Космодесантник, 3d модель
Скоро получу ANYCUBIC Photon M3 Max, в связи с этим начал работать в zbrush и вот за 2 недели уже результат какой то (буду еще доделывать), всем кто хочет начать 3d, рекомендую! Буквально 2-3 урока на ютубе по интерфейсу, и можно пробовать делать свое, если есть граф планшет и небольшой навык в рисовании.
P.S. По рекомендациям, подредактировал размеры
Афроафриканочка
Ни разу не киса и не Семён Михалч Буденный
Заявочка в 3д братство) Подписывайтесь, ставки тапки, кидайтесь лойсами, всех обнял-приподнял ;)
Настройка ZBrush для новичков
В ZBrush есть много параметров, с помощью которых её можно настроить под себя. Обычно они настраиваются в процессе работы в ZBrush, но есть параметры, которые стоит изменить сразу. Расскажем о них в статье.
Запуск домашней страницы
Когда вы впервые запустите ZBrush, у вас откроется домашняя страница (Home Page) — дополнительное окно с новостями программы. При следующих запусках окно продолжит появляться. Убрать его запуск полностью нельзя, но можно настроить так, чтобы окно запускалось только при наличии новых новостей.
Для этого нажмите на шестерёнку в самом окне и в появившемся меню выберите show if news updated:
Автоматический запуск LightBox
Помимо домашней страниц, при каждом запуске у вас будет открываться LightBox — окно с папками, в которых находятся кисти, материалы, меши и другие элементы программы. Вы вряд ли будете использовать его каждый раз, поэтому запуск можно отключить. Для этого вверху программы выберите Preferences → LightBox и нажмите Open At Launch, чтобы кнопка перестала гореть.
Теперь сохраните настройки: Preferences → Config → Store Config
Чтобы открыть окно, когда оно вам понадобится, нажмите на соответствующую кнопку вверху слева:
Открытие нескольких панелей одновременно
По умолчанию в ZBrush можно открыть только одну панель. Если открыть ещё одну, первая закроется. Открыть несколько панелей можно 2 способами:
Зажать Shift
Когда у вас открыта одна панель и вы хотите открыть вторую, зажмите Shift при клике на вторую панель.
Изменить настройки
При этом способе несколько панелей будут открываться без дополнительных действий.
Для этого зайдите в Preferences → Interface → Palettes, отожмите кнопку One Open Subpalette и сохраните настройки.
Настройка рабочей области
Размер и цвет рабочей области в ZBrush можно настроить, и лучше это сделать с самого начала.
Зайдите в Document в верхней части программы, выберите нужный цвет и настройте размер у показателей Width и Height. Если у вас есть градиент и вы хотите его убрать, поставьте показатель Range на 0.
После этого нажмите кнопку Save As Startup Doc выше, чтобы сохранить новый вид рабочей области.
Уменьшение количества автосейвов
В процессе работы ZBrush будет делать быстрые сохранения. Это удобно, но есть свои минусы.
Автосохранения весят много, а ZBrush не удаляет их. Сами сохранения могут быть частыми, и память вашего компьютера может быстро забиться.
Чтобы избежать этого, можно уменьшить количество автосохранений. Для этого зайдите в Preferences → QuickSave и в Max QuickSave Files поставьте своё число. Ниже есть кнопка Delete QuickSave files, с помощью которой автосохранения можно удалить. После внесения изменений сохраните настройки.
На первое время этого будет достаточно. Позже вы, возможно, захотите изменить расположение кнопок и кастомизировать интерфейс. Как это сделать мы рассказывали в этой статье.
Материал подготовлен командой XYZ Media.
Превращаем 3D модель в настоящую скульптуру
Хочу поделиться некоторыми деталями своей работы в области использования ZBrush для создания скульптур из металла.
За последние несколько лет, я накопил определенный опыт работ такого рода. Но кроме коммерческих проектов, у меня не ослабевает интерес к литью разных объектов на базе моделей ZBrush которые я создаю.
Поэтому я решил отлить из латуни одну из работ, которую создал некоторое время назад и недавно обновил.
Латунь наряду с бронзой остается одним из самых популярных материалов для скульптурных объектов. Литье любой, даже мелкой вещи, из металла – это непростая задача требующая коллективных усилий. Особенно, если немного выйти за рамки «традиций» и активно использовать ZBrush и 3D-печать.
К счастью, у меня уже был определенный опыт сотрудничества с литейной мастерской, которая мне очень помогла в этом проекте.
Существует несколько способов создания мастер моделей для литья, включая использование выжигаемых смол для 3D принтера. Но я не стал изобретать ничего нового и использовал уже наработанный путь производства:
1) Я слепил желаемый объект в ZBrush. Фактически, расширил один из уже готовых проектов, которые я делал под литье.
2) Подготовил файл для 3D-печати и распечатал его на SLA-принтере дома) Размер модели составил 9 х 5,5 х 11 см. Модель была напечатана из двух отдельных частей.
3) Полученные модели были использованы для создания силиконовых форм, с помощью которых литейная мастерская и получила восковые модели для литья.
4) Восковые модели были использованы в традиционном литье «по выплавляемым моделям».
5) Затем получившаяся отливка была очищена, обработана и покрыта патиной. Вот и готово.
Процесс создания моделей в ZBrush для производство различных объектов, включая литье скульптур, вызывает у меня неподдельный интерес. Если будет возможность, то планирую отлить в металле целую серию вещей задизайненых в ZBrush. Подготовительная работа уже идет.
Буду рад найти единомышленников, которым тоже интересна данная сфера.
Почта для связи: digitalsculpts@yandex.ru
Моя группа в ВК: https://vk.com/mimimikomiko
Модель для 3D печати по игре Disciples II
Не так давно (по моим меркам 2021 год это почти вчера) перепрошел отличную пошаговую стратегию Disciples II. Так что захотелось сделать какую-нибудь модель для 3D печати по мотивам игры.
В результате выбор остановился на одном из богов местной вселенной (Всеотце, покровителе местной империи людей), который как раз изображен на экране редактора карт.
Изображение редактора карт Disciples II которое было использовано как основа
Еще есть вот такой арт времен Disciples I
В итоге получилась вот такая фигура поделенная на несколько частей для большего удобства печати. При моделировании прикинул что это должна быть достаточно заметная штука так что итоговые размеры получились 274 x 259 x 281мм.
С этой фигурой произошла забавная история. Когда один из моих знакомых попробовал заказать печать модели, то высококвалифицированные специалисты ответили ему, что напечатать такое невозможно.
Даже напечатанный прототип высотой 10см который уже был у меня на руках не смог убедить работников 3D печати в том что бывают люди которые моделируют и печатают не только квадраты.
Странно, но бывает и такое)
Подписывайтесь на мою группу в ВК: https://vk.com/mimimikomiko
Файлы для печати по Disciples II можно найти у меня на Boosty: https://boosty.to/mimimikomiko/posts/bfd73e5a-cae2-4769-a919-df0d2bb914af
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Используем ZBrush и 3D печать для дизайна и литья всякой мелочевки
Хочу поделиться фотографиями процесса создания всякой мелочи с помощью ZBrush, 3D печати и художественного литья. Как пример я выбрал пуговицы с пчелками и брелки из латуни которые я как-то публиковал на Пикабу (РАЗ, ДВА).
Так как по основной своей деятельности я цифровой скульптор, то закономерно работа начинается в ZBrush. Другие программы создания 3D моделей я предпочитаю избегать)
Первым шагом было сделано несколько вариантов пуговиц которую я планировал произвести в ZBrush.
Один
Два
Три
Из получившихся вариантов, были выбраны варианты два и три для тестовой печати на 3D принтере. На фотографии видна разница между пуговицами с различной степенью детализации на пчеле.
Подумав, было принято решение что пчела с меньшим числом деталей выглядит более контрастно на фоне и одна из напечатанных пуговиц была использована для создания вот такой формы.
На фотографии одна из неиспользованных восковых моделей. Уже немного потрепанная, что хорошо видно на фотографии)
В итоге получились вот такие пуговицы:
По аналогичной схеме были сделаны и брелки.
Делаем модель в ZBrush:
Напечатанный прототип:
И готовая отливка из латуни:
Подписывайтесь на мою группу в ВК: https://vk.com/mimimikomiko