Весь сюжет Diablo IV от Акта I до Акта VI включительно
Два дня назад датамайнерам удалось вскрыть клиент бета-тестирования Diablo IV. В результате сообщество получило доступ ко всем заданиям игры с их подробным описанием.
Два дня назад датамайнерам удалось вскрыть клиент бета-тестирования Diablo IV. В результате сообщество получило доступ ко всем заданиям игры с их подробным описанием.
Поиграл сегодня с утра в это, и стало грустно. Это не дьябла, вот вообще не так. Игра из веселого hack'n'slash превратилась в безликую игру, где для игрока есть огромный скучный мир, по которому надо постоянно бегать туда-сюда.
Ниже напишу свое мнение на разные элементы, это скорее просто поток мыслей, чем обзор, но если у кого-то сложилось иное мнение, чем кг/ам буду рад выслушать и поспорить.
В играх прошлых серий у тебя была цель и ты всегда тупо бежал вперед, а здесь - задротить зону для увеличения своей известности.
Первые 10 минут игры унылы до безобразия - персонаж скитается по серым локациям (о да, серых, невыделяющихся цветов в игре уйма), где субтитры показывают, как персонаж кряхтит, а его лошадку зохавывают.
Битвы с боссами стали требовать большей активности, больше уворотов, но вот удары по персонажу реализованы гораздо хуже, чем в том же poe - там, чтобы увернуться от удара монстра было достаточно немного подвинуться, а здесь... Персонаж уныл в этом плане - уворот каждые 5 секунд ломает динамичность игры, а бегать вокруг босса тупо на левой кнопке, ну такое.
События в открытом мире коротки и несопоставимы со временем, которое нужно, чтобы до них добраться.
Им надо либо повышать мобильность персонажа в разы (хз, как м лошадью будет, но пешком уныло), либо растягивать эвенты на несколько фаз, чтобы в них могло поучаствовать больше игроков.
Фарм ресурсов бессмысленно, в этой темной и бесцветной гамме искать кучку руды или цветов неудобно - для добычи нужно обязательно кликнуть (на цветок, жилу, дупло и т.д), подсветки, как у предметов для них нет.
По интерфейсу чутка удобнее, радует, что добавили кучу опций для тех, кому сложнее воспринимать ту серую массу на экране, но вот догадаться дать возможность включать счётчик жизни на бутылке со здоровьем они не смогли. Вот и пытайся угадать, сколько у тебя барьера ещё доступно.
В битве с боссом ещё не участвовал (она будет доступна сегодня в 21 и 23 и завтра в 9 и 11 часов по МСК), но по тем видео, что я видел, оно сводится к закидыванию босса трупами, в т.ч. из-за кривой визуализации атак.
Ах, да, после великих порталов в д3, общая скорость игры кажется сниженной в разы, что по мне негативно сказывается - вполне получается заскучать.
В общем, пока д4 - это игра-сервис по известной вселенной, которая старается растянуться как можно длиннее, чтобы игроки сидели в ней как можно дольше ради... чего?
Подобное сидение ещё хуже сделано в пое, где ты должен быть в игре, чтобы торговать.
Если таким "увлекательным" будет и энд-гейм контент, то покупать игру за текущую цену - это худшее, что можно придумать. Лучше в баре посидеть, чем потратить кучу часов для перебежек между локациями в надежде успеть на эвент (а они отображаются на карте только, если ты рядом).
Я бы предложил подождать того момента, когда игра появится в гейм-пасе от икс-бокс, вот тогда за 2к в год игра будет свое стоить. (и да, разрабы заявляли, что у них нет планов добавлять игру туда, но это при независимой Близзард, если кто не понял).
И так последние 20 лет моей любви к проектам Близзард :)
В Милане прошла неделя моды, которая завершилась показом, представившим коллекцию в стиле игры Diablo 4. Наряды создавались совместно с Blizzard.
Теперь вы одеты как чёрт!
К маркетингу грядущей Diablo IV Blizzard решили подойти максимально необычным образом и опробовать такие вещи, которых они никогда не делали. Вслед за коллаборацией с певицей Halzey фантазеры решили посотрудничать с датским брендом одежды Han Kjøbenhavn и заказать у него коллекцию одеяний, которые показали бы, что Пылающему Аду и обитателям вселенной Diablo ничто прекрасное не чуждо. По заказу дизайнеры создали комплект женской одежды «Chthonic Penumbra» и в минувшую субботу продемонстрировали первые свои творения на Неделе моды в Милане.
Коллекция для осенне-зимнего сезона 2023 года включает в себя эффектные модные вещи из искусственного меха, кожи, перьев и резины в белых, серых и черных тонах, а также яркие кроваво-красные платья, украшенные жемчугом и хромированными вставками.
Креативный директор Han Kjøbenhavn Янник Виккельсё Давидсен и основатель компании Даниэль Сондергаард Хаммель в интервью с Polygon рассказали, что в последнее время редко устраивают подобные коллаборации со сторонними брендами, но в Diablo они ощутили нечто родное, эмоциональную связь, некую «темную сторону», которая подтолкнула их принять предложение Blizzard и стала большим мотивом к совместной работе.
Дизайнеры заявили, что не собирались напрямую передавать визуальный стиль Diablo IV, ведь это было бы слишком пресно и скучно, а постарались запечатлеть незначительные мелочи, детали и эмоции, которые вызывает игра и ее образы, зафиксировав их в физическом облике. Также авторы рассказали, что творчески они вдохновлялись духом «масштабного, прекрасного, но зловещего Ренессанса», который стоит в истоках художественного стиля Diabli IV, а также "мрачной и антиутопической" атмосферы игры.
Помимо форм и образов даже выбор материалов вдохновлялся игрой. Например, темная искусственная кожа, плотная резина и другие облегающие материалы были как бы позаимствованы у Лилит, а светлые легкие и объемные ткани, таинственно развевающиеся при ходьбе, являются отражением призраков и духов, которых можно отыскать в игре.
Само собой, то, что было показано на подиуме, в продажу не поступит. Представленные костюмы должны были передать зрителям общий настрой созданной коллекции и подарить наиболее яркие эмоции, а потому во являются намеренно преувеличенными и экстравагантными. Для фанатов дизайнеры представят одежду более умеренного тона, которую можно без проблем носить в повседневности. Умельцы отметили, что им хорошо известны предпочтения геймеров и вкусы аудитории Diablo, которые вполне себе понятны и конкретны, и потому они создадут нечто особенное, что наверняка понравится многим.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
В официальном магазине физических товаров Blizzard в продаже появилась премиальная статуэтка Инария из Diablo IV. За эту драгоценную статую ручной раскраски высотой более полуметра и весом почти 10 килограмм коллекционерам предлагается выложить целых $1.100.
- Цена: $1.100 / €1.100
- Размеры: 57 x 20 x 66 см.
- Вес: 8,62 кг.
- Материалы: 80% полирезина и 20% ПВХ
- Раскрашена вручную
- Собственное производство Blizzard
- Скульпторы: Брайан Фэй и Лоран Пьерло
- Покраска: Льюис Вилламар
Источник: https://vk.com/diablo4_ru
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
На трансляции был показан вступительный ролик на игровом движке, в котором главный герой выглядит как персонаж игрока.
Источник: https://vk.com/diablo4_ru