Аджит, Герои Меча и Магии 3
Увидел челлендж в одном 3д-сообществе вк, не успел принять участие, но вдохновился на эту работу.
Аджит внимательно проштудировал писания Агара – жившего в Энроте сумасшедшего получародея-полуучёного, который сотворил созерцателей и злобоглазов. Сейчас Аджит командует легионами этих бестий и пытается вывести их «улучшенную боевую разновидность».
https://www.artstation.com/artwork/03Rmq5
Путь
Зажигаем ёлочку
Для создания ёлочки использовался встроенный аддон Sapling Tree Gen.
Процесс в три минуты не уложился. Пришлось резать, не дожидаясь перитонита :))
Фотореалистичное небо и освещение в Unreal Engine 5
Ролик хорошо подойдет как для новичков, осваивающих экстерьерный свет, так и для ребят с опытом побольше, но желающих себе в копилку еще один инструмент для художественной работы над сценой.
Приятного просмотра.)
Визуализация металлочерепицы
На фоне возникшей необходимости визуализации листа металлочерепицы , мною было решено приделать к ней домик, что бы она смотрелась более или менее "в контексте".
Анимация с настроением Вегаса :) Видео в 4К
В описании под роликом ссылка на файл .blend для самостоятельных экспериментов в рендеринге.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Угроза нейросетей для 2D и 3D-художников
На днях на ArtStation произошло одно событие. Многие 2D-художники стали выкладывать вместо своих работ картинки с протестом. А выступали все они против нейросетей для генерации изображений таких как Midjourney, обученных на миллионах картинок и фотографий со всего мира. Нейросети уже могут выдавать очень приличный результат по заданным параметрам, но пока не в состоянии по итогу генерировать несколько скринов в одном едином арт-стиле. Думаю, что это со временем исправят. Напрямую угроза потери дохода или работы коснулась иллюстраторов и концептеров, да и вообще 2D-шников.
Однако плюсы у Midjourney есть. Ее можно использовать как дополнительный инструмент в своей ежедневной работе с 3D-графикой. С ее помощью можно сгенерировать пару десятков таких изображений и использовать их в качестве референсов.
Похожая ситуация была, когда появилась система захвата движений - Motion Capture. После ее распространения в индустрии, упал спрос на аниматоров. А многие из них востребованы только для чистки "ключей" первичной анимации в софте.
3D-шникам, такая перспектива в ближайшее время не грозит. Однако, "звоночки" уже есть. Так в UE5 появилась виртуализация геометрии, а это можно приравнять к автоматизации LOD-ов. Кроме того, существует нейросеть Kaedim, которая конвертит 2D изображение в 3D ассет в онлайне. Результат работы Kaedim уже можно использовать в качестве рефа или base-mesh для начала моделирования. Но успехи, конечно, не сравнить с Midjourney. Нейросеткам по типу Kaedim еще расти и расти, но вектор уже понятен.
История знает много похожих примеров: телефонистки, извозчики и ямщики, фонарщики, машинистки, трубочисты и так далее. Все эти профессии практически исчезли, а если где-то и применяются, то в единичных количествах.
Прогресс не остановится, а оставаться востребованным специалистом можно только постоянно развиваясь.
Больше материалов по 3D графике и gamedev на канале Записки 3D-шника. Канал мой. Все статьи написаны лично. Делюсь собственным опытом и знаниями.