, доступная в ГТА 4. Она вещает 5 программ: Just or Unjust, The Richard Bastion Show, Fizz!, The Martin Serious Show, Conspire. Каждая по-своему интересна.
Richard Bastion Show это ток-шоу, в котором ведущий Ричард Бастион принимает звонки слушателей на тему «Что не так с Америкой?». В июле 2007 года Rockstar Games отправлиа тем, кто был подписан на ее email-рассылку, предложение принять участие в акции: позвонив по особому телефонному номеру, любой желающий мог оставить сообщение, что, на его взгляд, не в порядке со страной. Именно из этих записей и были отобраны некоторые звонки для шоу Ричарда Бастиона. Сам Бастион является пародией на американскую радиозвезду-консерватора Раша Лимбо.
Just or Unjust — судебное радиошоу, высмеивающее аналогичные передачи, вещающие в эфире телеканалов. Судья Грейди — ведущий передачи является женоненавистником и всегда принимает сторону мужчины при рассмотрении любого дела, при этом унижая участниц своего шоу. Но его мнение мало что значит, потому что в конце каждого процесса правая сторона определяется не решением судьи, а путём победы в соревновании. Истец и ответчик определяют, кто выиграл дело, различными способами: с помощью личной дуэли, гладиторского боя со львами, конкурса по поеданию стекла и других бредовых челленджей.
Fizz! — радиопередача, где обсуждается светская хроника и последние городские слухи о богатых и знаменитых жителях Либерти-Сити. Является игровой пародией на популярную в США желтую прессу и телепередачи, собирающие всякие слухи и сплетни.
The Martin Serious Show — комедийное шоу, завлекающее радиослушателей острым и агрессивным юмором в стиле «shock jock». Это шоу доступно только в дополнении Episodes from Liberty City.
И наконец последняя на этой радиостанции передача Conspire, как очевидно из названия, посвящена теориям заговора. Ведущий — Джон Смит утверждает, что носит маску на лице даже во время радиотрансляции, но проверить это мы никак не можем. Это шоу также доступно только в Episodes from Liberty City.
Public Liberty Radio — еще одна разговорная радиостанция, в эфире которой есть всего 3 передачи.
The Séance — ток шоу, посвящённое спиритизму, принимающее звонки радиослушателей. Во время программы ведущая Беатрис Фонтейн, утверждающая, что она медиум, даёт дозвонившимся сомнительные советы и очень навязчиво выпрашивает у них деньги. Интересно, что её фамилия совпадает с фамилией Дариуса Фонтейна, автора советов по быстрому обогащению, которого можно услышать на радио в GTA: San Andreas. Возможно у них вся семейка пытается заработать своими спиритическими услугами.
Pacemaker — вторая передача на Public Liberty Radio. Ведущий шоу Райан Макфэллон беседует на тему здравоохранения со своими гостями. У него в студии тусит представитель фармацевтической компании Шейла Стаффорд, представитель то ли госпиталя, то ли министерства здравоохранения Уилсон Тейлор-старший и сторонник домашней медицины Мейсон Уэйлон. Обсуждают они все, понятное дело медицину, а заканчивается передача тем, что Мейсон сверлит отверстия в черепах двух других гостей.
Intelligent Agenda — последняя передача на этой радиостанции. Это либеральное ток-шоу с ведущим Майком Райли, в гости к которому пришел вайнвудский актёр Брендон Робертс, который топит за либералов исключительно ради имиджа, и кандидат в губернаторы штата Джон Хантер, а также вундеркинд Закари Тайлер, которого пригласили на шоу в качестве примера либерального воспитания. В конце программы как всегда все скатывается в лютую дичь. Закари предлагает эвтаназию для борьбы с голодом, а Джон Хантер за такие предложения устраивает вундеркинду порку.
Integrity 2.0 — последняя разговорная радиостанция, эфир которой ведет легендарный Лазло. Этого чувака мы могли слышать во всех частях ГТА, где есть радио. У него своя история и свой путь.
В ГТА 4, например, Лазло запускает собственную радиостанцию. Integrity 2.0 доступна не с самого начала игры. Пока мы, то есть игрок, не получили по сюжету доступ к Алгонквину, про Integrity 2.0 можно узнать только в эфире других радиостанций, из новостей и разных статей.
Единственная передача на этой радиостанции называется Integrity. Лазло путешествует по Либерти-Сити и общается с разными горожанами. По ходу программы Лазло встречает много забавных персонажей: извращенца, латиноамериканского продавца хот-догов, водителя такси, художника, который снимает музыкальный видеоклип о дожде и т.д. А еще тут можно услышать немало отсылок к прошлым играм серии, в основном, то, что касается самого Лазло: его карьера на радио V-Rock в Вайс-Сити, WCTR в Сан-Андреасе и Chatterbox FM в Либерти-Сити.
Фух, это была последняя радиостанция. Разработчики конечно не пожалели и отгрузили в ГТА 4 музыки куда больше, чем в прошлые части. Даже позвали на озвучку большинства ведущих реальных людей. Но, если быть честным, то для меня радио в старых ГТА звучит как-то роднее что ли. Даже несмотря на Vladivostok FM. Может проблема в том, что ГТА 4 я так и не прошел, да и играл в нее гораздо меньше той же San Andreas, а может все-таки есть что-то особое в старых частях ГТА.
В любом случае, как и всегда радио является очень важной частью игрового мира и всей атмосферы. Даже если бы в игре была какая-то музыка, но не было бы уникальных станций со своими ведущими, передачами и прочими мелочами, уверен, такого погружения в мир ГТА достичь бы не удалось.
По традиции пишите в комментариях свою любимую радиостанцию из ГТА 4 и не забывайте заглянуть к нам в группу Вконтакте и в наш телеграм-канал, где мы постепенно будем выкладывать плейлисты всех радиостанций из игры.
А еще для тех, кто поддержит нас рублем, мы подготовили выпуск про пасхалки и отсылки в ГТА 4. Он будет ждать вас в нашем Бусти, так что если есть желание поддержать нас рублем, переходите по ссылке в описании и оформляйте подписку, а мы будем подгонять вам дополнительные материалы к каждому выпуску.
Sleeping Dogs
Есть мнение, что песочницы лучше GTA нет и не будет. А вот и не так. Есть. По крайней мере одна точно. Называется Sleeping Dogs - боевик в открытом мире 2012 года выпуска. Помню, что к релизу игру подгоняли как-то шустро. Показали геймплейный ролик с драками, погонями, да и выпустили в продажу. И получилось хорошо. Даже отлично.
Сюжет разворачивается в Китае. Играем за полицейского под прикрытием. Есть заставочки между миссиями, актеры озвучки хорошие и т.д. Сценарий прикольный, но стандартный. Подставы/не подставы, хорошие копы/плохие копы, хорошие бандиты/плохие бандиты. Не идеал, но сойдет. Но в первую очередь интересен геймплей.
Катаемся на машине, как в GTA. Слушаем радио, как в GTA. Ходим по городу, как в GTA. Выполняем миссии, как в GTA. Всё делаем, как в GTA. Но вот дерёмся не как в GTA. Боевая система выглядит зрелищно. Понятная, эффектная, интересная и интуитивная. Построена она на комбинациях, контратаках (нужно нажать на кнопку в подходящий момент), захватах, добивалках и добивалках через интерактивные объекты (телефонные будки, машины, вентиляторы, аквариумы и т.д.). Для их активации необходимо взять противника за шиворот и подтащить его к подсвечиваемому предмету окружения. Главного героя можно прокачивать, зарабатывая очки или собирая специальные статуэтки, а затем относить их мастеру в спортзал и в знак благодарности он научит Вас новым трюкам. Для прокачки доступны две шкалы - полицейская и бандитская. Сделал хорошее дело для полиции - получай баллы для прокачки, ну и наоборот. Способности по двум шкалам отличаются.
Сам открытый мир - это небольшой город, наполненный различными активностями. Какие-то интересные, а какие-то не очень. Есть возможность покупать одежду, машины, доступность которых зависит от уровня авторитета. Чем он выше, тем более статусные вещи будут открыты для покупки. Купленные машины будут ждать Вас на специальных парковках, откуда их можно забрать в любую минуту. Но если чуть-чуть прокачаться, то появится возможность позвонить водителю, чтобы он доставил герою транспорт туда, куда он попросит (то есть туда, где он сейчас находится). Но вот физика поведения машин такая себе, но можно привыкнуть.
Зато отношение к автомобилям более ответственное, чем в GTA, так как тут, во-первых, машина - это именно, что Ваша машина, которая никуда не денется и всегда будет доступна для вождения. То есть присутствует такое чувство собственности. Ты хорошо помнишь свой личный транспорт и уже привыкаешь к нему. Во-вторых, в Sleeping Dogs более строгие правила поведения на дорогах.
Есть еще и стрельба. Тут всё обычно - спрятался за укрытие, выстрелил, снова спрятался. Но и здесь не обошлось без эффектных моментов. Можно перепрыгнуть через укрытие и в процессе прыжка время замедлится, позволяя не спеша отбиваться от противников. Жаль только, что нет прыжков в сторону в стиле Max Payne. Было бы неплохо.
Почему игру можно считать достойным конкурентом GTA? Потому что в целом все элементы проработаны на качественном уровне. Город не раздражает, багов нет, миссии интересные, сюжет неплохой. Всё работает, как надо. Но каждый раз, когда вспоминаешь про Sleeping Dogs, то на ум сразу приходят хорошо поставленные драки.
Кто не играл, то можете смело запускать. Отличный боевик, который заслуживает внимания.
В сеть слили новую утечку по ожидаемой игре GTA 6, разрабатываемой компанией Rockstar Games, которая удивила фанатов
Пользователи сети подробно изучили недавнюю крупную утечку по Grand Theft Auto 6, которая слила в сеть огромное количество роликов по игре. Из этой утечки фанаты выяснили, что в GTA VI появится немало новых опций, которых ранее не было в играх серии GTA. К примеру, в шестой части появится возможность лечь ничком. Кроме того, ожидается появление продвинутых действий руками по типу такого, которые были в игре Red Dead Redemption 2. Еще одним из нововведений GTA 6 станет кинематографический режим, который также появился в прошлой игре студии Rockstar. Очевидно, что он позволит игрокам отложить геймпад в сторону и наслаждаться пейзажами пока персонаж путешествует к месту назначения.
Телеграм -https://t.me/ghustyheart/30