Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Миллионер Стань богаче всех – это викторина по мотивам телешоу

Миллионер - Стань богаче всех

Головоломки, Логическая, Мобильная

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
75
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta

Почему в СССР не выпускали такой магнитофон?⁠⁠

4 месяца назад

Как бы ни ругали советскую радиопромышленность, но в планировании выпуска бытовой радиоаппаратуры чётко просматривается хозяйский подход. Предприятия не приступали к выпуску всех мировых новинок, т.к. 85-90% из них загибались, так и не сумев отвоевать долю рынка. На серийное производство допускались только стандарты, прочно завоевавшие первенство среди конкурентов. Мало кто знает, что у нас были подготовлены к выпуску магнитофоны под картриджи TRAC8 и кассетные видеомагнитофоны стандарта VCR, но они проиграли компакт - кассетам и VHS.

Я был уверен, что все виды комбинированной аппаратуры также выпускались советской радиопромышленностью, но оказалось есть одно исключение.

Активный выпуск бытовой аппаратуры магнитной записи в СССР, началось в начале 1950х годов. Сначала приставки, а потом и навороченные модели быстро освоили на советских радиозаводах.

В начале 60х пошла мода на переносные катушечные магнитофоны. Народ с удовольствием раскупал магнитофоны «Весна», «Орбита», «Лира», «Романтик».

К концу 60х стало ясно, что на рынке магнитофонных кассет одержала победу разработка фирмы Филипс. Начали выпускаться кассетные магнитофоны «Десна», «Спутник», «Томь», «Воронеж» и т.д.

Кассетный магнитофон удобнее в эксплуатации, мобилен, экономичен, но вот по качеству записи уступал катушечникам. По этой причине, владельцы кассетных магнитофонов старались переписывать музыку с катушечных магнитофонов. Казалось бы, ну какая тут проблема: схватил кассетник, шнур и бегом к другу переписывать с катушечного магнитофона.

А вот наши венгерские друзья подсуетились и решили облегчить жизнь своим меломанам. В 1967 году на предприятии Budapesti Rádiótechnikai Gyár (BRG) начался выпуск очень интересного магнитофона Qualiton M11.

Практически «два в одном». Катушечный и кассетный магнитофон в одном корпусе. Никаких шнуров не нужно для перезаписи. Жаль, что мало сохранилось фотографий «внутрянки».

Вот схема магнитофона.

Катушечный магнитофон был трехскоростной 19,05; 9,53 и 4,75 см/с.

Выходная мощность 2,5 Вт., а вот про частотную характеристику магнитофонов информацию найти не удалось.

В год выпуска этот аппарат стоил 6200 форинтов. В пересчете по курсу это около 470 рублей выходит. Совсем не дёшево для 1967 года.

Самое удивительное, что аналогичный комбинированный магнитофон, фирма SONY выпустила только в 1971 году. Модель Sony TC-330.

Вот "внутрянка" со снятым корпусом:

Характеристики скромноваты для солидной фирмы:

Частотный диапазон: (при неравномерности 3 дБ):

Катушка: 30 Гц - 13 кГц (на скорости 9,53 ).

30 Гц - 18 кГц (на скорости 19,05).

Кассета: 50 Гц - 10 кГц.

Магнитофон комплектовался колонками и весил целых 25 кг.

Ну и самое интересное: в комплект магнитофона входит демонстрационная кассета. Как думаете, какие популярные японские песни там записаны?

Качество звучания проверяется по песням "Полюшко-поле" и "Под звездами Балканскими".

Качество звучания проверяется по песням "Полюшко-поле" и "Под звездами Балканскими".

Всех «уделала» фирма Акай, выпустившая совместно с Робертом Метцнер «всеядный» магнитофон Roberts 333X.

Тут и лентопротяжный механизм для кассет и для картриджей TRAC8 (Stereo 8).

В характеристиках указана частотка только на 19-ой скорости: 30 Гц - 23 кГц.

Цена аппарата 560 долларов.

Наш процесс перезаписи чаще был такой:

Источник.

Показать полностью 15
Магнитофон Электроника СССР Раритет Яндекс Дзен Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
48
9
tbotmaster

Космическая мышка⁠⁠

4 месяца назад

ICA Technology Aero IM-PC20

Продолжаем обзор мышей с дизайнерскими премиями.

1989 год, футуристичный симметричный корпус с тремя кнопками. Чем-то напоминает НЛО.

Некоторые замечают сходство и отсылки к линиям Lincoln Futura и похожим машинкам. В описании iF Design Award 1991 (https://ifdesign.com/en/winner-ranking/project/aero-mouse/18425) явно указывают "spaceship-like" дизайн.

Не удалось найти электронную версию инструкции, зато нашлась оригинальная в научно-технической библиотеке (http://www.gpntb.ru/), и, пройдя некоторый квест с получением читательского билета и доставки инструкции в нужное отделение, мне удалось приобщиться к прекрасным 70 (семидесяти) страницам.

Инструкция вообще написана потрясающе подробно - растянуть подключение и управление мышью на 30 страниц - надо постараться, какой-то душнила писал.

Лучше бы назвали режимы Slow, Normal и Fast, вместо Slow, Normal и Turbo - мы бы тогда не пытались угадать, что значит кнопка T на корпусе.

Slow (40dpi) используется для рисования (в комплекте была Dr. Halo Plus - что-то типа раннего автокада).

Turbo (1000dpi) - для больших экранов (помним, что большими считается все, что больше 640*480).

Мышка поддерживает подключение по двум протоколам(второй переключатель): MS (совместимость с microsoft, кто-то даже к win10 подключал), PC (совместимость с Mouse Systems для подключения к sun-технике).

Прилагается софт, с помощью которого можно настроить кнопки под левую руку, а также задать действия в каком-то наборе популярных(?) программ.

Также из инструкции мы узнаем, что мышь протестирована на дистанции 480 км. Поэтому рекомендуют чистить мышь правильно.

Остальные истории про мышки тут

Показать полностью 5
[моё] Раритет Коллекционирование Компьютерная мышка Длиннопост
0
11
zevgenV
zevgenV
Серия Автомобильный мир

Citroen DS23 Pallas⁠⁠

4 месяца назад
Перейти к видео
Перейти к видео

Его выпускали в 1955-1975 годах. Citroen DS23 имел неофициальное название «Богиня» из-за того, что DS (de-es) по-французски звучит так же, как слово Déesse — богиня.

Занял третье место на конкурсе «Автомобиль ХХ века».
Источник t.me

Показать полностью 1
Citroen Раритет Видео Telegram (ссылка)
1
34
FANNUMAN
FANNUMAN
Warhammer 40k
Серия Sector imperialis table (realm of battle)

Почувствуйте разницу⁠⁠

4 месяца назад
1/6

В закромах был найден картонный аналог поля. Изначально его выпускали для режима KILL TEAM. Можно назвать референсом для покраса от GW. Если обратите внимание, то GW периодически на фоне её делает фотосеты новых минечек.

Какой вариант лучше?

Показать полностью 6
[моё] Покраска миниатюр Wh miniatures Warhammer Warhammer 40k Раритет Games Workshop Kill Team
1
11
TechSavvyZone
TechSavvyZone

Продолжение поста «Технологии: "AGP ATI Radeon HD 3850 512 Mb" реанимируем старичков»⁠⁠1

4 месяца назад

Тест производительности
3DMark 06

Результат 3DMark 06

А может, заработает и в 64-битной XP?
Я установил Windows XP 64-bit, и там все повторилось. 8Гб видятся, драйвера ставятся, но вот только производительность опять низкая, точно такая же, как и в 64-битной 2003 Server.

SteamOS

SteamOS просто не установилась. Не получилось ее установить ни с флешки, ни с компакт-диска. Установка просто останавливалась или зависала.
Что ж, для тестирования нашей системы в играх остановимся на 32-битной Windows 2003 с включенным режимом PAE.

В итоге у нас получилась довольно современная система:

Процессор: AMD Athlon 2 X4 3000 МГц
Оперативная память: 8 Гб DDR2 в двухканальном режиме
Видеокарта: Radeon HD3850 512Mb AGP
Жесткий диск: SSD 16 Гб (я брал несколько жестких дисков для установки на них разных ОС)
Блок питания: 500 Вт

Правда ОС устаревшая, только лишь Windows 2003 Server.

Тестирование в играх

Left4Dead 2
Даже на максимальных настройках FPS доходит до 60, и играть вполне комфортно!

В Team Fortress 2, который тоже сделан на движке Source, ситуация такая же, но FPS на максимальных возможных настройках доходит до 40-45. Тоже вполне комфортно играть. Напомню, на предыдущей материнской плате частота кадров в секунду была существенно ниже. Сказалась более высокая скорость процессора.

World of Tanks версии «Обновление 1.0»

Игра запускается, но Windows XP поддерживает только DirectX 9, поэтому стандартные настройки графики «Улучшенные» и «Освещение и постобработка» заблокированы.

Второе препятствие
Игру можно запустить только на настройках «Стандартные». В прошлой статье у нас работал DirectX 10, и поэтому все настройки там работали.
Покопавшись в Сети, я наткнулся на одну статью, где кто-то уже выходил из этой ситуации. Для этого он установил игру на современный компьютер выставил в игре нужные настройки графики, скопировал из нее файл «preferences.xml» и подменил его на своей системе. Я проделал то же самое, и все получилось.

Настройка «Улучшенная» затемнена. Ну и ладно, потестируем игру с такими параметрами на высоких настройках.

Игра показывает 35-55 FPS, что вполне играбельно! В обновлении внедрено отличное улучшение графики, и быстродействие на высоте. У игры неплохая оптимизация, и она неплохо шевелится даже для не очень быстрых игровых системах.

Kerbal Space Program

Все вполне играбельно на средних настройках

Во все эти игры можно вполне комфортно играть на средних и высоких настройках. 3D-приложения больше всего тормозят при включении опции Antialiasing. Правда, честно говоря, особой разницы после включения этого параметра я своим глазом не вижу. Мне кажется, что в игре как будто просто снижается быстродействие, при почти полном отсутствии визуальных изменений. Ребята, скажите, вы действительно в DirectX 9 и 10 визуально отличаете Antialiasing X4 от X8 или это просто такая моя особенность? Хотя, в то время все старались купить видеокарту с поддержкой сглаживания X4 или X8 и утверждали, эта опция вносила разительные изменения в графику.

Дополнительные тесты, которые запускаются только на 64-битных ОС


Из «новой» материнской платы, процессора и Radeon HD 3850 получилась игровая система начального уровня и неплохой рабочий компьютер.

А вот еще мнение, как можно применить эту видеокарту:

У меня в старом компе стоит HIS Radeon HD 4670 IceQ AGP (1Gb). Всё время считал что это самая быстрая карта с AGP. Кстати, насколько я помню, в свое время эта карта была даже в списке рекомендованных для майнинга биткоинов, причём единственная с AGP.


На Windows XP ни одна программа для майнинга не запустилась, но я специально для этого поставил ее на старую материнскую плату и Pentium-D, установил Windows 7 64-бит и попробовал помайнить.
К сожалению, как я ни пытался комбинировать драйверы, компоненты системы и т. д., мне не удалось включить поддержку OpenCL, хотя в характеристиках этой карты и указана поддержка OpenCL 1.0. Поэтому все майнеры или не запускаются, или показывают отсутствие поддержки OpenCL. Однако майнер MinerGate запустился и вот что он показал.

GPU Mining, как и в других, «Not supported device»

В дополнение я приведу несколько тестов и игр, для которых пришлось также нужен только Windows 64-бит, начиная с Windows Vista. Все это запущено на процессоре Pentium D 3.4 ГГц.

Игры на материнской плате с Pentium D 3.4

Subnautica версии 2018 года
На минимальных настройках и 1920х1080 вполне играбельна, но показывает нехватку системных ресурсов (еще бы, плата с Pentium D поддерживает всего 2 Гб оперативной памяти)

Metro 2033 Last Light Redux
Разрешение 1280х800, настройки графики минимальные.

FPS примерно 20-35

На открытых местностях FPS проседает, а в коридорах с ним все в порядке

Тест производительности

Passmark 9

Что же в итоге?

В итоге у нас получился игровой компьютер начального уровня. Не все игры запускаются, но в те, которые на нем идут, можно играть вполне комфортно. Эх, если бы не ограничение с драйверами под ОС выше Windows XP! Из этого я могу сделать вывод, что в то время топовую видеокарту было очень сложно «раскрыть». Или приходилось ограничиваться одноядерными процессорами, или 2 гигабайтами оперативной памяти, или же, как в моем случае, только лишь устаревшими операционными системами.

Поэтому желающим поковыряться с такой видеокартой можно посоветовать делать это чисто из спортивного интереса.
Или же, если хотите попытаться…

То вам придется столкнуться с:

1. Отсутствием драйверов для подобного оборудования для новых ОС
2. Поиском подходящего вам дополнительного «железа»
3. Поиском всевозможных переходников для нужных разъемов
4. Отсутствием ПО для устаревших операционных систем типа Windows XP и 2003 Server: например, Google Chrome на них уже не установится, Skype тоже, и придется искать его старую версию и так далее. Новое ПО будет постоянно показывать ошибки во время установки и работы.
5. Бесконечным поиском нужных компонентов и установкой обновлений для операционных систем при установке современного ПО
6. К смене системы охлаждения, смазке ее компонентов и замене термопасты везде, где только можно
7. Возможно, что-то из решений, найденных в этой статье, вам поможет.

P/S

При оживлении подобных устаревших компонентов всегда нужно набраться терпения, взять бубен и приготовиться к неустанным танцам.

Показать полностью 24
IT Технологии Инженер Компьютерное железо Программа Тестирование Компьютер Сборка компьютера Windows Процессор Чип Материнская плата Видеокарта Ностальгия Раритет Электроника Ответ на пост Длиннопост
2
63
TechSavvyZone
TechSavvyZone

Технологии: "AGP ATI Radeon HD 3850 512 Mb" реанимируем старичков⁠⁠1

4 месяца назад

— А ведь у меня есть такая плата, настоящий динозавр! — написал один из читателей предыдущей статьи, — поддержка 2-ядерных процессоров, 4 слота DDR-2 и уже исчезнувший в наше время порт AGP, — может быть, посадим на него твой HD3850?

В прошлый раз нам удалось запустить топовую видеокарту 10-летней давности на вышедшем уже из обихода интерфейсе AGP и протестировать в современных играх. ATI Radeon HD 3850, самая последняя и самая быстрая из вышедших видеокарт для этого разъема, была мечтой геймера в 2008 году. Предложенная читателем материнская плата имеет недостижимые для тех времен характеристики, и при всем при этом, она на 2 года младше видеокарты и была выпущена аж в 2006 году. Что же получится, если их соединить и протестировать в современных играх?

В прошлой статье мы протестировали HD3850 AGP в приложениях и поиграли в игры. Я уже подумывал положить ее на хранение на полку, и мне было жалко, что у нас так и не получилось раскрыть весь ее потенциал.

А уже после один из читателей написал, что у него хранится как раз одна из экзотических плат, работающих сразу и с двухъядерным процессором, и AGP. Это настоящий Франкенштейн своего времени! Посудите сами: сокет AM2+, до 8 Гб памяти DDR-2 и при всем при этом имеющая порт AGP. Мне сразу стало интересно, как она покажет себя в связке с AGP Radeon HD 3850 512 Mb. Вот так удача! Попробуем? Предлагаю пройти весь путь максимального апгрейда и настройки невероятной системы 12-летней давности в связке самой быстрой из существующих AGP-видеокарт и попробовать ее в играх!

В поисках идеального «железа» для апгрейда

Когда, перед написанием прошлой статьи, мне в руки попала топовая из существующих AGP-видеокарт, HD 3850 512 Mb, я стал искать информацию о материнских платах, позволяющих запустить что-то современное и имеющих на своем борту интерфейс AGP. Поиски навели меня на несколько моделей, я в своей статье протестировал карту на одной из них

ASRock выпускал франкенштейнов с поддержкой AGP — Одни из последних AM2NF3-VSTA под AMD Soket AM2+ (До Phenom II X4 Deneb включительно) и 775Dual-VSTA Под Intel LGA775 (до Conroe Core2Duo включительно)

AM2NF3-VSTA - Это материнская плата производства ASRock с сокетом AM2+, 4 слотами для оперативной памяти DDR2, чипсетом NVIDIA nForce3 250 и с портом AGP 8X.


Вот ее характеристики с официального сайта:
Поддержка Socket AM2+ / AM2 процессоров: AMD Phenom FX / Phenom / Athlon 64 FX / Athlon 64 X2 Dual-Core / Athlon X2 Dual-Core / Athlon 64 / Sempron
Чипсет NVIDIA nForce3 250
Технологии Hyper-Transport и AMD Cool 'n' Quiet
Поддержка двухканальной DDR2 1066/800/667/533 (4 x DIMM) non-ECC, не буферизованная, максимальный объем — 16 Гб
ASRock AM2 Boost: Патентованная технология ASRock для увеличения производительности памяти до 12.5%
Untied Overclocking: более широкие допуски для FSB при оверклокинге благодаря фиксации шин AGP/ PCI
Hybrid Booster — технология безопасного оверклокинга ASRock
1 x AGP 8X

Конечно, хорошо было бы достать одну из таких и посмотреть на работу HD 3850 с максимальной мощностью!

Поддержка 2-ядерных процессоров Athlon X2!

Поддержка 2-ядерных процессоров Athlon X2!

Комплект поставки из 2006 года

Когда достал эту плату, она была прямо в коробке.

В коробке лежали: диск с драйверами, плата, заглушка к ней и книжка с инструкцией.

Повторюсь, это модель 2006 года, вдумайтесь, как бережно хозяин ее хранил!

К тому же, в придачу к плате прилагался процессор AMD Athlon 64 X2 6000+, то, что надо!

Попробуем повысить быстродействие до максимума

Что можно собрать на ее основе? У нас уже имеется видеокарта для нее. Добавим прилагающийся процессор. Стоп… Давайте еще раз обратим внимание на характеристики из списка поддерживаемых процессоров.

У некоторых плат с AM2+ есть поддержка работы с процессорами уже на сокете AM3. Так оказалось и в этот раз — несмотря на то, что на главной странице в ее описании это не указано, плата может работать с четырехъядерными процессорами Athlon 2 X4 и Phenom 2 X4.

У AMD есть такая фишка — обратная совместимость сокетов, когда некоторые процессоры более старшей модели могут работать на материнских платах с процессорным разъемом предыдущего поколения.

Поэтому, побродив по просторам Авито, я нашел к ней процессор AMD Athlon 2 X4 с частотой 3000 МГц. Уже лучше! Поищем память. Я нашел у себя 4 модуля DDR2 по 2 Гб. Итак, процессор, память и жесткий есть, начнем сборку.

Сборка тестовой системы

Ставим процессор, 8 Гб памяти, видеокарту. В качестве ОС для начала я выбрал Windows 7.
Устанавливаем систему… Все ок, все драйвера уже есть на прилагаемом диске. Осталось установить драйвер для HD 3850.

Признаки старой платы
У материнской платы разъем питания — еще 20 pin, а не 20+4, как сейчас.
При нажатии кнопки включения на радио раздаются помехи в FM-диапазоне. Если вы слушаете в этот момент радио, оно, скорее всего, будет заглушаться. Новые платы уже этим не грешат.
У платы всего 2 разъема SATA первого поколения.

Первое препятствие
Сколько я не пытался найти драйвер для Windows 7, у меня это не получилось. Драйвера нигде не было, от XP не подходил. Windows работал в режиме 800х600 и показывал ошибку 43.

Я стал искать информацию, как же обойти ошибку 43, и наткнулся на форум, где один из пользователей привел ссылку на особенности поддержки видеокарт этой материнкой:
www.asrock.com/support/note/AM2NF3-VSTA.html

ATI AGP Card (Windows XP 64-bit / Vista 32-bit / Vista 64-bit):
Under Windows Vista 32-bit / Vista 64-bit OS, this motherboard does not support ATI AGP card because NVIDIA does not provide nForce3 250 relevant driver for Windows Vista OS.
* AGP texture acceleration will be disable under Windows XP 64-bit OS.


Что в переводе значит:

AGP-карты ATI (Windows XP 64-bit / Vista 32-bit / Vista 64-bit):
Под OC Windows Vista 32-bit / Vista 64-bit материнская плата не поддерживает AGP-карты ATI, потому что NVIDIA не предоставила подобающий драйвер для чипсета nForce3 250 для ОС Windows Vista.
*Аппаратное ускорение текстур AGP под Windows XP 64-bit будет отключено.


Пожалуйста! Покупайте нашу супер крутую материнскую плату, но половину хороших видеокарт вы в нее поставить не сможете. И об этом нет ни одного упоминания на главной странице с описанием платы на сайте производителя. Однако, NVIDIA, не сделав поддержку в Windows Vista (а, следовательно, и в последующих) для видеокарт ATI, снабдила ее поддержкой своих собственных видеокарт.

Надо сказать, что тогда был пик противостояния ATI и NVidia. Тогда у них случались жестокие схватки, как за сердца покупателей, так и громкие разборки в судах за патенты. Я думаю, это отголосок событий того времени.

Да и под Windows XP устанавливаются через небольшой танец с бубном: сначала надо установить драйвер NVidia GART, а только потом уже драйвер видеокарты. При установке же этого дополнительного драйвера на Windows 7, ОС «сваливается» в синий экран.

То есть, в остатке получается, что с этой и моим Radeon можно пользоваться только под Windows XP, даже не 64-битной. В XP максимальная версия DirectX — 9c, поэтому фокуса с запуском GTA 5, как в предыдущей статье, тут не получится.

Но как же 8 гигабайт оперативной памяти? Плата абсолютно не приспособлена для комфортной работы с любыми из видеокарт ATI!

Как же добиться нужной производительности?


Я стал размышлять. Видеокарта у меня ATI, поддержки Vista нет. Значит, не будет DirectX 10. Нет поддержки 64-битных систем, а это только 3.5 Гб оперативки из тех 8, что у меня есть.

В общем случае не обязательно — это решается также при помощи PAE. Т.е. можно поставить Linux (как минимум Left4Dead 2 и Team Fortress 2 точно есть под SteamOS) или Win2003, либо прикрутить к XP.


PAE — это уже один вариант. Но хотелось бы протестировать 64-битную операционную систему. Постойте, а ведь в ограничениях на сайте производителя ничего не сказано про Windows 2000 и 2003 Server! Что если попробовать на них?

Выбираем операционную систему

Windows XP

Для того, чтобы система «увидела» все 8 Гб оперативки, вначале я попробовал, прокатит ли расширение физических адресов PAE в Windows XP. Сколько я не пытался, но Windows ХР, хоть и писал в свойствах системы про PAE, отказывался видеть больше 3Гб памяти.

Позже я наткнулся на статью о том, как добавить PAE в Windows XP. Если вкратце, то для этого нужно заменить несколько файлов, архив там прилагается. Я сделал все, как в ней было написано, скачал файлы, заменил, но в моем случае получался только неизбежный Blue Screen.

Еще один вариант
Вторым вариантом, по комментариям к той же статье, было создание из неиспользуемой памяти виртуального диска и перенос на него файла подкачки. Я установил SuperSpeed RamDisk Plus и пробовал это сделать.

Однако все, что меня ждало — только все тот же синий экран. Возможно, с другими программами и получилось бы, но на попытки у меня и так ушло уже слишком много времени. Про 8 гигабайт на Windows XP придется забыть.

Тест производительности


3D Mark 06

Результат 3D Mark 06

Результат 3D Mark 03

Aida64

CPU PhotoWorxx

CPU Hash

Windows 2000 Server


Следующей я попробовал Windows 2000. Здесь я включил PAE без проблем, просто дописал в Boot.ini

/PAE

ОС увидела 7.339 Гб оперативной памяти. Однако установить драйвер на видеокарту не удалось: ни один из существующих не подходил.

Когда я стал устанавливать драйвер для видеокарты, то понял, насколько система Windows 2000 устарела: даже с последним обновлением под ней не запускаются почти никакие современные программы.

Никакой софт не запускаются, видеокарту не установишь, Windows 2000 нам не подходит.

Windows 2003 Server


Когда-то, во время выхода Windows XP мне эта система понравилась гораздо больше, чем сам XP: в ней не было ненужных украшательств, к тому же, она работала стабильнее, без непонятных сбоев, которыми грешили XP первых версий, и, как мне казалось, быстрее. Поэтому я ей пользовался как основной ОС на своем компьютере. Для этого компьютера я скачал облегченную сборку 2003 с уже включенным PAE.

Система увидела уже все 8 гигов. Поставил предварительный драйвер GART, затем стал устанавливать драйвер видеокарты, для этого я подставил видеодрайвер от ХР. Получилось.
Итого, у нас есть система с работающей видеокартой, одним из топовых четырехъядерных процессоров для этой платы и 8 гигабайтами оперативки.

А теперь сделаем то, что я так давно мечтал сделать в то время, но не мог из-за системных ограничений: отключаем SWAP-файл. Быстродействие становится значительно выше, наконец-то исчезают эти нескончаемые обращения к жесткому диску!

Если эту операционную систему настроить должным образом, то она занимает меньше оперативной памяти, чем XP. Всего лишь нужно было удалить ненужные в повседневном использовании компоненты и отключить неиспользуемые службы, а еще я обычно отключал все графические элементы интерфейса, чтобы работало побыстрее. К тому же, не все знают, но на этой серверной ОС можно и играть в 3D-игры. Для этого, правда, придется поменять некоторые настройки.

После установки видеодрайвера в Свойствах экрана, во вкладке Дополнительно, надо включить аппаратное ускорение на «Полное». Затем перезагрузить компьютер, в командной строке набрать DxDiag и там, во вкладке Экран включить ускорение DirectDraw. Также,
в Windows 2003 иногда необходимо включить службу звука, а без этого звука не будет,
и регулятор громкости в трее будет неактивным.


Теперь можно запускать трехмерные приложения.

Тест производительности
Попробуем для начала FurMark. Вот результат теста:

Под Windows XP результат почти ничем не отличается.

3DMark 06

Результат 3DMark 06

Когда эта видеокарта только вышла, я ходил по радиорынкам и наблюдал, как работает 3DMark 2006 на разных видеокартах прямо у продавцов за витринами. И я нигде не видел, чтобы у кого-то в то время 3DMark работал так плавно, как на моей системе сегодня.

Geekbench 2

Результат Geekbench 2
Почему-то Windows 2003 определяется как Windows XP, впрочем, в 3DMark 06 тоже.
А что если попробовать 64-битную Windows 2003? А вдруг...?
Устанавливаем.

Windows 2003 64-бит


Характеристики процессора под 64-битной Windows 2003

Для сравнения с процессорами из предыдущих тестов этой видеокарты

Pentium D 3.4 ГГц

Pentium 4 524, разогнанный до 3.74 ГГц

Ставим предварительный драйвер, затем подменяем драйвер видеокарты на драйвер от 64-битной XP — вроде бы, ставится. Видеокарта определилась, устанавливаем человеческое разрешение.

Про 64-битную систему в описании производителя, как я уже написал, сказано:

*Аппаратное ускорение текстур AGP под Windows XP 64-bit будет отключено.


Включаем аппаратное ускорение в Свойствах экрана, ставим DirectX. И вуаля!

Видимо, производитель забыл отключить поддержку HD3850 в 64-битных Windows 2003. В списке ограничений именно эта модель карты не указана. Правда, толку от этого все равно мало. Производительность 3D-приложений в 64-битной системе оказалась гораздо ниже, чем в 32-битной.

В виду ограничения фотоматериалов

ПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ...

Показать полностью 23
IT Технологии Инженер Компьютерное железо Программа Тестирование Компьютер Сборка компьютера Windows Процессор Чип Материнская плата Видеокарта Ностальгия Раритет Электроника Длиннопост
15
51
ZoloCarsDaily
ZoloCarsDaily
Автомобильное сообщество

Красота ушедшей автоэпохи⁠⁠

4 месяца назад

Наткнулся на просторах интернета, не могу не поделиться

1/4

Mercedes R129 SL60 AMG

1/3

Mercedes R129 SL60 AMG

Сам по себе 129-й кузов является одним из самых эстетичных мерседесов старой эпохи, но тут интересна еще и модификация, это SL 60 AMG, 6-и литровая версия, построенная на базе SL500, 375-380 л.с и невероятный звук мерседесовского M119. А экземпляры на фото - индивидуальные клиентские конфигурации, видно что у людей был подход.

Показать полностью 7
Авто Мерседес Раритет Кабриолет Длиннопост
7
53
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta

Тетрис в СССР придумали не для игры. Наше изобретение, которое до сих пор копирует весь мир⁠⁠

4 месяца назад

Вы думаете, Тетрис - это просто игра из детства? Ага, как и водка - просто напиток. На самом деле Тетрис придумали в СССР, чтобы проверить, выдержит ли мозг больше, чем советский процессор.

Но что-то пошло не так: вместо скучного теста родилось то, что захватило планету. Кто бы мог подумать, что из всех советских разработок самой прочной окажется именно падающие кубики?

Спустя 40 лет её используют для терапии травм, реабилитации после инсульта и подготовки пилотов.

Тетрис изначально сделали вовсе не для игры. Алексей Пажитнов, советский программист из Вычислительного центра Академии наук СССР, в 1984 году писал тестовую утилиту.

У программы было две задачи. Первая - проверить быстродействие компьютеров вроде «Электроники 60». Это были компьютеры без графики, с экраном, где всё рисовалось скобками и пробелами.

Параллельно игра должна была проверять реакцию операторов ЭВМ и их устойчивость к стрессу. Как оператор будет справляться в условиях стресса и вала задач.

Для этого идеально подходила ситуация, когда сверху валится хаос из фигур, и надо быстро принимать решения.

Инженеры шутят: Тетрис придумали не для веселья, а чтобы проверить, как быстро человек сломается, если сверху на него постоянно валится мусор разных форм.

У моего папы, который работал программистом в вычислительном центре, игра сразу же появилась на домашнем компьютере. Называл он ее «Стакан» - из-за внешнего вида, так ее тогда у него на работе и прозвали. Мне тогда было пять лет и эта игра меня особо не заинтересовала, интерес пришел позже.

Неожиданно, программа с простым рабочим функционалом быстро увлекла сотрудников. Коллеги по институту стали массово залипать.

«Я думал, поиграют пару минут и забудут. А они не могли остановиться», — признается Пажитнов.

По его воспоминаниям, сотрудники центра «локтями отталкивали друг друга, чтобы поиграть».

Программке быстро придумали элегантное название, которое стало сочетанием двух слов:

«Тетра» (от греческого «четыре») - потому что все игровые фигуры состоят из четырёх квадратов (тетромино);

«Теннис» - любимый вид спорта автора игры, Алексея Пажитнова.

800 строк кода и вся планета на крючке.

Первая версия Тетриса — это всего 800 строк кода на Паскале. Сравните: типичная игра 2020-х — миллионы строк. А тут 800. И весь мир играет.

Шутка начала нулевых: Мама играла в Тетрис в юности. Теперь умеет складывать 28 разных кастрюль в один шкаф и 14 чемоданов в багажник «Лады».

Пажитнов писал код две недели. Без команды, бюджета, движка, маркетинга. В итоге — мировой рекордсмен по количеству версий, платформ и игроков.

Скобки на экране: как выглядел первый Тетрис.

Оригинальный Тетрис выглядел примерно как плохой ASCII-арт. Никакой графики, только символы. Каждая фигурка — это набор скобок или пробелов. Геймплей? Простейший: блоки падают, ты их крутишь, пытаешься сложить ряд. Если собрал строку - она исчезает. Нет строки - фигуры накапливаются, пока стакан не заполнится и ты не проиграл.

Но даже такой аскетичный вид не остановил игру от вирусного распространения. В институте игра ходила на флоппи-дисках как подпольная музыка. Люди устраивали соревнования. Операторы ЭВМ «гоняли в Тетрис» вместо работы — кто быстрее уложит строчки и останется жив.

А потом игра «утекла» за границу… и началось.

Побег через Венгрию: как Тетрис захватил мир.

В 1986 году Тетрис попал в руки венгерских программистов. Они портировали его на западные платформы, и тут на сцену вышел Роберт Стайн - британец, который по переписке попытался получить права. Пажитнов вежливо ответил: «в принципе интересно», а Стайн уже продал лицензии в США и Великобританию. Права причем принадлежали не лично Пажитнову, а его организации, поэтому даже такой формальный его ответ не имел значения.

Началась юридическая вакханалия. Советская организация ЭЛОРГ, Nintendo, Atari, Mirrorsoft, Tengen — все бились за права. В итоге выиграла Nintendo: Game Boy с Тетрисом стал хитом. Только этих консолей с игрой продали больше 30 миллионов. А копий всех версий Тетриса - более 520 миллионов.

Интересный факт: суд обязал Atari уничтожить свои картриджи с Тетрисом.

Нейробиология Тетриса. Почему мозг любит падение фигурок.

Оказалось, что Тетрис не так прост, как кажется. Поэтому и захватил внимания такого количества людей.

Учёные обнаружили, что он тренирует мозг. Активируются зоны планирования, координации, визуального мышления. Мозг буквально входит в состояние потока.

Тетрис позитивно влияет на объём гиппокампа (зоны мозга, связанной с памятью и эмоциями).

Космонавт Александр Серебров играл в Тетрис в невесомости.

Космонавт Александр Серебров играл в Тетрис в невесомости.

Тетрис активирует зоны планирования, пространственного мышления и координации движений. После 12 недель игры кора головного мозга утолщается в лобных и теменных долях. Эти отделы связаны с развитием когнитивных функций, критического мышления и многозадачности.

После нескольких недель регулярной игры мозг начинает работать более эффективно: снижаются энергозатраты при решении сложных задач. Заметно улучшается скорость обработки информации.

Эффект сравним с регулярной игрой в шахматы! Которые считаются главной интеллектуальной игрой в человеческой истории.

Его использовали в психологических целях. Например:

  • После аварии? Играй в Тетрис - поможет не зафиксировать флешбэк.

  • Не можешь уснуть? Несколько линий Тетриса и мысли уложатся, как блоки в стакане.

  • Видишь падающие фигурки с закрытыми глазами? Поздравляю, у тебя «эффект Тетриса». Его описали даже у людей с амнезией.

В экспериментах с солдатами и медиками Тетрис снижал тревожность и частоту навязчивых воспоминаний до 70%. Мозг занят построением, значит, не пережёвывает травму. Тетрис стал официальным инструментом в терапии посттравматического стрессового расстройства (ПТСР).

Злободневное: Тетрис — это когда ты строишь-строишь, стараешься, складываешь… а потом всё исчезает. Привет, зарплата!

Кроме этого Тетрис используют в профессиональных целях. Например, как:

  • частью реабилитации после инсульта,

  • тренировочный симулятор для пилотов,

  • алгоритм для упаковки на складах,

  • развлечением на орбите (Game Boy с Тетрисом летал на «Мир»).

Современные логисты используют «принципы Тетриса» для планирования загрузки фур.

Самая копируемая игра в истории.

Тетрис есть везде до сих пор: от старых калькуляторов до умных часов. На сегодняшний день - более 200 официальных версий, тысячи клонов, десятки фанатских модификаций.

Самые безумные:

  • Bastet — алгоритм, который специально мешает.

  • Tetris 99 — баттл-рояль на 99 игроков.

  • Tetriller — в стакане живёт человечек, и ты должен его спасти.

Но суть осталась прежней: собираем порядок из хаоса. За это игру и любят.

Как сложилась судьба автора Тетриса.

Алексей Пажитнов с сыном, 1989 год, Москва.

Алексей Пажитнов с сыном, 1989 год, Москва.

12 лет Алексей Пажитнов не получал с игры ни копейки. Работал простым научным сотрудником.

В 90-е государственная лицензия на Тетрис истекла. И Пажитнов переехал в США и, наконец, стал получать доход от своего изобретения.

Работал в Microsoft, делал новые головоломки - Pandora’s Box, Hexic HD и другие. Сегодня ему 70. Живёт в Сиэтле, пишет стихи и придумывает игры «для души».

«Я делал это не ради славы. Просто хотел хорошую задачу для компьютера», — говорит он.

Он регулярно бывает в России, выступает на конференциях, у него квартира в Москве. Пажитнов женат у него двое детей. В 2017 году его сын Дмитрий трагически погиб в горнолыжном происшествии.

Забавно, но принцип "создать порядок из хаоса" - это не чисто человеческое явление.

Сама Вселенная в свое время произошла именно так. После Большого взрыва тогда еще совсем юная Вселенная была вместилищем хаоса, бурной неконтрольной энергии. И потом в ней стали проявляться первые элементарные частицы, да и появились законы физики, которые стали организовывать материю. Все это привело к появлению первых звезд, планет, галактик. А в итоге - и нас с вами.

Получается, что Тетрис в своем абстрактно-схематичном виде уловил этот красивый принцип мироздания.

Человечество любит порядок, даже если он из фигурок. Потому что в мире, где всё валится сверху, у тебя есть одна кнопка — повернуть. И ты жмёшь.

Вот почему весь мир до сих пор копирует Тетрис. Потому что он — про нас.

Источник.

Показать полностью 14
Алексей Пажитнов Тетрис Сделано в СССР Игры Электроника Раритет Яндекс Дзен Яндекс Дзен (ссылка) Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии