Ответ на пост «За 100 лет до Black Lives Matter»1
Такого в детской игре не ожидаешь увидеть. На экране Akumajou Special: Boku Dracula-kun, Nintendo GameBoy (и Денди версия тоже).
Еще одна фигурка моей работы
Добиваем сет жаб! Теперь Зитц.
Кстати если кому интересны мои работы, велком- https://vk.com/sculptureforgeek
Хендмейд фигурка моей работы. Полностью ручная работа от каркаса до покраска. Материал полимерная глина, стальной каркас, акриловые краски. Подставка из дерева. Покраска аэрографом и кистью. Использовались краски фирмы green staff и scale. Полимерная глина фирмы Sculpey (firm)
Зитц (Морган Циглер) - лидер "Жаб". Он тактический гений и экономный боец, предпочитающий боевые методы, которые позволяют ему экономить свои силы. Зитц имеет более крупное телосложение и немного выше Раша. Его всегда видели в черных перчатках (аркадные Battletoads показали, что его перчатки содержат оборудование для видеосвязи), шипастые черные наколенники и черный пояс с эмблемой "Жабы" на пряжке. Согласно его профилю в аркаде Battletoads, он стоит на высоте 6' 8". Кожа Зитца несколько раз менялась по внешнему виду в течение серии. Он начал со среднего оттенка зеленого, как и две другие жабы, и выглядит так на оригинальной коробке. В самой первой игре его кожа была фактически коричневой, чтобы отличить его от игрока 1 (сыпь). Позже его кожа была изменена на более светло-зеленый с оттенками желтого (он казался оливково-зеленым в Battletoads в Battlemaniacs), прежде чем он, наконец, был представлен прохладным голубовато-зеленым цветом для своей кожи в Battletoads/Double Dragon и Battletoads Arcade. В перезагрузке 2020 года Зитц действует как лидер и мозг команды, хотя в результате он страдает от комплекса превосходства.
Зитц появлялся в каждой игре Battletoads, хотя и не всегда как играбельный персонаж. Он был персонажем второго игрока в оригинальной игре Battletoads и взял на себя соло армии Темной Королевы в Battletoads для Game Boy. Из-за неожиданной засады он потерял сознание и был взят в плен незадолго до начала Battletoads в Battlemaniacs и, таким образом, не играл в этой игре. Он вернулся к действию в Battletoads/Double Dragon и Battletoads Arcade и сразу выбирается в обеих играх.
Фигурка ручной работы Rash из игры Battletoads
Культовая игра и культовые персонажи. Отдаю дань уважения хардкор шедевру.
Кстати если кому интересны мои работы, велком- https://vk.com/sculptureforgeek
Хендмейд фигурка моей работы. Полностью ручная работа от каркаса до покраска. Материал полимерная глина, стальной каркас, акриловые краски. Подставка из дерева. Покраска аэрографом и кистью. Использовались краски фирмы green staff и scale. Полимерная глина фирмы Sculpey (firm)
Фигурка ручной работы Battletoads
Самая большая фигурка (на данный момент) которую я делал. Пимпл из боевых жаб!
Хендмейд фигурка моей работы. Полностью ручная работа от каркаса до покраска. Материал полимерная глина, стальной каркас, акриловые краски. Подставка из дерева. Покраска аэрографом и кистью.
Использовались краски фирмы green staff и scale. Полимерная глина фирмы Sculpey (firm)
Летательный аппарат червяка с подсветкой. Подсветка из светодиодов, питание от батарейки.
Ссылка на профиль: https://vk.com/ghunnar
Фигурка ручной работы Червяк Джим и принцесса Как-её-там
Один из моих любимых персонажей с детства. Помню как даже фанфики (тогда естественно не знал такого слова) рисовал, представлял, что было бы если кот Зловред залезет в скафандр Джима. Вообще хотелось бы больше персонажей из его вселенной слепить.
Хендмейд фигурка моей работы. Полностью ручная работа от каркаса до покраска. Материал полимерная глина, стальной каркас, акриловые краски. Подставка из дерева. Покраска аэрографом и кистью.
Использовались краски фирмы green staff и scale. Полимерная глина фирмы Sculpey (firm)
Летательный аппарат червяка с подсветкой. Подсветка из светодиодов, питание от батарейки.
Ссылка на профиль: https://vk.com/ghunnar
Фигурка ручной работы, персонаж из игры Splatterhouse
Хендмейд фигурка моей работы. Полностью ручная работа от каркаса до покраска. Материал полимерная глина, стальной каркас, акриловые краски. Подставка из дерева.
Интересные факты и истории из мира Dendy. Часть 6
Первая часть - Duck Tales 1/2, Mighty Final Fight, Robocop 3, Battletoads, Battletoads & Double Dragon, Jackal, Contra.
Вторая часть - Super Contra, Contra Force, Power Blade, Yo! Noid, Super Mario 2, Tiny Toon Adventures, Pac-Man, Metroid, Terminator 2.
Третья часть - Battle City, Super Mario Bros, Super Mario Bros 3, Ghosts And Goblins, Rush'n attack, Teenage Mutant Ninja Turtles, SplatterHouse.
Четвёртая часть - TMNT3, TMNT Tournament Fighters, Bucky O'Hare, Batman returns, Ninja Gaiden, Gun.Smoke, Shatterhand/Tokkyuu Shirei Solbrain, Snake Rattle 'n' Roll, Batman & Flash.
Пятая часть - Gun.Smoke, Golgo 13 Mafat Conspirancy, Golgo 13 Top secret Episode, Bad Street Brawler, Punch Out, Duck HuntЧасто после очередного прохождения любимой игры детства появляется мысль - а есть что-нибудь такое же, но другое? Оригинальную игру уже выучил на 146%, продолжений компания-разработчик не делала, откуда взять ещё?
Вариантов целых три - моды, ремейки и новые игры. Да, на ту же NES до сих пор выходят новые игры. Да и на более старые приставки типа Atari тоже. И это могут быть как совсем новые игры, так и продолжения классики. С чего бы начать...
The Ressurection of Hitler.
Все же знают эту игру на детской семейной приставке? Под этим именем, вряд ли - оно было только на родине Famicom, во всём остальном же мире игра была переименована в Bionic Commando. Главного антагониста переименовали в Мистера Д, а всех нацистов в плохишей (Badds). Хорошо хоть главный герой не мальчиш-кибальчиш.
Начальную заставку поменяли, а вот весьма узнаваемую физиономию, появляющуюся в конце игры менять не стали.
Хотя с учётом того, что мы зачастую получали пиратские копии именно японских оригиналов, многие могли в детстве лицезреть и свастики на весь экран.
Впрочем, мы же не об оригинале, а ремейках. В 2009 году вышла игра так скажем, по мотивам - полное 3D, от третьего лица, графоний и герой, который в дальнейшем выступал также в файтинге Marvel vs Capcom, который вообще собрал кучу разных персонажей с разных игр, но нам не это интересно.
А вот годом ранее вышел Bionic Commando Rearmed, который является как раз таки улучшенным оригиналом с переделанными практически один в один уровнями.
Кроме графики у главного героя появилась возможность менять оружие в любой момент и дополнительные возможности телескопической руки - кроме захватов всего что можно и отражения пуль теперь можно также, например, поднять бочку и ей защищаться от вражеских снарядов, ну и швырнуть её в кого-нибудь. На этой механике основан первый босс, который, как уже можно догадаться, отличается от оригинала, как и все остальные и тут разработчики подошли с фантазией - например, танк, от которого надо с помощью робо-руки откручивать болты, чтобы отвалилась броня - это действительно оригинально.
Главного антагониста хоть и прямо называть не стали, явно дали понять по тексту и визуально, кто же является главным противником, которого воскрешают в процессе игры.
- Что!? Ты имеешь ввиду...
- Да, ТОТ САМЫЙ лидер. Он был мёртв почти целый век... Но имперцы пытаются воскресить его.
Duck Tales
Думаю, все фанаты оригинала слышали про Duck Tales Remastered, если не слышали, то услышьте, не играли - поиграйте. Как и в предыдущей игре, все уровни и противники переведены в красивое 3D, оставив оригинальный 2D геймплей, серьёзным изменениям подверглись только боссы, а оригинальные уровни были расширены. Это вообще распространённая тема - из-за ограничений Dendy нарисовать большого красочного босса, конечно, можно, но делать это приходилось не спрайтами, а фоном, с минимальной анимацией и неслабо ещё заморачиваться с кодингом. В ремейках же в отсутствие подобных ограничений данному аспекту часто уделяют особое внимание и данная игра не исключение.
Но это не единственный вариант. Тем, кому предпочтительней оригинал, могут посмотреть на Duck Tales Deluxe 2013/2014 - это мод для второй части, где полностью переделаны все уровни, в результате они стали не только больше, но и ощутимо сложнее, сокровища не разбросаны по всем углам и для получения многих сундуков нужно сначала сообразить, как это сделать, а потом ещё попасть в тайминг с противниками чтобы с их помощью добраться до нужного места.

А из-за того что за победу над боссом дают меньше денег, а какие-то вещи в магазине стоят дороже, помучиться с загадками придётся. Ну и, конечно, лучшая концовка теперь на порядок сложнее чем в оригинале, чтобы до неё добраться, придётся потратить не один час. Впрочем, на на любом эмуляторе доступны сохранения.
Правда, придётся играть с осознанием того, что с точки зрения разработчиков мода будешь выглядеть слизняком. Хорошо хоть, что усложнения достигли не за счёт увеличения скорости и количества противников, как это любили делать, например, для модов Contra.
Darkwing Duck
Фанаты мультфильма часто возмущались фактом отсутствия анти-плаща, который для многих был самым главным антогонистом. Конечно, люди с навыками программирования не могли оставить это без внимания и создали Darkwing Duck Advance - мод с дополнительным восьмым уровнем, созданным с нуля, с новыми спрайтами, противниками и, конечно, тем самым боссом.
Забавный момент - в девяностых много где гулял миф о том, что если во время финальной заставки Darkwing Duck, когда главный герой влетает в луну, нажать правильные пару кнопок, то откроется секретный уровень с Антиплащём. Вот только нажать нужно было в нужный момент и нужные клавиши... Поэтому ни у кого это не получалось. Разве что у товарищей, которые и Шредера в пиратской TMNT3 убивали и мультик в "Ну погоди" после 1000 очков видели и в Terminator 3 играли на картридже, который отец привёз недавно прямо из Японии, вот только прям вчера его увёз обратно, поэтому показать не смогут.
Но в моде этот самый секретный уровень начинается именно в тот самый знаковый момент, само собой, без всяких дополнительных секретных кодов.

Единственное, что можно было бы считать минусом - ощутимо увеличенная сложность. Хотя это особенность большинства подобных модов, поскольку они делаются фанатами, изучившими игру вдоль и поперёк и сложность они подтягивают под себя, и понимают, что играть в этот мод скорее всего тоже будут такие же фанаты. Ну может ещё авторам, потратившим полгода на разработку дополнения, неприятно думать, что его все пройдут за две минуты.
Подобная проблема коснулась и продолжения Darkwing Duck 2. Не переделки Super Contra, а полноценной игры, выпущенной тем же автором, что и Durkwing Duck Advance. Новые уровни, новые противники и саундтрэки, в числе которых восьмибитная версия песни "Эй, моряк" из советского фильма "Человек-амфибия".
Chip & Dale
Ещё один фанатский ремейк на gamemaker, который пришлось слегка переименовать в Chipmunk rangers и перекрасить, чтобы избежать проблем с правообладателями. Основное отличие, кроме, конечно, боссов, это возможность играть Гайкой, которая прыгает выше, но если возьмёт в руки ящик, сразу слабеет - геймплей в некоторых моментах это ощутимо меняет. Конечно, есть ещё много мелочей, типа отсутствия бутылки (P)ower, переделанной лодки, отсутствие Вжика - но это всё на общее ощущение от игры практически не влияет.
Так что, если хотели как-нибудь перепройти - советую ремейк.
Battle City
Недавно также получила ремейк в 3D формате, но с тем же 2D геймплеем... Ну, почти тем же. Механика отличается, угол обзора усложняет процесс, а уровень противников ощутимо превышает оригинал, что в конечном итоге создаёт впечатление совсем другой игры. Хотя, конечно, это может быть моё субъективное ощущение и кому-то Battle City Remake вполне зайдёт.
А вот что я действительно рекомендую оценить, так это Tank Force. Вышедшее на аркадных автоматах продолжение содержит новую графику, противников, апгрейды, а также боссов, но играется при этом так же. Сейчас на эмуляторе MAME можно оценить во всей красе. Впрочем, про эту и другие игры уже была отдельная статья, поэтому всё пересказывать не буду, лучше оставлю ссылку
Super Mario Crossover
Не знаю, как вы, а я в детстве не раз думал о том что хорошо бы персонажа из Контры перенести в мир Марио и перестрелять всех этих черепах, ежей и всех остальных. Видимо, я был такой не один, так как спустя пару десятилетий вышла игра с миром Марио, в котором бегают не только Билл Райзер (Contra), но и Самус Аран (Metroid), Рокмен (Megaman), Линк (Zelda), Рю Хаябуса (Ninja Gaiden), Саймон Бельмонт (Castlevania) и София (Blaster Master). При этом у каждого есть не только разные модели, но и варианты прокачки.
И да, само собой, это не будет так просто, как ожидалось, поскольку большинство противников умирает далеко не с одного выстрела, да и прыгать по ним нельзя.
Игра была написана на флэше и многие версии в интернете не будет работать из-за наличия инструмента предзагрузки, который должен подгружать основную игру оттуда, где её уже нет. К счастью, Flashpoint, собравший богатый архив большинства выпущенных когда-либо игр, имеет в библиотеке в том числе и этот шедевр, пусть и не самой последней версии.
Да, по поводу новых игр - может возникнуть вопрос, а зачем вообще делать игру на приставку, которой почти 40 лет?
Первая причина - как ни странно, такая же, как у большинства игр - заработок. Например, Micro Mages, вышедшая в 2019 году, была разработана на деньги с KickStarter и до сих продаётся в Steam. Есть как версия под ПК, так и отдельный ROM, так что, если заморочиться, можно даже на оригинальной приставке играть вчетвером.
Да и Duck Tales Deluxe с Darkwing Duck 2 до сих пор продаются, при этом первая есть на физическом картридже.
Вторая причина - просто некий челендж, так как писать всё на оригинальном языке Ассемблера под процессор 6502 задача непростая, особенно, если есть опыт только с высокоуровневыми языками. И, конечно, кроме самого языка нужно ещё разобраться и в самой архитектуре приставки, чтобы понимать, какие данные, в какие регистры и в какой момент времени писать, чтобы получить нужный результат.
Ну а кому-то (как мне например), хотелось закрыть гештальт и исполнить мечту детства, написав какую-нибудь игру для "той самой приставки". Поскольку сейчас инструментов для этого существует множество, задача стала куда как проще. И, если у кого-то тоже возникло желание пополнить библиотеку homebrew игр для Dendy - есть много инструкций о том, как это сделать, на ASM, C, Python или даже в конструкторе.
Но об этом в другой раз.