Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
fokfaul
fokfaul
11 месяцев назад
Magic: The Gathering
Серия Обзор набора Duskmourn: House of Horror

Обзор набора Duskmourn: House of Horror. Часть 2. Стратегии Лимитед-форматов и ключевые карты⁠⁠

Обзор набора Duskmourn: House of Horror. Часть 2. Стратегии Лимитед-форматов и ключевые карты Magic: The Gathering, Mtg: Arena, Tcg, ККИ, Настольные игры, Длиннопост

В рамках Лимитеда архетипы возможных колод сета строятся вокруг, как новых, так и старых механик и не привязаны к определённым подтипам существ, хотя определённую связь можно проследить. При сборе колод стоит учитывать синергии следующих двухцветных сочетаний:

  • бело-синий– эти цвета связаны с механикой Зловещий и ориентированы на темповую игру (где надо агрессируют либо мешают оппоненту).

  • сине-черный – здесь тоже идет речь про механику Зловещий, но с более сильной направленностью на контроль действий оппонента;

  • черно-красный –  дизайнеры не придумали ничего нового и привязали эти цвета к механике пожертвования;

  • красно-зеленый – в этот раз данное сочетание цветов заточено под агрессивную игру. Попавшие на кладбище в результате агрессии карты усиливают остальные заклинания за счет механики Буйство;

  • зелено-белый– ожидаемо, что цвета жизни связаны с выживальщиками и их механикой Выживший;

1/5
  • сине-красный – здесь замечена наибольшая концентрация комнат и возможностей манипуляций с ними;

  • бело-черный – данные цвета позволяют выкладывать больших существ из вашего кладбища на поле битвы;

  • черно-зеленый – это сочетание всегда славилось своей любовью пополнять собственное кладбище, что существенно облегчает работу с механикой Буйство и позволяет захватить преимущество на средних этапах игры;

  • красно-белый – это вновь агрессивные цвета, но в этот раз дизайнеры решили попробовать что-то новенькое, поэтому, если вы найдете ключевые карты, то сможете попытаться создать колоду вокруг существ с силой два или меньше;

  • зелено-синий– мне сложно понять почему, но именно в этих цветах можно встретить карты-поддержки для механики Воплощённая Жуть.

1/5

Ну и, дабы иметь более полное представление о сете «Даскморн: Дом Ужасов», необходимо упомянуть следующие циклы карт:

  • Несокрушимые Проблески (Enduring Glimmers) – группа из пяти одноцветных чар-существ, которые при смерти возвращаются на поле битвы, теряя тип существа. С точки зрения контекста игры, эти существа являются физическим воплощением надежд и веры людей, поэтому они – одна из немногих вещей, которые упрощают выживание в доме, что лишний раз подтверждается другими способностями карт проблесков.

1/5
  • В сете представлены новые лучи (кроме черных) – чары, обладающие статичными способностями, которые можно бесплатно выложить на поле битвы, при наличии их в стартовой руке.

1/5
  • Земли-Границы – по сути это одноцветные земли, которые способны дать соседнею ману по часовой стрелке согласно мана-кругу, если вы контролируете необходимый тип базовый земли. Границы демонстрируют, как комнаты в Даскморне с одной мановой принадлежностью перетекают в комнаты, насыщенные другой маной.

1/5
  • Земли-Неудачи – это десять двухцветных земель, которые выходят на поле битвы повернутыми, если только нет игрока, у которого 13 жизней или меньше.

1/5

Продолжение следует...

Следите за моими статьями в телеграмме.

Показать полностью 30
[моё] Magic: The Gathering Mtg: Arena Tcg ККИ Настольные игры Длиннопост
1
5
fokfaul
fokfaul
11 месяцев назад
Magic: The Gathering
Серия Обзор набора Duskmourn: House of Horror

Обзор набора Duskmourn: House of Horror. Часть 1. Краткое описание сеттинга и механики⁠⁠

Обзор набора Duskmourn: House of Horror. Часть 1. Краткое описание сеттинга и механики Magic: The Gathering, Mtg: Arena, Tcg, ККИ, Настольные игры, Длиннопост

Добро пожаловать!

27 сентября для искателей приключений свои двери официально открыл «Даскморн: Дом Ужасов» («Duskmourn: House of Horror»). Люди, предпочитающие виртуальные экскурсии, могут насладиться гостеприимством Даскморна в MTG Arena. Я же, ваш покорный слуга, подготовлю вас к тому, что может ждать вас внутри, обязательно обращу ваше внимание на самые важные детали, ну и конечно расскажу интересную историю, связанную с этим домом.

Надеюсь, что чудесные чужие крики не испортят ваши первые впечатления. И не забывайте оставлять ваши положительные отзывы, я настаиваю.

Обзор будет разбит на три части из-за ограничений современного формата постов пикабу.

Тематика и состав сета.

«Даскморн: Дом Ужасов» — это сет, главной темой которого стали истории и фильмы ужасов. Больше всего заметно влияние кинолент 80-90х годов, поэтому многие могут обнаружить различные отсылки к первоисточникам. Даскморн – это мир, заключённый внутри дома с невообразимым количеством комнат разного размера, где единолично властвует демон Вальгавот, правда так было не всегда. Задолго до открытия по всей Мультивселенной Путей Знамений дом был лишь крохотной песчинкой в мире, название которого было утеряно. Этот мир был географически разнообразен, а его земли согревали два солнца. Людские расы здесь не обладали большими способностями в манипуляции маной, но они придумали ритуалы, что позволяло заключать контракты с различными магическими существами, силу которых применяли в разнообразных устройствах. Это существенно повлияло на техническое развитие цивилизации: в домах у жителей были телевизоры, в повседневной жизни использовались механические инструменты вроде бензопилы, а в моду вошли кроссовки. Можно сказать, что в те времена там были наши 80-е, какими мы их знаем по американским фильмам. Но постепенно всё это было проглочено домом. С тех пор в доме выросло третье поколение людей, которые не знали мира снаружи. Единственное, что напоминало им о давно минувших временах, это были их имена, которые звучали, как Город, Рассвет, Закат и т.д. Интересный момент, дом проглотил только физическую составляющую мира, вытеснив на его границы духовной план, поэтому призраки и духи погибших вне дома не могут в него попасть. Однако иногда всё же некоторым это удается, и они проявляются в виде глюченных образов.

1/5

Дом Даскморна – это, по сути, живое существо, питающееся страхами своих жертв. Поэтому этот мир полон всевозможных ловушек, кошмаров и ужасов, приобретающих различные формы страха. В таких условиях люди вынуждены бороться за свое существование, и между собой они называют друг друга выжившими. Некоторые не выдерживают и становятся маньяками и убийцами, тем самым множа страхи. До появления Путей Знамений, Вальгавот позволял существовать некоторым безопасным зонам, где люди могли относительно спокойно размножаться, но были вынуждены их покидать, чтобы найти пропитание и ресурсы. Когда же врата распахнулись и множество жертв из других миров стали попадать в Даскморн, необходимость в безопасных зонах пропала.

Обзор набора Duskmourn: House of Horror. Часть 1. Краткое описание сеттинга и механики Magic: The Gathering, Mtg: Arena, Tcg, ККИ, Настольные игры, Длиннопост

Чтобы повысить свои шансы прожить ещё один день, люди, естественно, стали объединяться в группы, среди которых стоит выделить следующие:

  • Институт Дома – группа исследователей, разыскивающих способ покончить с домом.

  • Благотворители – это неунывающие кочевники, обладающие широкими географическими познаниями дома и оставляющие тайники повсюду для других выживших.

  • Дверные Клинки – это безжалостные воины, поставившие перед собой цель истребить всех порождений дома. Они плодотворно сотрудничают с Институтом Дома, предоставляя им материалы для исследований, взамен получая сведения и оружие.

Обзор набора Duskmourn: House of Horror. Часть 1. Краткое описание сеттинга и механики Magic: The Gathering, Mtg: Arena, Tcg, ККИ, Настольные игры, Длиннопост

Если говорить о других существах, населяющих дом, то в первую очередь хочется выделить прутовиков, у которых общий подтип существ – пугало. Прутовики когда-то были людьми, которые обнаружили ритуал, позволяющий им полностью избавиться от чувств, включая страх, но при этом сами они обратились в деревянные конструкции. Прутовики не остановились на себе и стали проводить ритуалы на других выживших, которые попадались им в ловушку. Ещё по дому бродят зверюшки – лохматые и шерстяные существа в масках, которые стараются оберегать выживших, получая от них самое ценное – любовь и заботу.

1/2

Набор «Даскморн: Дом Ужасов» состоит из 276 карт, если не считать альтернативные оформления, из них: 91 карта обычной редкости, 100 - необычных, 60 - редких и 20 - мифических, а также 5 базовых земель. Дополнительных циклов из репринтов старых карт в бустерах сета можно не ожидать, но специальные гости будут и вы их можете увидеть по этой ссылке.

Механики сета и ключевые карты.

Так как пространство внутри дома Даскморна создано магическим путем, огромную роль в сете играют карты чар. К примеру, главной изюминкой набора дизайнеры решили сделать комнаты (room) дома, наполненные различными ужасами, для чего им придумали отдельную механику и присвоили совершенно новый подтип. Карты комнат состоят из двух частей, называемых дверями (door), у каждой из которых есть своя собственная мана-стоимости. Разыгрывать одновременно возможно только одну из дверей карты. При выходе комнаты разыгранная дверь считается открытой. В игре могут возникнуть ситуации, когда комната может выйти с двумя закрытыми дверями, к примеру, комнату могут временно изгнать, а затем вернуть на поле битвы. Пока комната находится на поле битвы в качестве перманента, вы можете на скорости волшебства открыть любую закрытую дверь, оплатив её мана-стоимость. Двери могут иметь как постоянно работающие способности, так и разовые эффекты, которые срабатывают при открытии. Важно отметить, что мана-стоимость комнат вне стека, как и у других подобных сплит-карт, равна общей мана-стоимости половинок. А вот на поле битвы мана-стоимость пермамента равна общей мана-стоимости открытых дверей. Если же все двери закрыты, то и комната является безымянной чарой с мана-стоимостью 0.

1/5

Помимо комнат в сете «Даскморн: Дом Ужасов» присутствуют ещё четыре новых механики:

  • Надвигающийся (Impending) – это способность чар-существ, позволяющая им выходить на поле битвы за меньшую мана-стоимость, но при этом разыгранный таким образом перманент выходит с указанным количеством жетонов времени на нём, которые лишают его типа существа. Жетоны снимаются по одному в конце вашего хода, когда их не останется на перманенте, ему вернется тип существа. В Даскморне этой способностью обладают пять аватаров ужаса, у которых есть эффекты, срабатывающие при выходе на поле битвы или при атаке.

1/5
  • Зловещий (Eerie) – способность, которая срабатывает, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, либо когда вы отворяете все двери комнаты. Этакая вариация механики Созвездие из Тероса, учитывающая особенности Даскморна.

  • У тех, кто вынужден бороться за свою жизнь в доме, есть способность Выживший(Survival), которая срабатывает во второй главной фазе хода игрока, если существо с этой способностью повернуто.

1/6
  • В этом сете к нам возвращаются воплощения с механикой Воплощённая Жуть (Manifest dread), которая позволяет посмотреть две верхние карты вашей библиотеки, а затем положить одну из них рубашкой вверх на поле битвы в виде бесцветного существа с силой и выносливостью два, а другую отправить на кладбище. В случае, если на тыльной стороне выложенной карты находится существо, то её можно будет перевернуть в любое время, оплатив мана-стоимость этого существа.

Ещё в наборе можно встретить старую механику Буйство (Delirium), которая усиливает заклинания и перманенты, если на вашем кладбище есть карты с четырьмя разными типами.

1/6

Продолжение следует...

Следите за моими статьями в телеграмме.

Показать полностью 32
[моё] Magic: The Gathering Mtg: Arena Tcg ККИ Настольные игры Длиннопост
0
user4831796
1 год назад

Гвинт - лучшая ККИ в СНГ⁠⁠

Перепробовав многие онлайн игры, я разочаровался в командных дисциплинах и решил остановится на синглах. Решил попробовать ККИ. Среди прочих, мне приглянулся “Гвинт: Ведьмак. Карточная игра” 3 года назад, в который продолжаю играть. Не знакомый с играми и серией книг, это не помешало влюбиться в игру и погрузиться в лор.

Краткое описание правил игры для тех, кто не знаком с игрой.

Игра делится на 3 раунда, в которых побеждает тот, кто наберет больше силы на своей стороне поля. Поле игрока содержит 2 ряда по 9 мест для карт. В начале игры игрок получает максимум 10 карт из колоды и поменять 2-3 из них, в зависимости от очередности хода. Каждый следующий раунд игрок получает 3 карты и меняете 2. Карты с поля попадают в сброс. За ход можно сразу сыграть любую карту с руки. Побеждает тот, кто выиграл 2 раунда.

Не буду углубляться в историю, скажу, что игра переживала сложные времена, как и жанр. Но несмотря на трудности, сообщество  на энтузиазме поддерживает жизнь в игре! Моя цель познакомить людей с приятным досугом, который когда то подарил Гвинт!

Постараюсь быть лаконичным и перечислить то, ради чего стоит начать играть:

1) Легкий порог вхождения.

В игре сотни механик, но их изучение отложите, по мере прогресса коллекции. В игре ненавязчивые подсказки и отчетливая взаимосвязь между картами в архетипе. Если попадетесь против: Неутолимого голода Монстров, значит колода связана с механиками Поглощения и Завещания; Двойная игра Нильфгаарда будет копировать и создавать карты противника, усиливаясь с помощью Ассимиляции; Дар природы Белок строятся вокруг тэга Природа и тд.

Играя на рангах, быстро найдете живого игрока, ботов не практикуют. Собрать полноценную колоду можно за короткое время и бесплатно, выполняя задания и прокачивая книгу наград.

Изучайте карты на этом сайте https://gwent.one/ru/cards/.

Список колод и меты, которые упорядочивает MetallicDanny. Сила колоды нужна для pro-ранга, а так начинайте с понравившегося архетипа в таблице!

2)  Ежемесячные обновления с помощью голосования.

Перед уходом, разработчики создали специальную механику “Совета Баланса”, разрешающую игрокам голосовать за изменения карт, которые войдут в ежемесячный патч.

За полгода, игроки уже сделали игру баланснее чем при разработчиках. Возродили забытые и слабые архетипы, такие как выдержка, симбиоз, банды, джекпот!

Перебирая эти значения, игроки ослабили имбовые и абузные карты, архетипы которых кошмарили ладдер на протяжении двух лет.

Находить нужные карты стало дешевле и проще, сообщество стремится к минимуму рандома и максимуму мастерства в матчах.

3) Атмосфера взрослого фэнтези.

- Не мультяшные арты карт, полей и лидеров.
- Эпичная музыка для каждой фракции и боевых пропусков.
- Завораживающие эффекты способностей и рядов.
- Эмоциональная озвучка с пасхалками.
- Главные и второстепенные персонажи серии Ведьмак в виде карт.
- Реализм, кровь, наркотики, нагота и тд.

4) Преданное сообщество.

Влиться в игру помогут еженедельные стримы и гайды игроков. Только за март-апрель 2024 года прошли такие крупные турниры как:

  • Квалификации Community Open и World Cup от Matol;

  • Турнир от Митрофана и Nik_r BaM Cup;

  • RUSSIAN GWENT CUP от P_Star.

Со статистикой игроков ознакомиться здесь https://www.gwentdata.com.

Список активных стримеров и гайдоделов для ознакомления:

nik__r

MetallicDanny

p_star79

Necrotal_

peefech_

ARCTIC_FOXl

Mistikalc

Hellmanoff

bigkukuruzina35

Volschebnica

GwentDetta Team

Мнение о конкурентах

Hearthstone - утратила соревновательный дух и больше полагается на фан.

MTG Arena - не обрела популярность в нашем регионе, нет стримов или контента.

Legends of Runeterra - разработчики отказались от PvP режима, остается играть с ботами.

Marvel Snap - монетизация напрямую влияет на мету игры. Со дня релиза, не было проведено еще ни одного турнира.

Might & Magic: Duel of Champions. Warhammer 40000: Warpforge, DC Duel Force, Artifact, The Elder Scrolls: Legends - канули в лету.

Заключение

Gwent уже стала народной игрой, как когда то Герои Меча и Магии и Mortal Kombat. Несмотря на ограничения со стороны разработчиков, большинство игроков из СНГ остаются в pro-ранге и сильнее остальных влияют на изменения в патчах. Благодарю всё сообщество игры!

Ожидая выхода новой игры по вселенной Ведьмак, можно уже погрузиться в атмосферу, собираясь за партеечкой в карты. Увидимся на полях сражения в Гвинт!

Чтобы начать играть бесплатно, выберите желаемую ссылку: Steam, GOG, Google Play, App Store.

Показать полностью
Ведьмак ККИ Игры Ведьмак 3: Дикая охота CD Projekt Мнение Длиннопост Текст
4
2
WoBC
WoBC
1 год назад

Разработка ККИ "World of Battle Cards"⁠⁠

Доброго времени суток, друзья! Меня зовут Сергей Грамович и я автор проекта "World of Battle Cards", о котором хотел бы поведать в данном посте.

Описание проекта:

World of Battle Cards - это коллекционная карточная онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны. В ней игроки смогут исследовать, покупать/продавать карты, а так же собирать из них колоды.

Текущая версия Главного Лоби (открытие, покупка/продажа карт, составление колоды)

Разработка ККИ "World of Battle Cards" Gamedev, ККИ, Карточная игра, Вторая мировая война, Длиннопост

Далее, с помощью собранной колоды они могут сражаться 1 на 1 на поле боя в одном из 3 режимов игры ("Тактический", "Стратегический" или "Реалистичный"). Задача проста, управляя войсками, одолеть оппонента и либо, захватить его Штаб, либо уничтожить все его Атакующие карты. Так же есть еще четвертый режим, который называется “Компании” и в котором игрокам представится возможность, в оффлайновом режиме, пройти компанию за ту или иную нацию.

Текущая версия игрового поля в Стратегическом режиме игры:

1/4

Особенности проекта:

Для расчета характеристик карт используются реальные данные ТТХ вооружения, такие как вес снаряда, скорострельность, максимальная прицельная дальность, начальная скорость, расчет, бронирование и т.д., которые берутся из специализированной литературы (в дальнейшем планируется указывать ссылки на данную литературу для каждой характеристики). В данной карточной игры будут представлены, по возможности, все виды вооружения и защиты, которые были в реальности, в период Второй мировой войны (возможно, будет расширение периода), начиная от стрелкового оружия и ручных взрывчатых средств, и заканчивая различными классами техники (бронетранспортеры, танки, самолеты и многое другое).

Разработка ККИ "World of Battle Cards" Gamedev, ККИ, Карточная игра, Вторая мировая война, Длиннопост

Текущий дизайн карт (стандартных и золотых/улучшенных):

Разработка ККИ "World of Battle Cards" Gamedev, ККИ, Карточная игра, Вторая мировая война, Длиннопост

Основные Задачи проекта:

1) Максимально воссоздать атмосферу в рамках карточной игры. Создать интересный проект, где каждый может “примерить” на себя роль главнокомандующего целой армией

2) Заинтересовать игроков историей Второй мировой войны, историей Великой Отечественной войны

Дев Блоги и Контакты:

На данный момент игра находится в разработке, за ходом которой вы можете наблюдать в одном из следующих дев блогов (в них будут публиковаться описания механик, иллюстрации к картам, правила игры и т.д. ):

1) Група ВК

https://vk.com/worldofbattlecards

2) Blogger:

https://worldofbattlecards.blogspot.com/

3) Hashtap:

https://www.hashtap.com/@sergey.gramovich/boards/world-of-ba...

4) Дзен:

https://dzen.ru/wobc

5) VC:

https://vc.ru/u/3151093-world-of-battle-cards

6) Tenchat:

https://tenchat.ru/WorldofBattleCards

7) Teletype:

https://teletype.in/@worldofbattlecards

8) DTF:

https://dtf.ru/u/1562869-world-of-battle-cards

Так же есть Youtube канал, на котором выходят видеоролики, посвященные данному проекту:

https://www.youtube.com/@WorldofBattleCards

Если вам понравилась идея, то присоединяйтесь к сообществу, комментируйте и следите за новостями!

(В будущем, если можно, то я бы хотел вести еще и здесь дев блог, создав сообщество)

Показать полностью 7
[моё] Gamedev ККИ Карточная игра Вторая мировая война Длиннопост
0
466
klopmaster
klopmaster
1 год назад
Аниме
Серия Джинджер и Зима

Одну партейку⁠⁠

Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Одну партейку Арты нейросетей, Нейронные сети, Арт, Девушки, Anime Art, Аниме, Original Character, Кицунэ, Animal Ears, Хвост, Рыжие, Веснушки, Карты, ККИ, Чай, Ginger & White, Длиннопост
Показать полностью 21
[моё] Арты нейросетей Нейронные сети Арт Девушки Anime Art Аниме Original Character Кицунэ Animal Ears Хвост Рыжие Веснушки Карты ККИ Чай Ginger & White Длиннопост
46
user8984047
1 год назад
Лига Геймеров

Большие пушки против Нежети, Крыс и.. Римлян!? DEAD GET REKT скоро выйдет в свет на Steam, добавляйте в избранное!⁠⁠

Большие пушки против Нежети, Крыс и.. Римлян!? DEAD GET REKT скоро выйдет в свет на Steam, добавляйте в избранное! Картинка с текстом, Steam, Игры, Roguelike, Видеоигра, Новости игрового мира, ККИ, Card, Гифка, Длиннопост
1/4

https://store.steampowered.com/app/2832640/DEAD_GET_REKT/

Показать полностью 4
[моё] Картинка с текстом Steam Игры Roguelike Видеоигра Новости игрового мира ККИ Card Гифка Длиннопост
3
19
R66YPrometheus
R66YPrometheus
1 год назад
Настольные игры

Немного о Берсерке⁠⁠

Приветствую всех любителей карточек, битв и, в особенности, битв на карточках. Сегодня я бы хотел рассказать людям, незнакомым с миром настольных ККИ, о Берсерке – интересной самобытной игре, которая не пытается копировать западные аналоги, и при этом пользуется нешуточной популярностью в определенных кругах.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

С Берсерком я познакомился давно. Ещё в 6-7 классах средней школы я увидел стартовые колоды и бустеры Берсерка на витрине одного магазина компьютерных игр и гиковского барахла. Учитывая мою любовь к карточкам, тянущуюся из детства, не трудно догадаться, что спустя некоторое время и несколько вымаливаний денег у родителей я обжился карточками. И в тот момент они меня потрясли.

Я привык к карточкам простым, где не было особо сложных правил, вроде тех же Черепашек Ниндзя или Человека-Паука, но в этот раз я столкнулся с чем-то намного сложнее. Поле 5*3, на нём карты существ, которыми можно ходить, к тому же были какие-то симбиоты, снаряжение и ещё всякие штуки, о которых я уже не вспомню. Восторгу моему не было предела, я внимательно изучал правила, смотрел всякие видео о Берсерке, постоянно рассматривал купленные карты, даже сумел подсадить на Берсерк свою одноклассницу, с которой пробовал играть. На официальном сайте мне выделили некоего наставника, который якобы должен был помочь мне ознакомиться с игрой. Я ему написал, дабы задать несколько вопросов по поводу правил, и узнал, что… Выпуск классического Берсерка приостановлен.

Да-да, не удивляйтесь. Примерно в 2015-м году разрабы решили, что самобытность – это, конечно, хорошо, но хочется денежек и популярности, как у западных аналогов. В то время как раз набирала обороты ныне крайне известная игра Hearthstone, и потому в том же 2015-м году появилась она – «Берсерк.Герои». К сожалению, я не мог поиграть в эту замечательную НЕ копирку Hearthstone и MtG в то время, т.к. просто не знал, где её купить, но, учитывая отзывы знакомых, игра была во многих моментах спорная и не шибко зашла любителям классического Берсерка. Сейчас я уже большой мальчик и, конечно, у меня есть личная колода БГ, но… Как бы сказать…

В него никто не играет. Иронично, но БГ скорее мертва, нежели жива, и найти активное сообщество по этой игре в городах-не-миллионниках очень и очень трудно. Тем не менее, колода куплена, 700 рублей и ешё ~300 за два бустера отданы, и теперь эта колода отлично… Собирает пыль на полке. Да, деньги на ветер. Да, я жалею о покупке.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

Но вернемся к классическому Берсерку. Годы шли, Берсерк мною был забыт, его место заняла небезызвестная MtG, а после я в принципе забросил карточки, начав играть в обычные компанейские настольные игры с приятелями. В то же время появлялись новые цифровые ККИ вроде того же Gwint, LoR или Artifact.

Но вот, 2022-й год. Wizards of the Coast в связи с некоторыми событиями ушли из РФ, новые выпуски MtG стали доставляться из-за границы, что подняло их цену в 3-4 раза, а сами карточки теперь были только на английском. Уже вышедшие и переведенные тоже стали стоить столько, сколько я не готов выложить за ККИ. Казалось бы – всё, аналоговым ККИ в РФ каюк, время уходить в цифру…

Но тут в начале 2023-го года я увидел новость. Перезапуск классического Берсерка. В конце мая. Это был анонс, которого почти никто не ожидал.

Оставлю без внимание тот ажиотаж, который вызвала эта новость. Старички пробудились и начали яростно обсуждать свежий инфоповод, а новички, поддавшись общему порыву, открыли для себя существование этой ККИ.

И вот наступил тот день, когда колоды поступили в продажу. И да, я был тем, кто оформил предзаказ, а также побывал на первом новичковом турнире, который проводился в клубе настольных игр моего города.

Чувства у меня остались… Смешанные. Было много вопросов к балансу выпущенных колод, т.к. из трёх игр против колоды «Стая Повелителя» я выиграл лишь одну, но и та победа была технической. Оппонент возжелал всё же доиграть, и за пару минут перерыва раскатал меня по асфальту. За техническую победу я даже получил мелкий приз в виде талона на бесплатный проход на последующие турниры, но всё же груз трёх поражений не позволил мне порадоваться. «А ведь они, как и я, вряд ли играли до этого момента», - думал я, идя домой.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

Я перестал играть в Берсерк сразу после этого турнира. Не только из-за вопросов к балансу, но и из-за не особо приятного глазу артстайла. В новых выпусках с этим, вроде как, всё в порядке, но в «Войне Стихий» попытались воззвать к ностальгии старичков, из-за чего запихнули в наборы карты с старыми изображениями из нулевых.

Возвращаемся в настоящее. Спустя почти год, я снова взял колоду в руки и разложил пару партеек с приятелем. Это было классно. Не только потому, что я выиграл (хотя это очень приятно, буду честен), но и потому, что вновь воспылал интересом к Берсерку.

Давайте немного поговорим о правилах. В Берсерке у каждого игрока есть колода из 50-и карт, токены состояний и ранений, а также шестигранный кубик. Игроки выбирают, кто ходит первым, после чего берут на руки 15 случайных карт из колоды. У каждого игрока со старта есть определенное количество валюты, и её игрок тратит на покупку карт, которые выкладываются на воображаемое поле 5*3 по определенным правилам, углубляться в которые в этой статье я не буду.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

Каждая карта является существом, которое имеет здоровье, очки передвижения и наносимый урон. Как можно заметить, урон написан через тире. Это слабый, средний и сильный удар. Во время удара бросаются кости, и, исходя из результата броска и правил, выбирается тип удара, который наносится другой карте. Помимо всего вышесказанного у карт есть всевозможные свойства и приемы, которые нужно учитывать и использовать.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

Если говорить начистоту, то Берсерк – это оригинальная карточная стратегия. Даже на картах перезапуска вместо «коллекционная карточная игра» написано «коллекционная стратегическая игра». В ней нет внезапного розыгрыша заклинаний, нет каких-то ловушек и недосказанности. Как только игроки вскрывают карты – любая неизвестность исчезает, оставляя место лишь тактике и удаче. Именно это делает Берсерк таким интересным и самобытным.

И непривычным. Я-то уже научился вытягивать карты из колоды, комбинировать существ и заклинания, разыгрывая их с руки, но в Берсерке нет даже таких понятий как «добор карт» и «игра с руки». Ты вытаскиваешь 15 карт из колоды, покупаешь часть из них, скидываешь остатки в сброс, и больше карт у тебя нет. Играй тем, что купил, или сдавайся и не трать время своего оппонента.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

Но когда ты привыкаешь, то перед тобой открывается стратегический простор, делающий каждую партию уникальной. Контролируя расположение карт, вовремя используя их свойства и стараясь предугадывать действия оппонента, возможно выиграть даже в том случае, когда Фортуна не на твоей стороне. Такие победы – то, что хранит в своём сердечке каждый игрок Берсерка, и о которых не грех рассказать свои приятелям-настольщикам.

Подытожим. Буду ли я играть в Берсерка в дальнейшем? Конечно же да. В ближайшее время прикуплю колоду из нового выпуска. Рекомендую ли я игру вам? Естественно! Грех пропустить мимо себя такую увлекательную забаву.

Ну и да, все же зря сменили рубашку у карт. Новая какая-то… Ни о чём.

Немного о Берсерке Настольные игры, Мнение, Берсерк, ККИ, Длиннопост

Есть ли у вас любимые ККИ? Знали ли о Берсерке до прочтения статьи? Собрали уже свою идеальную колоду? Обязательно напишите в комментариях.

Спасибо за прочтение.

Показать полностью 7
[моё] Настольные игры Мнение Берсерк ККИ Длиннопост
15
2
Аноним
Аноним
1 год назад

Ищу игры в жанры ККИ но не с 3D графикой⁠⁠

https://store.steampowered.com/app/1790630/_/?l=russian - понравилась эта игра и хочу подобных игр еще, на русском
Heartstone мне не понравился

ККИ Текст Компьютерные игры Нужен совет
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии