3 вида гусениц для RPG-игры на разные локации
В игре будет боевая система в реальном времени, что называется action RPG. Скорее всего из известных игр будет похоже на старые Зельды: "The Legend of Zelda", "The Legend of Zelda: A Link to the Past" и "The Legend of Zelda: The Minish Cap". С удовольствием прошла эти игры, и очень понравилось, что там есть много разных интересных предметов и оружий, которые имеют разные свойства.
На RPG Maker есть плагин, который отвечает за такую боевку. Называется он Chrono Engine. На самом деле он включает в себя даже два плагина - один - боевка как в Chrono Trigger (тоже обожаю), а второй - как раз как в Zelda, на которой и решила остановиться.
Гусеницы - это один из видов монстров. Гуляют они в игре по разным локациям. Пока у меня готово три вида локаций - долина Гигантских Одуванчиков, хвойный лес и пещеры. Для каждого из них будет свой тип гусениц.
Самая простая миролюбивая цветочная гусеница:
Лесная гусеница посложнее, она шипастая:
Пещерная гусеница - лавовая, самая злая и агрессивная из всех. Надо будет обязательно сделать, чтобы она ещё и огнём пулялась!
Этих гусениц делала я не сама, мне помогал художник под ником Данте. Но всё-таки они для моей игры, так что в каком-то смысле тоже "моё".