Ответ на пост «Ну, у какого Fallout лучше радиация?»
Когда давно, году в 2008 или 2009 купил пиратскую трилогию Fallout со всеми дополнениями. Что это такое, я еще не знал. Но очень привлекли атмосферные скрины из третьей части: декаданс, упадок, одиночество.
Разумеется, играть я начал с первой части. Когда игра запустилась, я пришел в ужас. Это оказалась унылая пошаговая стратегия с графикой 80-х, в которую было непонятно как играть. В ужасе я снёс эту окаменелость.
Запустил вторую часть – захотелось плакать. Казалось, что меня наебали. Позже услышал от Мэддисона комментарий, который лучше всего описывает эту игру: "Бокс с муравьями". Бокс, унылый и беспощадный. Позже Мэд распробовал этот кирпич... Но он стример, его занятия ограничиваются сидением в кресле 24/7, и он может позволить себе предаться многочасовому аутизму. У меня не было столько времени. Позже, будучи старше, я пытался еще раз сыграть в Fallout 2,но меня отпугнул саундтрек папуасов, рушивший атмосферу.
Я надумал сдать диск, но дал ему еще один шанс и запустил Fallout 3. С первых же секунд я влюбился в эту игру. Прекрасный пролог, знакомящий нас с главным героем и его окружением, жизовые бытовые зарисовки, понятные человеческие ценности. Это не плоский курьер из следующей части. У героя третьей части есть достоинства и недостатки, есть бэкграунд, есть семья, есть неприятели, есть мечта, есть цель, есть мировоззрение. В общем, весь стартер-пак правильного, объемного персонажа соблюден, и дальше его можно развивать по своему усмотрению. По атмосфере – есть саспенс, тревожное ожидание, нагнетение, интрига. Есть драмконфликт: раскол в Семье, когда персонаж вынужден делать выбор между кровным родственником и обществом. Понятна мотивация героя следовать за отцом, понятна угроза. Сюжет 10 из 10, не отпускает ни на минуту. Ну и главное достоинство игры - это радио с Трииидоооогнаааайтом. Впрочем, виртуальный Транквилити-лэйн, Ривет-сити со сбежавшим андроидом, Оазис и еще кучу самобытных локаций с оригинальным наполнением тоже можно отнести к достоинствам игры.
... Прошел третью часть, спустя время запустил Нью Вегас. Теперь мы на Диком западе. Саспенс третьей части — пошел нахер. Прописанный персонаж – пошел нахер. Драмконфликт – отсутствует, непонятно, какие ценности исповедует герой и из чего они проистекают, что и кто ему противостоит, чем он замотивирован. Искать какого-то чела, который прострелил башку, неинтересно; непонятно, почему я вообще в здравом уме должен этим заниматься, кроме как по прихоти сценариста – потому что с таким персонажем себя просто не идентифицируешь. Отсутствует атмосфера постапокалипсиса, и лишь изредка напоминает о себе ретрофутуристичный компонент. Прибавилось ходьбы, стрельбы, игра превратилась в шутер. Прибавилось какой-то дебиловатой водевильности с кринжовыми легионерами, римлянами, ковбоями... Нью Вегас вышел очередным трешовым таймкиллером для самых терпеливых.
4 часть. Вернули все ништяки из третьей части: героя, драмконфликт, саспенс, постапокалипсис, ретрофутуризм. Из минусов — всратая система диалогов, яркость и цветастость и повторение сюжетных тропов. Плюс – выбор фракции в конце, ведь пришлось выбирать меньшее из зол в соответствии с собственным мироощущением. В целом, игра интересная, но в сердце не отпечаталась.
Ну, у какого Fallout лучше радиация?
Приветствую. Пришло время опроса по Fallout. Все мы любим его. А те кто нет, или ненавидят, просто не понимают.
Ладно, не буду делать долгие отступления. Предоставляются варианты, подумайте и выберите тот, который приносит вам удовольствие, ностальгию, радость или что там ещё? Не хотите? Тогда есть кнопочка "не фанат ядерного пост-апокалипсиса"
Если забыли как выглядят игры, оставляю скриншоты из каждой.
Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game
2. Fallout 2
3. Fallout 3
4. Fallout: New Vegas
5. Fallout 4
6. Fallout 76
7. Fallout Shelter
Спасибо за участие. По традиции я оставляю арт из моей любимой части.
"Слушайте последние новости. Безработица снижается, акции растут, а ООН только что объявила про мир на всей планете!
Приветствую. Что же Fallout 3. Стоит ли о нём что-то говорить? Все и так знают хорошо эту игру, ибо в те времена была популярной. Да что уж там, даже спустя столько лет не теряет актуальности, даже несмотря на прилизанную 4 часть.
Но есть кое-что, о чём стоит сказать. Например... то как она идёт на Windows 10. О, у меня сегодня жопа сгорела, пока я нашёл инфу в интернете, почему игра вылетает через каждые 5 минут. И причина была не в видеокарте, как я думал.
Но хватит об этом. Вы пришли сюда по другой причине. Кто вспомнить 3 часть, а кто узнать о ней впервые. Что же, давайте постараемся это выяснить, а также то почему в Fallout 3 по мнению самого ТС есть множество положительных сторон:
Что сразу стоит хвалить: музыка. Во второй части она также есть, но я всегда говорил, говорю и буду говорить: в Fallout 3 бесподобные треки
2. Позвать голос детства для озвучки интро? Ещё балл к оценке игры
3. Ну и что ещё стоит похвалить. Нет никаких "оно", "они", "оне". Только два пола: мужской или женский. Эх, было время... А на создание лица персонажа уходило много времени, ибо никто не хотел бегать уродом.
4. Концепция: сначала нам год, потом резко 10 лет. Круто да? Сейчас конечно не так, но тогда было приятно побегать малышом, потрогать игрушки, послушать стишки на день рождения, отдавать или плюнуть в рулет Бутчу, и так далее
5. Что же вот нам 16 лет. Ура, теперь нам можно сдать КОЗУ и стать взрослым. Но что это? Слышите? Шутки ниже пояса...
6. А что такое КОЗА? Одни говорят, что это интересный психологический тест, который даже рекомендуется пройти самому игроку на досуге. Другие называют это бредом, ведь учитель может "легко подправить оценки в любой момент". Ну что же, давайте на примере глянем один вопрос с этого "экзамена"
7. Некоторые NPC после этого экзамена немного... не в себе
8. И вот, наш папочка сбегает из Убежища, не сказав ничего. Вскоре и мы с помощью Аматы, или без неё, оказываемся на свободе. В дополнительном квесте, можно помочь Бутчу. Или смотреть как он плачет от того, что его мама умерла... Я же добрый, даже когда он мне испортил день рождения, приставал к Амате, и вёл себя как хулиган.
9. Ах этот миг. Вот мы на свободе, или Пустоши, или просто выбрались наружу. Можно включить музыку и вперёд! Э нет, на радиостанции есть надоедливый диктор Тридогнайт. Или как там его...
10. Помните во второй части тоже есть распределение навыков. Но это в маленьком окошке, так неудобно. В 3 части это пофиксили, а ещё оставили приятные "пёрки". Вот я люблю брать женоненавистник...
11. Попадаем в Мегатонну. Нам сразу говорят: или будь полезен или у******. Ну я разряжаю бомбу каждый раз, сколько бы не играл. А вы как поступаете?
12. Ведь тут есть прекрасная прос...ти господи рыжая девушка. Ну и Харя, тоже интересный персонаж!
13. Так всё ТС за*****, покажи геймплей. Ну окей, как насчёт пострелять по кротокрысам?
14. А это я люблю. Называется VATS, но я бы переименовал в ВАТАФАК. Ибо с 55% шансом попадания в голову, вы промахиваетесь ДВАЖДЫ
15. Ах да, кто падкий на женщин. Есть такая торговка. Мойрой зовут. Нет с нею секса не будет, это она вас будет иметь и в хвост и в гриву. Ибо: сходи в Супермарт, набери радиации 600, достань то, выживи там.
16. Вы вообще жрёте в играх? Ну я вот только стимуляторы использую... Хотя жаркое из белки в реальной жизни, хотелось бы попробовать...
17. И последнее: не просите робота рассказать анекдот
*Общий итог*
Fallout 3 конечно имеет баги, нелепости, и даже фейлы, но эта игра не зря рекомендуется всем. Советую перепройти, или попробовать в первый раз(если такие счастливчики среди вас есть).
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю арт по игре
Ответ на пост «Фоллаут»
Да, в NV у героя самая слабая мотивация за все части, из-за чего сложно себя с ним идентифицировать. В третьей части есть прекрасная экспозиция, которая позволяет нам проникнуться героем, понять, что он любит, какую боль в сердце несёт, с какими людьми связан, что они значат для него, что он значит для них. Герой понятен и это охеренное подключение к персонажу. Понятна его мотивация бежать из убежища – а кто не сбежит под угрозой смерти? Нам понятно его желание найти отца – после изгнания, во всей пустоши это единственный близкий человек. В NV же мы играем за куклу. Я не понимаю, в чем прикол искать типа, который просто выстрелил тебе в голову? Ну вот с точки зрения человечного персонажа, а не сценарной куклы? Делаешь ты свою курьерскую работу, тебе пробивают череп, ты чудом выживаешь – ты пойдешь искать хер знает кого хер знает куда? Ради сраной посылки? Нет, конечно. Тьфу-тьфу, выжил и слава богу. Посылку пусть забирают. Других дел в жизни будто больше нет. Что в герое настолько распаляет жажду мести, что он ни есть ни спать не может, а только искать хуй знает кого? Что общего у такого персонажа и психически здорового игрока? Сценаристы из Обсидиана могли бы сделать персонажа более правдоподобным, если бы дали ему какую-то ставку, то есть: чем он жертвует, если не найдет посылку – своей жизнью? Жизнью родных? Чем-то важным, кроме жизни? Или эта посылка как-то важна лично для героя? Что его заставляет действовать здесь и сейчас, бросать вызов новым смертельным угрозам, забыв про все остальные свои потребности? Если бы разрабы ответили на эти вопросы, уже бы получилась интересная игра. Но вместо этого нам выдали голую игровую механику с условным сюжетом на уровне первого Doom (и даже там персонаж достовернее – он сразу заявлен как Герой, а не Андердог-мститель), и я не понимаю, почему так многим людям это заходит. Это делает Fallout NV куда большим, чем Fallout 3, шутером. Это Serious Sam, притворяющийся сюжетной игрой. Иногда мне кажется, что люди обмазываются NV только назло F3, и то лишь потому, что к созданию NV причастны Obsidian.
Фоллаут
На фоне выхода сериала по Fallout вырос онлайн у игровой серии
Ave, Pikabu. Самой большой прирост у лучшей части игровой серии - Fallout 4. Ее онлайн перевалил за 70.000. Это лучшие цифры с момента релиза. К ней скоро еще и выйдет "некстген" патч, так что возможно будет пробита планка в 100 000. Хотя, там от некстгена одно название, так что возможно сильного хайпа и не будет.
Не отстает от нее и еще одна лучшая игра серии - Fallout 76. Ее прирост онлайна не такой значительный, как у четверки, но тоже крайне внушительный.
А замыкает тройку точно не лучшая часть серии - Fallout: New Vegas. Ее пиковый онлайн на данный момент перевалил лишь за 15 тысяч. Результат хороший, но на фоне действительно лучших игр серии смотрится блекло. Хотя, возможно, дело в том, что в отличии от других поклонников, фанаты New Vegas после просмотра сериала, вместо погружения в любимую игру, отчаянно ищут дома Тодда Говарда и Джонатана Нолана с вилами и факелами в руках. Но это лишь мои домыслы.
Интересно, что самый низкий прирост онлайна из условно каноничных частей серии не у первой части, а у второй (первое правило клуба Fallout - ни слова про Тактикс и Братство). Однако сериал еще только разгоняется, так что, возможно, в будущем ситуация и изменится.
P.S. Хотя Amazon пока никак и не комментирует ситуацию, по всем косвенным признакам сериал стал финансово успешен, так что его продление на второй сезон — всего лишь вопрос времени.
UPD: Сериал продлили на второй сезон.
Показатели онлайна после выхода сериала
Источник - NickMor