"Бабушка, внучка и постапокалиптические ягодки" - процесс рисования
Это картинка к комиксу "Дары бродячих льдов". Персонажи, правда, с тех пор сильно изменились, да и мир истории тоже.
+ Мой телеграм (пишу, иллюстрирую и перевожу фантастику)
Это картинка к комиксу "Дары бродячих льдов". Персонажи, правда, с тех пор сильно изменились, да и мир истории тоже.
+ Мой телеграм (пишу, иллюстрирую и перевожу фантастику)
Зачем художнику рисовать скетчи? Подробности в видео. Мысли художник
Еще один взгляд за кулисы арт-отдела нашей игры Academ Dreams!
Сегодня мы хотим рассказать о создании одной из самых "теплых" локаций игры!
Это квартира бабушки главного героя. Одна из первых локаций игры, где припылённую но уютную квартиру, наполненную тихим рокотом радио, разбавляют неоновые стикеры в попытке удержать ускользающие воспоминания.
Для тех, кто ещё не знаком с нашей игрой или пока только читал сюжет из наших предыдущих постов, рассказываем контекст!
Маленький мальчик Дримс, рождённый в научном городке и уехавший с родителями заграницу, подрос и спустя десять лет возвращается домой в Академгородок. Первым делом он навещает свою любимую бабушку в её новой квартире и узнаёт насколько сильно всё вокруг поменялось за время его отъезда.
Среди картинок ниже вы найдете постепенное развитие от референсов и набросков к готовой локации бабушкиной квартиры с главным героем игры Academ Dreams!


За цветовую основу и разбросанность пятен были взяты подобные референсы:
Затем, для понимания насколько большую локацию нужно сделать, был нарисован примерный прототип вида с телефона:
И после этого началась магия:


Черновой набросок и готовый лайн локации:
Долго выверяя композицию квартиры, наш главный художник Пол наконец-то закончила и приступила к её оживлению!
Для сюжета нам нужно было уместить практически все комнаты обычной квартиры в одну плоскость, это не самая лёгкая задача, но мы справились и делимся финальным образом локации!
Проходя по локации на вертикальном телефоне, в каждом кусочке этой сцены будет своя погружающая в игру композиция. Более того, на сцене находятся тыкательные предметы, которые рассказывают историю этого места (и каждой сцены на протяжении всей игры!) и погружают в диалог с бабушкой на личном уровне.
Также хотим поделиться новостью, что до конца нашей краудфандинг-кампании осталось всего семь дней! Здесь можно поддержать разработку игры и помочь её завершению (там даже можно стать NPC!), присоединяйтесь!
Academ Dreams — это мобильный квестовый гибрид атмосферной адвенчуры и визуальной новеллы: 10 глав в сюжетном режиме и отдельный sandbox-режим с возможностью обустроить квартиру, общаться и участвовать в жизни Городка!
Если Вам понравился пост и вы заинтересовались игрой, то будем рады если Вы скачаете игру из своего мобильного стора и пройдёте первые части. Спасибо вам!
В давние времена жила маленькая девочка по имени Росинка. Никто не знал, откуда она появилась — то ли ветер принёс, то ли утро подарило. Она любила гулять среди огромных цветов — выше её роста, будто целый сказочный лес.
Где бы ни прошла Росинка, за ней оставались крошечные капельки света — будто сама земля радовалась её шагам. С тех пор каждое утро цветы встречают солнце, умытые росой — подарком той самой девочки.
Привет, Пикабу! Меня зовут Анастасия, я детский иллюстратор с 2018 года. Рисую практически сколько себя помню. Мой муж уже давно сидит на Пикабу, уговорил и меня здесь зарегистрироваться, чтобы делиться своим творчеством, а так же процессом создания. Я не буду подключать и просить донаты, просто хочу, чтобы мои работы заметили и получить какую-то адекватную обратную связь. Буду рада почитать комментарии и здоровую критику. Выкладываю свою последнюю работу, навеянную осенью.
ТС основного поста только что узнал об этой технике?
Уже много лет так рисуют. И без трафаретов.
Москва. Арбат. 2015 год
Видео обрезано в начале до 3 минут (Заморочки Пикабу)