Плавник для Supboard на 3D принтере
Канкуро
Всем привет!
Читаю пикабушечку уже лет 10, наконец-то зарегистрировался 😅
С 2023 года открыл для себя новое хобби - косплей. Люблю 3D-эффекты и построение истории через фото.
Буду тут потихоньку делиться наиболее удачными проектами и первый на очереди - история "Мысли Канкуро"!
Итак, Канкуро с братом Гаарой и сестрой Темари прибывают в Коноху. О чем же он думает?...
"Ну конечно, Коноха - "Деревня скрытого листа"... А где же сами листья? Все больше бетон, черепица да скалы. Видимо, все листья скрылись только в названии... У нас в Деревне Скрытого Песка и то зелени больше..."
"Наследник Третьего, судя по разведданным - Ко-но-ха-ма-ру... И этот выскочка еще претендует на звание "сильнейшего в Конохе"?
Хотя, учитывая, что их элита теперь гоняется за кошками - возможно он и правда тут вершина..."
"Экзамен на Чуунина... Какая трогательная традиция. Все эти дурацкие правила, "честные поединки" - а за кулисами договор уже давно подписан. Деревни Скрытого Звука и Песка в одной лодке, а коноховцы даже не догадываются, что их "испытания" - прелюдия к резне!"
"Жуки против кукол... Какая трогательная метафора. Он - насекомое, ползающее по земле, а я - мастер, дергающий нити судьбы.
А как же хочется крикнуть: "Смотрите на силу Деревни Песка!" Представьте - мои куклы выползают из тени, обивая арену своими стальными нитями, а я стою в центре, будто дирижер апокалипсиса. Но вместо этого приходиться делать вид, что меня победил мальчишка с тараканами..."
"Ну что молчун? На экзамене тебе повезло, но сейчас я не стану сдерживаться! Посмотрим, выживут ли твои жуки после встречи с Карасу... Или же ты сам превратишься в их корм!"
"Жуки... Проклятые жуки! Коноха выращивает шиноби, как тараканов - плодятся в темноте и пожирают все на своем пути. А я-то думал, что мои куклы - вершина инженерной мысли! Оказалось, что вершина - это "насекомое в очках"!
"Коноха и Песок - союзники. Кто бы мог подумать? Особенно после того, как Звук кинул нас...
Теперь вот спасаю этого блохастого типа. Интересно, он вообще мылся со времён экзамена на Чуунина? Лишь бы его блохи не заползли в механизмы моих кукол - не для того я их чинил всю неделю, чтобы эти товары забили все шестерни!"
Фотограф: https://vk.com/kuraiph
Косплеер: https://vk.com/katancosplay
Подставка для телефона


Подставка для телефона 🙌 p.s печатается за один раз, быстро и без проблем, я пользуюсь мне нравиться))) В архиве она двух видов
- Слой 0,2 мм
- 3 стенки
- Заполнение 30%
#pechatdlyadoma #Подставкадлятелефона
скачать stl можно по ссылке: https://t.me/pechatdlyadoma/654
Цифровая ведьма. IT для новичков. 3D моделлеры
Вы когда-нибудь задумывались, как виртуальные миры из фильмов и игр становятся реальностью? Почему хирурги тренируются на напечатанных сердцах, а дизайнеры показывают мебель в вашей гостиной до покупки? Всё это — работа 3D-моделлеров!
В новом видео я расскажу:
👉 Чем на самом деле занимаются эти цифровые скульпторы.
👉 Где применяется 3D моделирование.
👉 Как можно достать модель из компьютера в физический мир.
Скачайте PDF-гид «3D-моделирование: Как цифровые скульпторы создают наш мир».
The Maker статуя для 3д печати
Всем привет, друзья.
Я принес Вам показать сентябрьский релиз. Это Творец из комиксов Марвел.
Вкратце расскажу, кто он.
Его зовут Рид Ричардс, он учёный. Когда-то он был положительным персонажем, но после череды трагедий сошёл с ума и стал суперзлодеем. Этот персонаж — альтернативная версия Мистера Фантастика из Фантастической четвёрки в Ultimate-вселенной.
База в стиле его технологий. Обратите внимание на базе есть два фонарика, куда при необходимости можно вставить лампочки. Это будет крутая подсветка. И прямо по центру базы тоже есть место для лампочки. Монитор можно напечатать из прозрачной смолы. И я думаю в него тоже можно вкрутить пару лампочек, что бы он подсвечивался.
Нижний цилиндр базы в двух вариантах. Один разрезан на пополам, другой целый. Это для тех у кого не помещается в принтер.
Голова со шлемом разделена, что бы было удобней красить. 2 головы и 2 шлема в комплекте. С открытым лицом и закрытым.
И есть два варианта правой руки. Один со сжатым кулаком, а другой с перчаткой бесконечности.
Размер фигурки 1/6 - 330мм.
Это фантастический персонаж, я посмотрел много видео о нём. Надеюсь, он появится в каком-нибудь фильме Marvel.
Спасибо за внимание!
Цифровое сохранение памятников Горловки
Сегодня, в День шахтёра, хочу поделиться с вами цифровой реконструкцией памятника «Отдыхающий шахтёр» в городе Горловке.
Кратко о том как создавалась 3д модель и ссылки на скачивание можно найти в статье на 3dToday
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment И Melee Weapon Aura VFX на fab.com
Abandoned Hospital / 46+ Assets
Включенные форматы
Unreal Engine
Unity
Технические характеристики
Включенные возможности:
- Меши (объекты и окружение)
Всего 46 мешей
- Текстуры (1k–4k)
Количество текстур: 122
Все текстуры созданы вручную
- Количество материалов: 52
16 базовых материалов
36 экземпляров базовых материалов
- Демонстрационная сцена с макетом
- Демонстрационная сцена с настроенным освещением и примером макета окружения
- Прямая поддержка от разработчика
- Коллизии: Да
- Уровни детализации: Нет (могут генерироваться автоматически).
Свяжитесь с нами, если у вас есть вопросы по ассету, нужна помощь с пакетом или вы просто хотите узнать больше.
Электронная почта: указана в профиле
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
4.26–4.27 и 5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Gear VR
HoloLens 2
HTML5
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
PS4
SteamVR / HTC Vive
Win32
Xbox One
Windows
Conference / Meeting Room Environment ( Conference Meeting Room )
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Особенности:
154 уникальные сетки
Внимание к деталям / Качество AAA
Управляемые параметры в экземплярах материалов
Высококачественные ассеты
Готовы к игре/Оптимизированы
Уникальные концепции ассетов
Высокое внимание к деталям
Вариации материалов для некоторых ассетов
Размеры текстур:
4096
2048
1024
Размер текстуры: 4096 для детализированных ассетов, 2048 для ассетов среднего размера и 1024 для ассетов небольшого размера
Столкновения: Да, настраиваемые столкновения для сложных ассетов
Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ассетов
Количество сеток: 154 уникальные сетки
Количество материалов и экземпляров материалов: 80
Количество текстур: 228
Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы
Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4+
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0–5.4
Поддерживаемые целевые платформы
Linux
Mac
Nintendo Switch
Oculus
Win32
SteamVR / HTC Vive
PS4
Xbox One
Windows
Другая информация
Последнее обновление
26.08.2025
Способ распространения
Пакет ресурсов
Melee Weapon Aura VFX – Energy Auras & Glowing Effects for Melee Weapons
Melee Weapon Aura VFX — это коллекция потрясающих визуальных эффектов, разработанных специально для холодного оружия в Unreal Engine 5. Созданные с использованием упрощённой версии Advanced Overlay Shader, эти эффекты легко интегрируются с Niagara, обеспечивая плавную анимацию и бесконечные возможности настройки.
🔥 Где это можно использовать?
🔥 Улучшение ближнего боя — Динамические ауры и энергетические следы для мечей, топоров, кинжалов и другого холодного оружия, улучшающие визуальные эффекты ближнего боя.
⚔️ Эффекты оружия боссов/элитного оружия — Подчеркните особое оружие уникальным энергетическим свечением, сделав его заметным в RPG, Hack & Slash или файтингах.
🎯 Обратная связь комбо — Визуальные подсказки для цепочек атак, заряжающих ударов или критических ударов с помощью анимированных цветовых переходов и эффектов искажения.
🌀 Магическое оружие — создавайте стихийные эффекты (огонь, лёд, молния), отражающие чары или магические способности.
🎬 Кинематографические вставки — усиливайте драматизм моментов с помощью стилизованных следов и свечения во время добиваний или заскриптованных сцен.
🎨 Многопользовательская настройка — позвольте игрокам персонализировать ауру оружия (цвета, интенсивность) для соревновательного или кооперативного игрового процесса.
🌍 Взаимодействие с окружением — активируйте эффекты ауры при взаимодействии оружия с объектами, порталами или магическими зонами.
🎯 Основные особенности
✅ Динамические ауры и энергетические следы — идеально подходят для мечей, топоров и другого оружия ближнего боя.
✅ Безграничные возможности настройки — настраивайте цвета, шум, искажения и скорость анимации.
✅ Более 60 примеров в комплекте — изучайте различные стили и эффекты.
✅ Оптимизировано для работы в реальном времени — минимальное влияние на производительность.
✅ Идеально подходит для RPG, Hack & Slash и файтингов — оживите своё оружие уникальными эффектами!
🚨 Важно!
Поведение эффектов зависит от UV-развёртки. При использовании бесплатных моделей убедитесь, что у них есть корректная UV-развёртка, или создайте её всего за несколько кликов в Blender. Купленные модели обычно поставляются с оптимизированной UV-развёрткой, что гарантирует безупречный вид.
Улучшите свой рукопашный бой с помощью Melee Weapon Aura - VFX и придайте своему оружию эпические энергетические эффекты, которых оно заслуживает! 🚀
📦 Полная коллекция ресурсов
1️⃣ Advanced Overlay Shader — Динамические скины, камуфляжи и анимированные эффекты для любых объектов.
2️⃣ Melee Weapon Aura VFX — Энергетические эффекты для оружия ближнего боя.
3️⃣ Melee Weapon Trails VFX — Динамические рубящие эффекты для оружия ближнего боя.
🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и стрел — Визуальные эффекты для снарядов и стрел.
🕒 Визуальные эффекты попадания снарядов — Стилизованные эффекты для попадания пуль, стрел и снарядов.
6️⃣ Визуальные эффекты ауры и следов оружия ближнего боя — Комбо-пакет для полной визуализации ближнего боя.
🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и ударов — Следы и эффекты попаданий для дальнего боя.
8️⃣ Полный набор боевых визуальных эффектов — Полная коллекция всех боевых ресурсов.
9️⃣ Шейдер светового вихря — Эффекты светового вихря для UE5.
Включенные форматы
Unreal Engine
Технические характеристики
Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 135
Визуальные эффекты Niagara: 60
Количество текстур: 61
Разрешение текстур: 128–2048 (основные: 1024, 2048)
Совместимость
Поддерживаемые версии Unreal Engine
5.0 – 5.6
Поддерживаемые целевые платформы
Windows
Mac
PS4
iOS
Android
Xbox One
Linux
Другая информация
Последняя обновление
06.10.2025