Когда-то это было мечтой
Немного о шутерах в портативе
Хочу в очередной раз немного развеять миф о том что на портативке Nintendo кроме Mario и Zelda не во что поиграть, этот пост о шутанах в которые лично сам играл или играю до сих пор.
Одни из первых стрелялок что попали мне в руки были Duke Nukem 3D и Bulletstorm Duke of Switch Edition, если с первой все понятно игра старая, отполирована до идеала, работает при шестидесяти кадрах в секунду со всеми фишкам приставки, то вот к Bulletstorm у меня были вопросы потянет ли switch всю эту дискотеку из освещения крови и взрывов, но как оказалось в этой и многих других играх проблем никах, стабильные тридцать fps без мыла и прочей ерунды, отличный порт и интересный шутан.
Дальше в список хочу закинуть все части BioShock, они так же достаточно старые и портированы идеально, но мне не понравилось что в играх нет локализации и не добавлены фишки консоли по управлению, по этому после прохождения они отправились тусоваться в длинный список купленных игр и скорее всего больше никогда не будут установлены снова.
Являясь фанатом Doom, на Switch я не мог не купить DOOM Slayers Collection, в которую входят Doom, Doom 2, Doom 64, Doom 3 и Doom 2016 во всех частях кроме Doom 2016 и Doom Eternal четкая картинка при 60fps, но последние две части хоть и идут в тридцать fps вполне не плохо себя чувствуют на портативке и уже пройдены не один раз так что точно можно брать.
А еще я повелся на фразу одного из блогеров поиграть Metro в Метро и взял обе части Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux, благо на них как раз была отличная скидка и обе игры мне вылились в пятьсот рублей, но как оказалось в играх нет настройки яркости а играть при ярком освещении не комфортно, хотя игры портанули очень достойно, так что брать тоже можно.
Так же одна из самых зализанных игр стала Sniper Elite 4 к которой я относился не очень хорошо пока мне не дали погонять картридж друзья, после чего я купил его и Zombie Army от тех же разрабов, игры яркие четкие шикарно портированы и для портатива подходят идеально.
Ну и нельзя не упомянуть про Crysis Remastered у меня изначально была только первая часть которая мне не особо зашла, чувствовалось что игру делали не для консолей, хотя то как она выглядит на портативке выше всяких похвал а после релиза второй и третьей части я все же взял их. И вот они оказались просто топ, у игр идеально все начиная с геймплея и графики заканчивая тем что они полностью переведены на Русский включая озвучку, так что если вы любите шутеры то эти две игры к покупке обязательны.
Ну и под конец не совсем шутан но своего внимания однозначно стоит Dying light, как по мне один из нереальных портов на Switch, открытый огромный мир все допы и DLS какие выходили, стабильные тридцать FPS без просадок и мыла, идеальный кандидат на долгие поездки в командировку или отпуск.
По мимо вышеперечисленного у меня в коллекции еще куча шутеров, но одни как по мне портированы неудачно, например в Wolfenstein new colossus, у нее все классно но часто динамическое разрешение падает до такой степени что просто не видно во что стрелять а у других проблемы с fps по этому думаю можно будет докидать в комменты какие стоит брать а какие нет. Так что пишите какие шутаны есть у вас.
ПК на Пентиум II
У меня такой лет 20 назад был и Duke Nukem 3D был одной из любимых игр. Ну, и Квака Арена, конечно, тоже.
А ну за работу, мудоёб!
Давным-давно, когда ещё дома не было компьютера, любил поиграть на работе в Duke Nukem в русской озвучке.
Сижу играю. Неожиданно заходит шеф. Успеваю только выключить монитор. Шеф стоит и что-то трындит за жизнь. И тут из колонок раздается "А ну за работу, мудоёб!" Это, когда Дьюк стоит без дела, внутренний голос ему такое "подсказывает".
Ничего страшного не случилось. Шеф глухой, как тетеря. Но колонки на всякий случай я выключил.
Duke Nukem 3D, "Come get some HD!"
Или как поиграть в Duke Nukem 3D в 2022 и "I'm coming to get the rest of you alien bastards!"
На самом деле, сначала я хотел написать пост про улучшение Hexen II, но испробовав штук семь различных портов, пришел к выводу, что простого добавления улучшенных текстур и нескольких новых эффектов будет маловато для прокачки этой крутой игры. В недрах одного известного зарубежного форума по Quake я нашел таки интересующую меня тему с добавлением карт нормалей для текстур, но, к сожалению, ссылка на пак "протухла" :( Теперь я жду, пока мой новый зарегистрированный профиль на этом форуме активируют, чтобы выклянчить этот интересный пак:) А между тем, я вспомнил про еще одну крутую во всех смыслах игру, визуал которой можно несколько улучшить. Как вы уже догадались это Duke Nukem 3D!!!
Слава динамичного и мясного Doom внесла свои коррективы в видение FPS тех лет. Разработчики поняли чего жду игроки: драйва, скорости, зрелищности. Это быстро приняла на вооружение американская команда разработчиков из 3D Realms (ранее Apogee Software, Ltd. до 1996), которые следующую игру своей серии Duke Nukem решили разработать в жанре FPS. Это был их своеобразный ответ таким хитам как Doom, Heretic и Hexen. И ребята, надо сказать, не прогадали. Duke Nukem 3D не только собрал в себе все лучшие качества тогдашних лидеров FPS, но и преподнесла свои отличительные особенности, которые не остались незамеченными.
Думаю, нет особого смысла описывать детально все элементы Duke Nukem 3D, этот все таки не обзор игры, но попробую в общих чертах описать сюжет. Главный герой в игре не нуждается в представлении, накаченный и брутальный мужик которого все зовут Дюк Нюкем - спецагент правительства США, который дважды уже спасал мир. В этот раз планете вновь угрожает опасность. Агрессивная раса инопланетян вторглась на Землю и стала похищать женщин для дальнейшего их использования качестве инкубаторов. А старина Дюк, особо не отдохнув после событий второй части, сразу же берется за оружие и начинает пробиваться к главным злодеям через полчища различных монстров, используя всевозможные орудия возмездия и выпаливая на ходу искрометные шутейки в адрес врагов и их боссов. Вот, собственно, и весь сюжет)
Стандартная версия содержала в себе три эпизода, каждый из которых имел свою сюжетную особенность. Четвёртый эпизод появляется в дополнении Duke Nukem 3D: Atomic Edition и пятый эпизод уже в недавней Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition.
Что касается технической стороны, то игра базировалась на Build Engine, который позже использовали в таких играх как Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage и др. Движок выдавал достаточно технологическую на то время 3D картинку, в нем можно было прыгать и приседать, взаимодействовать с некоторыми предметами. К сожалению, в отличие от Quake I, враги в Duke Nukem 3D все еще были плоскими - спрайтовыми. Все таки Build Engine оставался 2.5-мерным движком. Но несмотря на это, в целом, визуальный стиль игры был в то время на высоте.
В октябре 2016, в честь 20-летия игры, выходит переиздание Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour с переработанным движком, новыми эффектами, пятым эпизодом и остальными нововведениями.
Если честно, то мне не особо понравилось это переиздание, несмотря на все его плюсы. Именно поэтому я решил поделиться с вами альтернативным вариантом прокачки старой доброй Duke Nukem 3D.
И для этого нам понадобится:
1) Сама игра "Duke Nukem 3D" (я использовал Duke Nukem 3D: Atomic Edition)
2) Порт "Eduke32" (для запуска на новых системах)
Информация: https://eduke32.com/
3) Пак улучшений "Duke Nukem 3D: High Resolution Pack"
Информация: https://hrp.duke4.net/index.php
4) Звуковой пак "Duke3D PSX Highres Sounds" (улучшенные звуки из PS версии игры)
Информация: https://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d/addons/psx-music-p...
5) Музыкальны пак "Roland SC-55 Music Pack" (обновленная музыка игры, написанная с использованием крутейшего звукового модуля Roland SC-55)
Информация: https://www.moddb.com/games/duke-nukem-3d/addons/roland-sc-5...
+ Для ценителей классики и аутентичности:
https://www.moddb.com/mods/enhanced-resource-pack-for-duke-n...
Скриншоты для сравнения (сверху оригинал (на Eduke32), ниже обновленный вариант)
Необходимые действия:
1) Скачиваем "Duke Nukem 3D: Atomic Edition" (я, случайно, нажал на это http://takegame.com/action/gam/DN3DInst.zip)
- В архиве будет exe'шник, вытаскиваем его их архива.
- Распаковываем этот exe'шник как архив
- Нам потребуется всего два файла оттуда DUKE.RTS и DUKE3D.GRP
- Создаем рабочую папку игры, например Duke Nukem 3D и закидываем эти два файла туда
2) Скачиваем порт "Eduke32"
Последняя версия всегда тут: http://wiki.eduke32.com/stuff/eduke32_current.zip
- Распаковываем файлы порта в нашу рабочую папку созданную в пункте 1
3) Скачиваем пак улучшений "Duke Nukem 3D: High Resolution Pack":
https://mega.co.nz/#!QZB2FI7Q!OE5Iv_mLlEZZhQ0oH_7p9mmrxmxUbn...
Отступление: порт Eduke32 может использовать папку "autoload" для подгрузки zip-архивов с модами. Это удобно, но может увеличить загрузку уровней и добавить микрофризы при подгрузке локации. Поэтому я советую распаковывать все в корневую папку игры.
- Распаковываем файлы в нашу рабочую папку созданную в пункте 1
4) Скачиваем звуковой пак "Duke3D PSX Highres Sounds":
https://mega.nz/#!IVBXjQAR!3z_0NMZQ_oMVLepKPte9WIjr4LznwJ0ar...
- Распаковываем файлы в нашу рабочую папку созданную в пункте 1
5) Музыкальны пак "Roland SC-55 Music Pack":
https://mega.nz/#!lUI0jCwI!xm_AmWlDSaBYWCFjbhmM-o2GQEpoxLU-o...
- Распаковываем файлы в нашу рабочую папку созданную в пункте 1
6) Запускаем игру через "eduke32.exe"
С такими настройками (разрешение можно выставить свое):
Рекомендации:
- В настройках игры Options - Display Setup - Video Mode:
Renderer = Polymer
- В настройках игры Options - Display Setup - Renderer Setup:
Textures = Bilinear
Anisotropy = 16x
3D Model = Yes (по желанию)
- В настройках игры Options - Display Setup - Renderer Setup - Polymer Setup:Dynamic Lights = Full
Dynamic Shadows = On
Остальное по желанию
P.S Бывает, что при загрузке сохранения пропадает динамическое освещение.
Рекомендую перезагрузить еще раз сохранение - F9.
Либо в настройках игры Options - Display Setup - Renderer Setup - Polymer Setup, перещелкнуть параметр Dynamic Lights с Off на Full.
Пример (сверху с Dynamic Lights, снизу без)
!Только для ценителей классики и аутентичности!:
1) Выполняем п.1 (и все!)
2) Скачиваем пак улучшенных нейросетью текстур и спрайтов "Enhanced Resource Pack":
https://www.moddb.com/mods/enhanced-resource-pack-for-duke-n...
- В архиве уже будут все нужные дополнения (+ пак музыки и звуков) для классического визаульного режима, в т.ч набор воксельных моделей "Duke3D Voxel Pack" (неполная версия)
https://www.moddb.com/mods/duke-nukem-3d-voxel-pack
- Распаковываем каждый архив в нашу рабочую папку созданную в пункте 1
3) Запускаем игру через "eduke32.exe" (в составе "Enhanced Resource Pack" он будет свой, использовать ТОЛЬКО его!)
- В окне Eduke32.exe выключаем флаг "Polymer"
Рекомендации:
- В настройках игры Options - Display Setup - Video Mode:
Renderer = Polymost
- В настройках игры Options - Display Setup:
Voxels = On
Пример 3D Voxel (сверху выключены, снизу включены)
А на этом все!
Надеюсь, кому-нибудь пригодится эта инструкция по небольшой прокачке великого и ужасного Duke Nukem 3D!!!
Hail to the King baby!
И немного моих скиншотов в конце:
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Ответ на пост «Ушла эпоха»
В Томске есть такое прекрасное учреждение - "Республика бодрых". Детско-юношеский центр с кружками, секциями и т.д. В середине девяностых там появился компьютерный класс. Причём обучение там было бесплатным для детей! Так мы с соседом (на тот момент второклашки) ходили туда каждое утро. Минут 30 там было обучение, а потом можно было сидеть полтора часа играть в игрушки. Именно там я впервые познакомился с Commander Keen, Electroman, Собор, King's Bounty и самое главное и потрясающее для меня тогда - Duke Nukem 3D. Он был всего на двух компах, поэтому все старались прийти раньше, чтобы их занять :)
А самое прикольное было когда в городе начали появляться компьютерные клубы. Один такой открылся в моём доме (Web Club). Когда я впервые пришел туда, то спросил про Дюк Нюкема. Админ где-то накопал его и установил на мой комп. В итоге я сидел рубал в дюка, пока все вокруг играли в халфу (про неё я тогда вообще не знал). Потом один из халфлайферов тоже попросил у админа поставить дюка. Потом сам админ сделал мультиплеер и мы рубали уже втроём. Короче где-то через час все в клубе уже играли в дюка. Этот тренд на дюка сохранялся потом ещё где-то с месяц. Но в итоге халфа взяла своё)
Блэт такая ностальгия)