Assassin's Creed Nexus VR - Cпасаем заключенного от повешения
В этот раз мы спасем заключенного от повешения. Сражаемся с магистром тамплиеров и ловим баг системы защиты анимуса, который выглядит как полигональное нечто
В этот раз мы спасем заключенного от повешения. Сражаемся с магистром тамплиеров и ловим баг системы защиты анимуса, который выглядит как полигональное нечто
Наконец-то я добрался поиграть в AC Nexus! Возвращение к истории про Эцио Аудиторе да Фиренце начнем с посещения семейного гнезда Аудиторе, расположенного в Монтериджони в Тоскане.
Правда, не назвал бы это эпичным возвращением, ибо большую часть времени пришлось проходить обучение и болтаться по подземным коридорам виллы Эцио.
Телега, где делюсь всяким, — https://t.me/DanTemirov.
Много кто сомневается, что в assassin's creed так тоже можно. Видео по другому не добавить, поэтому отдельным постом.
Здесь 1 боец.
Здесь 3.
Здесь 1, но по настоящему:)
... совершить прыжок веры.
Люблю франшизу Assassin's Creed за офигенную атмосферу каждого исторического периода, в котором разворачивается действие игр. Ах да, еще паркур там классный.
Идея вкладыша: Keks (Boosty)
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Реалистичая анимация передвижения оказалось непростой задачей.
Для нее нужно 500-1000 анимаций, а тут около 10. Основная часть кода для климбинга из "Climbing System" из assetstore.
Проблема в том, что любые мелкие нестыковки и подергивания сразу бросаются в глаза, что выводит из погружения.
Интересно попробовать небольшие детали в анимации, которые могут значительно повысить реалистичность:
1) физика волос
2) физика одежды
3) физика груди