Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Веселая аркада с Печенькой для новогоднего настроения. Объезжайте препятствия, а подарки, варежки, конфеты и прочие приятности не объезжайте: они помогут набрать очки и установить новый рекорд.

Сноуборд

Спорт, Аркады, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
15
Mondruk
Mondruk
Лига фотографов

Джунгли в старой песочнице⁠⁠

1 год назад
Джунгли в старой песочнице
Показать полностью 1
[моё] Песочница Зелень Лето Солнце Canon Детская площадка Фотография
0
42
user8439394
user8439394

Автомат, гранаты и саперная лопатка)⁠⁠

1 год назад

Без политики

Автомат, гранаты и саперная лопатка)
[моё] Детство Воспоминания из детства Игры Войнушка Дети Песочница Двор Детство 90-х
11
KiryaGambro
KiryaGambro
Terraria Universe
Серия Летсплеи

Первое достижение | Terraria | Letsplay⁠⁠

1 год назад
[моё] Летсплей YouTube Игры YouTube (ссылка) Terraria Видеоигра Песочница Adventures Приключения Adventure Time Игровые обзоры Каналы YouTube Прохождение Видео
0
4
zlovlad
zlovlad

Когда решил, что ты научился кунг-фу и встретил своего первого противника⁠⁠

1 год назад
Когда решил, что ты научился кунг-фу и встретил своего первого противника

Подробнее об игре тут: Во что поиграть: The Matchless Kungfu

Компьютерные игры Юмор Песочница Кунг-фу
0
6
zlovlad
zlovlad
Лига Геймеров
Серия Во что поиграть

Во что поиграть: The Matchless Kungfu⁠⁠

1 год назад

Кратко: Песочница про кунг-фу.

Вы - одинокий странник, в средневековом Китае, где даже куры владеют кунг-фу. Ваша цель - стать Мастером кунг-фу, ну или просто прожить какое-то время, до встречи с тем, кто отправит вас на перерождение)

Описание

Вы просыпаетесь на торговом корабле на котором можно купить ту самую рыбу или сведения об окружающей местности. Да, сначала из всей карты у вас будет лишь начальный квадрат, но слухами земля полнится "- Ты слышал, что рядом есть гора обезьян? Уверен, тебе необходимо научиться их стилю кунг-фу!" - и вы сами выбираете - с какой стороны вашего квадрата эта гора обезьян появится) Вы собираете карту сами, прямо по ходу развития игры, из слухов, наград за развитие, а так же просто покупая сведения на корабле. И каждую игру она может быть новой. Или той же.

Что, даже вчерашний шторм тебя не разбудил?

Что, даже вчерашний шторм тебя не разбудил?

Создаваемый мир не сказать чтобы особо населён, зато каждый в нём знает кунг-фу и готов научить ему тебя или поучиться у тебя твоим стилям) Кроме диких животных (которых можно одомашнить и они будут драться за тебя), в мире много просто опасных типов, решивших, что сегодня отличный день, чтобы тебя грабануть)

С каждым персонажем вы можете взаимодействовать, путем появления небольшой менюшки при приближении к нему (F - на корабле на первом скрине). Что не очень удобно, ибо персонаж может решить убежать по своим делам. (Корабль не убегает)

Статы

Большой плюс игры - вам не надо парится за поесть/попить/поспать. Игра про другое, поэтому надо парится за карму, здоровье, кровь, немножко про энергию и про бафы/дебафы. Еда в игре есть, но она для восстановления крови, как и сон.

Здоровье это глубинное здоровье. А кровь - это нынешнее здоровье, всё ж ясно.

Здоровье это глубинное здоровье. А кровь - это нынешнее здоровье, всё ж ясно.

Карма - это накопленные в прошлой жизни достижения, которые позволяют создать нового персонажа (после смерти старого) с уже какими-то бафами дебафами, а не с нуля.

Меридианы - это возможность выбрать пути течения вашей крови, которые могут дать бафы по изученным ранее техникам. И если из-за дебафов ваша кровь загрязнена, вы просто умрёте.

Кровь - попросту здоровье в бою. Про энергию понятно - тратится на ускорение бега и тыды.

Боёвка

Боёвка пошаговая и представляет собой вариант игры "камень ножницы бумага", только с кучей усложнений) В начале игры вас проведут по обучению, но кратко опишу.

Противник справа. Жёлтые кляксы - ваша и его кровь. Вверху справа его панель ударов, что он сделает и перечисление списком навыков, что он имеет. Мы собираем мышкой в комбинацию расположенные перед нами удары, чтобы противопоставить их противнику. Зеленые кружки - модификаторы, скажем кружок с тремя зелеными треугольниками внутри позволяет после его выбора два удара сделать просто защитными, при этом сохранив их для следующего хода. Нужно это чтобы набрать комбинацию, которую вы задействуете в навыке (ярлычки внизу).

Скажем навык требует 3 ноги, а у нас на скриншоте только одна на поле и два меча. Значит можно ногу сохранить и если в следующем ходу на поле будут две ноги, мы наберём на использование навыка, которые бьют гораздо больнее чем обычные удары.

Почему я назвал её камень ножницы бумага? Вот из=за этого кружка:

Вряд ли нужно что-то пояснять)

Вряд ли нужно что-то пояснять)

Речёвка

В игре есть возможность избежать боя путём словесной брани) Это ещё более запутанная система и как правило игроки ею мало пользуются. А именно - в процессе вы с помощью скилов усиливаете ругань, которой плюётесь в противника) На речёвку есть отдельная ветка раскачки в способностях.

Система строительства и крафта

В игре есть куча вещей: вещи надетые на персонажа, еда, дебаферы и баферы и различные предметы обстановки полезные и не оч. Всё это довольно внятно уложено в систему инвентаря и крафта персонажа. Правда для чего нужны некоторые таблетки я и сам до конца не понял. Порадовало, что крафт мгновенный - что 1 штука предмета, что 150 делаются с одной скоростью, по крайней мере на данном этапе игры.

Возможность постройки зданий открывается по мере прокачки навыка Строительство, не путать с навыком Крафт.

Возможность постройки зданий открывается по мере прокачки навыка Строительство, не путать с навыком Крафт.

Модуль строительства довольно удобный - я сначала лепил домики по представленным шаблонам, но потом навострился сам - стройка оказалась довольно лёгкой, к тому же сам ты можешь строить более компактные здания. Помните - в игре есть возможность поджога врагами ваших зданий, поэтому стройте колодцы, и соблюдайте меньше скученности домиков.

Команда и секта

Ваш персонаж может по разному организовывать окружающих нпс. Прежде всего, при достаточно хорошем к вам отношении, нпс можно позвать с собой, завести в таверну, напоить до беспамятства и... обшарить его карманы)

Кроме того, так же при хорошем отношении, вы можете "Объединиться" - тогда нпс составят с вами один отряд и будут биться с вами плечом к плечу, выступая вашими телохранителями. К сожалению, в этом случае у них резко падает воля и сами они ничего не делают, даже не лечатся, поэтому вам придётся самому следить за их уровнем крови и здоровья.

Ну и при достаточной наглости и деньгах вы можете основать свою Школу кунг-фу (в нынешнем русском переводе - секта) Сделать это очень просто - строим в зданиях флаг Секты и занимаем ту территорию где он установлен. Затем территорию можно расширить через меню управления сектой. Вы сможете набирать учеников, давать им поручения или ставить на должности, скажем охотника в охотничьем домике.. но не ждите сверх доходов. Что действительно ценно, это налог с территорий захваченных вашей сектой.

В игре уже существуют 9 школ/сект, каждая со своим упором на навыки и техники меридианов, в нынешней версии игры они ведут себя тихо, в будущем ожидаю войну школ)

Минусы.

  • Игру делали китайцы на Unreal Engine. Так что игра на китайском языке, для проформы добавлен английский, причём машинный перевод. Наши энтузиасты пользуясь тем, что у игры есть Mod Tool сделали русский пак переводов, весьма средний по качеству, то есть играть можно, но иногда не понимаешь) Я долго пытался понять чего хочет от меня круг испытаний, в плане "быть навеселе" - оказалось надо иметь дебаф пьянства)

  • Игра сейчас в раннем доступе, хотя работают довольно активно, за апрель 4 патча! (и в мае большое обновление)

  • Ну и так как это UE, игра будет иметь ограничения. Почему-то игры собранные на конструкторах сразу видно - они симпатичные, но модульные. У вас не будет той свободы, что есть скажем в Kenshi.

  • Хотел похвалить шустрость игры, но стоило построить свою большую деревню и игра иногда стала пролагивать - при сохранениях или подзагрузке локации.

Советы по игре

  • У игры много горячих кнопок, их можно посмотреть в настройках игры, к тому же узнаете все свои возможности.

  • Горячий источник - топ для лечения заболеваний крови. Там же можно вылечить и нпс, ведь если он не с вами в отряде, а просто вы его позвали за собой - у источника появится дополнительная строчка возможности.

  • Дымовая шашка - предмет, который можно применить в экране боя и сбежать из сражения, если видите, что дело идёт плохо. Срабатывает не всегда, эхо войны)

    Иногда за поражение противнику хватит на откуп и кучки навоза, а иногда... ноги тоже можно вылечить в горячем источнике)

  • Рыба для дебафов продаётся на торговых кораблях.

  • Лён для больничных коек можно получить разбирая одежду на верстаке.

  • Теневая школа метателей ножей учит читерскому меридиану "первобытный хаос"

  • А самый читерский навык - стойка тайчи - не требует зарядов, но режет их противнику

  • В квадрате с орлами и шипами, сидя на шипах можно набить скил Железной кожи

  • Убив человека можно поиметь проблем. Зато если оглушенного накормить навозом, ваша карма чиста! Ну, помер человек от пищевого отравления, с кем не бывает...

  • Накопленный миллион монет открывает топовый навык кармы.

  • Когда начнёт напрягать долгое обучение чужим стилям - займитесь ткачеством/кузнечеством - у некоторых предметов одежды и оружия есть значительный баф на ускорение обучения

  • на книжной полке можно копировать свои стили в свитки, что сделает возможным передачу их следующим поколениям).

Вывод

Играть если любите кунг-фу) Вам как минимум будет забавно)

Игру часто советуют любителям Kenshi, хотя она абсолютно на неё не похожа, но что-то общее есть - к примеру внезапное возникновение сильного противника, который хочет твои монеты)

Лично я нашёл её по рекомендации в чате, скачал с рутрекера, поиграл и решил купить steam версию - чтобы и поддержать разрабов и получить апдейты.

Спасибо за внимание, ссылки будут в комментах.

Показать полностью 7
[моё] Игры Песочница Кунг-фу Длиннопост Компьютерные игры
5
260
MuPoTBoPeCS
MuPoTBoPeCS
Юмор для всех и каждого

Сын прораба⁠⁠

1 год назад

Сын прораба, пока играл в песочнице, загнал налево тонну песка и сломанный игрушечный экскаватор...

Юмор Анекдот Прораб Текст Песочница
11
2345
Capybara1907
Capybara1907
Лига усталых

Интроверт⁠⁠

1 год назад
Интроверт
Показать полностью 1
Юмор Взрослые Дети Песочница Зашакалено Повтор Комиксы Родители и дети Sara Zimmerman Общение
49
9
user9107496
user9107496

Как я начал писать текстовую MMORPG игру с огромным открытым миром⁠⁠

1 год назад

Приветствую!

Начать рассказ о себе без пары слов о прошлом было бы странно. Поэтому коротко и ясно, без лишних подробностей: мне 35 лет, и по меркам нынешней молодёжи, я уже "дед". Последние 10 лет я посвятил маркетингу и рекламе, а в свободное время запустил YouTube-канал по программированию, помогая новичкам осваивать эту невероятную сферу современного мира — IT.

О себе...

Мужчина 35-ти лет, смотрящий на игровой остров, как я в свои 35 смотрящий на будущее моей игры!

Мужчина 35-ти лет, смотрящий на игровой остров, как я в свои 35 смотрящий на будущее моей игры!

Моя семья — это моя опора: супруга и двое детей. Благословен тем, у кого есть время для хобби. Одно из моих — программирование.

Легенда о геймере, который стал создателем игры

Мои годы в играх

Моя молодость пронеслась в мире виртуальных приключений, где я накопил более 10 000 часов в таких играх, как:

  • Dota 2: 2,748.5 часов

  • CS:GO: 931.8 часов

  • RUST: 899.7 часов

  • Miscreated: 1,586.2 часа

  • Age of Empires 2, 3 & 4: примерно 700 часов

  • И множество других...

К 30 годам я решил отказаться от всех игр на ПК и консолях, отдав последние в дар родственникам.

Вдохновение из прошлого

Поворотным моментом стала статья о первых текстовых играх 1980-х. Вспомнив свои опыты с текстовыми играми во времена wap-интернета, я задумался: а что если совместить мои хобби в одном проекте?

Рождение Идеи: Текстовая MMORPG

Первые шаги

Начинал я без понятия о том, как создавать игры. Но теперь я знаю, что такое игровой сеттинг, ЛОР и другие ключевые элементы разработки. Моя цель — создать огромный виртуальный мир, где игрока не сковывает линейность.

Технические детали

Я начал с Python 3 и написал логику для генерации игровой карты размером в 1,000,000 ячеек — это 100 на 100 километров. Создать такой масштаб в текстовом формате было вызовом: каждая ячейка — это 100 на 100 метров.

Примерно через 3 дня стараний я сделал это:

Техническая картинка, которая получена сугубо скриптом Python

Техническая картинка, которая получена сугубо скриптом Python

А в игре для игроков это выглядит красивее и примерно вот так:

1/3

По мере прокачки вы получаете больше информации и карта дает ее в том числе

Этапы Разработки

  1. Альфа-версия: Игра уже доступна для тестирования с функциями изучения местности, крафта, добычи ресурсов и прочим.

  2. Бета-версия: Очень скоро.

  3. Релиз.

  4. Еженедельные обновления.

Что дальше?

Я ищу активное участие и обратную связь. Ваши комментарии и советы помогут улучшить игру и сделать её интереснее для всех.

Присоединяйтесь!

  • Проверьте наш игровой бот: Telegram

  • Мой канал на YouTube: Andrievskii

  • Официальный сайт игры: Wild World Fun

Заключение

Я верю в силу честности и открытости. Поделитесь вашими впечатлениями и помогите мне сделать игру лучше!

P.S. Ради чего пост здесь?

Я не знаю, принято ли сейчас говорить правду, говорят это не модно и т.д. Но в свои 35 я верю, что даже горькая правда лучше сладкой лжи. Написал я здесь по следующим причинам:

  1. Мне нужны игроки в игру

  2. Мне интересно получить мнение со стороны

  3. Мне интересен эффект от этой статьи, как маркетолога

  4. Я верю, кто-то здесь поможет мне в развитии игры, как минимум советами и сюжетом

Давайте так, ваши комментарии и реакции пусть покажут мне, насколько стоит продолжать описания о игре здесь и вообще здешней аудитории это интересно или нет!

А пока вам скрины с телеграмм бота самой игры:

1/11

Скрины из самой игры, это примерно 30% того, что уже есть в игре...

Показать полностью 16
[моё] Игры MMORPG Текстовая ролевая игра Программирование IT Песочница Открытый мир Дневник разработки Telegram Крафт Выживание Длиннопост
34
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии