Эволюция GTA: за что мы любим эти игры
История серии GTA глазами редакции GGSel: от первой пиксельной 1997 года до грядущей GTA VI. Интересные факты об играх, ключевых фигурах в разработке, нереализованных проектах и механиках — все это и не только в этой статье.
Grand Theft Auto — серия игр в жанре экшен-адвенчуры от компании Rockstar. Все части, начиная с GTA 3, относятся к числу самых высокооцененных критиками и самых продаваемых игр в истории. Серия стала одной из самых коммерчески успешных медиафраншиз в индустрии видеоигр и ее вклад точно нельзя недооценивать.
История GTA
Как появилась серия
Rockstar Games основана в 1998 г. братьями Сэмом и Дэном Хаузер, а также Т. Донованом и Дж. Кингом. Её история началась в 1984 г. с компании Acme Software, которая позднее была переименована в DMA Design. Разработав несколько видеоигр и продав их тиражом более 15 млн копий, компания DMA Design смогла приступить к созданию 2-D игры в жанре приключенческого боевика «Grand Theft Auto» с открытым миром и видом сверху. Она была издана в 1997 г., показала высокие продажи и получила хорошие отзывы у критиков. Затем DMA Design прошла через несколько сделок слияния и поглощения, в результате которых появилась Rockstar Games в качестве дочерней компании издателя видеоигр Take-Two Interactive.
Возможно, вы не в курсе, но GTA изначально была совсем другой игрой — и называлась иначе! Первым проектом тогда еще никому не известной студии DMA Design (в будущем — Rockstar North) были… гонки! Компания начала разрабатывать гоночную игру Race’n’Chase. Игроку предоставлялся выбор автомобиля с видом сверху, на котором нужно было бы участвовать в гонках по выдуманным городам Liberty City, San Andreas и Vice City.
Grand Theft Auto (1997)
В какой-то момент, компания задумалась — а почему бы не сделать так, чтобы из автомобиля мог выходить человек, которым могли бы управлять: стрелять, участвовать в драках, угонять автомобили и т. д. Так и появилась первая часть Grand Theft Auto, основная цель которой — заработать как можно больше денег угоняя автомобили, убивая людей и выполняя нетрудные миссии. Первая GTA с большим успехом ворвалась на игровые рынки и получила высокие отзывы.
Grand Theft Auto: London (1999)
Спустя два года вышло 2 самостоятельных DLC: GTA: London 1969 и GTA: London 1961. Из различий с оригиналом — увеличили сложность, а события перенесли в Лондон. Это первый и последний случай, когда Rockstar North использовали реально существующий город во вселенной GTA. Фанатам игра не очень зашла, ведь она практически не отличалась от предыдущей части.
Grand Theft Auto 2 (1999)
В том же году вышла GTA 2. На этот раз главной фишкой игры стало то, что разработчики решили пофантазировать и перенесли сюжет игры в будущее — на 14 лет вперед. Можно сказать, что тут объединены две противоположных друг другу стилистики: ретро и кибербанк.
Главный герой Клод беспредельничает в городе Anywhere City. Особых различий с приквелом тут тоже нет. Подтянули графику, сделали более оживленный город и сняли целый мини-фильм в качестве кат-сцен. Также к данной игре разрабатывался мультиплеер — GTA Online: Prime World, но по каким-то причинам он так и не вышел в свет.
Grand Theft Auto III (2001)
Однако разработчики анонсировали свой новый проект — GTA 3D, премьера которого должна была состояться в начале осени 2001 года. Из-за теракта 11 сентября авторам пришлось перенести релиз игры, чтобы внести в нее изменения. Например, из игры был вырезан один из персонажей, который пытался повлиять на экономику города путем террора. Соответственно, были удалены и миссии, связанные с ним.
Спустя месяц изменилось название игры и состоялся релиз на PS2. За счет своей трехмерности GTA 3 стала самой продаваемой игрой того времени. Тут нам под управление вновь дают Клода, который за всю игру не проронит ни слова. Но окажемся мы уже в Liberty City, где нам придется работать на мафиозные группировки, выполняя различные миссии. Главная цель героя — отыскать свою бывшую девушку Каталину, которая предала его в начале игры, чтобы отомстить.
Несмотря на критику, из-за огромного количества сцен насилия в игре, GTA 3 стала невероятно популярна, ведь фанаты франшизы давно мечтали увидеть, как будет выглядеть GTA в 3D. А в качестве приятного бонуса для олдов разработчики добавили возможность выбора вида сверху.
Grand Theft Auto: Vice City (2002)
В 2002-м году вышла GTA: Vice City. Rockstar в очередной раз доказали, что не зря стали одной из лучших игровых компаний. На этот раз действие перенеслось в Vice City 1986 года, где главный герой Томми Версетти пытался отомстить своему бывшему боссу и попутно взойти на криминальные вершины города.
Помимо отличного сюжета, Vice City затягивала игроков своей невероятной солнечной атмосферой и музыкой 80-х. За счет всего этого игра пользовалась огромным успехом, в очередной раз став самой продаваемой игрой года.
Grand Theft Auto: Advance (2004)
В 2004-м вышла самая малоизвестная часть GTA — Advance — 32-битная игра с видом сверху. Можно подумать, что эволюция GTA развернулась в обратную сторону. Однако стоит понимать, что релиз произошел эксклюзивно на портативную консоль Game Boy Advance.
Сюжетно игра являлась предысторией GTA III, ее действие разворачивалось в Liberty City. Особо рассказывать об этом проекте нечего, поэтому двинемся дальше.
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
В том же 2004-м вышла GTA: San Andreas, которая пользуется огромной популярностью и по сей день. Игра переносит нас в 90-е, где мы играем за Карла Джонсона, который только вернулся из Liberty City к себе домой в Los Santos. Действие игры происходит еще в San Fierro и Las Venturas, благодаря чему игровой мир получился огромным.
Из главных нововведений: персонаж наконец-то научился плавать; появилась возможность потолстеть или подкачаться; открылась тюнинг мастерская для автомобилей и многое другое.
Так как действие GTA: San Andreas происходит до сюжета GTA 3, тут нам в качестве отсылки показали, как бывшая девушка Карла — Каталина — вместе с Клодом уезжает в Liberty City. Такая небольшая предыстория GTA 3.
Отдельно от игры продавались ещё DVD-диски, на которых был загружен весь саундтрек игры, а также эксклюзивный видеоролик на 22 минуты, в котором нам показали предысторию GTA: San Andreas. А именно, убийство матери Карла.
Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005)
В 2005-м на очень популярную в то время игровую карманную консоль PSP вышел спин-офф GTA III. Действие игры происходит за три года до событий оригинала.
Мы играем за Тони Сиприани и участвуем в разборках между итальянской мафией, латиноамериканскими бандами и китайской триадой. Спустя год игру переиздали на PS2.
Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006)
Немногим позже Rockstar выпускают следующий спин-офф, также на PSP. Действие игры разворачивается в 1984-м году, за два года до событий GTA: Vice City.
Главным героем стал Виктор Вэнс, который возвращается в город после службы в армии и пытается узнать правду о загадочной смерти своего брата. Спустя год игра также была переиздана на PS2.
В свое время оба проекта были безумно популярны, однако в наши дни о них редко кто-то вспоминает.
Grand Theft Auto IV (2008)
Еще через два года состоялся релиз GTA IV. Теперь мы играем за серба по имени Нико Беллик. Он приезжает в Liberty City к своему брату-миллиардеру Роману: пожить в особняке и покататься на его суперкарах. Однако Роман врал и на самом деле почти ничего в жизни не добился. И нам остается только в погоне за американской мечтой встать на сторону преступности.
Не всем игрокам пришлась по нраву мрачная цветокоррекция игры, однако все минусы перечеркнула физика — она стала в разы реалистичнее, за счет чего геймплей оказался куда приятнее.
В начале 2009-го для GTA IV вышло DLC — The Lost and Damned. В нем мы играем от лица байкера Джонни, который уже появлялся в оригинале. Так как события сюжета в GTA IV и DLC происходят одновременно, мы можем видеть, как проходили некоторые оригинальные миссии четвертой части, но уже от лица Джонни. В дополнение добавили много нового транспорта, оружия и одежды.
В конце того же года вышло еще одно DLC — The Ballad of Gay Tony. По концепции все схоже с прошлым дополнением. Только здесь мы играем за персонажа по имени Луис и погружаемся в ночную клубную жизнь Liberty City.
Кратко говоря, GTA IV вместе с дополнениями получили огромную популярность за свою высокую реалистичность относительно предыдущих проектов.
Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009)
Это очередное возвращение к истокам — вид сверху. Действие происходит в Liberty City, а главного героя зовут Хуан Ли. Игра создавалась под Nintendo DS и PSP, а также ее подготавливали под переиздание на мобильные устройства. В это же время Rockstar начали активно переиздавать свои игры на iOS и Android: GTA III, Liberty City Stories, Vice City, San Andreas и Chinatown Wars.
Grand Theft Auto V, великая и ужасная (2013)
И наконец, в 2011 году впервые анонсировали GTA V. День, когда весь мир был, мягко говоря, удивлен, ведь трейлер выглядел просто потрясающе. Хоть графика и была несколько схожа с GTA IV.
Релиз состоялся спустя два года на Xbox 360 и PS3. Игра оказалась намного круче той, которую ждали фанаты. 18 сентября 2013 года огромное количество геймеров просто не вышли утром на работу, ведь их было невозможно оттащить от игры. Мы погружались в солнечный Los Santos, где под нашим управлением были аж три персонажа — Майкл, Тревор и Франклин.
В игре появилось множество нововведений. Например: возможность изучать проработанный подводный мир; кастомизировать авто на любой вкус; ездить на полноценную охоту за город; делать селфи и т.д. Хотелось бы также упомянуть сюжет — он, на наш взгляд, самый интересный в истории GTA. Все миссии разнообразные и индивидуальные, в предыдущих частях этого не хватало.
Через некоторое время после выхода GTA V вышло обновление, добавляющее в игру полноценный онлайн, где можно было создать собственного персонажа. Поначалу в мультиплеере не было ничего особо интересного: гонки, перестрелки с реальными игроками — и, по сути, все.
Но в 2015-м вышло крупное обновление «Ограбление», которое добавило в игру сюжет. Четверым игрокам предстояло совершить пять крупных ограблений и множество подготовительных заданий. Одно из ограблений у нас заказывает сам Тревор! Позже появилось еще одно крутое обновление — про лоурайдеров.
До сих пор пару раз в год в игре появляются крупные апдейты. Из самых запоминающихся: появление Франклина с Чопом; изменение внешнего вида казино, с которым теперь можно взаимодействовать и даже ограбить его. Не так давно в GTA: Online добавили полноценный остров.
В 2015-м вышло переиздание GTA V на PS4 и Xbox One. Из грандиозных изменений тут лишь улучшили графику, добавили вид от первого лица и новые автомобили. Также появилась возможность, съедая галлюциногенный лофофору, превращаться в различных животных.
В 2022 году игру также перенесли на PS5 и Xbox Series X/S. Еще сильнее улучшили графику, добавили функцию быстрых загрузок и появилось немного нового контента, в виде автомобилей, одежды и т. д.
Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition (2021)
В конце 2021-го года вышел тизер GTA: Trilogy с пометкой Definitive Edition, означающее, что мы увидим обновленные старые части: GTA 3, Vice City и San Andreas.
Так как в тизере были представлены исключительно постеры, увидеть, как будет выглядеть новинка, не удалось. Поэтому в фантазиях фанатов представились максимально классные ремейки с современной графикой. И, по сути, это могло бы даже превзойти GTA VI. Но то, что мы получили в итоге, — полное разочарование.
Трилогию GTA просто прогнали через нейросеть, улучшающую графику, выставили ее на прилавке по огромной цене — и все. В магазине Xbox игра оценена на 2 из 5 и считается главным игровым провалом 2021-го.
Также Rockstar Games опубликовали официальное извинение за столь плохое качество издания.
Grand Theft Auto VI (2025)
В сентябре 2022-го произошел самый масштабный слив за всю историю игровой индустрии. Семнадцатилетний хакер умудрился взломать сервера Rockstar и слить в интернет огромное количество кадров из игры. Многие были уверены, что это все фейки. Но после того, как компания начала блокировать целые каналы с этим сливом, стало понятно, что все серьезно.
Исходя из увиденного в этом сливе можно было понять, что действие игры будет происходить в Vice City, где мы будем играть сразу за двух персонажей: девушку Люсию и парня по имени Джейсон.
В декабре 2023-го произошло действительно легендарное событие. В честь 25-летнего юбилея Rockstar показали первый трейлер GTA VI, который просто не мог оставить фанатов равнодушными.
В ролике можно приблизительно увидеть проект с графической точки зрения и, возможно, некоторые механики игры, догадками о которых геймеры делятся в сети даже сейчас.
Например, в трейлере куча отсылок к реальным роликам из тик-тока, тот же крокодил в супермаркете. Мы увидели вымышленный аналог этой площадки, где жители Вай-Сити делятся вирусными видео. Возможно, в GTA 6 можно будет просматривать соцсети самому и в них будут комментировать действия героев в сюжетном режиме. Виртуальный интернет до этого уже был в GTA 4 и GTA 5.
Также, нам показали, как персонажи вместе грабят магазины и скрываются от полиции, что наводит на мысль о том, что ранние утечки оказались правдой: герои действительно напоминают Бонни и Клайда — любовную пару американских грабителей.
А главной темой трейлера стал трек Love Is a Long Road музыканта Тома Петти. Хотя события игры происходят в наши дни, в GTA 6 явно будут отсылки к эстетике Майами 1980-х.
Все, что нам остается теперь — дождаться новой части GTA и надеяться, что Rockstar смогут оправдать ожидания. А что вы думаете о Grand Theft Auto 6, какие слухи доходили до вас и за что любите эту серию?
Любую из вышедших игр по вселенной GTA можно приобрести на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Почти на всех обложках игр серии GTA в левом верхнем углу находится вертолет
На обложке GTA 6 тоже будет?
Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
GTA San Andreas
Я раньше много играл в Gta SA, когда она у меня появилась. и было на чём играть.так. как мой Пк тогда почему то не смог её запустить. То ли он был слабый, толи с диском было что то не так.
И мне всегда было интересно, как Сиджей выглядит у других людей в игре.
Если не сложно, скиньте хотя бы пару скринов. или любимый набор одежды, комлекции, тату и причёски.
PS. Мой выглядел так.
GTA VI выйдет в 2025 году
Одна из самых популярных серий фигр вновь собирает вокруг себя ажиотаж, слухи и тайны. События игры будут разворачиваться в современной версии Вайс-Сити, а главными героями выступят Джейсон и Люсия. GTA VI изначально выйдет только на PS5 и Xbox Series, PC-игрокам придётся ждать.
Официально выпущенный трейлер Grand Theft Auto 6 показал большое количество игровых локаций и персонажей, фанаты игры отследили их схожесть с реальными людьми. В их списке: поехавшая бабка с молотками, задержанный «Джокер» с татуировками на лице, твёркающая чёрная на тачке, аллигаторы в магазине и у бассейна, голый мужик, поливающий газон и другие.
Сам трейлер игры побил все рекорды на YouTube среди не музыкальных видео, 100 миллионов просмотров за день – это столько же, сколько набрал трейлер GTA V за 12 лет.
«Флоридский Джокер» требует от Rockstar два миллиона долларов за использование его образа в GTA 6
Флоридский преступник утверждает, что компания Rockstar использовала его образ для создания персонажа в своем трейлере, и теперь требует два миллиона долларов.
«Люди, как ты, пытаются судиться с Rockstar десятилетиями. Чувак, у них все по закону и они точно знают, что им можно делать, а что нет. На твоем месте я бы как-то начал зарабатывать на этой славе», — отреагировал на заявление актёр Роджер Кларк, озвучивший главного персонажа Red Dead Redemption 2.
У Rockstar уже были разбирательства из-за использования образа без разрешения, например, в случае с Линдси Лохан. Суд актриса проиграла.
Трейлер GTA VI содержит множество отсылок к реальным событиям
В трейлере показали разнообразные события, которые были популярны в интернете: женщина с молотками, тверк на крыше машины, аллигаторы на городских улицах и множество других моментов.
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791313190368094.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791313152748589.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791314125171795.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791315120548112.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791315195430763.jpg)
![](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791316115832961.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/12/05/9/1701791316187313026.jpg)
Тем временем сайт GTA VI перевели на русский язык (ждем субтитры?), а трейлер набрал внушительные 70 млн просмотров.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
Рокстар - не умеют делать игры
Высераться буду хуй знает сколько, по этому дам свободу своему говну.
Я лично вахуе с того, что люди не смогли этого до сих пор осознать, особенно с учетом того, что у этих же людей на руках имеется ГТА 4, ГТА 5 и РДР 2. Я хотел написать сейчас то, что рокстар умеет делать "что угодно", но только не игры, как сразу получил дикий по голове от собственного "а чо бля? Сюжеты что ли делать умеет, когда от каждой их игры, после первой трети сюжета, вены на жопе начинают сами вскрываться от скуки и духоты?", а больше в голову и ничего не приходит.
Хотя вру, Рокстар умеют хайпить на тупых дибилах. Детях, слабоумных придурках, нормизах-казуалах и бумерах (для которых в игре должно только быть пострелять и побегать, других геймплейных основ они в целом никогда не видели из-за своей возрастной специфики)
И эти самые тупые дибилы в свое время ОЧЕНЬ НЕ ПОЛЮБИЛИ ГТА 4. Она ведь такая реалистичная, про какую то серьезную материю, без вот этих рофлов, ниггерских разборок, худов и прочей прочей чепухи, а ведь Братья Хаузеры никогда не отрицали, что хотели заниматься кино, но судьба сложилась иначе. Когда технологии позволили Хаузерам построить действительно серьезное произведение, с точки зрения возможности рабочих машин, движка и т.д; Хаузерам просто плюнули в ебало их же "фанаты", которые не хотели этот, на самом деле, качественный боевик. Да, ГТА4 хорош как фильм, как может сериал, как еще что (если конечно убрать где то 40% от сюжета), но как игра он полный кал. А знаете что еще кал как игра? Все прошлые части ГТА, которые принципиально не давали чего-то большего, чем ГТА4, но что же произошло? Почему продукт, который давал даже больше, чем прошлые части, стал хуйней? Неужели сюжет на столько хуев, что затмил за собой весь тот геймплей?
Нет. Рокстар просто не навставлял тупых, геговых шуток и отсылок на ГТА СА, в которой застряло более половины всей аудитории ГТА.
Когда я увидел ГТА5 у себя на консоси, я кажется осознал всю ту ненависть Хаузеров к собственной аудитории. Что же такое ГТА5? Это буквально Хаузеры решили - "срать в рот, долбаебам с деньгами, тем, что они просят и продолжать срать, пока не начнут захлебываться". Так и порешили. Игра сделана МАКСИМАЛЬНО ФАНСЕРВИСНО. У нас есть ВСЁ! Для любителей более менее серьезной, взрослой драмы есть БУКВАЛЬНО МАКС ПЕЙН в лице ебучего Майкла. Для всех любителей похудить и всей темы с ГаНгСтЫрАмИ есть Франклин. Для всех же долбаебов, которые в свое время дрочили на дедпула, дрочили на Джинкс из Аркейна, дрочили на Рико из Мадагаскара (тяжело их в этом обвинять), добавили кусок фансервисного АНИМЕ ПСИХА по имени ТРЕВОР. Буквально флеш рояль на долбаебах и в подавляющем числе случаев, кто то из этой троици просто зацепит игрока, от чего игрок станет лучше оценивать игру по причине "литературно ж я" и это не было бы плохо, если бы НЕ ВСЯ ИГРА БЫЛА ТАКАЯ. Она наполнена отвратным фансервисом, блядскими миниганами, шутки про еблю, ниггерское говно, ВЫСЕРАМИ ТРЕВОРА (реально вставьте дедпула вместо тревора и вы разницы даже не заметите). Игра так начинается, так идет и так заканчивается. Больше в ней нет НИЧЕГО. В ней нет интересной системы прогрессии, нету рабочей и адекватной системы поощрения, в ней даже блять нормальной экономики нету (это главная причина, почему в игре нету системы поощрения адекватной). А знаете где всего этого ТОЖЕ НЕТУ!? В ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ГТА КОТОРАЯ БЫЛА ДО ЭТОГО.
Но что происходит после выхода? Народ жрет, народ доволен, это вам не аудитория Тодда Говарда, которая послала его нахуй, за то что тот высрал БУКВАЛЬНО СКАЙРИМ 2 В КОСМОСЕ, тут всё намного печальнее и Хаузеры сами этого до конца не осозновали. Что бы продолжать срать в рот, пока не захлебнуться, была придумана идея "ГТА онлайн", в которой можно было добавлять контент БЕСКОНЕЧНО, срать в рот, так сказать, но при это зарабатывать бабки.
Шло время. Хаузеры смеялись и смотрели как люди едят говно, отдавая тонны деняк. ГТА5 собирала бешенные бабки не только с ГТА онлайн (в которой тоже все те же минусы, что и выше, только помноженные на 100 и с абсолютно скучнейшим гриндом). Денег становилось больше. Говна в рты комьюнити валилось больше. Время продолжало идти, а смех Хаузеров начал потихоньку стихать, переходя в искренний ахуй. Братья явно не хотели делать игры, пока народ не нажрется и давали на это максимум год или 2, когда онлайн упал бы в несколько раз, но онлайн не то что не планировал уменьшаться, а оставался стабильным в худшем случае. В лучшем же - онлайн рос.
Через пару лет Хаузеры не выдержали, взяли уже всё то, что имелось у них для РДР2 и начали активно пилить игру "для себя". Они делали всё то, что им нравилось. Вдохновлялись пиздатыми вестернами, первой часть РДР, кучей другой разной херни и к 2018 выкатился РДР2.
В ГТА5 без перемен, а куча народа начали трогать и восхищаться РДР2. На каждом углу визжали на сколько она великолепная и т.д. и т.п. Сам же я пощупал РДР2 где-то в 2020\2021 году. К тому времени улеглась пыль, да и из тейков кроме как "там хороший сюжет" - я ничего и не помнил. На самом деле... Сюжет хороший (если конечно убрать где то 40% от сюжета). Красивонькая игрулька... Да и всё в целом из каких то плюсов.
Вот будем честны. Почему блять люди ругают игры за то, что там большие и не нужные открытые миры? Но когда в ебучем РДР2, 95% карты - это блять бесполезные, пустые пространства, в которых раскиданы коллектаблсы - это охуенно?
Я не шучу, более пустой мир на своей памяти я видел ТОЛЬКО В 2 ИГРАХ: фалаут 3 и геншин импакт (они обе выглядят как продукт нейросети, с рандомными врагами, на рандомных локациях, в мире, где все декорации так же расставила нейросеть).
Все эти болота, горы, поля, степи, полустепи и так далее просто нахуярены животными, коллекциями ввиде особой животины и костями динозавров, а так же абсолютно убогими случайными встречами. Я думал что в скайриме ультра убогие случайные встречи, пока не поиграл в РДР2.
Экономика в игре так же не работает. Я играя первые часов 5, вообще подзабыл, что запустил то я игру от РОКСТАР и решил пофармить дойлеров, на норм оружие, а пройдя чуть дальше по сюжету - получил по ебалу от сущности самого бытия. Когда в кошельке ГГ валялось пара тысяч баксов, а я и не прошел половины игры я сидел и думал "а вот нахуй вообще все эти кривые побочные квесты, ловля бандитов, угон повозок и бла бла бла, если за них дают деньги, которые блять некуда девать?"
Никакой системы поощрения из за кривой экономики так же нету как и в любой ГТА.
Системы прогрессии нет тоже. Хотя наверное единственный момент, когда я ощутил себя более крутым, чем на старте игры - покупка двух пистолетов магазинных.
Про сюжет выше же я сказал, что он ну не плохой, вроде бы, а вот если задуматься хотя бы на пару секунд, то вся суть сюжета "быдло получает по заслугам" (а ой... Это ведь буквально ЛЮБОЙ СЮЖЕТ ИГР ОТ РОКСТАР БЛЯТЬ)
Если бы в РДР2 была возможность нажать кнопку "только сюжетное повествование", где вам просто запускали одну миссию за другой, без необходимости перемещаться по пустому и скучному миру, то я бы даже поставил эту игру в одну из самых "атмосферных", но сразу возникает НО... В игре есть целый отрезок, где наши герои оказываются в южном штате, где явно не любят афроамериканцев (гудронов, шоколадных, максимок, негров, негритосов, черножопых, мумба-юмб)... И угадайте, какое слово НИ РАЗУ НЕ ПРОИЗНОСИТСЯ В ЮЖНОМ ШТАТЕ!? Правильно! Ебучее слово НИГГЕР. В Кино у Квентина "Сосать хочу ноги" Тарантино, используют слово НИГГЕР, а у кокстаров не используют и так в целом во всем. В какой момент не тыкни, ощущает недоделка или постная срань. Могли дотянуть и сделать лучше, но даже тут мне становилось видно, что рокстары, мало того, что не умеют делать игры блять, так они еще и прогибаются под ту самую "ПАВЕСТАЧКУ", но сука, ни одна тупая ноющая блядина этого как будто не замечает.
И вот. Сегодня я проснулся. Пошел срать и увидел, что везде и даже в этом паблике насралась херота по поводу того, что вышел трейлер ГэТэА6 и естественно я сразу подумал "какие блять люди тупые". Им до сих пор срут в рот говном в ГТА5, Им поводили РДР2 по губам (где еще и с онлайном опрокинули, лол, игра то реально оказалась скучной парашей, в которую никто не хочет играть), а они ждали и теперь обсасывают трейлер гта6, которая окажется такой же хуйней, как игра, которая будет полна фансервиса. Почему я так думаю? Потому что Рокстар никогда не умели делать игры, а умели высерать только всё то, что я написал выше.
Трейлер - хуйня для зумеров, которые сидят в тик токе\инстаграмме. Что там меня должно было зацепить - в душе не ебу (может главная героиня, которая смотрелась бы лучше в паре с Дезмондом из АС3. Вышла бы красивая пара хомо эректусов)
P.S: Трейлер ГТА6 от Сыендука > все игры от Рокстар.