Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Удивительный мир Волшебных островов нуждается в маге, который сможет наполнить бурной энергией увядающую красоту древних городов. Множество мифических существ ожидают вашей помощи на разбросанных в эфире островах.

Маджонг Волшебные Острова

Казуальные, Маджонг, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
TURGUT93
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Cutthroat Island (Sega Genesis, SNES) - Сундуки с сокровищами⁠⁠

2 месяца назад

Игра по мотивам фильма "Остров головорезов". Можно играть за Морган Адамс, Уильяма Шоу или же вдвоём. В игре спрятаны 5 сундуков с сокровищами. Ниже в видео и на скриншотах показаны их местоположения.

Уровень 3 - Spittalfield

Уровень 3 - Spittalfield

Уровень 7 - Jungle

Уровень 7 - Jungle

Уровень 9 - Treasure Chamber

Уровень 9 - Treasure Chamber

Уровень 10 - Cliff

Уровень 10 - Cliff

Уровень 12 - Sea Battle

Уровень 12 - Sea Battle

Показать полностью 5 1
[моё] Остров головорезов Пираты Sega Mega Drive SNES Ностальгия Секреты игр Детство 90-х 90-е Олдскул Олдфаги 16 бит Beat em up Ретро-игры Dendy Sega Видео YouTube Длиннопост
3
6
Chenger.qwer
Chenger.qwer
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в море?)»⁠⁠3

6 месяцев назад

Да - помню. Интересно - любил кто-то так-же как я эту игру и вообще играл?

И может кто знает как в нее сейчас поиграть? У меня были диски но они не перенесли ремонт.(

Ай-ай, сор!

Ай-ай, сор!

Ностальгия..

Ностальгия..

Показать полностью 2
Компьютерные игры Игры Ретро-игры Корсары Море Пираты Ответ на пост
6
28
Sergo78
Sergo78
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в море?)»⁠⁠3

6 месяцев назад
Показать полностью 1
Компьютерные игры Игры Ретро-игры Корсары Море Пираты Ответ на пост
4
70
persivales
persivales
Лесбиян Классический
Уголок ретрогеймера

Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в море?)»⁠⁠3

6 месяцев назад
Ответ на пост «А помнишь сколько ты времени проводил в море?)»
[моё] Компьютерные игры Игры Ретро-игры Корсары Море Пираты Ответ на пост
25
202
akatosh199512
akatosh199512
Уголок ретрогеймера

А помнишь сколько ты времени проводил в море?)⁠⁠3

6 месяцев назад
А помнишь сколько ты времени проводил в море?)
Компьютерные игры Игры Ретро-игры Корсары Море Пираты
46
72
AndrewBoytsov
Уголок ретрогеймера

Ностальгический обзор на Sid Meier's Pirates!⁠⁠

8 месяцев назад

Когда речь заходит о классических играх, которые оставили неизгладимый след в сердцах игроков, Sid Meier's Pirates! занимает особое место. Выпущенная в 2004 году (и являющаяся ремейком оригинальной игры 1987 года), она стала настоящим шедевром, который объединил в себе элементы стратегии, ролевых игр, экшена и даже симулятора жизни. Это была игра, которая позволяла каждому почувствовать себя настоящим пиратом, бороздящим просторы Карибского моря в эпоху золотого века пиратства.

Атмосфера и мир игры

С первых минут Pirates! погружает игрока в атмосферу XVII века. Карибское море, разделённое между испанцами, англичанами, французами и голландцами, становится вашим игровым полем. Каждый город, каждая бухта, каждый корабль — это часть огромного живого мира, который живёт своей жизнью. Торговля, дипломатия, войны между нациями — всё это происходит независимо от вас, но вы можете влиять на эти события.

Музыка в игре — отдельный шедевр. Она идеально передаёт дух эпохи: то весёлые морские мелодии, то тревожные мотивы во время погони, то торжественные аккорды, когда вы входите в порт после успешного рейда. Звуки моря, крики чаек, залпы пушек — всё это создаёт неповторимую атмосферу, которая до сих пор вызывает ностальгию.

1/2

Геймплей: свобода и разнообразие

Одной из главных особенностей Pirates! была её невероятная свобода. Вы могли быть кем угодно: благородным капером, служащим своей нации, жестоким пиратом, грабящим всё на своём пути, или хитрым торговцем, сколачивающим состояние на контрабанде. Игра не навязывала вам конкретный сценарий — вы сами решали, как прожить свою пиратскую жизнь.

Морские сражения — это отдельное удовольствие. Управление кораблём, выбор правильного угла атаки, использование пушек и абордажные схватки — всё это было продумано до мелочей. Каждое сражение было уникальным, будь то битва с небольшим торговым судном или сражение с мощным испанским галеоном.

Сухопутные сражения — это мини-игра, где вы управляете отрядом солдат, пытаясь захватить город или отбить атаку врага. Хотя этот элемент был менее проработан, чем морские баталии, он добавлял разнообразия.

Танцы с губернаторскими дочками — да, это была одна из самых запоминающихся механик! Чтобы завоевать расположение дамы, нужно было танцевать, следуя ритму музыки. Это было одновременно забавно и сложно, особенно на высоких уровнях сложности.

Поиск сокровищ и легендарных пиратов — игра предлагала множество побочных заданий, включая поиск спрятанных сокровищ и поединки с известными пиратами, такими как Генри Морган или Чёрная Борода.

Графика и стиль

Для своего времени графика Pirates! была очень стильной и красочной. Хотя она не стремилась к реализму, её мультяшный стиль отлично подходил для игры. Корабли, города, персонажи — всё было выполнено с большим вниманием к деталям. Даже сейчас, спустя годы, игра выглядит приятно благодаря своей художественной целостности.

Ностальгия и влияние

Sid Meier's Pirates! — это не просто игра, это целый опыт. Она учила нас, что видеоигры могут быть не только про достижение целей, но и про наслаждение процессом. Это была игра, в которую можно было играть бесконечно, каждый раз открывая для себя что-то новое. Она стала культовой для целого поколения геймеров и до сих пор вспоминается с теплотой.

Заключение

Sid Meier's Pirates! — это классика, которая никогда не стареет. Она напоминает нам о том, какими могут быть видеоигры: весёлыми, увлекательными и полными сюрпризов. Если вы никогда не играли в неё, обязательно попробуйте — это путешествие, которое стоит совершить.

А если вы уже знакомы с этой игрой, то, возможно, пришло время снова поднять паруса и отправиться в плавание по ностальгическим волнам Карибского моря. Ведь, как говорил сам Сид Мейер: "Игра — это серия интересных решений". И Pirates! — это лучшее тому доказательство.

Показать полностью 8
[моё] Ностальгия Ретро-игры Сид Мейер Пираты Олдскул Обзор Длиннопост
23
105
kka2012
kka2012
Юридические истории
Уголок ретрогеймера
Серия PROигры

Экономическая стратегия High Seas Trader⁠⁠

2 года назад

Еще одна, пусть и малоизвестная, но не лишенная своей привлекательности игра из 1990-х годов - High Seas Trader (Торговец открытых морей), разработанная и изданная американской компанией Impressions Games в 1995 году.

Между строк отмечу, что большинство разработчиков игр, про которые я рассказываю, прекратили свое существование в начале XXI века, и Impressions Games не стала исключением.

Можно сказать, что High Seas Trader лежит на перекрестке жанров, однако на 90% это - экономическая стратегия и на 10% - симулятор парусного судна.

Геймплей основан на покупке и последующей продаже товаров в различных портах трех океанов, с вполне понятной целью - получить финансовую выгоду. Табак из Америки в Европу, шелка из Китая в Европу, специи из Индии в Европу. А туда - оружие. Чтобы европейские колонизаторы имели возможность экспроприировать товары у местного населения. Логика примерно такова.

Поскольку на дворе стоит середина XVIII века (игра начинается в 1650 году), то кругосветное путешествие полно сюрпризов. Плавание может закончиться в любой момент по множеству причин. Шторм, нападение пиратов, подводные рифы, бунт команды из-за скудного пайка. Такова жизнь морехода четыре века назад...

High Seas Trader вызывает разносторонние чувства. С одной стороны это - открытый мир, что для 1995 года - настоящий прорыв. Игрок волен плыть куда ему заблагорассудится. С другой стороны этот открытый мир весьма пустынен. Море, море и еще раз океан. Небольшое разнообразие вносят типовые порты и все те же нападения пиратов.

Цель игры - получить титул виконта, пройдя через пять (считая начальный) промежуточных титулов. Первые три позволяют покупать новые корабли - более вместительные и тяжеловооруженные, последующие... вообще ничего не дают!

Получение очередного титула обусловлено достижением определенных параметров - честь, верность и благородство, но их рост достаточно невнятен. Интуитивно понятно, что они зависят от количества противников, которых игрок счет возможным пощадить, службе государству и помощи больным, голодным и обездоленным.

Тут стоит пояснить, что морские державы случайным образом устраивают войны между собой, соответственно, чем больше кораблей противника потоплено - тем выше верность. Кроме того предусмотрена возможность перевозить пассажиров - не каким-то скопом, а конкретных личностей, со своей историей. И не стоит удивляться, если, после погрузки мутного типа с "документами конфиденциального характера" при выходе из порта на хвост сядет фрегат противоборствующей державы. Ежу понятно, что мутный тип - никто иной, как шпион.

Другие пассажиры просят доставить через половину мира бесплатно, представляясь жертвами кораблекрушений, беглыми от пиратов рабами и т.д. От объема помощи этим пассажирам растет параметр "благородство".

А какой виконт может быть без родового поместья? Да никакой!

Соответственно, требуется поместье и заморские редкости. Для каждого следующего титула - больший дом и больше редкостей. Правда, и то и другое являются в игре предметами достаточно условными - просто картинками, без практического применения.

Снаряжению корабля уделено несколько большее внимание.

Вес имеет не только груз, но и пушки, ядра, провиант, материалы для ремонта. Именно провиант является ограничением в исследовании бескрайнего океана XVIII века. Приходится делать выбор - или тормозить в каждом порту, пополняя запасы, или взять меньше товаров и пулей устремиться к конечной точке.

Штормы треплют паруса и мачты, рифы - корпус корабля. То есть требуется и запас парусины, бревен, досок.

Конечно, ничто так не портит элегантный фрегат, как старая добрая пушечная дуэль. Так мы подошли к следующему элементу геймплея - морскому сражению.

Теория предполагает два варианта ведения боя - ручной или автоматический. На практике в ручном варианте попасть в корабль противника нереально, так что остается лишь автобой.

Здесь играет роль количество и тип пушек, а так же запасы снарядов, которых три вида - ядра, чтобы дырявить корпус корабля, ядра с цепями, чтобы ломать мачты, картечь, чтобы уничтожать экипаж противника.

Конечно, приятнее потрепать вражеский галеон и захватить его вместе с грузом и корабельной кассой... и тут вскрывается чудовищная несправедливость. Можно взять на абордаж хоть сотню кораблей, но после их придется утопить. Вообще, имея сотни тысяч золотых, игрок ограничен единственным кораблем. Создать свой торговый флот не получится, поскольку не предусмотрено геймплеем. То есть, после определенного момента, накопительство денег превращается в занятие бесполезное, поскольку деть их некуда.

Предоставляя невиданную для 1995 года свободу перемещения по игровому миру, создатели High Seas Trader не смогли реализовать весь потенциал. Фактически, нет смысла отправляться из старой доброй Англии дальше Мысы Доброй Надежды. На исследования игрока подталкивает не необходимость, а элементарное любопытство.

Любопытство, награда за которое - разочарование. Ведь, что в обеих Америках, что в Индии, что в Китае, что в Африке - все одно и то же. Лишь отличается дизайн портов.

Поначалу High Seas Trader интригует, завлекает, сподвигает на новые и новые путешествия, но, примерно с середины пути, начинает угнетать однообразием.

Нет, это не означает, что игра - плохая. Как попытка создать нечто новое, нечто, не имеющее аналогов на рынке в 1995 году - вполне имеет право на существование. Свой определенный шарм тоже присутствует.

Печально, что весь потенциал так и не был полностью реализован. Печально, что идея, в принципе - достаточно недурная, так и не получила продолжения, дальнейшего развития на новом техническом уровне.

Все мои статьи на тему ретро-игр, включая те, что я еще не опубликовал на Пикабу, можно прочесть или на Дзене https://dzen.ru/suite/296739f4-6840-469f-8e48-1f8dd4e674b6 или АТ https://author.today/work/148047

Хочу напомнить, что в результате изменения политики Пикабу в части выхода постов в "Горячее" в общую ленту перестали попадать посты интересных авторов. Пожалуйста - читайте и подписывайтесь на @AlexRadio, @AlexandrRayn, @DoktorLobanov, @SallyKS, @MamaLada, @Olivkovaya.Nimfa,, @ZaTaS,, @WarhammerWasea,, @Balu829, @LutikSpb, @kotobus, @Babakin, @MamaLada, - спасибо.
Многие авторы, что бы помочь постам друг друга запустили флешмоб. Анонсируют интересных авторов. Присоединяйтесь.

Показать полностью 7
[моё] Игры Олдскул Старые игрушки Экономическая стратегия Стратегия Пираты Ретро-игры 90-е Детство 90-х Компьютерные игры Длиннопост
8
3122
CatGeeks
CatGeeks
Уголок ретрогеймера
Серия Ретро

Перл российского игропрома⁠⁠

3 года назад


Корсары: проклятье дальних морей. Гениальное творение, хоть и несколько подзабытое. В первую очередь своими создателями, которые до сих пор не удосужились пропатчить игру в стиме, адаптировать её под современные системы и исправить баги. Благо последнее худо-бедно сделали фанаты.

Разработчики не смогли угробить своё детище окончательно. Во многом благодаря качественному геймдеву об игре отзываются хорошо и по сей день. Ведь играть в Корсаров было интересно. У тебя было свободное плавание, абордажи, захваты фортов, торговля, фехтование, стрельба из пушек, градация кораблей, наем специалистов, апгрейды пушек, РПГ-элементы. Акелла в каком-то смысле установила стандарт жанра.

В игре 2000 года была нелинейность. Можно было как послушная собачка служить одной из трёх морских держав, а можно с первых же минут игры вывесить пиратский флаг и быть против всех. Можно на полшишечки: сначала послужить, а потом уйти в пираты либо послужить одним, а потом другим.

Вилок и вариативности в диалогах практически нет, но они очень хорошо написаны. Шарп постоянно гигачадид с собеседниками и использует характерный морской лексикон. Можно кстати и допиздеться, если говорить грубо с уважаемыми людьми. Правда таких в игре всего 2 вроде.

Игровой мир так или иначе меняется от наших действий. Шарп получает титул барона и клевенький камзол за королевскую службу, разграбленные колонии усеяны трупами и меняют флаги, в городах появлялись и пропадали квестодатели.

Кстати квесты крайне туманные. Разрабы правильно уловили главный ингредиент интересного квеста — нужно заставлять игроков исследовать и искать. Самим. Без подсказок. Самый интересный квест это личная линия Шарпа, когда он выходит на след своего отца и его сокровищ, которые спрятаны где-то на архипелаге.

Корсары не были бы корсарами без музыки Юрия Потеенко. Вся музыка оркестровая. Академическая и величественная. Идеально раскрывает морской дух и век парусников.

Хочется отметить личный страх из детства — это ебейшие смерчи в море. Я до сих пор их боюсь.

В общем игра, достойная не ремейка, но ремастера.

ИСПААААААААААААААААНЦЫ!
Это был огромный Pinas, идущий нам наперерез...

Автор: L Cooper

Источник

Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!

Показать полностью 5
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Корсары RPG Менеджмент Мат Игроиндустрия Пираты Ретро-игры Стратегия Акелла Корабль Море Длиннопост
326
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии