Процесс создания я не записывал, однако остались исходники проектов состряпанных обложек, где всё разбито по слоям. Я решил объединить некоторые в одно видео, включая попеременно слои, для наглядности. Получилось вроде даже залипательно...
Местами обложки действительно делались из пары разных картинок сомнительного качества, так как в интернете просто ну нет других файлов. Вот просто нет. Поэтому объединялись пикчи, не поддававшиеся объединению, а под лого некоторых остались непроработанные куски, которые не было смысла дорабатывать :D
Нейросети не юзаю. Так как результат всё же нужен однозначный. Но я подумываю начать экспериментировать до тех пор, пока результат не будет хотя бы удовлетворительным, чтобы его дорисовать
Нафига вы всё это делаете?
Довольно частый вопрос и вот я решил что нужен какой-то пост, чтобы потом эту ссылку сбрасывать в качестве ответа =)
Я делаю это для души. Это как стрессосниматель. Также мне интересно, за сколько я могу из почти воздуха сделать обложку (и другие файлы) для игры, сохранив дух оригинала
Но наверное где-то в глубине этой души я бы хотел, чтобы в каком-то виде наш FMSL был как-то интегрирован в Steam. Да, да... я хочу чтобы Габен пожал руку, сказал "Круто" и сделал где-то в настройках галочку "Неофициальное обновление внешнего вида игр". Можно даже без пожимания руки, просто галочку
Сейчас, в большей степени, разработчики делают нормальные обложки. Поэтому, со временем, мы достигнем полноценной базы и можно будет выдохнуть =)
Персональная акция невиданной щедрости
Если нигде не можете найти обложку, даже в SteamGridDB нет/или там мусорное что-то — обращайтесь, вызов будет принят и я состряпаю вам что-нибудь, из ничего =)
Будем благодарны за лайк в официальном гуиде Steam
Коллекции франшиз, а также новости можно найти в нашем блоге
Скачать приложение Fix My Steam Library можно здесь
Мы не откажемся от доната в качестве спасибо. За ваше спасибо от нас будет спасибо. Спасибо :D
Смутные ящеры - комедийный боевик от 3 лица про смутное время. Новая часть Смуты?
По описанию ясно, что в игре предстоит бить ящеров, защищать деревню и возвращать Байкальскую Воду. А также нас ждет большое количество шуток и отсылок.
А самым интересным являются рекомендуемые системные требования. Нам нужен будет процессор “Ядро Байкальского Озера Ы-12”, видеокарта “Ящер ФТХ-7090” и OC “Окно на улицу”
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Анонс обновления Equinox для EVE Online
Разработчики из CCP Games анонсировали контентное обновления Equinox для MMORPG EVE Online. Одними из главных нововведений станут новые структуры консорциума “Апвелл”, свежие ресурсы, а также возможности их контроля и использования. Релиз должен состояться 11 июня этого года.
Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game
Компания Private Division и разработчики из новозеландской студии Weta Workshop показали первый трейлер симулятора жизни хоббитов Tales of the Shire, созданного по вселенной The Lord of the Rings. Фанаты оценили идею и дизайн, но вот большое количество замыленности, грубые модели и просадки FPS в некоторых моментах вызвали довольно много негатива. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Релиз в этом году.
Игровой процесс 2XKO
Разработчики из Riot Games показали новую порцию игрового процесса файтинга 2XKO с бойцами-чемпионами из League of Legends. Релиз игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоится в 2025 году.
Монстры в «Бессмертный. Сказки Старой Руси»
1C Game Studios показала новое обзорное видео с игровым процессом карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси», посвящённое противникам, с которыми нам предстоит столкнуться. Выход проекта в раннем доступе на PC намечен на второй квартал 2024-го.
Новый трейлер DLC The Final Shape для Destiny 2
Компания Bungie представила новый трейлер дополнения The Final Shape для мультиплеерного экшена Destiny 2. В ролике основное внимание уделяют локациям и противникам, которых мы встретим на них. Выход намечен на 4 июня 2024 года.
Thalassa: Edge of the Abyss
Издательство Team17 и студия Sarepta представили приключенческую игру про исследование затонувшего судна, с которого игроку ранее удалось сбежать до крушения Thalassa: Edge of the Abyss. На данный момент проект создаётся для PC и не имеет точной даты релиза.
Island of Winds
Компания ESDigital Games и студия Parity Games показали дебютный трейлер приключенческой игры Island of Winds, действие которой разворачивается в фантастическом мире, вдохновленном Исландией и фольклором 17 века. Точной даты выхода разработчики не называли, известно, что разработка идёт для PC, PlayStation и Xbox.
VR-спин-офф MudRunner
Компания Saber Interactive анонсировала VR спин-офф симулятора покорения бездорожья MudRunner. Точную дату релиза авторы пока не называли, упомянув лишь "скоро".
Дата выхода Men of War II
Компания Fulqrum Games и студия Best Wayназвали дату релиза на PC стратегии в реальном времени Men of War II. Случится это уже 15 мая на площадках Steam и Epic Games Store. В рамках прошедших этапов бета-тестирования авторы решили отложить выход, так-то до этого игра должна была выйти ещё в сентябре 2023 года.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Phantom Fury
Издательство 3D Realms и разработчики из Slipgate Ironworks выпустили в релиз на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch бумер-шутер Phantom Fury. Игра получила смешанные отзывы (61% из 109 обзоров хорошие).
Bellwright
Студия Donkey Crew сообщила о выходе в ранний доступ на PC песочницы-выживастика с кооперативом Bellwright. Новинка заработала смешанные отзывы (68% из 672 обзоров хорошие).
Альтушка для скуфа
Состоялся релиз визуальной новеллы "Альтушка для скуфа" от студий Terletski Games и RIKANIMATION. Игра получила очень положительные отзывы (83% из 2650 обзоров положительные).
Rotwood
Компания Klei Entertainment объявила о выходе в ранний доступ на PC экшен-рогалика с возможностью играть в кооперативе Rotwood. На момент написания новости обзоры в Steam ещё не отобразились.
Tales of Kenzera: ZAU
Экшен-платформер Tales of Kenzera: ZAU вышел в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. К сожалению, творение Surgent Studios и Electronic Arts недоступно в РФ-регионе. А так у игры очень положительные отзывы (83% из 61 обзора хорошие).
Jawbreaker
Разработчик Vincent Lade выпустил в релиз на PC экшен-хоррор на выживание Jawbreaker. У игры сейчас смешанные отзывы (65% из 20 обзоров хорошие). А ещё есть бесплатное демо.
Shadow of the Depth
Разработчики из ChillyRoom выпустили в ранний доступ Steam top-down экшн-рогалик Shadow of the Depth. Новинка получила очень положительные отзывы (85% из 112 обзоров положительные), к тому же доступна демо-версия.
Sker Ritual
Студия Wales Interactive выпустила в полноценный релиз на PC раундовый шутер с элементами выживания и хоррора Sker Ritual. За время пребывания в раннем доступе проект собрал очень положительные отзывы (81% из 1890 обзоров хорошие).
Swarm Grinder
Авторы из Last Bite Games объявили о полноценном релизе top-down экшен-рогалика Swarm Grinder. Игра заработала очень положительные отзывы (81% из 500 обзоров хорошие).
CONVRGENCE
Студия Monkey-With-a-Bomb выпустила в ранний доступ на PC постапокалиптический VR-шутер на выживание CONVRGENCE. У новинки на момент написания очень положительные отзывы (83% из 159 обзоров хорошие).
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
Разработчики из Rabbit & Bear Studios и компания 505 Games выпустили в релиз на PC ролевую игру с пошаговыми боями Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. У неё в основном положительные отзывы (77% из 399 обзоров хорошие).
Sweet Transit
В полноценный релиз на PC вышел градостроительный симулятор Sweet Transit от студии Ernestas Norvaišas и издательства Team17. У проекта в основном положительные отзывы (75% из 801 обзор положительные), только вот игра для РФ-региона недоступна.
Обновление Lords of the Fallen
Студия HEXWORKS и издательство CI Games выпустили для экшен-RPG Lords of the Fallen контентное обновление Master of Fate. Добавили систему модификаторов, такие как прохождение с одной жизнью, рандомизатор найденного лута, увеличение числа врагов и т.д. Выходу патча версии 1.5 разработчики посвятили почти 8-минутный ролик.
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
Розыгрыш
официальные каналы РВИ и Indie Go проводят в Телеграм розыгрыш коллекционного издания "Русы против Ящеров". Итоги будут подводить уже 29 апреля.
ПОДДЕРЖКА
Начал худеть, сейчас 108 (-2 за неделю), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:
Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:
Тревор подтвердил существование отмененных DLC для GTA 5
Фанаты просили DLC, а получили кучу всего для GTA Online
Одиночная кампания Grand Theft Auto V, несмотря на свою популярность, так и осталась без дополнений. Разработчики все силы бросили на онлайн режим, ведь именно он приносит Take-Two миллиарды. Тем не менее, сценаристы работали над DLC. Об этом говорили утечки. А теперь появилось вполне официальное подтверждение.
Стивен Огг, исполнитель роли Тревора, поделился некоторыми деталями в прямом эфире, где встретились все три основных актера. Огг утверждает, что в дополнении Тревор должен был выступать в роли спецагента, работая под прикрытием для федеральных служб. Нед Люк, исполнитель роли Майкла, сообщил, что в DLC должны были появиться все три главных персонажа, но успех GTA Online заставил Rockstar изменить планы и отказаться от DLC для сюжетного режима.
Сейчас студия сосредоточена на разработке Grand Theft Auto VI, которая ожидается на PlayStation5 и Xbox Series в 2025 году. Однако появились слухи, что релиз может быть отложен на 2026 год из-за возможных задержек в разработке.
На следующей неделе Xbox покажет новую презентацию
В преддверии новинок: Microsoft анонсирует презентацию инди-игр
Microsoftобъявила о возвращении ID@Xbox, который пройдёт уже на следующей неделе. Эта демонстрация посвящена инди-играм для консолей Xbox и ПК. В программе обещают новые анонсы и обновления для существующих игр.
Премьера запланирована на 8 вечера 29 апреля утра по московскому времени. Пока полный список игр остаётся в секрете, но Microsoft уже раскрыла некоторые из них, включая экшн-RPGDungeons of Hinterberg от студии Microbird и кооперативный тайтл 33 Immortals от создателей Sundered и Spiritfarer.
Также японская студия Pocket Pair поделится новостями о своём хите Palworld, в частности о крупном обновлении этим летом и о новом PvP-режиме Pal Arena. Разработчики из Life Is Strange, студия Don't Nod Entertainment, также раскроют детали своей следующей игры Lost Records: Bloom & Rage.
Рефанд в Steam теперь будет учитывать ранний доступ
Жаль, некоторые игры можно было пройти до релиза и вернуть.
Рефанд в Steam – одна из лучших систем защиты игроков от плохих игр и неоправданных ожиданий. Правила возврата были просты: 14 дней с момента покупки и менее двух часов в игре. Тогда можно запросить возврат без каких-либо объяснений или общения с техподдержкой, как у Sony или Nintendo. Но была у системы лазейка. Сейчас модно включать в премиальные издания игр ранний доступ на 2-3 дня до релиза. Продажа воздуха, конечно, но кому-то хочется первым начать играть, а кому-то для обзора проходить. И вот это время до выхода игры не учитывалось системой. Можно было наиграть 3 дня и спокойно вернуть деньги. Теперь халяве конец. Valveизменила правила и закрыла лазейку. Время раннего доступа теперь учитывается. Наиграли больше пары часов – вернуть деньги не выйдет. Но есть и плюсы. 14-дневный период возврата средств считается только с момента официального релиза. Так, что если вы сделали предзаказ за месяц, а игра шлак, то сможете вернуть нажитое непосильным трудом без проблем.
Обновление Dead by Daylight порадует владельцев PS5 и Xbox Series X
Уменьшение размера файлов: новое обновление облегчает жизнь игрокам
Разработчики из Behaviour Interactiveвыпустили новое обновление для асимметричной многопользовательской игры Dead by Daylight, которое значительно уменьшает размер игры на консолях PS5 и Xbox Series X. Особенностью данного обновления стало внедрение игрового движка Unreal Engine 5, который пока не вносит видимых улучшений для игроков, но заложит основу для будущих обновлений.
Важным новшеством стало также уменьшение общего размера файла игры на 18 ГБ для обеих консолей, что особенно актуально в условиях постоянно растущих объемов файлов видеоигр.
В обновлении также представлен новый магазин и внесены изменения в характеристики одного из убийц — The Twins, ранее вызвавшие споры в сообществе.
Project Awakening жив! Подробности скоро!
Я за 6 лет успел про эту игру забыть
Уже в далеком 2018 году студия Cygames на презентации Sony привлекла внимание трейлером своей безумно красивой экшен-RPGProject Awakening. Игру анонсировали для PlayStation 4 и так и не выпустили. Точнее разработчики пропали с радаров. Нет, студия не закрылась, но информации о Project Awakening больше не поступало. Cygames писали только о уже выпущенных проектах, которые в массе своей японские ролевки для мобилок.
Но внезапно появился пост, где разработчики сообщили, что игра не отменена. Project Awakening разрабатывают и «прилагают все усилия, чтобы предоставить наилучшие впечатления». А новостей об игре стоит ждать в ближайшие месяцы.
Конечно же целевая платформа у игры будет уже не PlayStation 4, а текущее поколение. Выпускать игру на старом поколении просто нет смысла. Проблема в том, Project Awakening все уже забыли и игре нужна новая презентация. Возможно, мы увидим Cygames на шоу Sony, которое как раз пройдет в ближайшие месяцы.
Asus Создает VR-гарнитуру на операционной системе Meta Horizon
Игровая революция в виртуальной реальности: новые планы от Asus и Lenovo
Meta* объявила о предоставлении своей операционной системы для VR-гарнитур, Meta Horizon OS, сторонним производителям. Эта система, заложившая основы для популярных гарнитур Quest, теперь будет использоваться в новых устройствах от Asus и Lenovo.
Meta Horizon OS включает все ключевые функции, знакомые пользователям Quest 3, такие как трекинг изнутри наружу, высокое разрешение отображения окружающего пространства и пространственные якоря, помогающие гарнитуре ориентироваться в реальном мире. Конечные характеристики новых гарнитур будут зависеть от того, как производители настроят свои устройства.
Asus планирует выпустить игровую VR-гарнитуру под брендом ROG, которая будет работать на новейшем процессоре Snapdragon XR2 Gen 2 от Qualcomm. Это устройство обещает стать важным шагом в развитии игровых VR-гарнитур благодаря долгосрочному сотрудничеству с Qualcomm и интеграции с Meta Horizon OS. Lenovo также готовит новое устройство, хотя пока оно больше ориентировано на работу и обучение.
Men of War II получила дату релиза
Продолжение крутой стратегии уже не за горами
Men of War II – продолжение серии экшен-стратегий, более известных в СНГ, как «В Тылу Врага», наконец получило дату релиза. Студия Best Way объявила, что игра выйдет на ПК в Steam и Epic Games Store 15 мая.
Новая часть серии, предложит три сюжетных компании в декорациях Второй Мировой Войны. Поиграть дадут за разные стороны конфликта. СССР, США и Германия. Так же будет две исторических миссии и режим «Рейд». Кампанию можно пройти как в одиночку, так и кооперативе до пяти игроков. Любителей сетевых заруб порадуют 13 PvP и 5 PvE-режимов, которые развернутся на более чем 20 картах. На месте и главные фишки серии – это разрушаемость и физика, а также возможность взять под прямое управление любого юнита, будь то солдат, танк или арт расчет.
Men of War II должна была выйти еще в прошлом году, но релиз перенесли, чтобы отполировать проект. За это время разработчики провели несколько бета-тестов. По словам авторов, благодаря им и обратной связи от игроков игру сильно доработали, отловив ошибки, улучшив графическую и техническую стороны Men of War II. Ждем-с!
Assassin's Creed Hexe переходит к более линейному геймплею
Инновации в серии: новый подход к структуре игры
Assassin's Creed Hexe обещает стать значительным отходом от традиционной модели серии. По информации от Insider Gaming, Ubisoft планирует сделать игру более линейной по сравнению с предыдущими играми, которые известны своим открытым миром. Игра выйдет на платформе Infinity в 2026 году.
В Assassin's Creed Hexe будет одна главная героиня по имени Эльза, обладающая сверхъестественными способностями. Одна из уникальных возможностей Эльзы — владение телами животных, например, котом, чтобы отвлекать врагов. Также в игре будет реализована система «Страха», подобная той, что использовалась в дополнении Jack the Ripper к Assassin's Creed Syndicate, которая позволяет напугать охранников.
В Fortnite прибывает Билли Айлиш, а сама игра станет еще «безопаснее»
Какие же нежные игроки в Fortnite. Пойду оскорбляться в CS2
Фанатов Fortnite коллаборацией не удивишь. В игре уже побывали персонажи десятков и сотен франшиз и не малое количество звезд кино и музыки. Но кого никогда не было в Fortnite, так это персонажей Nintendo. Все дело в том, что японцы готовы были к появлению в игре Самус Аран из серии Metroid, но при условии эксклюзивности персонажа для игроков на Switch, что противоречило политике паритета контента Epic Games.
В этот раз звездой королевской битвы и хедлайнером сезона станет популярная певица БиллиАйлиш. Третий сезон Fortnite Festival стартовал 23 апреля и продлится до 13 июня. Как всегда, в боевом пропуске будут тематические предметы и эмоции, треки, а также сама исполнительница.
К слову, об эмоциях. Некоторые из них разработчики посчитали оскорбительными и добавили в настройки фильтр, который будет скрывать «вызывающие эмоции». Все, чтобы игра стала еще «безопаснее». Не так давно Epic Games по этой же причине пытались маркировать скины персонажей возрастными метками, но позже отказались от этого. Посмотрим, сколько продержится фильтр для эмоций.
Новые вакансии в студии подтверждают разработку новой игры во франшизе Star Wars Jedi
Вакансия в Respawn намекает на третью часть серии Star Wars Jedi
Похоже, что третья часть серии игр Star Wars Jedi от Electronic Arts и студии Respawn Entertainmentподтверждена благодаря объявлению о найме на должность старшего сценариста. Предыдущие игры серии, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor, получили высокие оценки за сюжет, дизайн уровней и боевую систему. В частности, последняя игра Survivor стала одной из лучших игр 2023 года несмотря на технические проблемы на момент запуска, которые были впоследствии исправлены.
После успешного запуска Survivor, Кэмерон Монаган, актер, озвучивший главного героя Кала Кестиса, намекнул на работу над третьей игрой, хотя EA официально не подтвердила эту информацию.
Объявление о вакансии на сайте EA указывает на планы по созданию новой игры в серии, где от кандидатов требуется опыт работы над играми класса AAA в жанре приключенческого экшена от третьего лица. Учитывая комментарии Монагана и активный поиск сценариста, становится ясно, что разработка третьей части уже получила зеленый свет.
В PowerWash Simulator сыграли 12 млн. человек
Удивительные цифры для такой игры.
Если вы считаете, что, играя в условный Overwatch или Counter-Strike 2, тратите кучу времени зря на однообразную деятельность, то подумайте вот о чем – уже 12 млн. человек купили и поиграли в PowerWashSimulator. Об этом с гордостью объявили авторы проекта из студии FuturLab. Такое количество игроков PowerWash Simulator собрал за три года с релиза, став самым успешным проектом студии.
PowerWash Simulator предлагает простой и медитативный геймплей по очистке поверхностей от грязи и без серьезного челенджа в отличи, например, от Viscera Cleanup Detail, где уронив ведро можно было замарать все вокруг снова. Фишками PowerWash Simulator, которые видимо и привлекают людей, являются кооперативный режим до 6 человек и уровни из других игр вроде особняка Лары Крофт. Но раз людям нравится - то почему нет?
EA критикует японскую систему рейтингов CERO после оценки Stellar Blade
Недовольство процессом: EA выражает разочарование в системе классификации игр в Японии
Старший официальный представитель Electronic Artsвысказал недовольство в связи с рейтингом игры Stellar Blade от японской организации Computer Entertainment Rating Organization (CERO). Игре был присвоен рейтинг CERO D, что означает допуск для лиц от 17 лет и старше, что вызвало удивление.
EA особенно расстроена тем, что другой их проект, ремейк Dead Space, не получил рейтинга CERO из-за жестоких сцен, в то время как Stellar Blade с аналогичными сценами получил одобрение. Генеральный директор EA в Японии, Шон Ногучи, подверг критике этот процесс, указывая на неоднозначность и возможное несоответствие в системе оценок CERO.
Ногучи подчеркнул, что его недовольство направлено не на игру Stellar Blade, с которой он с удовольствием ознакомился в демоверсии, а на процесс классификации игр, который, по его мнению, нуждается в улучшениях. Это не первый случай, когда игры с жестоким контентом сталкиваются с проблемами при получении рейтинга в Японии, что уже привело к запрету на продажу некоторых игр, включая The Callisto Protocol.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
*Meta признана в России экстремистской организацией и запрещена.
Ave, Pikabu. Продолжаем разговор о втором рождении серии Fallout. Показатели онлайна в 164.000 человек у Fallout 4 были только на релизе игры в 2015 году. А ведь завтра еще и "некстген" патч выйдет, так что, возможно, удастся пробить планку в 200 тысяч.
С продажами у игры тоже все хорошо. По данным агентства GSD (которое отслеживает продажи на европейском рынке, как цифровых, так и физических версий) по сравнению с предыдущей неделей, продажи игры выросли на 7500%, что позволило ей подняться на вершину европейских чартов (в том же Steam она заняла 4 место по продажам на прошлой неделе).
Также все хорошо и у еще одной лучшей части серии - Fallout 76. На этих выходных она поставила рекорд по онлайну в Steam - 73.000 человек. Такими цифрами проект не мог похвасться даже на релизе. С продажами у нее тоже все отлично, хотя показатели и уступают четверке (5 место в Steam, прямо за 4 частью).
Остальные части тоже демонстрируют хорошие цифры. У той же New Vegas пиковый онлайн недавно достиг 43 тысяч, а у Fallout 3 — 11 тысяч. Показатели хорошие, но до бешеных цифр лучших частей серии им как до луны. Однако вряд ли Bethesda сильно расстроена этим фактом, ведь студия сейчас в любом случае утопает в деньгах. На прошедших выходных общее количество игроков в игры серии Fallout за сутки составило 5 МИЛЛИОНОВ игроков, что опять-таки рекорд для серии (один миллион "дала" Fallout 76). И ведь это еще далеко не конец.
Поздравительный арт от Bethesda в честь 1 миллиона игроков в Fallout 76 (за день)
Возможно, подобный успех подтолкнет компанию к экранизации и другой своей популярной серии — The Elder Scrolls. Студии неоднократно предлагали подобную возможность, но Тодд Говард всегда был против. Видимо, отдавать свое по настоящему родное детище ушлым голливудщикам Тодд не хочет, чего нельзя сказать о приемном. Хотя, справедливости ради, идее экранизировать Fallout Говард тоже долго сопротивлялся, но Нолан смог его переубедить.
Ну и как не вспомнить про Fallout 5. Хотя игра официально есть в планах студии, и у нее даже имеются некие наметки сюжета (Тодд заблокировал некоторые сценарные ходы в сериале, так как, по его словам, их планируют использовать в пятой части), говорить о полноценном пре-продакшене пока все же не стоит. По информации от студии, делать игру будут лишь после релиза The Elder Scrolls 6. А учитывая, что полноценная разработка TES 6 началась лишь в прошлом году (после релиза Starfield) и что на создание такого мастодонта уйдет 3-4 года, то релиз игры состоится не раньше 26-27 года. И в это время разработка Fallout 5 только начнется. Так что играть в пятую часть будут уже наши дети (а у кого-то и внуки).
Mechanics VoiceOver объявила о работе над русской озвучкой захватывающего кооперативного криминального приключения A Way Out.
Уже записана часть локализации, и вы можете оценить результаты в видео ниже. Дата релиза проекта зависит от сбора средств, и полноценная озвучка может появиться уже в этом году. Цель — собрать 350 тысяч рублей.
В Mechanics VoiceOver также напомнили, что в начале этого месяца команда завершила озвучку другой популярной игры студии Hazelight — It Takes Two. Работа над ней заняла всего два месяца.
A Way Out была выпущена в марте 2018 года и за первые две недели после релиза разошлась тиражом в 1 миллион копий. В 2021 году стало известно, что игру приобрели более 3,5 миллионов раз, а в начале этого года из неё убрали защиту Denuvo.
В ноябре Hazelight будет праздновать своё десятилетие. Команда разработчиков намекнула, что уже работает над новым проектом, возможно, его анонс приурочат к празднованию годовщины.
Тем временем Mechanics VoiceOver продолжает активно заниматься локализацией таких игр, как Dying Light, Crash Bandicoot 4, Trine 4, Psychonauts 2 и The Punisher.
Разработчики Destiny 2 представили захватывающий трейлер, посвящённый путешествию загадочного Странника. В ролике освещается путь таинственной сферы, знакомой игрокам ещё со времён первой части игры.
Раньше Странник наслаждался присутствием Света и «воспоминаний» вокруг своего нового дома, но затем космическое существо было поражено «болезнью», которую теперь должны остановить Стражи. Видео также демонстрирует различные геймплейные моменты, показывающие развитие «скверны» и детали локаций внутри Странника и за его пределами.
Ролик приурочен к выходу дополнения «Финальная форма», запланированному на 4 июня. Это дополнение должно стать кульминацией многолетней истории франшизы и, возможно, включить в себя роль Странника. Изначально релиз аддона был намечен на 27 февраля, но был перенесён из-за необходимости дополнительного времени на разработку.
Студия Supergiant Games активно работает над созданием долгожданного продолжения игры Hades, приглашая ограниченное количество участников на закрытое тестирование. Один из тестировщиков получил сообщение от разработчиков с просьбой не распространять информацию из файлов игры в интернете.
Участник тестирования опубликовал в социальных сетях изображения персонажей из Hades 2. Supergiant Games отреагировала на это и попросила тестировщика удалить изображения и воздержаться от публикации информации из файлов игры в будущем. Разработчики надеются, что игроки смогут насладиться всеми этими элементами сразу после выхода игры в раннем доступе.
Некоторые пользователи раскритиковали тестировщика за возможное нарушение планов разработчиков, в то время как другие поддержали его, поделившись предупреждением для других тестировщиков. Возможно, Supergiant Games направила подобные сообщения и другим участникам тестирования.
Выход Hades 2 в раннем доступе ожидается в период с апреля по июнь. Эта игра станет первым продолжением в истории Supergiant Games и предложит игрокам знакомые ощущения, но с новой историей, основанной на греческих мифах.
Студия Evil Empire с уверенностью заявляет, что ранний доступ положительно повлияет на их новую игру The Rogue Prince of Persia. Такой подход — осознанный выбор разработчиков, отражающий их видение развития проекта.
Основная цель раннего доступа — получение обратной связи от игроков, которая позволит существенно улучшить различные аспекты игры.
Evil Empire приводит примеры успешного использования этой модели релиза, среди которых Hades, Subnautica, Slay the Spire и Baldur’s Gate 3. Важно отметить, что ранний доступ к The Rogue Prince of Persia предполагает наличие полной версии игры с большим количеством контента.
Представители Evil Empire подчёркивают, что The Rogue Prince of Persia — это не ремейк или клон Dead Cells, над которой разработчики трудились ранее. Да, новинка также представляет собой платформер с элементами рогалика, и команда опирается на свой опыт. Однако The Rogue Prince of Persia — это именно «Принц Персии», хотя и в уменьшенном варианте.
Вдохновение для проекта черпалось из современных игр с плавным акробатическим перемещением и быстрым боем.
The Rogue Prince of Persia выйдет в ранний доступ 14 мая на платформе Steam. В настоящее время игра доступна избранным пользователям в рамках предварительного раннего доступа.
Сюжет The Rogue Prince of Persia рассказывает историю принца, который пытается спасти Персию от вторжения гуннов под воздействием тёмной магии. Более подробную информацию об игре и первый трейлер можно найти по ссылке.
Компания 2K готовит впечатляющую линейку игр на 2025 финансовый год, делая ставку на франшизы, развитие которых может занять годы. Об этом стало известно из электронного письма президента 2K Дэвида Исмаилера, попавшего в руки журналистов.
Новая система управления бизнесом в компании уже приносит свои плоды, хотя подробности не разглашаются. В планах компании выпустить несколько значимых новинок в 2025 финансовом году. Среди возможных кандидатов на релиз — BioShock 4, Mafia IV, седьмая часть Civilization и четвёртая часть Borderlands.
Также есть загадочный проект от студии 31st Union, основанной бывшим сооснователем Sledgehammer Games. Увольнения в материнской компании Take-Two, куда входит 2K, продолжатся до конца 2024 года, чтобы повысить эффективность работы и сократить расходы.
Инсайдер Kurakasis сообщил, что фанатов Mafia ждёт анонс, но дата его проведения остаётся неизвестной. Возможно, новую часть франшизы представят на мероприятии Summer Game Fest 2024, которое состоится 7 июня.
Ubisoft анонсировала Assassin’s Creed Hexe ещё в 2022 году, но до сих пор мы знаем об игре очень мало. Похоже, разработка находится на ранней стадии, и выход запланирован не раньше 2026 года.
Согласно информации от известного инсайдера Тома Хендерсона, ему предоставили запись фрагмента игры на условиях неразглашения. Действие разворачивается в Германии XVI века, во времена охоты на ведьм. Главная героиня — колдунья по имени Эльза.
Фрагмент демонстрирует мрачную атмосферу на улицах города. За Эльзой гонятся солдаты, и она использует заклинание, чтобы подчинить себе соседнюю кошку. Затем игрок управляет кошкой и применяет её для отвлечения солдат, опрокидывая и разбивая стеклянную бутылку.
Источники сообщают о внедрении системы страха, вдохновлённой дополнением Jack The Ripper к Assassin’s Creed Syndicate. Точных деталей пока нет, но учитывая исторический контекст, становится понятным страх, который может испытывать преследуемая ведьма.
11 bit studios представили свежий трейлер захватывающего психологического приключения Indika. В ролике не показан геймплей, но можно насладиться потрясающими кинематографическими сценами и видами России, по которой путешествует монахиня Индика в поисках своего истинного «я».
Трейлер затрагивает тему намеренной несправедливости ради личной выгоды. Индика задаёт глубокие философские вопросы, но узнать ответы на них или нет — решать игрокам. Возможность сыграть в Indika появится 2 мая, когда это уникальное приключение выйдет на PC. В мае игра также станет доступной на консолях.
Особенностью игры является то, что напарником Индики становится сам дьявол. Коварный голос будет спорить с героиней, пока игроки исследуют потаённые уголки души монахини и наслаждаются сюрреалистическими пейзажами России.
Первые подробности об Indika можно найти в превью автора Игромании. Это простая, но увлекательная игра, от которой не стоит ожидать чего-то экстраординарного. Геймплей включает прогулки по миру, решение головоломок и, иногда, динамичные моменты.
Релиз дополнения The Forgotten Kingdom для кооперативного шутера Remnant 2 состоялся на платформах PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчики из Gunfire Games представили трейлер, демонстрирующий новые приключения и игровой класс Колдуна.
В The Forgotten Kingdom игрокам предстоит разгадать тайны забытого племени и сразиться с древним духом. Кроме нового класса, доступны новые сюжетные задания, зона и подземелье, оружие и другой контент.
Бесплатный патч содержит изменения для балансировки элементов Remnant 2. Разработчики стремятся поддержать творчество игроков при выборе снаряжения для своего класса.
Riot Games представила захватывающий геймплейный трейлер файтинга 2XKO, который происходит во вселенной League of Legends. Видео посвящено Иллаой, жрице Матери Глубин, ставшей одним из игровых персонажей.
Иллаой — это персонаж невероятных размеров и силы. Она наносит мощные удары с высоким уроном и призывает щупальца, которые помогают ей сражаться с противниками как вблизи, так и на расстоянии. Более того, Иллаой способна вырвать душу противника и отправить её к самой богине Нагакейборос.
Идеальными напарниками для Иллаой были названы Ари и другие герои, обладающие высокой мобильностью и дальностью атаки.
Вы сможете попробовать героиню на предстоящем фестивале EVO Japan 2024 вместе с Экко, Дариусом, Ари и Ясуо.
Релиз 2XKO ожидается в 2025 году на PC, Xbox и PlayStation. Файтинг предлагает командные сражения формата «2 на 2». В этом году также пройдут тесты игры, и вы сможете подать заявку на участие.
Японская компания Cygames анонсировала ролевую игру Project Awakening ещё в 2016 году. Однако с мая 2022 года разработчики не делились новостями, и поклонники могли подумать, что проект заморожен.
Но студия решила нарушить молчание и опубликовала в своём Twitter сообщение о том, что работа над игрой продолжается. Разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и пообещали рассказать больше о процессе создания в ближайшие месяцы. Возможно, даже покажут новый трейлер.
Некоторые пользователи шутят, что ролики Project Awakening выходят раз в три года, поэтому следующий стоит ожидать в 2026 году. Но в качестве аргумента в пользу студии можно привести тот факт, что в феврале Cygames выпустила ролевую игру Granblue Fantasy: Relink, которая получила высокие оценки игроков и критиков.
Изначально Project Awakening была анонсирована только для PlayStation 4, поэтому за последние годы разработчики могли адаптировать игру для других платформ. Игроков ждут открытый мир и сражения с огромными противниками, напоминающими о Monster Hunter и Dark Souls.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.