Надпись «You Died» в проектах FromSoftware оскорбляет и унижает игроков, считает журналист
Автор игрового издания TheGamer, Эндрю Кинг, опубликовал статью, посвященную экранам смерти в хардкорных играх, в частности, в проектах студии FromSoftware вроде Bloodborne.
Журналист выразил мнение, что ставшая культовой надпись «ВЫ УМЕРЛИ» (YOU DIED), появляющаяся после гибели персонажа, может быть излишне прямолинейной и негативно сказываться на эмоциональном состоянии игрока.
В своем материале Кинг размышляет, должны ли игры намеренно «ранить чувства» пользователей таким способом. Он считает, что сам факт неудачи уже является достаточным наказанием, и нет необходимости усугублять его столь категоричным сообщением на экране. Автор приводит в пример ситуацию из Bloodborne, описывая гибель Охотника от внезапной ловушки в Запретном лесу, после которой на экране появляется та самая надпись кроваво-красным цветом.
Те же эмоции вызывает аналогичная надпись в ремейке Silent Hill 2 от студии Bloober Team.
«Никто не хочет сталкиваться с неудачей. Поэтому, когда игра насмехается над нами или даже просто констатирует факты, это может быть не очень приятно слышать».
В качестве размышления над альтернативой, Кинг в несколько ироничной манере предлагает представить экран смерти, который вместо констатации факта предлагал бы игроку слова поддержки. Например, сообщение в духе «Ты еще не победил, ты особенный, но скоро обязательно победишь». По мнению автора, такой подход мог бы смягчить негативные эмоции от проигрыша. Эта статья вписывается в более широкую дискуссию о сложности игр FromSoftware и необходимости добавления в них режимов с пониженной сложностью, добавляя к ней аспект эмоционального восприятия неудачи.
8 самых ожидаемых RPG: во что еще будем играть в 2025 году?
Ролевые игры — настоящие титаны индустрии, которые радуют нас уже более тридцати лет. Каждый месяц выходит что-то интересное: от гигантов вроде Kingdom Come: Deliverance II до уютных нишевых проектов типа Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land и поток новинок не думает иссякать. Правда, AAA-проекты анонсируют за годы до релиза, разгоняя «поезд хайпа», который, увы, не всегда доезжает до станции «оправданные ожидания». Но когда это все же случается — происходит чистое геймерское счастье. Давайте взглянем, восемь каких RPG мы ждем больше всего.
Elden Ring: Nightreign
Дата выхода: 30 мая 2025
Платформы: ПК, PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One
FromSoftware снова готовы удивлять. После отличного DLC Shadow of the Erdtree, Nightreign уводит Elden Ring в совершенно неожиданное русло. Это самостоятельная игра, заточенная под мультиплеер, хотя в одиночку играть в нее тоже абсолютно реально. Игроки выбирают персонажа и попадают на общую карту, где три дня выживают и сражаются с врагами. Затем появляется главный босс, и начинается гонка — кто первым его одолеет. Карта постепенно сужается, как в «королевской битве», а каждое прохождение будет уникальным, в духе рогаликов.
Wuchang: Fallen Feathers
Дата выхода: 24 июля 2025
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series
Разработчики Wuchang: Fallen Feathers описывают свой проект как soulslike, так что игра метит в хардкор, хоть и выглядит просто фантастически. Сеттинг — времена династии Мин, эпоха, нечасто встречающаяся в играх, тем более в этом жанре. Сюжет, на первый взгляд, не блещет оригинальностью: по стране, как водится, расползлась зараза, породившая жутких тварей. Однако героиня с именем и прописанным прошлым — приятный отход от канонов жанра, а боевка обещает быть динамичной, с оглядкой на лучшие экшены.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Lost Soul Aside
Дата выхода: 29 августа 2025
Платформы: ПК, PS5
Этот изначально PS5-эксклюзив (который заглянет и на ПК) от Ultizero Games уверенно движется к релизу, пусть и не обошлось без переноса. Lost Soul Aside — это JRPG в аниме-стиле а-ля Final Fantasy, которая рассказывает о бунтаре Кейсере. Его попытка свергнуть Империю совпадает с падением метеорита, погрузившего мир в хаос, и теперь, обретя таинственные силы, он должен спасти не только мир, но и сестру. Сюжет оценим после релиза, а вот боевка уже сейчас выглядит как сочный слэшер с прокачкой, множеством оружия и тактическими возможностями.
Borderlands 4
Дата выхода: 12 сентября 2025
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2
Borderlands — это классика лутер-шутеров, и Gearbox уже готовят четвертую часть. Пусть Borderlands 3 и Tiny Tina's Wonderlands получили свою порцию критики, они все равно остались крутыми кооперативными шутерами с массой RPG-элементов для любителей разнообразных билдов и пушек. О Borderlands 4 пока известно немного: трейлер-анонс был скуп на детали, а концепт-арты не слишком прояснили ситуацию. Однако у франшизы солидная репутация, так что ждем игру уровня «хорошо», а то и «отлично»!
Совсем недавно мы делали разбор новых Искателей в Borderlands 4, там собрана вся известная на данный момент информация о героях.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Дата выхода: октябрь 2025
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series
Оригинальная Bloodlines — культовая классика с шикарным сценарием, запоминающимися персонажами и невероятной свободой отыгрыша. Анонс сиквела в 2019-м всколыхнул фанатское сообщество, но с тех пор разработка шла со скрипом: то вечные переносы, то смена студии. Теперь разработка упала на плечи The Chinese Room, из-под пера которых вышла почти гениальная Still Wakes the Deep. Что касается сюжета, то действие Bloodlines 2 развернется в Сиэтле. Нам предстоит создать новообращенного вампира, выбрав ему прошлое и дисциплину, а затем погрузиться в хитросплетения клановых интриг. Геймплейно же ждем экшен от первого лица с упором на диалоги — прямо как в старые добрые.
Pokemon Legends: Z-A
Дата выхода: 2025 (точной даты пока нет)
Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pokemon Legends: Z-A долго оставалась в тени, но февральская демонстрация раскрыла карты: нас ждет регион Калос из шестого поколения, вероятно, задолго до событий X и Y, по аналогии с Arceus. Изначальный осторожный оптимизм (ведь Arceus приняли неплохо) слегка пошатнулся после показа трейлера: критика обрушилась на пустой город, стартовых покемонов и графику в целом. Но это же Покемоны, а значит, игру все равно ждут миллионы.
The Outer Worlds 2
Дата выхода: 2025 (точной даты пока нет)
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series
Ажиотаж вокруг The Outer Worlds 2 вполне понятен: Obsidian обещают взять все лучшее из первой части (острую сатиру, гибкую RPG-систему, дух «Светлячка» и Fallout) и умножить на два. Нас ждет новая звездная система Аркадия, больше контента, еще более проработанные компаньоны, плюс история об агенте Земного Директората, который расследует разрывы реальности на фоне гражданской войны. К тому же игра будет доступна в Game Pass с первого дня — звучит как рецепт идеального сиквела!
На Keysforgamers можно покупать не только игры, но и карты пополнения различных сервисов — например, Xbox Game Pass. Все это выгодно, быстро и без лишней мороки.
Pathologic 3
Дата выхода: 2025 (точной даты пока нет)
Платформы: ПК
Pathologic (или «Мор. Утопия», как ее принято называть у нас) — игра не для всех. Загадочный сюжет, неоднозначные персонажи, намеренно вводящие в ступор механики и кошмарный, давящий мир — это фирменный стиль Ice-Pick Lodge. Анонс третьей части, которая изначально планировалась как сюжетная кампания Бакалавра для Pathologic 2, стал для многих сюрпризом, но очень желанным. Судя по всему, нас ждет куда более глубокое и масштабное погружение, ведь обе предыдущие игры — шедевры, и нет причин сомневаться в новой. Да и вообще: хоррор-RPG — редкий гость, так что ценим и ждем!
Как видим, вторая половина 2025-го точно не даст заскучать фанатам RPG: вместо того чтобы перепроходить старые хиты, их ждет масса нового. Куча приключений, сложных выборов и незабываемых историй уже на подходе. А чтобы встретить их во всеоружии, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Удобное пополнение Steam, приятные цены на игры и возможность самому стать продавцом — это лишь часть преимуществ сервиса. Почему бы не проверить лично?
А еще мы делали подборку инди-игр, которые тоже готовятся к выходу в этом году. Обязательно загляните, если ищете больше интересных тайтлов для своего вишлиста.
А может быть, мы забыли о каком-то грядущем проекте? Будем рады почитать ваше мнение в комментариях.
Реклама Flawless Keys LLC, 3686
Психологические травмы от Дарк соулс 3
Первый соулс, который мы с мужем прошли -- Элден ринг. Хотя он и показался нам максимально жопосжигательным, выяснилось его сделали достаточно дружелюбным с точки зрения игровой механики. По крайней мере, там не надо было каждый раз мотаться к нпс в храм, чтобы повысить уровень.
После прохождения третьего Dark Souls, я пришла к выводу, что ответ на любой вопрос игрока -- "Это потому Миядзаки тебя ненавидит". Невозможно выкупить обратно вещи, невозможно сравнить шмот у продавца и свой. Квесты -- отдельная история. Их никак пройти без гугла. А даже если гуглишь -- все равно выяснится, что ты перднул вместо того, чтобы чихнуть и квестовый нпс умер... пришел к нему на похороны -- умерло еще два... зашел не в ту дверь (человек может ошибаться!) -- разозлил четвертого, и он вместо помощи решил тебя убить.
Муж в переписке с друзьями: "В третьем есть квест рыцаря Анри. Ты ведешь его к символическому браку с главным героем. Мы заруинили все так: Поговорив опять с Анри в одной из локаций, спокойно пошли дальше. Не зная, что в этой локации, в дальнем углу сидит тайный убийца, который убил нашего Анри.
Были ли тайные убийцы ранее в игре? Был ли хоть один случай подобного, чтобы понять механику? Были ли намеки или подсказки? Ответ очевиден. У жены такая травма, что она теперь в Скайриме ищет подвох.
Я написал Миядзаки с просьбой объяснить, почему так.
Вот что он мне ответил: ディックを吸うので. Перевод: Потому что член соси".
А я в Скайриме реально осматриваю потолки в поисках бесов и гуглю квет любого бомжа с улицы -- чтобы он вдруг не заруинил мне другую ветку.