Интересный факт. В ходе раннего проектирования оригинального Fallout авторы рассматривали идею о поселении разумных енотов.
Эти существа должны были возникнуть после мутаций под воздействием химикатов и стимуляторов, полученных в некоем экспериментальном объекте, позже известном как «Свечение». Захватив с собой редкое оборудование и данные, беглецы-еноты смогли основать полноценное сообщество, где часть из них жила на поверхности, строя простые глинобитные дома, а другая — обустраивалась в глубоких подземных ходах. Предполагалось, что игрок сможет общаться с этими енотами, решать их внутренние споры и даже влиять на дальнейшую судьбу поселения.
Однако многие дизайнеры посчитали разумных енотов слишком выбивающимися из мрачной атмосферы ядерной пустоши. Кроме того, для полноценной реализации расы понадобилось бы создать отдельный набор моделей, доспехов и предметов, что было сочтено неоправданно трудоемким. В итоге разработчики отказались от этой идеи: разумные еноты остались лишь в виде упоминания на одном из голодисков, спрятанных в виртуальном пространстве Fallout.