Про цикл книг о Конане от Роберта Говарда
Автор текста: Марина Бочарова.
Конан киммериец не был для меня персонажем из книг детства. К знакомству с ним я подошла с личным и книжным опытом, и усталостью от современной фантастики и рефлексии в ней на тему обиженных, оскорбленных и незрелых. А где искать книги без этого всего? Например, в разделе классика. Тут я вспомнила про цикл книг о Конане от Роберта Говарда.
Поэтому только летом 2022 года я прочитала полный цикл приключений загорелого варвара. Ранее были мистические рассказы автора, стихотворения, задорный и трогательный вестерн «Джентльмен с Медвежьей речки» и мрачные рассказы про боксеров, времен, когда спорт был кровавым, жестоким и не сулил мировую известность. И обрадовалась, что именно в таком порядке. Мир техасского писателя, мир маленьких поселений среди диковатых лесов и простых людей с прямым нравом стал мне ближе и понятней. Образы сложились в систему и позволили их глубже прочувствовать.
Вот они, города и государства Хайборийской эры, как города Дикого Запада. Как здоровяк ковбой с Медвежьей речки попадает в приключения с индейцами, разбойниками в горах или по собственной неосмотрительности, так и Конан путешествует между поселениями и находит себе занятие по душе приключенца. Вот они, прекрасные девушки в летящих платьях как богиня-кошка Баст из стихотворения, изящная и грациозная, стучит пальчиком по бокалу с вином. И вот сражения Конана с армиями противника, без лишних красивых слов, полные первобытной жестокости, как бои боксеров на дешевом ринге. Иногда в книгах тянутся лапы Дагона или Ктулху. Роберт Говард дружил с отцом древнего ужаса Говардом Лавкрафтом и отдал должное жутким божествам из бездны. Суровая и прямодушная современность сплетается с историями о диковинных местах и людях, как из книг «о хождениях за море». Как говорил сам автор, мир Конана это рассказы у костра без точной хронологии и последовательности.
Иногда книги почти цитируют друг друга. Так в одном из эпизодов вестерна к ковбою подбегает невеста со словами: «Ты такой большой, но такой милый!». И буквально эту же фразу искренне говорит одна из женщин Конану. Но не спрашивайте, в какой истории, не вспомню. Роберт Говард написал вестерн уже завершив историю киммерийца. С варваром попрощался, но про крупных парней писать не бросил. Конан как герой древнего эпоса, живет без рефлексии «могу ли я», «тварь ли я». Внутренний монолог в книгах дан на уровне статистической погрешности. Мне понравился герой, который сам проблему придумал и сам ее решил. Решил Конан стать наемником, стал. Решил он стать королем, стал. Как здорово, правда? Вероятно это, то что мне было нужно в момент прочтения.
Последние рассказы про него полны трагизма и грусти. В них нет веселого огня первых историй о варваре, а есть эпичность и крушение мира. Во время чтения я держала в голове, что все это Роберт Говард написал в период с 19 до 30 лет, от юности до своей ранней смерти. Он рос и менялся вместе со своими персонажами, о чем, считаю, стоит помнить.
В одном из ранних рассказов про Конана меня рассмешил эпизод про мертвеца на троне и меч. В пещере варвар встретился с мертвым королем. Он восседал на каменном троне, а на его коленях покоился роскошный меч. Оружие Конан конечно же утащил, что мертвец не оценил и некоторое время бегал за вором. Интересно, Роберт Говард случайно его придумал, или вспомнил средневековый обычай Европы хоронить некоторых королей и епископов сидя? Позже его коллеги-фантасты из Британии докрутят на короля эпичности и создадут Бога-Императора из «Вархаммера». В то лето я шутила, что Император этот Конан, только апнутый и в золотых доспехах. Они немного похожи. Оба богатыря с черными волосами и загорелой кожей, один путешествует по миру, второй по космосу, и оба постоянно сражаются. Не говорю, что образ Императора происходит от Конана, но считаю его логичным наследием эпохи 1980-90-ых, когда «Вархаммер» появился и еще только формировал свой мир. Это было время моды на мускулистых парней в масскульте и популярности фильма о киммерийце с Арнольдом Шварцнегером.
Свои размышления о Конане я иногда рассказывала друзьям и семье. В итоге на восьмое марта я получила не стандартные цветы-духи, а цветы и сборник комиксов. Какое же чудесное издание, где художники умеют в реализм и фантастику. Пока еще не успела полностью прочитать, но насмотрелась на иллюстрации. А через день мне заказали второй том. Чуть позже поделюсь впечатлениями и о нем.
🎮 🎲 Больше интересного в нашем блоге в ВК, Дзене и телеграм-канале ↩ — о фильмах, играх, комиксах и всё таком, информативно и с юмором в удобном формате :)
Мы всегда рады новым авторам. Если хотите предложить статью на CatGeek или заинтересованы в сотрудничестве — пишите сюда или сюда.
Подписывайся на нас, чтобы не пропустить новые интересные посты :)
Rastan - Аркада
Rastan — это аркадная видеоигра с боковой прокруткой в жанре «Hack and Slash», выпущенная компанией Taito в 1987 году.
Rastan Saga была одним из лучших фэнтезийных экшн-платформеров своего времени. Её сравнивали с такими играми как Ghosts 'n Goblins (1985), и Green Beret от Konami (1985), а самого героя c Конаном Варваром …
Действие происходит в фэнтезийном мире. История рассказывает о Растане, который в настоящее время является правителем своего королевства, и повествует о его прошлом, полном опасных приключений, и о том, как он в итоге стал королём …
Управление Растаном состоит из восьмипозиционного джойстика, кнопки атаки и кнопки прыжка. Используя джойстик в сочетании с любой из кнопок, игрок может регулировать высоту прыжка, а также направление, в котором он размахивает оружием (в том числе вниз во время прыжка). Кроме того, игровой мир может прокручиваться в любом направлении и часто занимает несколько экранов в высоту, предоставляя вам несколько путей для прохождения каждой области.
В игре используется система индикаторов здоровья наряду с ограниченным количеством жизней, хотя некоторые препятствия (например, падение в водоём или раздавливание шипастым потолком) мгновенно убьют Растана независимо от того, сколько у него осталось здоровья.
Всего в игре шесть раундов, каждый из которых состоит из трёх локаций: открытой местности, замка и тронного зала, где игрок должен сразиться с боссом этапа. На открытых локациях изображены обширные пейзажи с меняющимися эффектами солнечного света.
Игрок может подобрать любой предмет, прикоснувшись к нему, а также новое оружие, ударив по нему своим текущим оружием. Все оружие и усиления, подобранные Растаном, будут доступны только в течение ограниченного времени, за исключением усиления «Кольца».
Растан может использовать только одно оружие за раз (булаву, топор, меч, стреляющий огненными шарами, или свой обычный меч), а также только один тип защиты (щит, мантию или нагрудник), но другие предметы (например, ожерелье и кольцо) можно носить одновременно.
Есть также драгоценные камни, которые дают бонусные очки, и бутылки с зельями, которые восстанавливают или истощают здоровье игрока в зависимости от цвета. Редкая золотая овечья голова полностью восстанавливает здоровье героя.
Rastan изначально был портирован на различные 8-битные домашние компьютеры в Европе (на Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC) компанией Imagine Software в 1987 году.
В 1988 году компания Taito разработала собственные версии для MSX2 в Японии и Master System в Северной Америке и Европе. В обеих версиях были изменены схемы уровней, а в версии для Master System также были заменены некоторые персонажи-боссы. Последняя версия была портирована на Game Gear и выпущена эксклюзивно в Японии 9 августа 1991 года.
За «Растаном» последовали два продолжения: Rastan Saga II (выпущенная в Северной Америке — под названием Nastar Warrior ) и Warrior Blade: Rastan Saga Episode III . Растан так же появляется в другой игре от Taito - Champion Wrestler под именем Miracle Rastan …
Лучший боевик 80-х - грандиозное голосование. 1/8 финала. Четвёртый раунд
Выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный боевик среди 16 фильмов одержавших победу в предыдущих кругах голосования. В борьбе в формате "один на один" сойдутся лучшие из лучших, из числа которых мы и выберем тот самый - лучший боевик.
1/8 финала, четвёртый раунд:
"Конан-варвар" (Conan the Barbarian / 1982) - осиротевший мальчик Конан попадает в рабство после того, как его деревню уничтожают силы злобного некроманта Тулсы Дума. Достигнув совершеннолетия, Конан отправляется в путешествие по жестоким землям в поисках человека, который убил его семью и украл меч его отца.
Интересный факт о фильме: Арнольд Шварценеггер выполнял все трюки сам, так как не нашлось дублёра со схожим телосложением. Актёр отчаянно готовился к роли: учился верховой езде, фехтованию, правильным падениям и кувыркам. Будущей суперзвезде Голливуда даже пришлось реально кусать за шею настоящего мёртвого стервятника. Времена были суровые!
"Терминатор" (The Terminator / 1984) - киборг-убийца отправляется из постапокалиптического будущего, в котором остатки человечества сражаются с высокотехнологическими машинами, в прошлое (1984 год). Его цель Сара Коннор - чей нерождённый сын успешно возглавит борьбу против них. Для защиты Сары из будущего прибывает солдат Кайл Риз.
Интересный факт о фильме: Именно здесь Арнольд Шварценеггер впервые произносит свою коронную фразу "Я вернусь" (которую затем так или иначе использовал практически во всех последующих фильмах). Однако, первоначально на английском языке данная фраза звучала несколько по-другому — "I`ll come back", вместо "I`ll be back".
Голосуем не стесняемся выбираем лучший боевик! Голосование будет открыто до самого последнего восьмого раунда, после чего будем считать голоса и подводить итоги.
Первый раунд (Смертельное оружие VS Робокоп)
Второй раунд (Крепкий орешек VS Чужие)
Третий раунд (Доспехи Бога VS Смертельное оружие 2)
P.S. дайте плюсов! привлечём народ для увеличения личных мнений (зачастую недовольных), рассуждений о жанровой "чистоте" боевиков, и историй-воспоминаний в комментариях.
Посоветуйте хорошие фэнтези книги
Мне очень нравится произведения Роберта Говарда про Хайборийскую эру, Конана-Варвара и Кулла.Люблю также Лавкрафта но у него конечно там не совсем фэнтези. Читал также Властелина колец, Ника Перумова, одну книгу Лукьяненко, книги по Warcraft и warhammer 40k и фэнтези вахе(но там их очень много и надо знать что выбрать). Слышал много хорошего про цикл книг черный отряд но их там вроде очень много и мне такое как то не очень,не люблю когда историю растягивают искусственно. Ведьмака и игру престолов советовать не нужно, мне они не нравятся, это не тру