Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 🔮✨Волшебство, любовь… и шерсть на одежде!
Ищи улики, решай головоломки — и помни: каждый твой шаг меняет ход сюжета.

Мой Любимый Кот

Новеллы, Головоломки, Коты

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
20
SWOC
SWOC
2 года назад
CGI Media

3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение⁠⁠

Всем привет Пикабушники 🖐️

Закончил свою 3-ю работу по 3d моделированию.

3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост

Сделал 3d модель окушки в Maya. Текстурировал её в Substance painter.
Окружение было сделано в unreal engine 5. Что то было взято из мегасканов (бардюры, блоки, асфальт) , что - то было сделано в той же Maya. Текстуры для окружения взяты из Quixel.

Ниже результат работы.

3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост
3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост
3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост
3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост
3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост
3D модель Ваз 1111 (ока) + окружение 3D моделирование, 3D, Майя, Autodesk Maya, Модели, Ока, Unreal Engine, Длиннопост

P.s. Ржавчина на окушке получилась кривой и не правильной. Нужно лучше настроить материал в анриле и освещение, это в процессе изучения. Невозможно постичь все и сразу))

Всем спасибо кто дочитал и удачи во всех начинаниях 🖐️

Показать полностью 6
[моё] 3D моделирование 3D Майя Autodesk Maya Модели Ока Unreal Engine Длиннопост
7
6
feelipp
feelipp
2 года назад

Necromancer - Diablo IV (fan art)⁠⁠

Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост
Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост
Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост
Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Приветствую всех любителей 3д графики.


О картинке!


Являюсь яростным фанатом игр компании Blizzard, а точнее именно грфической составляющей. После презентации новой Diablo iV впечатлился образом адепта из трейлера. Мне показалось было бы классно за него поиграть, думаю ему максимально подошел бы класс некроманта.

Создавать просто абсолютно идентичную модель не хотелось, а решил создать что-то своё.


В итоге получилось так как получилось. Моделька сделана в Maya и также собрал и отрендерил в Unreal 5.



О дружбе с 3D графикой


3Д плотно решил заняться почти год назад. Решил заняться потому, что прям решил сменить профессию и работать в этой сфере. Поставил цель - работать в крупной компании над созданием игр класса ААА, в общем если целиться - то на максимум. Сфера для меня была частично смежная, работал веб дизайнером. В 2014 году купил планшет ваком и начал понемногу осваивать его в свободное время.

Но вся интенсивность началась с начала 22 года. За это время своё портфолио пополнил четырьмя работами (было еще 3, но они мне не очень нравятся).

Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост
Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост
Necromancer - Diablo IV (fan art) 3D графика, 3D моделирование, Обучение, Gamedev, Разработка, Unreal Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

Всё конечно же приходилось делать в свободное от основной работы время, а свободного времени в 35 не так уж и много, хочется его поводить с семьей да и просто отдохнуть, в общем, как у большинства людей из лиги лени.


Основная часть времени уходила на поиск нужных туториалов или информации, ну и конечно же на изучение. Видимо из подсознательного чувства мазохизма, почти все работы я делал не напрямую по туториалам, а сразу придумывал своё и потом поглядывая на уроки делал у себя то же самое, поэтому не всегда получалось как должно было получаться, но зато приходилось максимально разбираться в этих моментах, правда иногда на это уходило несколько идей, так сказать, творческие кризисы.


Возможно, главное в этом деле, как раз уметь заставить себя их преодолеть. Ну а когда уже видишь, что что-то вырисовывается - конечно запал сразу горит новым пламенем. Сразу скажу, очень помогли паблики в телеграме по разным направлениям, очень много таких же ребят, которые знают где-то больше где-то меньше, но мне за это время всегда помогали, так сказать 100 из 100.


Пока писал всё это - подумал, что может было бы неплохо создать группу в телеграме и если есть желающие единомышленники - добро пожаловать, буду рад обмена опытом. Так же в этот канал скину туториалы которыми пользовался и ссылки на другие группы.


P.S.

Буду благодарен за Вашу поддержку лайком на артстейшене:  https://www.artstation.com/artwork/qQDZEe

Группа в телеге: https://t.me/+gMdaSS0tGpUzNjQy

Показать полностью 6 1
[моё] 3D графика 3D моделирование Обучение Gamedev Разработка Unreal Engine Видео YouTube Длиннопост
0
ceesXr
3 года назад

Кто такой этот мать вашу ПРЕДПРОДАКШН?!⁠⁠

В общих чертах и на коленках, профессионально объясняю как подойти к созданию своего проекта.
Глянуть можно тут: https://www.youtube.com/watch?v=mzBVW4Jb8Io

[моё] 3D анимация 3D графика 3D моделирование Blender 3D Cinema 4d Unreal Engine Unreal Engine 5 Компьютерная графика Графический дизайн Видео YouTube
2
samirzey89
samirzey89
3 года назад

Новая серия⁠⁠

В прошлый раз не очень многим понравился ролик. Ошибки прошлой серии учтены) Много исправил, и доделал таки новую серию. Добавил новых персонажей, и исправил анимацию.  Надеюсь зайдет

[моё] YouTube Компьютерная графика Blender Unreal Engine Мультфильмы Танки 3D моделирование Анимация Видео
4
52
listmillion
3 года назад
Blender RU

Полигоны ещё не научились петь?⁠⁠

Извините, но я орнул🤣

Полигоны ещё не научились петь? 3D, 3D моделирование, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, Юмор, Смех (реакция)
Полигоны ещё не научились петь? 3D, 3D моделирование, Unreal Engine, Blender, 3ds Max, Юмор, Смех (реакция)
Показать полностью 2
3D 3D моделирование Unreal Engine Blender 3ds Max Юмор Смех (реакция)
13
64
DELETED
3 года назад
Драконы

Пост удалён⁠⁠

Пост удалён
[моё] Дракон Полет Скалы Солнце Анимация 3D анимация Компьютерная графика Unreal Engine 3D моделирование Substance painter Autodesk Maya Zbrush Видео Без звука
54
45
fhnb16
3 года назад
Лига ТАРДИС

Тардис во времени и пространстве⁠⁠

Началось всё с того, что очередной раз пересматривая Доктора Кто, появилось желание попрактиковаться в 3D моделировании и сделать Тардис, а затем меня немного занесло.. :)

[моё] BBC Доктор Кто Blue box ТАРДИС Синяя будка The Doctor Blender Unreal Engine Quixel 3D 3D моделирование 3D графика Mixer Видео YouTube
8
47
dgabi
3 года назад
CGI Media

Попытки в Unreal Engine 5⁠⁠

Моделил в 3dmax, текстурил в Substance, собирал на Unreal Engine 5.

[моё] 3ds Max Real-time Unreal Engine Substance painter Unreal Engine 5 3D 3D моделирование 3D графика Видео YouTube
16
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии