Снайперская винтовка
Результат после прохождения курса Hard Surface Game Asset 2.0 от Blender Bros. Полезные навыки, конечно, для себя почерпнул, но по моему мнению курс своих денег не стоит, ожидал чего-то большего.
Запекли нормали с косяками и деффектами. В Substance Painter текстурирование было уж очень сильно ленивым, вот накидываем материал, пишем текст, вот декаль. А последняя глава была "Импорт в игровой движок Unreal Engine 4". Там ждало такое же разочарование: открыли проект импортировали, подключили карты материалов и всё - делайте что хотите). Я почему-то ждал, что там покажут как ее "вложить" в руку персонажу или что-нибудь другое, анимации какие-нибудь и т.д. Но нет. Хотя идеей привязать оружие к персонажу я загорелся и потратив какое-то время, я сделал это уже сам в UE5.
Viking Valley Blender | Долина Викингов в Блендер
Не знаю, что написать тут, могу лишь порадоваться за очередной завершенный проект в 3Д. Контента по нему накопилось много, поэтому будет 2 части. Сегодня я загружу рендеры, которые у меня есть и видео. Все делалось собственными ручками за исключением текстур и пары моделей типа бревен.
Буду рад вашей активности)
House
Всем привет. Хочу показать вам домик, который сделал на днях, буду рад вашим оценкам и поддержке на арте:
https://www.artstation.com/artwork/Xgk35L
soft: blender, rizom uv, SP, photoshop.
Сделал за 3 дня.
10798 triangles, 2 set 4k textures
Так же хочу написать, что ищу подработку или фриланс, спасибо за внимание.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
15-ти часовой лысый синий мужик + таймлапс видео
Решил сделать по концепту AI вот такого мужика на работу ушло около 15 часов)
У кого нет времени смотреть всё видео - short :) :
Буду рад поддержке на артстанции лайком :)
https://www.artstation.com/artwork/QXQza8