Игровые Факты: Duke Nukem (20th Anniversary)
Пробую новый формат.
Топ 5 мозговых паразитов в видеоиграх
5. Мозгососы - XCOM
Мозгосос (Brainsucker) - пришелец из вселенной XCOM. Мозгососы это оружие других пришельцев в своём роде. К примеру Инопланетяне используют оружие Brainsucker Launcher, стреляющее контейнерами с мозгососами.
Мозгососы рождаются из яиц. При атаке запрыгивают на голову своей жертвы, прокусывают горло и вводят в мозг человека микроорганизмы, устанавливающие над ним полный контроль.
4. Протозоид Слизень - Duke Nuken
Протозоид Слизень (Protozoid Slimer) - зелёное бесформенное существо. С виду — обычный ком радиоактивной слизи. Развивается в яйце, которое имеет прочную оболочку. Когда яйцо почует потенциальную жертву — раскрывается и выпускает слизняка. Слизняки начинают неуклонно двигаться к противнику, избегая его возможного огня, прыгая и ползая по потолку. Как только слизняк окажется рядом с жертвой, он запрыгивает на голову и пускает в ход резцы, чтобы разгрызть ей голову.
Не различает своих друзей и врагов, нападает на всех подряд кто встал на его пути.
Очень медленно ползают, но если достигают жертву — заползают на его лицо и кусают. Докусавшись до головного мозга, протозоиды заставляют его мутировать, и вскоре человек превращается в инопланетного солдата. Любопытен тот факт, что эта инопланетная субстанция может прыгать на потолок любой высоты, но не может находиться на стенах.
3. Поющий Мозг - Bloodborne
Поющий Мозг (Brain Trust) - Гротескный мозг. Один из самых сложных рядовых противников в игре.
К телу женщины прикреплен гигантский мозг со встроенными в него многочисленными большими и маленькими глазами. Глаза видят все, что происходит вокруг Поющего Мозга, они есть и на затылке, и на макушке, и на висках, и даже, очень вероятно, в нижней части гигантского мозга.
Мозг, помимо глаз, имеет щупальца и глотки с острыми зубами. Глотки находятся на лицевой части мозга, они открываются только при удачном захвате охотника. В обычном состоянии на мозге они не выделяются. Глоток порядка десяти. Расположены близко к друг другу, не симметрично при близком рассмотрении
Щупальца свисают из огромного мозга. Выделяются небольшие щупальца - их длина равна длине человеческой руки, и огромные - хватательные, их длина равна росту поющего мозга. Большие щупальца - основное оружие поющего мозга в ближнем бою, однако они, как и плотоядные глотки не видны - появляются лишь во время захвата, вылезая из мозга. Небольшие щупальца он не использует для атак. С мозга свисают не меньше 7 пар небольших щупалец. Есть они на боковой и задней сторонах мозга.
При захвате охотника - хватает одновременно и женскими руками, и толстыми щупальцами, вылезающими из самого мозга. Самая большая опасность - безумие. Охотник, находясь рядом с ними будет сходить с ума, терять разум, поэтому очень важно иметь под рукой лекарство от безумия - успокоительное.
Любопытный факт, одежда жертвы Поющего Мозга и Куклы одинаковые.
Поющий Мозг не был замечен нигде без человека.
2. Медуза - Warhammer 40,000
Медуза (Medusa) - Рабы в шлемах, используемые архонтами (http://ru.warhammer40k.wikia.com/wiki/Архонты) для записи бурлящих на поле боя эмоций, служат носителями для странных паразитов Паутины, известных как медузы. Эти высоковосприимчивые существа похожи на сплетение головных и спинных мозгов и плавают в эфире, как их морские «родственники» в воде, питаясь снами и кошмарами. Медузы могут прицепиться к живому существу, забредшему в их царство, напрямую поглощая его эмоции и вырываясь с его помощью в реальность.
1. Головной Краб - Halfe-Life
Головной Краб, Головокраб, Хедкраб (Headcrabe) - Хедкраб выглядит как небольшое мешкообразное создание с четырьмя заострёнными конечностями. Существо передвигается при помощи задних конечностей и маленьких передних лапок, при этом подняв передние лапы-клешни или на задних и передних больших лапах. Снизу тела хедкраба расположено широкое ротовое отверстие-присоска с острыми зубами-крючками по краям. Кожа у создания белёсого цвета с желтоватым оттенком. Клешни окрашены в кроваво-красный и черный цвет.
Если атака хедкраба оказывается успешной, то он закрепляется на голове человека и получает возможность управлять его телом. Начиная с Half-Life 2, хедкраб может спрыгнуть с головы жертвы, если её телу был причинен значительный урон. Заражённый хедкрабом человек перемещается довольно медленно и очень неуклюже, постоянно издавая крики и стоны. После зомбирования тело жертвы начинает разлагаться: у тела человека, на котором паразитирует хедкраб, обычно вскрыта грудная клетка и позвоночник, а кисти рук сильно деформируются, кожа отваливается, и остаются видны лишь кости с почти отмершими мышцами.
Первостепенная цель любого хедкраба при атаке на человека — голова, чтобы заразить тело жертвы и зомбировать его. Хедкраб полностью надевается своим «ртом» на голову, пробивает череп своими зубами и при помощи жала соединяется с головным и спинным мозгом жертвы. Также хедкрабы протыкают клыками шею жертвы, тем самым используя спинной мозг для контроля над ней. Паразит использует нервную систему жертвы, чтобы полностью контролировать тело. Любопытным представляется тот факт, что не было замечено ни одного существа из Зена, на котором паразитировал бы хедкраб
Есть несколько типов Хедкрабов: Быстрые Хедкрабы, Ядовитые Хедкрабы и Обычные Хедкрабы.
Интересный факт - можно заметить, что зомби издают ужасные вопли, как бы говоря, что им больно. Но хедкрабы полностью присваивают себе контроль над нервной системой человека. Следовательно, человек не должен чувствовать боли. Этот вопрос, заданный разработчикам Half-Life на официальном сайте Valve, был проигнорирован.
Если проиграть вопль зомби под властью Хедкраба, можно услышать "Oh God help, help me".
0. Лицехват - "Чужой"
(Хоть это и кино - монстр, а не игровой, и в топе должно быть 5 паразитов, но за многочисленные игры с ним, и тем фактом что многие из этого топа паразиты были созданы под его влиянием, заслужило право участвовать ему в топе.)
Лицехват (Facehuger) - личинка ксеноморфов, а также их вторая стадия развития. По внешнему виду очень похож на мечехвоста.
Его конечности позволяют ему быстро ползать, а с помощью длинного хвоста лицехват может прыгнуть на большое расстояние.
Кроме того, лицехват определяет состав воздуха, необходимого для дыхания жертвы, и обеспечивает её им. Через несколько часов лицехват погибает, а существо-носитель приходит в сознание, не помня, что произошло. И через несколько минут из его тела выходит грудолом, а носитель погибает. Если заражения эмбрионом не произошло, лицехват остаётся живым, чтобы выполнить эту свою единственную задачу.
БОНУСЫ БОНУСЫ БОНУСЫ
Спасибо за внимание. Это был мой первый пост на Пикабу, не судите строго :)
Обзор-предостережение на игру Bombshell
[Скорее всего вы не хотите в это играть, а если хотите - нужен геймпад] Обзор игры Bombshell стал настоящим испытанием. Компания 3D Realms издала множество любимых игр моего детства. С Duke Nukem 3D я впервые участвовал в сетевом шутере и даже специальном турнире (в ту пору ещё не было Counter-Strike или Quake III). Но что может показать 3D Realms через 20 лет после DN3D? Изометрический шутер Bombshell, где молодая девушка Шелли уничтожает злобных пришельцев своей кибернетической рукой. Перед нами Duke Nukem в юбке, чью драматическую историю сценаристы так и не смогли нормально раскрыть.
К тому же, игра вылетает каждые два часа, камера в ней не вращается вообще, а управлять с клавиатуры и мышки попросту нереально.
Зато игра отлично подойдёт для гостинной. Нужно кресло, геймпад и хорошая аудиосистема. Тогда можно рубить врагов под безумный тяжелый рок. Вот к саундтреку вообще никаких вопросов - лучше только Flatout 2.
Сегодня "День рождения" Duke Nukem 3D )
29 января 1996 года на свет появился легендарный шутер Duke Nukem 3D. Кроме того, что сама по себе игры была одним из пионеров трёхмерных «стрелялок» вообще, она стала одной из самых хулиганских игр всех времён.
Главный герой игры был воплощением сразу всех икон фантастических боевиков, а бороться с захватившими Землю инопланетянами ему помогали здоровенные «пушки», неполиткорректный юмор и девушки вольных взглядов. Словом, игру нафаршировали всем тем, что в боевики (и вообще кинематограф) включать стеснялись. Пнуть ногой пришельца, пополнить здоровье в игре благодаря посещению туалета или отвлечься от перестрелок просмотром эротики в кинотеатре — такого нарочито мрачные и чопорные шутеры 1990-х себе не позволяли.
Классический Duke Nukem 3D был уникальной в своём роде игрой
С технологической точки зрения игра тоже выглядела достойно — трёхмерные уровни с перепадом высот (в эпоху «плоских пострелушек» — ещё какая инновация), разнообразные локации с сатирой на Лос-Анджелес, разрушаемые стены и возможность разглядеть себя самого в зеркале или камерах видеонаблюдения очень забавляли любителей компьютерных игр.
После нескольких низкобюджетных игр по мотивам серии игру решили воскресить в 2011 году, но игра лишь стала памятником самой себе и уже не впечатляла ни графикой, ни технологичностью, ни даже юмором, не понятым новичками и приевшимся старожилам. Критики и игроки встретили Duke Nukem Forever прохладно, после чего игровую вселенную «похоронили».
История Дюка Нюкема
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi