Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Решайте головоломки три в ряд и отправляйтесь в приключение! Проходите красочные уровни и открывайте новые главы захватывающей истории о мышонке и его друзьях!

Мышонок Шон

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
280
Curious
Curious
5 лет назад

Интересные автомобили, сделанные в СССР⁠⁠

Каких только неординарных, а иногда и курьезных конструкций не появлялось на наших заводах и в НАМИ за всю историю отечественного автопрома! Чтобы рассказать обо всех, не хватит и увесистого тома. Поэтому вспомним дюжину самых интересных автомобилей разных времен и марок, классов и назначений — опытные образцы и мелкосерийные конструкции.


ГАЗ-69 самосвал

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Если считать ГАЗ-69 легковым автомобилем, то на фото ниже — легковой самосвал. Прототип на базе ГАЗ-69 сделали в начале 1960-х в Ульяновске. Машину ожидаемо признали экономически невыгодной. Кстати, более поздние попытки выпускать небольшие малотоннажные самосвалы тоже, по сути, провалились. А ведь в тесных городах они бы очень пригодились.


«Ослобык» — гибрид ГАЗ-12 ЗИМ и ГАЗ-13 Чайка

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Достоверная легенда гласит, что около десяти гибридов ГАЗ-12 ЗИМ и ГАЗ-13 Чайка сделали на некоем военном авторемонтном заводе. Чайка была положена лишь начальникам определенного уровня. А те, кто были пониже, тоже хотели новый комфортабельный автомобиль. Версия с передком и задком ЗИМа лишний раз не мозолила глаза тому, кому не надо. Остряки прозвали такую машину «Ослобык».


Пикап ВАЗ-2106

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Пикап ВАЗ-2106 с незамысловатым именем Турист сделали осенью 1981 г. по предложению технического директора завода Фаршатова. В кузове за двухстворчатыми дверками лежала раскладывающаяся палатка. Предполагали даже наладить мелкосерийное производство, но ограничились единственным прототипом.


Мотоколяска С-1Л

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Трехколесные автомобили в мире делали в разные годы несколько компаний. Отметился в этой области и Серпуховский мотоциклетный завод. Мотоколяска С-1Л имела мотор мощностью всего 4 л.с., максимальную скорость 30 км/ч и порой отказывалась ехать в крутую горку. Вот такое неказистое и, к слову, очень ненадежное «чудо» в 1952–1956 гг. делали в СССР для инвалидов.


Транспортер переднего края ЛуАЗ-967

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Так называемый транспортер переднего края ЛуАЗ-967 выпускали серийно, хотя и в небольших количествах, вплоть до начала 1990-х. Плавающую машинку с мотором воздушного охлаждения разработали НАМИ и ЗАЗ. Водитель мог управлять автомобилем лежа на животе и перевозить пару лежачих раненых. По воде машина передвигалась вращением колес со скоростью до 3 км/ч.


Седельный тягач УАЗ-456

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

УАЗ-456, он же — седельный тягач на основе ГАЗ-69 сделали в начале 1960-х. Машина могла перевозить полуприцеп массой до 2 тонн. Пробовали бортовой полуприцеп и компактный рефрижератор. В серию машина, понятно, не пошла.


ЗАЗ-965С

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

ЗАЗ-965С — фургон с правым рулем сделали в 1962-м вовсе не для экспорта, а для выемки писем из почтовых ящиков. Машину рассчитывали на 150 кг груза, а правый руль сделали, чтобы водителю было проще выходить на тротуары. Автомобиль показывали на ВДНХ и даже внесли в некоторые отраслевые справочники. Но выпустили лишь небольшую опытную партию.


НАТИ-ВМ на базе ГАЗ-М1

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Полугусеничные грузовики в СССР выпускали серийно, но делали попытки создать и аналогичные легковые модели, в частности НАТИ-ВМ. Автомобиль был основан на ГАЗ-М1, вернее, на его опытной трехосной модификации ГАЗ-21 (к Волге отношения не имеет!). Машина с 50-сильным двигателем могла передвигаться как на колесах, так и на гусеницах.


АКЗ-6

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Делать фургоны из представительских, правда, уже сильно поезженных ЗИС-101 после Великой Отечественной взялся московский завод «Аремкуз». Автомобиль под именем АКЗ-6 предназначали для вполне благородного дела — обслуживания прачечных. Делали и аналогичный санитарный АКЗ-4.


НАМИ-013

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

НАМИ-013 (1950 г.) вполне можно считать одним из первых минивэнов в мире. Силовой агрегат шестиместной машины стоял в «хвосте». Планировали оригинальный оппозитный двигатель, но на опытный образец поставили форсированный до 63,5 л.с. мотор Победы. Дальше испытаний единственного образца дело не пошло.


Киносъемочный ЗИЛ-114

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

Еще один утилитарный автомобиль из недоступного простым смертным членовоза — киносъемочный ЗИЛ-114. Подобные машины делали и на базе Чаек ГАЗ-13 и ЗИЛ-4104. Операторов привлекала плавность хода длинных автомобилей с мягкой подвеской. Разработали даже приспособление, с помощью которого ЗИЛ мог буксировать три автомобиля — два по бокам и один сзади, для создания автомобильной массовости в кадре.


ГАЗ-ТР — первый в мире автомобиль с реактивным двигателем ГАЗ-ТР

Интересные автомобили, сделанные в СССР Авто, СССР, Разработка, Нелепые, Длиннопост

ГАЗ-ТР считают первым в мире автомобилем с реактивным двигателем. На машине 1954 г. стоял двигатель от МИГ-17, самолетные колеса и шины, подвески были независимыми от ГАЗ-12 ЗИМ. По расчетам, ГАЗ-ТР должен был развить около 500 км/ч. Проект закрыли после аварии в единственном испытательном заезде. Водитель М. Метелев, к счастью, почти не пострадал.

Показать полностью 11
Авто СССР Разработка Нелепые Длиннопост
26
54
Chaykins88
5 лет назад
Офисные будни

История бати из времён советского союза⁠⁠

Папа рассказывал историю из времён работы в советском союзе (года 70е...80е). По специальности он инженер по микроэлектронике. Работал около 10 лет на полузакрытом заводе по производству микросхем. Его задача была разрабатывать эти самые микросхемы. И поскольку папа очень честный, он всегда делал работу максимально качественно и без ошибок (по крайней мере, специально). И вот когда наступало время производства, его микросхемы были идеальны и работали без ошибок и проблем. А другие инженеры намеренно допускали ошибки в схеме. В итоге после производства их «поделки» не работали. И их отправляли на производство на отладку вместе с технологом и инженерами, работающими на производстве. С тройным окладом. На 2-3 месяца. В итоге папа за честный труд получал 200р. в месяц, а они - по 600-800 за халтуру. Вот такие дела.

[моё] СССР История СССР Батя Отец Завод Микроэлектроника Микросхема Разработка Текст
39
49
haikuesque
haikuesque
6 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение⁠⁠

Привет, Пикабу! Выходили с подобным постом на DTF, а теперь заходим в гости и к вам.


Мы хотели рассказать  о нашем новом проекте. По-хорошему, этот пост должен был быть давно уже написан, а игра - сделана, но не всё всегда идёт так, как хочется. Но поделиться с миром хочется, да и интересно будет попытаться проанализировать наш путь с этим проектом и дать возможность людям обойти похожие грабли. Хотя кого я обманываю - всегда все с радостью бегут на них, думая, что им повезёт.


Наш новый проект - это эпизодическая адвенчура в ретро-стилистике, который не сильно стесняется и косит под старые игры Sierra On-Line и особенно под первые три Space Quest.

Только вместо растяпы-уборщика - советский космонавт Сергей Пуговкин, а вместо Зенона или Полищербета-16 - капиталистическая планета Акмола, куда прилетел наш главный герой по работе.


Первоначально нас было только два человека в команде, поэтому визуальный стиль предполагался очень бедненький, в духе первых двух Space Quest, да и планировали мы обходится такой же 16-цветовой EGA-палитрой и прочими "аутентичными" вещами.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

Наш Deep Ones хоть и чертовски хорошие деньги нам принёс на консолях, но оценки у него, мягко говоря, хреновые и они, к сожалению, вполне заслуженные. Огромные амбиции и желание изобрести велосипед, напихав разнообразия очень плохо работают, если вы - маленькая группа разработчиков, у которых толком и нет опыта. В основном эта кривость игры была моей виной, так как я был геймдизайнером и хотел, конечно, показать всем, как я лихо могу всё придумывать и вышло так, что показал себе средний палец по итогу.

Было очень много прототипов и идей, над которыми мы работали, но все они закончились практически ничем, но шаг за шагом мы приближались к тому, что нужно делать упор в нарратив, а не в геймплей. Отсюда и было решено думать в сторону квестов, после чего источник вдохновения был найден достаточно быстро - любимая серия в жанре всегда украшает мой рабочий стол иконками, а саундтрек постоянно переслушивается. Но делать очередной квест по схеме "наивный дурак попадает в эпические приключения" очень не хотелось, поэтому пришлось думать дальше.

К сожалению, я уже и не вспомню что именно натолкнуло меня на мысль, но мне в один момент стало очень интересно - "а каким был бы Space Quest, будь он сделан в СССР?" и я понял, что это она. Идея!

Зачем делать очередную игру про "американского" героя с вечными отсылками на Звёздные Войны, если можно сделать про "своего" и ссылаться на "свою" культуру? Менее понятна массовому потребителю? Ну так это шанс познакомить людей с отличными произведениями советского периода! Да и, думается мне, игрокам уже надоедают одинаковые сеттинги и одинаковые отсылки на одинаковые вещи, отчего идея сделать такую "пародию на Роджера Вилко" казалась мне ещё гениальнее.

Осталось только выбросить ввод команд с клавиатуры, заменив его на что-то иное, но об этом было решено думать позже.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост
Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

К сожалению, художник из меня не очень, поэтому уже пошли трудности, ведь в хорошем квесте должен быть хороший арт.

Тут очень кстати к нам напросился один мой хороший знакомый Сергей Седой, который как раз художник - сперва он решил помочь скетчиками и советами как и что сделать, но, по итогу, стал полноценным членом команды, на котором держится практически вся визуальная часть игры.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

Мы с ним обсуждали локации и героев, после чего Серёжа чрезвычайно быстро делал буквально с первой попытки как раз то, что и нужно было. Моменты, когда что-то надо было ему переделывать, можно посчитать по пальцам одной руки фрезеровщика. Попутно с обсуждением как-то вышло так, что мы и сюжет вместе написали, прекрасно понимая кто и что хочет - и всё это тоже почти без разногласий, если не считать вопроса о главном злодее.Вместе мы пришли к тому, что юмор в Космической Командировке у нас остросоциальный и похож на "лайтовый Южный Парк" или, скорее, Футурама, а сама игра - это аллюзия, как чувствуют себя те, кто был рождён в СССР, но оказался в СНГ. То есть, у нас нет какой-то позиции относительно того, "капитализм\комми сасатб" - советский космонавт смотрит на жителей Акмолы под своим углом, не понимая раздолья товаров и зацикленность на деньгах, а туземцы же смотрят на "красного", как на фрика, не понимая чем он вообще может быть недоволен. В общем, стараемся без жести шутить над всеми.


Конечно, страшно вот так не занимать чью-то позицию, потому что мы рискуем быть красной тряпкой для всех вокруг, но попробовать хочется, да и интересно куда это приведёт.


Сам же сюжет, чтоб без спойлеров, повествует о том, как в конце восьмидесятых Советский Союз вышел на контакт с планетой Акмолой и решил отправить туда своего посла для подписания всех важных бумаг, чтоб обрести мощнейшего союзника в холодной войне против США. Посол этот, как уже все догадались без лишних уточнений, главный герой игры - Сергей Пуговкин. Его оснащают по самым последним технологиям (в шлеме у него ИИ, который переводит всю речь и текст + помогает ориентироваться на местности, что убирает одну из условностей игровых), дают ключ от ракеты и указ настроить бортовой компьютер на тридцатидневный полёт, но что-то идёт не так.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

Теперь можно немного о техномагии, так как с идеями-сюжетом, вроде как, разобрался.

Делаем на Unity с прицелом под консоли, так что у нас мышка никак не задействована. Все взаимодействия у нас через менюшки а-ля jRPG, что не самое элегантное решение, но ничего лучше тогда в голову к нам не пришло, а вспомнить Assassin's Creed с их разделением кнопок на части тела и подсказкой постоянной в углу экрана или игры TellTale с подсветкой точек взаимодействия - ну это, как обычно, слишком поздно уже было и времени переделать нет.


Вся графика и анимации - покадровый пиксель-арт, который я делаю на основе концептов Серёжи, сжимая и чистя вилкой их до нужных размеров, чтоб подходило под разрешение 320х200.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

Здесь, кстати, ещё одна ошибка - думаю, следовало бы нам заморочится и разобраться со всякими скелетными анимациями, сделав графику такой, какой она была на концептах. Но уже решили не менять очередных коней на переправе, поэтому будет ещё одна пиксельная индюха. Думаю, со стороны покажется очень лёгким делом вот так выкинуть пиксель-арт весь и так далее, но по своему опыту могу сказать, что даже если вы приняли потенциально неудачное решение и знаете, что на его исправление может уйти много времени - лучше смиритесь с этим, оставьте косяк и просто в следующих проектах не допускайте его. Особенно, если вы легко загораетесь и остываете - риск забить болт на проект огромный.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

Что ещё интересного рассказать? Звуковые эффекты сперва пытались делать сами под "как тогда", но как-то оно плохо выходит, поэтому решили брать реалистичные. Когда сидишь несколько часов и не можешь накрутить звук падающей капли воды, то это сигнал к тому, что нужно искать способы полегче.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

В игре будут смерти! Не так много, как в Space Quest, но всё же будут. Планируем сделать их тоже весёлыми, прикрутив к ним ачивки-достижения, чтоб был лишний повод их поискать.

Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост

По музыке - сперва её пытался делать наш друг Илья premiere fetishist Зеленюк, который создавал музыку для прошлых наших игр, но как-то не получалось у него так, как я бы хотел. Выходило хорошо, но будто не для этой игры. Хотелось что-то, что напоминало бы саундтреки к Тайне третьей планеты и тому подобному, в связи с чем было решено искать других музыкантов.

Ради смеха написали Олегу Парастаеву, клавишнику группы Альянс, но тот ничего не ответил. Затем Серёжа вспомнил о sovietwave проекте Маяк, который в годах 13-15 был очень популярен. Я послушал, вспомнил, что это ещё тогда без передышки гонял в плеере и решил, что всё равно ничего не ответят, поэтому для галочки можно и написать, готовясь ваять музыку самим или брать треки Ильи.

К своему огромному удивлению, Маяк на фейсбуке мне ответили и разрешили бесплатно взять все существующие их треки в игру! Сказать, что мы всем скопом охренели - не сказать ничего. Это была ровно та музыка, которая нужна и, строча этот текст, я как-то и по сей день не понимаю как так вышло.

Сейчас первый эпизод почти на финишной прямой, хотя, как я писал в самом начале, планировали его запустить ещё очень давно. Опять сказалось отсутствие опыта, нехватка навыков, огромные амбиции, метод тыка.

Понимаем всю важность того, чтобы квест работал нормально и пытаемся со всех сил чинить-полировать игру. В планах ещё добавить пачку языков нормально, а не как в Deep Ones - где почти всё гугл-переводчик.

Пока есть русский, украинский, английский, французский. В планах - китайский, японский, испанский.

Если вам понравился проект - поддержите его вишлистом в Steam. Кстати, вот и страничка проекта там: https://store.steampowered.com/app/1091530/Space_Komandirovk...
Space Komandirovka: Большое Советское Приключение Gamedev, СССР, Steam, Разработка, Видео, Длиннопост
Показать полностью 10 2
[моё] Gamedev СССР Steam Разработка Видео Длиннопост
8
257
PapaSilver
PapaSilver
6 лет назад

Как в СССР создали самый смертоносный в мире «поезд-призрак».⁠⁠

Во второй половине XX века обе страны активно работали над специальными поездами, замаскированными под обычные составы, но при этом способными запускать ракеты с ядерными боеголовками. Первой вопросами создания такого поезда в самом начале 1960-х годов озаботилась Америка. В 1961-м первые испытания прошла межконтинентальная баллистическая ракета «Минитмен». В отличие от предшественников, она не боялась вибраций при перемещении и не нуждалась в заправке перед стартом — новинка как нельзя лучше подходила для базирования на какой-нибудь движущейся платформе. Например, прямо на поезде.


Почему именно железнодорожный состав? Потому что поезда, оснащенные установками для запуска ракет, можно было относительно легко и быстро рассредоточить по всей стране. Стандартные для того времени шахтные установки не могли похвастаться такими преимуществами — при обнаружении их месторасположения противник мог легко уничтожить опасное оружие еще до того, как оно придет в боевую готовность.


Уже в 1960-х годах американское командование собиралось принять на вооружение 30 поездов, каждый из которых должен был нести по пять «Минитменов». Успели даже создать прототип состава! Однако потом кому-то пришла в голову идея посчитать стоимость проекта… В итоге в 1961 году от него моментально отказались.

Как в СССР создали самый смертоносный в мире «поезд-призрак». Владимир Уткин, Поезд, Бжрк, Длиннопост, Военная техника, Разработка, Вооружение, СССР

Вторая попытка американцев вернуться к созданию боевого железнодорожного ракетного комплекса (БЖРК) предпринималась во второй половине 1980-х годов. Аккурат по мотивам советского состава, известного под названиями «Молодец», «Скальпель», «поезд-призрак» и «состав номер ноль». Опытный образец прошел испытания, но наступил 1991 год, и предполагаемый соперник, против которого и создавалась махина, вдруг на время исчез из списка возможных врагов. Необходимость в поезде отпала, его создание вновь признали нецелесообразным и бесперспективным.


Зато в СССР, а потом и в России, единственный в мире БЖРК действительно стоял на боевом дежурстве и кое-как протянул аж до 2007 года. Так что же из себя представлял самый смертоносный в обитаемой части Вселенной поезд?


Советский Союз озаботился разработкой практически сразу после того, как идея зародилась где-то в недрах американской военной машины. Вообще, начало 1960-х — это один из самых напряженных периодов в истории холодной войны.


Стало ясно, что бомбардировать друг дружку придется с помощью межконтинентальных ракет, способных нести ядерный заряд. Но здесь проявилась другая проблема — все стартовые площадки на территории двух стран были известны. Значит, смысла в стационарных комплексах не было. Тогда ракеты стали прятать в шахты и устанавливать на разного рода мобильные платформы — прежде всего на бомбардировщики и подводные лодки. Как тут не вспомнить про поезда?


Несмотря на то что приказ «О создании подвижного боевого железнодорожного ракетного комплекса с ракетой РТ-23» был подписан еще в 1969 году, полностью идея поезда-ракетоносителя оформилась только к концу 1970-х. Заниматься решением сложнейшей задачи поручили конструкторскому бюро «Южное», возглавляемому Владимиром Уткиным.

Как в СССР создали самый смертоносный в мире «поезд-призрак». Владимир Уткин, Поезд, Бжрк, Длиннопост, Военная техника, Разработка, Вооружение, СССР

Делали ракету почти пять лет. Получилась трехступенчатая РТ-23УТТХ (модификация РТ-23). Сопла впервые встроили в сами двигатели, располагавшиеся на первой ступени. Это сделали для того, чтобы уместить орудие в вагоне. С этой же целью пришлось применять надувной обтекатель головной части ракеты. Ладно, кое-как уместили РТ-23УТТХ в поезде, но как ее запустить, чтобы на старте не повредить газовой струей сам вагон и пути?


Для этого использовали систему заклона. Как только ракета принимала вертикальное положение, она как бы выталкивалась в воздух за счет создаваемого пороховым аккумулятором давления в замкнутом пространстве. При этом включались вспомогательные двигатели, которые заклоняли ракету на определенный угол. Только после этого, уже в воздухе, включался основной маршевый двигатель, струя от которого благодаря заданному ранее углу не причиняла вреда железнодорожному составу.


Одновременно команда Алексея Уткина, брата Владимира, трудилась над подходящим железнодорожным составом-ракетоносцем. Внешне он ничем не должен был отличаться от обычного состава с рефрижераторными и пассажирскими вагонами.


За передвижение «состава номер ноль» отвечали три тепловоза. В семи вагонах размещался командный состав, в одном — горючее. Еще девять замаскированных под рефрижераторы вагонов скрывали в себе три пусковые установки. Таким образом, на одну ракету приходилось три вагона: в одном размещалась сама установка, а два соседних были нужны для распределения нагрузки тяжелого оружия.

Как в СССР создали самый смертоносный в мире «поезд-призрак». Владимир Уткин, Поезд, Бжрк, Длиннопост, Военная техника, Разработка, Вооружение, СССР

Опытная эксплуатация первого БЖРК началась в 1983 году, однако полноценные полевые испытания готового изделия стартовали спустя полтора года. В начале 1985-го «поезд-призрак» в обстановке строжайшей секретности прибыл на стартовую площадку в Плесецк.


Боевой запуск должен был выглядеть примерно так. После соответствующей команды поезд останавливался в заданной точке маршрута. Особо крепкие гидравлические домкраты, опираясь на рельсы и шпалы, выравнивали положение вагона с ракетой. Специальное устройство разрывало контактную сеть, одновременно откидывалась в сторону крыша вагона, а ракета поднималась на специальной гидравлической установке. Затем осуществлялся запуск. На все про все уходило около трех минут.


При испытаниях не обошлось без курьезов. Первый запуск производился в лютый мороз, а поезд только-только выкатили из теплого ангара. В итоге примерзла откидная крыша. Пришлось загонять весь поезд обратно в ангар, отогревать, менять аккумуляторы. Кроме того, порой насыпь не выдерживала веса поезда и проседала.


Запускать можно было сразу три ракеты. Кроме того, благодаря наличию трех тепловозов состав умел разделяться на три части и при необходимости производить запуски из разных мест. Всего за почти три года испытаний поезд проехал 400 тысяч километров по всей стране в разных климатических зонах. За это время запустили 32 ракеты. Через города «состав номер ноль» проходил по ночам, под строжайшей охраной.

Как в СССР создали самый смертоносный в мире «поезд-призрак». Владимир Уткин, Поезд, Бжрк, Длиннопост, Военная техника, Разработка, Вооружение, СССР

В 1987 году первый «поезд-призрак» заступил на боевое дежурство. Всего же было создано 12 БЖРК и около сотни ракет РТ-23УТТХ. Создатели хвастались, что их детище невозможно обнаружить, а одной ракеты с десятком боезарядов, по мощности в 25 раз превышающих сброшенную на Хиросиму бомбу, хватит, чтобы опустошить какую-нибудь европейскую страну. А там и до Америки недалеко, ведь 23-метровые 100-тонные ракеты способны преодолевать по 10 тысяч километров!


На протяжении нескольких лет поезда курсировали по всей стране. В каждом составе — не менее 70 военнослужащих и ни одного гражданского, даже в качестве машинистов выступали офицеры. В местах базирования поездов в радиусе полутора тысяч километров Министерство путей сообщения специально модернизировало железнодорожные пути, заменяя рельсы на более тяжелые и устанавливая железобетонные шпалы вместо деревянных.

Как в СССР создали самый смертоносный в мире «поезд-призрак». Владимир Уткин, Поезд, Бжрк, Длиннопост, Военная техника, Разработка, Вооружение, СССР

В начале 1990-х, еще когда с конвейера не сошли все «поезда-призраки», передвижение составов существенно ограничили, фактически привязав их к месту дислокации. Ближе к новому столетию «Скальпели» принялись демонтировать, что продолжалось до 2007 года. Чуть ранее было объявлено о снятии поездов с боевого дежурства. Осталось лишь два музейных экземпляра — в Тольятти и Санкт-Петербурге.


Недавно в России заговорили о создании нового типа БЖРК под названием «Баргузин». Успели даже испытать предназначенные для него ракеты. Но год назад Минобороны внезапно сообщило о закрытии проекта. Слишком дорого.


Думается, это и есть основная причина отказа от уже существовавшей дюжины поездов. Речь ведь не только о содержании железнодорожных составов, но и о подверженных высокому износу путях. К тому же ближе к XXI веку стало очевидно, что при современных средствах спутниковой разведки скрыть такую установку, да еще с тремя тепловозами в комплекте, невозможно.


https://www.belvpo.com/100728.html/

Показать полностью 5
Владимир Уткин Поезд Бжрк Длиннопост Военная техника Разработка Вооружение СССР
70
22
Demonila
Demonila
7 лет назад

Комп СССР⁠⁠

Комп СССР
СССР Компьютер Разработка Прототип Советское
13
252
odinKosarb
odinKosarb
7 лет назад
Автомобильное сообщество

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет⁠⁠

К конце 70-х и начале 80-х годов в СССР были созданы уникальные модели автомобилей… которые так и не поступили в массовое производство.
ВАЗ-2702 «Пони»
Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

В 1970-х конструкторы ВАЗ получили задачу разработать компактный грузовик. Да еще и работающий на электричестве! Первые «Пони» увидели дорогу в 1984 году. Для облегчения кузов изготовили из алюминия, но при испытаниях оказалось, что прочности грузовика не хватает для перевозки даже среднетяжелых грузов.


ЗИЛ-118 «Юность»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

За основу умельцы взяли представительский лимузин ЗИЛ-111. Микроавтобус отличался повышенным уровнем комфорта и шел плавно, будто легковой автомобиль. Движок на «Юности» стоял мощный, донором стал грузовик ЗИЛ-130. Таких микроавтобусов собрали совсем немного и только по спецзаказам.


НАМИ 0288 «Компакт»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Рабочий концепт «Компакт» появился в 1988 году. На то время работа инженеров НАМИ выглядела потрясающе. Бортовой компьютер, возможность переключаться с бензина на водород, модернизированный движок… Но увы, модель так и не пошла в серию.


НАМИ-ЛуАЗ «Прото»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Легендарная «Нива» к 1989 году требовала уже более современной замены. Конструкторы НАМИ-ЛуАЗ решили сделать то, что сегодня звалось бы «паркетником»: проходимый надежный кроссовер с комфортабельным салоном легкового автомобиля. Серийному выпуску «Прото» помешал распад СССР.


Москвич-2144 «Истра»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Настоящий пришелец из будущего, правда? «Истра» и в самом деле планировалась к выпуску аж на 2000 год. Единственная дверь открывалась вверх, а на лобовое стекло проецировалась информация не только со спидометра, но и со специального прибора ночного видения. Климатконтроль, подушки безопасности, ABS — чудо, а не машина! К сожалению, АЗЛК успели выпустить единственный рабочий концепт, а после распада СССР стало как-то не до футуристичных автомобилей.


ВАЗ-2106 «Турист»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Очень перспективная, но так и не пошедшая в серию модель единственного пикапа СССР. Полный привод обеспечивал автомобилю высокую проходимость: ее и в самом деле предназначали для туристов. Кроме того, в кузове инженеры приспособили складную обогреваемую палатку — настоящая мечта любителей гитары и костра.


НАМИ «Охта»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост
За разработку уникального проекта «Охта» взялись специалисты ленинградского отделения НАМИ. Автомобиль напоминал трансформер: семиместный салон «легким движением руки» превращался в обеденную залу, там даже столик был! Передние кресла можно было повернуть к задним, превратив машину в минивэн. Сиденья второго и третьего ряда снимались — вуаля, и перед вами уже небольшой грузовичок…
ВАЗ-2103 «Люкс»
Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Тестовые автомобили ВАЗ-2103 разрабатывались совместно с итальянским концерном FIAT. Пятидверный хэчбек планировалось поставлять только зарубеж, но по каким-то причинам проект был зарублен после выпуска трех первых автомобилей. К слову, FIAT концепция настолько понравилась, что несколько лет спустя, в 1984 году, ВАЗ все-таки доработал и выпустил ставшей легендарной «четверку».


ВАЗ-Э1101

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

ВАЗ-Э1101 вполне мог бы составить конкуренцию знаменитому «Запорожцу». Малолитражный автомобиль создавался без привлечения иностранных специалистов. Представьте, только в 1971 году появилась первая ВАЗовская модель, которую не разрабатывали итальянцы. Этот проект не совсем погиб: машину отдали на ЗАЗ, где впоследствии доработали в «Таврию».


МЗМА-403Э-424Э «Купе»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Экспериментальная модель, успевшая тем не менее поучаствовать в гонках — профессиональный автогонщик Алексей Ипатенко занял на этом красавце второе место (чемпионат СССР 1951 года). Руководство завода постановило, что выпускать двухдверный автомобиль такой компоновки в серию нерентабельно. На этом история МЗМА-403Э-424Э закончилась.


АЗЛК «Москвич-408 Турист»

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Советский кабриолет, как вам? Под капотом «Москвич-408 Турист» находился движок от седана с электронным управлением. Мотор на 63 л.с. позволял развить ошеломительные (для 1964 года) 130 км/ч. Проект предназначался для экспорта, но к великому сожалению, был закрыт. Выпустили всего два кабриолета — ни один до наших дней не дожил.


ИЖ-19 «Старт-Комби» 

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

А вот эта модель не пошла в серию только из-за ретроградов в руководстве автозавода. Над проектом ИЖ-19 работала молодая команда специалистов, адресовался автомобиль молодежной аудитории. Обратите внимание на горбик на капоте — подразумевалось, что под ним вольготно расположилась мощная V-образная «шестерка».


ГАЗ-24-95

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост

Полноприводная «Волга» за малым не вышла на советские дороги. Конструкторы решили использовать узлы реального внедорожника УАЗ-469, чтобы превратить комфортабельный автомобиль в рыцаря полей и болот. Первый же выпущенный вариант ГАЗ-24-95 получил Брежнев и, по слухам, был им очень доволен. В серию машина так и не пошла: завод счел проект слишком дорогим в реализации.


ГАЗ-18

Автомобили СССР, которые так и не увидели свет Авто, СССР, Разработка, Марки автомобилей, Концепт-кар, Длиннопост
В 1955 году коммунизм вовсе не казался несбыточной сказочкой — ЦК КПСС действительно пытался заботиться о рядовых гражданах страны. Специалистам ГАЗ, к примеру, была спущена директива на проектирование спецмашины для инвалидов, которая бы учитывала все нужды таких людей. Внешне ГАЗ-18 напоминал классическую «Победу». Автомобиль прошел успешное тестирование, но затем проект закрыли.
Показать полностью 14
Авто СССР Разработка Марки автомобилей Концепт-кар Длиннопост
54
45
Yaroslawart
Yaroslawart
8 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Старт кампании ATOM RPG на площадке Kickstarter⁠⁠

Дорогие друзья, вот и наступил момент запуска АТОМа на площадке Kickstarter!

Если вы готовы помочь нашему проекту - поделитесь этой новостью со своими друзьями, любителями ролевых игр и/или постапокалиптического сеттинга.


...Зайдя в одну из комнат вы заметили старый, довоенный компьютер. После нажатия на кнопку запуска на пыльном корпусе, он внезапно включился!.. Шум от охлаждающих вентиляторов сразу-же заполнил всю комнату. Спустя несколько минут загрузки на мониторе компьютера застыла надпись: "Вас приветствует система С.О.В.Е.Н.О.К. Для продолжения работы пожалуйста введите команду".


1.Поддержать: "нажать на кнопку"!

2.Пройти мимо: "благодарим за ваше внимание"!

Старт кампании ATOM RPG на площадке Kickstarter Atom RPG, СССР, Kickstarter, Разработка, Fallout, Сталкер, Постапокалипсис, RPG, Видео, Длиннопост

ATOM RPG - Официальный трейлер.

Несколько скриншотов из игры:

Старт кампании ATOM RPG на площадке Kickstarter Atom RPG, СССР, Kickstarter, Разработка, Fallout, Сталкер, Постапокалипсис, RPG, Видео, Длиннопост
Старт кампании ATOM RPG на площадке Kickstarter Atom RPG, СССР, Kickstarter, Разработка, Fallout, Сталкер, Постапокалипсис, RPG, Видео, Длиннопост
Старт кампании ATOM RPG на площадке Kickstarter Atom RPG, СССР, Kickstarter, Разработка, Fallout, Сталкер, Постапокалипсис, RPG, Видео, Длиннопост
Показать полностью 4 1
[моё] Atom RPG СССР Kickstarter Разработка Fallout Сталкер Постапокалипсис RPG Видео Длиннопост
25
110
ThePlanetMars
ThePlanetMars
8 лет назад
Авиация и Техника

Стальные химеры Красной Армии⁠⁠

Обратной стороной любой большой войны всегда был прогресс науки и техники. Стремясь достичь мгновенного превосходства над врагом, за изобретение нового оружия брались не только те, кому это было положено, но и люди, ранее не помышлявшие об этом. В годы Великой Отечественной войны изобретатели-самоучки искренне верили в то, что их танки и бронетранспортёры смогут кардинально изменить ход боевых действий. По объективным причинам эти полтора десятка проектов бронетехники в числе многих других остались на бумаге, но они прекрасно передают дух своего времени.


Человеческая мысль в критической ситуации военного времени не стоит на месте, изобретая причудливые конструкции. Большая часть таких задумок не доходит даже до бумаги, но есть люди, которые идут дальше и отправляют свои проекты в министерства и ведомства, которые, по мнению изобретателей, должны заинтересоваться их детищами Движут этими людьми самые разные мотивы, что, впрочем, выходит за рамки повествования.


Поток подобных предложений в годы Великой Отечественной войны был очень велик, и, согласно принципу перехода количества в качество, среди нереализуемых проектов неизбежно попадались и полезные изобретения. В каждом наркомате или управлении был свой отдел изобретений, где проекты рассматривались на предмет дальнейшей реализации. Не было исключением и Главное автобронетанковое управление Красной Армии (ГАБТУ КА). Ниже – лишь небольшая часть интересных проектов, рассмотренных ГАБТУ в годы ВОВ. Среди них есть как абсурдные, так и вполне реализуемые, а часть опередила своё время.

Бронированный мотоцикл

Проект изобретателя И.А. Аверина под названием «Бронированный мотоцикл» был отправлен адресату 24 декабря 1940 года. Идея родилась на основе информационных сообщений в радио и газетах о войне в Европе, в которых подчёркивалась роль механизированных соединений, и о большом количестве мотоциклистов в немецких войсках. В Красной Армии тоже были мотоциклисты, поэтому изобретатель предлагал:


«…Вполне своевременно поставить вопрос о броне для мотоцикла. Важно бронировать мотоцикл с таким расчётом, чтобы, с одной стороны, не утяжелить чрезмерно машину, с другой – защитить наиболее важные органы водителя и узлы машины…»


На мотоцикл, по замыслу изобретателя, должен был надеваться бронированный стальной колпак, в плане имеющий вид сектора эллипса, закреплённый на шарнире, установленном в подножке, с возможностью перемещения «от руки» для обеспечения защиты с нужного направления. При установке в окопе конструкция превращалась бы в пулемётное гнездо. Для дополнительной защиты можно было поставить два сектора одновременно. Каково было заключение специалистов ГАБТУ, осталось неизвестным.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Подвижный ДОТ — мечта красноармейца

Солдатская мысль тоже не стояла на месте, особенно если выдавалась свободная минута. 2 апреля 1942 в ГАБТУ поступил проект красноармейца Г.Ф. Балашева, отправил его военком эвакогоспиталя №2847 политрук Каплун, в котором боец, вероятно, находился на лечении после ранения. Проект, оформленный на восьми листах, из которых шесть занимали эскизы, потрясает воображение.


Описание, орфография которого сохранена, больше похоже на недостижимую мечту пехотинца о неуязвимости. Так, двигаться ДОТ должен был «как и танка, но не гусеницеми, а отлитоми колесоми, которыя бы не могла препятствить связки гранат, а даже мина немаглабы повредить, даже и тяжолая артиллерия, и авиабомба…» Стальная бронированная стенка сооружения предполагалась «весма толсай, примерно сантиметров 60», а вооружение очень разнообразным: крупнокалиберное орудие, пушки малого калибра, пулемёты «крупнее обыкновенных» и аналогичные зенитные «спареннае пулемёты».


Ответ ГАБТУ изобретателю был дан в начале июля 1942 года. В нем терпеливо сообщалось, что предложение не новое. Конструкция будет иметь большой вес и плохую проходимость, а потому и не может быть принята для реализации.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Несостоявшаяся БМП

Среди поступавших в ГАБТУ проектов были и те, что несколько опередили своё время. Например, через день после нападения Германии на СССР, 23 июня 1941 года, на имя председателя СНК СССР маршала Советского Союза К.Е. Ворошилова был отправлен эскизный проект бронемашины на гусеничном ходу (десантного танка) для переброски «соединения в 24 человека с вооружением и боеприпасами». Предложение было «не более чем идеей» ленинградца, члена ВКП(б) И.П. Гречко.


Основой для появления подобного проекта послужили публикации в печати о ходе военных действий с «белофиннами» и просмотр военных кинофильмов. Вполне здравая идея опередила своё время и была реализована несколько позже – как известно, подобные машины являются основным средством передвижения современной пехоты.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Между картофелекопалкой и плугом

Жители освобождённых от оккупации сёл и деревень тоже стремились внести свой вклад в укрепление военной мощи Красной Армии. Зимой 1945 года от жителя белорусской деревни Тростяница Брестской области Фёдора Гриневича поступило несколько проектов: картофелекопалки-плуга, транспортной машины ножной тяги, плуга с приспособлением для рыхления и картофелекопалки тракторной тяги.


Транспортная машина была предназначена для «сохранения жизней и облегчения в передвижении Красной Армии и улучшении жизни всего народа». В описании отмечалось, что «этот механизм будет вращать в 5 раз сильнее от механизма в велосипедах, что я узнал на опыте». По уверению изобретателя, машина получалась «неопрокидываемой» и её можно было «легко за собой тянуть как велосипед при плохих дорогах». Подвижность аппарата оценивалась в два раза выше, чем у велосипеда, а цена всего лишь в полтора раза дороже.

Предложение попало в ГАБТУ от главного агронома и заместителя начальника Брестского землеотдела 11 июля 1945 года, но проект предсказуемо не заинтересовал военных.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Ни гусениц, ни колёс

22 марта 1944 года техник-лейтенант Б.К. Григоренко отправил в Совнарком СССР описание новой конструкции ходовой части для автомашин, тракторов, танков и амфибий. Изобретение не требовало ни колёс, ни гусеничных лент. Подчёркивалось, что новая ходовая позволит передвигаться по топким почвам болот, пескам, снегу, а при некоторых условиях и по воде.


Григоренко начал работы над проектом в январе 1943 года. К моменту отправки письма он проработал на автотранспорте 18 лет, воевал с первого дня войны сначала как танкоремонтник, затем как помпотех автотранспортного подразделения в кавалерийском корпусе. За полтора года войны фронтовик немало видел труднопроходимых дорог и имел хорошее представление о том, что предлагал. Ходовая состояла из «ведущего и ведомого червяка». Изобретение техника-лейтенанта Григоренко тоже опередило своё время: работоспособные шнеко-роторные машины были построены позднее.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

«Танко-корабль-амфибия» из школы

Удивительным примером человеческого упорства и настойчивости может служить проект директора неполной средней школы из Тамбовской области Е.Д. Калягиной. Она неоднократно присылала свои рисунки и проекты, но ответа не получала. Очередной её проект попал в ГАБТУ в августе 1943 года, и на этот раз его удостоили внимания и ответа. Увы, вердикт был неутешительным: «Дальнейшие разработки вести нецелесообразно».


Проект представлял собой увеличенный танк почему-то с шестиконечной звездой на башне, способный передвигаться не только по суше, но и по морю. Внутри предполагалось разместить роту бойцов. Вооружение должны были составлять «зенитка, восемь пулемётов и несколько десятков снайперов». Для защиты от гранат, и бутылок с горючей жидкостью «танко-корабль-амфибия» предлагалось обтянуть «оградительной сеткой с особой упругостью», способной отражать в том числе и авиационные бомбы.

Автор, как истинный гений, не перегружала проект техническими деталями: «Больших описаний делать не стану. Посмотрите, если это Вам понравится, то запросите». Заканчивалось письмо неожиданно и пронзительно:


«Желаю установить возможность поступления меня в военно-инженерную академию, где бы я могла и имела возможность получить как можно больше знаний для выполнения большого количества собственных изобретений, что бы дало мне возможность использовать мои знания и поставить советскую военную технику на самую высокую ступень мира».
Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

«Парашютный танк»

Фамилия автора следующего изобретения осталась неизвестна, как и точная дата, но его можно отнести к 1942–1943 гг. Это был танк для десантных подразделений, который мог бы выбрасываться на парашюте. Проект явно опередил своё время, подобная техника была построена позже.


Проект был достаточно детально проработан и снабжён схемами: проводился расчёт веса корпуса, узлов, деталей и вооружения. Помимо расчёта машины, были рассчитаны площадь и грузоподъёмность купола парашюта.


Танк предполагалось делать одноместным. Он оснащался бы серийным авиационным пятицилиндровым звездообразным мотором М-11Г мощностью 100 л.с. – такой устанавливался на самолёте По-2. Вооружение закладывалось в виде единой установки из 47-мм полуавтоматической танковой пушки и пулемёта ДТ. Бронирование также было довольно реальным: 30-мм лобовая броня, 20-мм крыша и борта, 10-мм днище и 25-мм корма. Общий вес машины в снаряжённом состоянии, включая танкиста, оценивался автором в 2600 кг.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Прыгучий шестиножник Сталина?

Футуристический проект машины под названием «КАРАР» был отправлен на имя народного комиссара обороны СССР И.В. Сталина заместителем политрука А.Г. Корнеевым 2 октября 1942 года. В это время он был слушателем курсов усовершенствования политсостава Волховского фронта. Письмо оперативно пошло по инстанциям: сначала командованию курсов, потом в отдел изобретательства НКО, а оттуда 13 октября попало в ГАБТУ. Отмечалось, что проект разработан в боевой обстановке и в нем отсутствует ряд технических моментов из-за отсутствия времени.


«КАРАР» представлял собой шаровидную башню, установленную на шести ногах, получавших движение от мотора в башне. Перемещение осуществлялось прыжками на расстояние от 5 до 20 метров. Прыжок осуществлялся за счёт двух ног, остальные в это время подгибались. Башня перед прыжком могла вращаться в одно из шести положений. Управлялся «КАРАР» одним человеком, совмещавшим функции стрелка и водителя.


Высота конструкции – около 3 метров, диаметр башни до 1,25 метра, внешний диаметр окружности, по которой располагались опорные части ног – 3,5 метра. Корпус должен был изготавливаться из «лёгких прочных сплавов». Мотор требовался «малой мощности, расходующий горючего немного больше, чем мотор мотоцикла».


Вооружением машины должны были быть четыре пистолета-пулемёта ППШ-41, стационарно установленные в бойницах. Для борьбы с танками предполагалось использовать укороченные противотанковые ружья. Кроме того, автор проекта вооружал «КАРАР» пульверизатором для выбрасывания горючей жидкости, которая годилась против всех целей и инженерных сооружений.


Была предусмотрена и своеобразная организационно-штатная структура: шесть «КАРАРов» образовывали отделение, 24 – взвод, 72 – бригаду. Каждой бригаде для усиления полагалось 10 танков. Переброска «КАРАРов» на дальние расстояния планировалось на грузовиках по две штуки с комплектом горючего и ЗИП.


Ответ ГАБТУ перечислял пять основных пунктов, по которым проект «КАРАРа» нельзя было реализовать: большая высота, высокое давление на грунт, большие перегрузки на водителя при прыжках, невозможность разместить агрегаты, человека и вооружение в шаре диаметром 1,25 метра, низкая устойчивость машины.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Танк с длинной шеей

В январе 1943 года инженер-электрик из Костромы В.Ф. Лентовский предложил вариант «Машины ТИЛ», что, видимо, означало «Танк инженера Леонтовского», оснащённой подъёмной башней. Изобретатель предлагал два варианта – с одной или двумя башнями.


В проекте варианта с двумя башнями одна была стационарной, а вторая, подвижная, размещалась позади. Высота подъёма башни над корпусом машины составляла до 10 метров, скорость подъёма 2 м/с. Подъем осуществлялся при помощи телескопического механизма из двух трубчатых колонн. В дне подъёмной башни был предусмотрен люк для подачи боеприпасов, сообщения башенного стрелка с экипажем машины и управления. Низ башни и корпус соединялись также складным брезентовым чехлом-гармошкой, складки которого одновременно были ступеньками для башнера.


Подъёмная башня, по мнению автора, давала преимущество в городских боях, при стрельбе из-за укрытий, при ведении огня по верхним этажам. Её можно было использовать в качестве наблюдательного пункта и для разрушения линий связи и электросети. Помимо танка, подъёмные башни можно было ставить в бронепоезда.


Проект попал в ГАБТУ в начале февраля 1943 года, отрицательный ответ последовал в июле. В качестве недостатков отмечалось, что телескопическое устройство будет недостаточно жёстким для прицельной стрельбы, дополнительные противооткатные приспособления сильно увеличат вес конструкции, а башню будет невозможно выдвигать на подъёмах, спусках и кренах.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Реактивный танк

Оригинальный проект в июле 1942 года представили в ГАБТУ военинженер 3-го ранга Н.М. Мадатов и старший техник-лейтенант Д.Н. Рутковский, служившие, как ни странно, в ВВС Тихоокеанского флота. Они предложили «Реактивный танк РТ», в конструкции которого явно прослеживались «авиационные» ноты.


Реактивный танк представлял собой металлический бронированный короб обтекаемой формы, поставленный на колёсный ход и оснащённый реактивным двигателем. Зимой предполагалось заменять колеса лыжами. Кабина была рассчитана на двух человек – водителя и стрелка. Экипаж располагался внутри лёжа и пристёгивался к ложементу ремнями.


Вооружением РТ были шесть направляющих с реактивными снарядами РС-82, сгруппированных в две батареи, между которыми устанавливался авиационный пулемёт ШКАС. Оружие размещалось в башне, наводящейся по вертикали и горизонтали. Стрельба могла вестись как на ходу, так и с места, запуск РС – как залпом, так и одиночно.


Интересным был движитель танка – серии зарядов от реактивных снарядов РС-132 в трубках, расположенных в корме, связанных единой электрической системой зажигания. Скорость движения регулировалась за счёт количества горящих зарядов. Питание электросистемы осуществлялось от щелочного аккумулятора. Такой движитель обеспечивал высокую проходимость, т.к. колеса или гусеницы не имели привода и не буксовали в грязи или мягком грунте.


Тактика применения также была интересной. Реактивные танки размещались либо в ближнем тылу, либо непосредственно на передовой, выпускались навстречу идущим танкам противника и расстреливали их РСами прямой наводкой, после чего подавляли из пулемёта пехоту. Малые габариты, броня и скорость должны были сделать РТ неуязвимым для артиллерии и ружейно-пулемётного огня. Авторы считали, что моральный эффект от внезапного применения окажет парализующее действие на противника. Общий вес с экипажем оценивался в 750–800 кг, максимальная скорость в 100 км/ч, до которой РТ должен был разгоняться за шесть секунд, запас хода – 15 км по ровной и 10 км по гористой местности.


9 декабря 1942 года проект попал в ГАБТУ, а 15 января 1943 года был отклонён ввиду того, что обзор из РТ был бы затруднён, рабочее положение экипажа утомительно, управление затруднено или невозможно. Кроме того, бронепробиваемость РС-82 составляла всего 25 мм, а взрывчатые вещества, используемые в качестве топлива, были в дефиците.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Монстр от младшего лейтенанта

Эскизный проект техника 833-го артиллерийского полка 291-й стрелковой дивизии младшего лейтенанта С.И. Машинцева был отправлен 8 января 1942 года в НКВД СССР, откуда он 7 февраля того же года попал в ГАБТУ.


Машинцев предлагал «скоростной танк», вооружённый, ни много ни мало, тремя 152-мм гаубицами, восемью пулемётами, четырьмя противотанковыми ружьями и парой зенитных пулемётов. При габаритах 9×4×2 метра вес танка оценивался в 50 тонн. Экипаж составлял 10 человек, а два двигателя должны были разгонять конструкцию до 100 км/ч при «эксплуатационной» скорости 40–60 км/ч. Запас хода составлял «не менее 300 км». Закладывалась лобовая броня толщиной 40–50 мм, стенок и кормы – 40 мм, крыши и днища – 20 мм. В проекте не предусматривалось орудийной башни.


Танк на большой скорости должен был пройти все средства ПТО противника, после чего имеющимися огневыми средствами разрушать линию обороны, истребляя живую силу и технику. После прорыва линии обороны он мог действовать в тылу, уничтожая колонны автомашин и повозки, живую силу и укреплённые узлы сопротивления. Автор отмечал, что 3–4 таких танка могут уничтожить танковую дивизию врага.


Особенностями конструкции были размещение пулемётов со стволами в заброневом пространстве (стрельба предполагалась через отверстия в специальных установках), возможность герметизации боевого отделения (в случае угрозы поражения отравляющими веществами или огнесмесью), необычные траки овальной формы, которыми «обеспечивается обтекаемость». К огорчению изобретателя, проект ГАБТУ не заинтересовал.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Легкий, дешевый, невостребованный

Хорошо проработанный вариант танка-истребителя разработали заместитель главного инженера Томского подшипникового завода С.В. Пинегин и его коллега – главный инженер филиала Куйбышевского подшипникового завода Н.М. Федосеев. В середине июня 1942 года они изобрели не только машину и оригинальные траки для неё, но и проработали концепцию её боевого применения. По их мнению, проект под обозначением П-Ф-1 предназначался уничтожения танков, замены мотоцикла в разведке, а также как массовая тактическая машина поля боя.


П-Ф-1 представлял собой машину на гусеничном ходу на колёсах-пневматиках, пригодную для всех времён года кроме зимы (зимой предполагалось использование аналога, аэросаней П-Ф-2). Рассчитывался П-Ф-1 на одного бойца. При габаритах кабины 1,8×1×1 метр танк имел клиренс 0,2 метра. Вес конструкции без бойца оценивался всего в 280 кг, скорость на гусеницах и колёсах – 60 и 100 км/ч соответственно.


Вооружался танк двумя 90-мм реактивными миномётами с четырьмя минами (воздушными торпедами) весом по 20 кг. Вспомогательным оружием был пистолет-пулемёт на турели с углом обстрела 360° и углом подъёма 120°. При борьбе с танками П-Ф-1 должны были действовать аналогично торпедным катерам на море, реализуя концепцию «москитных» отрядов лёгких и дешёвых сухопутных торпедоносцев.

Проект был хорошо описан и иллюстрирован, и имел определённый потенциал, но дальше бумаги не пошёл.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

«Танк-истребитель тяжёлого типа»

Сразу несколько изобретений предложил в марте 1944 года командир стрелкового взвода лейтенант Л.В. Розанов, находившийся в это время в 17-м отдельном полку резерва офицерского состава. Это был танк-истребитель тяжёлого типа на основе конструкции серийного Т-34, оснащённый «крупнокалиберным орудием автоматического действия».


Проект танка-истребителя было рассмотрен в ГАБТУ в первых числах июня 1944 года, а второе предложение изобретателя было отправлено в отдел изобретений Главного артиллерийского управления Красной Армии.


Конструкция танка Розанова предусматривала следующие новшества в конструкции Т-34. Так, к бортам танка крепились броневые щиты, которые могли откидываться и прикрывать ходовую часть в бою. Сама ходовая часть разбивалась на две части – непосредственно гусеничный ход и дополнительные броневые катки, прикреплённые спереди и связанные цепным приводом с гусеничным ходом. Назначение катков – защита гусениц с лобовых проекций. Монтаж катков реализован на подрессоренных рычагах с возможностью перемещения по вертикали.


На борта танка должны были монтироваться откидные бронещитки для защиты десанта от ружейно-пулемётного огня, управление щитками осуществлялось изнутри танка. Для увеличения интенсивности огня танк вооружался некоей крупнокалиберной автоматической пушкой.


Предложения Розанова не нашли поддержки в ГАБТУ, но с современной точки зрения они кажутся оправданными. Концепция же бронекатков нашла свою реализацию в танковых минных тралах.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост
Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Четыре гусеницы для КВ

Проект появился весной 1942 года. Главной его целью было увеличение проходимости тяжёлого КВ путём уменьшения удельного давления на грунт. Сделать это предполагалось установкой под днищем дополнительной пары гусениц, приводимых в движение посредством цепного привода от ведущего колеса. Если бы проект был реализован, то проходимость КВ по топким грунтам, надолбам и снежной целине значительно бы возросла.


Проект, содержащий расчёты проходимости и чертежи движителя, нашёл поддержку в лице начальника и военкома научно-исследовательского бронетанкового полигона, однако его отклонил заместитель главного конструктора наркомата танковой промышленности И.С. Бер. Основанием послужило увеличение общего веса танка на 5–6 тонн, уменьшение клиренса, слабая защищённость дополнительного движителя от камней и земли при движении, а цепной привод был бы легко уязвим для вражеского огня. Остальные недостатки даже не были рассмотрены.


Дальнейшим направлением работ, по мнению наркомата танковой промышленности, могло стать создание специальной болотной гусеницы, что повысило бы проходимость без ухудшения тактических свойств.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Жестокий полковник Страздынь

Проект этого танка родился ещё перед войной, в апреле 1941 года, в стенах Военной академии имени М.В. Фрунзе. Автором стал старший преподаватель метеорологии полковник Я.М. Страздынь. По задумке автора, эта машина могла блокировать ДОТы и пушечные капониры, о чем он доложил в кратком рапорте с приложением чертежей.


«Изюминкой» танка было его вооружение. Помимо традиционных пулемёта и противотанковой пушки, он имел автоген и термитный аппарат (огнемёт), но самой удивительной была другая установка. На танке должен был разместиться миксер с желобом для подачи жидкого чугуна или стали, разогреваемый выхлопными газами двигателя и вмещающий до тонны расплава.


Сложно назвать проект иначе, как «адской машиной». Работу агрегатов танка ветеран Гражданской войны Ян Мартынович Страздынь, – человек, очевидно, лишённый сантиментов, – описывал следующим образом:


«Аппаратом при помощи расплавленной стали завариваются броневые двери ДОТ, потом термитным или автогенным аппаратом вырезается кромка по верхнему краю амбразуры. По образовавшейся борозде пускается расплавленная сталь из миксера и заливается амбразурная щель, или термитом выжигается гарнизон. Таким же образом выводится из строя вооружение ДОТ. Запасные выходы на обратных скатах подрываются штурмовой группой из танка».


Абсурдность перевозки расплавленной стали в миксере, а особенно поддержание её в жидком виде с помощью выхлопных газов, достаточно очевидны, однако представителям ГАБТУ пришлось в письме обосновывать техническую невозможность реализации проекта.

Стальные химеры Красной Армии СССР, Вторая мировая война, Бронетехника, История, Танки, Разработка, Эскиз, Длиннопост

Статья написана по документам фонда Главного автобронетанкового управления Красной Армии, хранящимся в Центральном архиве Министерства обороны Российской Федерации.

Источник

Показать полностью 16
СССР Вторая мировая война Бронетехника История Танки Разработка Эскиз Длиннопост
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии