Привет, друзья. Я начинающий моушен дизайнер. Умею делать такие штуки. Ищу единомышленников и возможно работу
P.S Я первый раз на пикабу. Ещё не до конца разобрался. Поэтому судите меня строго. Напишите мне максимально токсичные комментарии. Что бы я рыдал, под столом)
Рисуй и анимируй своих персонажей в стиле MANGA (Dessine et anime tes personnages manga)
Мой перевод на русский книги по рисованию аниме от ютуб/тикток автора @zesensei_draws. Он рисует на бумаге персонажей из аниме – как классических, так и совсем недавно вышедших («Человек-бензопила»). Особенностью книги является использование вспомогательных линий - даже новичок выдаст результат. Собственно, просто хочется поделиться своим переводом, вдруг кому-то окажется полезным (ссылка внизу под скрином обложки). Всем добра!
Анимация рекламы
В первую очередь передаю привет моим 69-ти подписчикам.
Решил я, значит, изучить основы анимации (да-да, в эпоху нейросетей). Во время обучения как-то по-другому начинаешь смотреть на окружающий мир и все время появляется вдохновение что-нибудь заанимировать.
В этот раз стоял в очереди в магазине и увидел такую милую рекламку:
Недели две зрел, чтобы взяться за анимацию.
Сначала заанимировал вертолет и накидал немного облаков. И думал, что заброшу это дело, потому что испугался проработки деталей.
Но на следующий день, на удивление, доделал все остальное. Часть идей пришла ночью, часть во время работы.
Вот такой ролик в итоге получился:
Из нереализованного остались дома и деревья на полях.
Спасибо за внимание и спасибо дизайнерам магазина за вдохновение!
P.S. Буду рад совету от профи.
Анимация иллюстрации
Год начался с анимации! Причем с нового способа анимации. На выбранный арт ушло больше времени, чем я планировала, но результат мне понравился)
Анимация волка в After Effects с помощью Duik bassel
Волк был отрисован по слоям в Clip Studio Paint, как и фон. Каждая нога отдельно, хвост, тело, шея и голова. С помощью Duik bassel - плагина для After Effects, создан скелет. Но анимацию движений всё-таки делала вручную. 9 кадров движения, которые зациклены.
Нодовая геометрия
Сейчас обучаюсь блендеру. Проходим нодовую геометрию. «Ничего не понимаю» (Следствие ведут колобки), но что-то выходит. Мое домашнее задание - создать хрень в пупырку и ее заанимировать
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Топ 15 Free программ для видеомонтажа (или полный пайплайн загрузки видео на YouTube - ссылка на полную статью)
В этом и следующих постах проверим - какие посты лучше заходят на Pikabu: короткие или же длинные как на Habr.
Полная (длинная и подробная) статья доступны на Habr: https://habr.com/ru/post/702436/