Выйдет ли GTA 6 в 2025 году?
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Привет! Я — Dessly, твой дружелюбный помощник в мире игр! У меня для тебя новые факты о The Witcher 4!
CD Projekt RED подтвердила, что четвёртая часть серии находится в разработке, пока детали остаются в секрете, но парочку интересных фактов стали известны.
Не забудь пополнить свой Steam кошелек через мою платформу, чтобы быть готовым к выходу этого захватывающего релиза!
Если нужна помощь, я всегда на связи! 🎮✨
Новый открытый мир
Игровой мир будет создан на движке Unreal Engine 5, что обеспечит детализированные пейзажи и насыщенные города. Ожидается, что карта будет сопоставима с The Witcher 3, но с улучшенной симуляцией жизни NPC и динамической погодой. Разработчики называют четвертую часть серии самым масштабным и амбициозным проектом, который они создавали и уверены, что поклонники будут в восторге от увиденного.
Ваши решения имеют значение
Моральные выборы снова будут играть ключевую роль, и каждое ваше решение может повлиять на финал и отношение NPC к героине.
Поддержка модов и мультиплеер
Впервые рассматривается возможность кооперативного режима, а движок Unreal Engine 5 упростит создание модов для фанатов.
Встретим ли мы Геральта?
В The Witcher 4 игроки встретят персонажей из предыдущих частей серии. Геральт в игре появится, так что можно будет узнать, как он живет и чем теперь занимается.
У игры большая команда разработчиков
Над разработкой The Witcher 4 трудится команда из 400 специалистов. Работа над игрой началась несколько лет назад. Чтобы избежать проблем, с которыми столкнулись при запуске Cyberpunk 2077, разработчики тщательно контролируют все этапы создания и проводят тестирование, чтобы гарантировать, что игра будет готова к выходу без недоработок.
Когда ждать выход игры?
Точная дата выхода пока не названа, но выход игры предположительно ставят на 2026-2027 годы. Ожидание определённо стоит того!
Псс, друг, спасибо, что досмотрел до конца! 🔥
👉 Лови промокод «pikabu» на дополнительную скидку к пополнению Steam кошелька через мою платформу!
Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901
Есть ли вероятность появления Alan Wake 2 и Alan Wake remastered в Стиме?
Я понимаю, что ЕГС выступили издателями, но, думаю, если бы Рэмеди выложили эти игры в Стим, то получили бы гораздо больше денег. Постоянно вижу посты на различных форумах о том, что ЕГС туфта, и что никто не хочет покупать игры там.
Тактический шутер Delta Force готовится к открытому бета-тестированию, которое стартует 5 декабря в 03:00 МСК. Уже сейчас можно загрузить клиент игры через официальный сайт или Steam / EGS
Основное:
• Все игровые награды из предыдущих тестов будут перенесены в бета-версию.
• Ожидаются серверы в Северной и Южной Америке, Европе, Азии и Океании.
• В первый день возможны очереди из-за нагрузки на серверы.
• Доступны 12 языков, включая русский (субтитры).
Системные требования:
• Минимальные: процессор Intel Core i3-4150, 8 ГБ ОЗУ, видеокарта уровня GTX 660, 60 ГБ SSD.
• Для 4K: Intel Core i9-12900K, 32 ГБ ОЗУ, RTX 3080 или аналогичная.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Издатель 2K убрал свой ПК-лаунчер из популярных игр, таких как BioShock Remastered, Civilization 6 и XCOM 2. Теперь эти игры запускаются напрямую через Steam и Epic Games Store, без промежуточного ПО.
На вопрос о возможности вернуть лаунчер в будущем 2K ответили, что пока таких планов нет. Этот шаг также затрагивает будущие проекты издательства, включая Civilization 7 и новую игру Кена Левина Judas, которые также будут обходиться без 2K Launcher. УРА!
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Section 9 получила полную творческую свободу и сохранит права на свою игру, а после релиза, когда расходы будут покрыты, студия будет получать минимум 50% дохода от продаж.
По словам сооснователя Section 9 Густава Хейнерволла, сотрудничество с Epic Games Publishing стало идеальным выбором для их команды благодаря поддержке и уважению к их творческому видению.
Хотя подробностей об игре пока мало, Section 9 и Epic Games намекают, что разработка идёт полным ходом, и обещают скоро поделиться обновлениями. Эта новость стала первым публичным заявлением студии за долгое время, ранее Section 9 была отмечена как получатель гранта Epic MegaGrants в 2021 году.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
В Минпромторге обсудили введение аналога прокатных удостоверений для видеоигр
20 ноября в Минпромторге РФ прошёл круглый стол с участием представителей российской игровой индустрии. Деталями обсуждения поделились в «Коммерсанте».
Встреча состоялась в рамках обсуждения производства российской игровой консоли, а идею аналога прокатных удостоверений для видеоигр выдвинули в контексте ограничения выхода международных компаний на рынок РФ.
Один из собеседников «Ъ» рассказал, что, например, адаптация зарубежной игры под будущую отечественную игровую консоль может стать одним из критериев получения «прокатного удостоверения».
При этом в российской индустрии не считают инициативу удачной.
Игры сложнее и технологически, и с точки зрения контента. Соответственно, выдача прокатных удостоверений им будет намного более сложным и дорогим процессом и скажется на игровом рынке негативно.Мы бы предложили для начала подумать о создании привлекательных условий для издателей, как российских, так и иностранных, а уж потом выставлять заградительные требования.
Владимир Прокуронов, директор Ассоциации игровой индустрии
По словам разработчиков, основный риск введения удостоверений — закрытие российского рынка для зарубежных разработчиков и, как следствие, международного рынка для отечественных студий. Они напомнили, что основной доход российским компаниям по-прежнему приносит иностранный рынок.
В Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры считают, что иностранные компании в целом могут отказаться от российского рынка из-за введения удостоверений.
Идея аналога прокатных удостоверений для видеоигр обсуждается уже некоторое время. Так, в ноябре зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова сообщалао подготовке такого законопроекта.
P.S.
Получается все эти уверения патриотов и блогеров "базовичков" в телеграмме и телевизоре ,что Стим никто блокировать не будет оказались очередным враньем?
В Китае Стим представляет из себя отполированную площадку, в которой КАЖДАЯ игра прошла ручную модерацию партийных цензоров, очевидно что вручную проверяли только крупные тайтлы, инди игры в Китае можно достать только скачав с зеленых сайтов.
Я всё это прошел. Начинал с zx spectrum и atari 2600 (Rembo), на ЧБ телевизоре размером чуть больше смартфона, который у меня сейчас. Кассеты грузил, молясь, что бы холодильник в этот момент не включился. Дискеты пяти дюймовые копировать ездил в другой город. Дум ставил с дискет. Переписывал у местного барыги диск на CD-RW который у меня потом не читал привод полумёртвый. Бегал с хардом по городу, что бы посмотреть какое-нибудь кино. Был админом в игровом клубе. И сеть сам тянул, ещё коаксиальную, по крыше к другу.
НО Я НЕ ХОЧУ СТАВИТЬ ВТОРОЙ ЛАУНЧЕР. :)
Как думаете, мне можно?
Сегодня я сам хочу выбирать, как и где мне играть. А не так, что бы за меня это делал дядя с миллионами на счете в банке и отвратительным мне мировоззрением. Я выбрал стим и рад этому выбору уже 15 лет. Потому, что в отличии от выше перечисленного, ачивок и всех друзей, стим не занимается русофобией. Габену плевать, какого цвета у меня задница, урод я или живу там, где живу или ещё что-то. Он просто продаёт мне игры и улучшает свой магазин так, как для себя (что так и есть).
Эпики,а за ними все остальные идут нахер с их раздачами не для РФ и поддержкой всякой полит херни и постоянными банами. К примеру Близы, которые начали банить Крымские аккаунты сразу после сраного майдана. Или ориджин, который стал недоступен и даже впн не всегда помогал. И т.д. И когда все бегали и паниковали по поводу банов, я продолжал играть в стиме и играю до сих пор. Есть проверенный метод пополнения кошелька с 6% комиссией, это меньше, чем берал, да и берёт конченый сбер, который так толком Крым и не признал. И покупки с кошелька делаются в два клика. А если сильно прижмёт, то можно купить ключ (если уж сильно хочется поступиться принципами и купить игру, которую тебе не хотят продавать, потому, что ты мордой не вышел).