Медуза (По концепту Джо Мадурейро) | Enio Ein/3D Artist
Моя работа по персонажу Медузы для JoeMADChallenge.
Работа выполнена по концепту Джо Мадурейро.
Моя работа по персонажу Медузы для JoeMADChallenge.
Работа выполнена по концепту Джо Мадурейро.
Имел намерение запилить этот пост, когда количество подписчиков достигнет священного числа 16. Однако, стоило мне отлучиться в варп на пару недель, и что же регистрируют мои оптические сенсоры при возвращении в ноосферу? Вас уже 19!
Мои эмоциональные контуры преисполнены, и я загружаю благодарность всем причастным!
Ещё пост с НюЭтой-58
Мαгос Инноkεнτuủ :: 643.025.М3
Ситуация такая: У меня есть принтер, я проектирую, и собираю всякую дребедень. Иногда даже что-то нужное и полезное. Но обычно всякую ерунду. И вот для сборки этой ерунды мне нужны болтики, гаечки, шайбочки, и ещё куча всего. Где это хранить? Правильно! Нужны коробочки! Но это не наш метод…
Нужна СИСТЕМА ХРАНЕНИЯ! Собственно так я пришёл к этому:
Сначала я сделал контейнер. Без винтов, и без поддержек.
На лазере сделал табличку. Да ещё новый принтак печатает так, что захотелось творить ещё. И что-то оно мне так понравилось... В общем, меня понесло…
Родилась Tessera System(от латинского Tessel - плитка, мозаика, маленький квадрат).
Все элементы получили название. Каждый из них подписан. Для удобства. Привет ОКРшики!
Сейчас система состоит из одной лишь настольной стойки на 3 контейнера. Но есть куча идей, куда дальше двигаться.
Потом ещё повешу на стену, сделаю чемодан… В своём безумстве я скоро заставлю всю квартиру такими конструкциями и больше никогда не выйду на улицу.
Ролики не прикрепляются, хз почему, их можно посмотреть у меня в телеге. Там же ссылки и промокод на 100% скидку, если кому надо.
На Рутуб и ВК я больше ни ногой, вот Ютуб версия, если у Вы используете не устаревшие сервера:
Спасибо что дочитали.
И да прибудет с Вами адгезия!
Ранее я уже делал статью о создании лука Карха тьмы, а теперь очередь дошла до элементов брони.
На этот раз в работу вошли:
- поножи
- наплечники
- головной убор
Особенно интересным оказался элемент брони на голове. Он выполнен из нескольких частей для удобства печати. Я предусмотрел посадочные места и пазы для точного позиционирования, а также сделал выборки под ленточки, чтобы все детали прилегали максимально плотно.
В конце анимация «взрыв-схемы»
Если вам нужен уникальный элемент для косплея или целый сет брони — пишите, помогу реализовать проект.
Из-за износа старого виброизолятора, двигатель немного сворачивало на бок, если резко давать газу, что не совсем приятно. Решил попробовать напечатать, аналогичный из TPU и проверить, как себя поведёт в работе. Покосил во дворе, и остался доволен результатом. Напечатанный TPU чуть жёстче, чем родная резинка, но двигатель теперь не сворачивает под центробежной силой и не плохо гасит вибрацию самой штанги. Отличная замена, если косить необходимо было уже вчера.
Принтер достаточно новый, и информацию крайне сложно собирать.
В группе генерируется информация собранная в интернете и решаются проблемы по средствам коллективного разума :)
Так что заходим, подписываемся, участвуем в обсуждениях
НЕ РЕКЛАМА, просто желание собрать людей интересующихся темой 3D печати и в частности именной этой моделью. Если кого-то данный пост так уже сильно задел, то извиняйте. Злого умысла не было.
Сейчас я расскажу о баге, который случился недавно, когда я зашёл на официальный сайт по багам Blender, сделав анализ большого количества сообщений от других пользователей, понял, что не только у меня подобное случилось. На данный момент из-за серверной части Vulkan, который является частью модуля gpu, на новых версиях стали происходить массовые баги, в связи с чем я себе сказал, что когда решу эту проблему, расскажу всё, что либо нашёл, и как я её решил.
У меня проблема возникла во время скульптинга, файл сам по себе имел большой вес, когда я хотел закрыть проект, произошёл автосейв и получился тайминг, который и сломал модель, это я сделал вывод исходя из поиска решения. Что я делал, чтобы исправить ошибку: Blender crashes opening certain file.
Проект весил более 80 mb, имел версию 4.5.1 LTS.
Пункты я расставил в приоритетном порядке. То, что поможет точно — принудительная выкачка файлов со сцены.
Та самая выкачка файлов.
1. Открыть новую сцену -> File -> Append -> выбираем наш файл -> выбираем и по пунктам добавляем файлы -> осторожно с файлом scene — он может быть багнутым, и программа вылетит. \
2. Зайти в папку autosave и открыть прошлые сохранения, но если вы, как я, их удалили случайно или у вас их нет, то задумайтесь. \ *Если вы их удалили, то даже не думайте о программах для восстановления удалённых данных, я через это прошёл и могу сказать, что файлы после восстановления будут сломаны, но на файлы сцены, которые весят меньше 2mb может и сработает, но это до сотни полигонов :)
3. Открыть дополнительные сохранения, они находятся там же, где и сам файл, имеют тег blend1, blend2 и т. д. Рекомендую вам настроить их количество. Это делается там же, где и autosave. Функция называется «Save versions». \
Решение проблемы без выкачки.
- Скинуть файл доверенному другу, если открывается и у него, то пробуем все остальные способы. Если нет, можно на способы ниже не надеяться (но лучше попробовать) и сразу приступать к выкачке данных со сцены.
- Пытался запустить файл от имени администратора, через командную строку, через различные запуски блендера со специфическими ограничениями (запустить на базе OpenGL и т. д.). Запустить blender можно по-разному, достаточно глянуть его расположение, и можно увидеть много приложений cmd для аварийного запуска программы.
- Пытался проверить абсолютно все обновления PC, переустановил разные версии обновлений для видеоядра.
- Пытался открыть проект на других версиях (на версии 4.3 он не запускается, на версии 5.0 крашится). *Версия 5.0 имеет нововведения по устранению багов.
- Пытался отключить кастомные аддоны.
- Пытался переустановить Blender.
- Пытался использовать Steam-версию Blender.
- Пытался открыть файл в другом расположении. *В другой папке под другим именем, поменяв русский на английский. «Мачете» -> «Machete».
- Были попытки перезапуска компьютера. (Несколько раз комбинируя разные методы.)
- Я не пробовал, но как способ — запустить blender на другой видеокарте или без неё.
Что мне помогло? -Выкачка файлов через append и только..
Что я поменял? -Я сделал расположение временных файлов в другом месте, там я точно их не удалю, я увеличил количество сохранений до 5 (которые имеют тег blend1, blend2 и т. д.)
Я узнал о других ошибках и о их решениях, чаще начал сохранять файлы, больше появилось доверия к сообществу 3d.
Я нашёл решение сам, но спустя 2 часа решения, мне написали много вариантов, из которых и было тоже моё решение, это не может не мотивировать делать также.
Сайт с багами сообщества Blender - https://projects.blender.org/blender/blender/issue...
Сайт с новыми версиями Blender - https://builder.blender.org/download/daily/
Сайт с подробным списком версий Blender - https://download.blender.org/release/
Буду благодарен за распространение данной информации, сократим проблемы нашим коллегам.
Держатель спиннинга на лодку, для троллинга на озере или реке. Напечатан из PETG, достаточно прочный, проверен на озере.