Периметр: Legate Edition вышел в свет и не абы где, а в браузере!
Одна из лучших (а может и единственная) стратегия в жанре RTS от российских разработчиков теперь в одном клике! У игры очень длинная история, 21 мая будет 20 летний юбилей и скоро будет релиз в Steam. Но если вы не готовы ждать или платить, то браузерная версия - идеальный вариант что бы познакомиться с шедевром.
UPD. Периметр - стратегия в реальном времени, построенная вокруг непрерывного изменения игрового ландшафта. Вам нужно захватывать территорию с помощью специальных юнитов, превращающих ее в главный энергетический ресурс, а затем окружать освоенные зоны непроницаемым силовым куполом для защиты от многочисленных агрессоров. Наряду с уникальными возможностями терраформинга и возведения защитных периметров вокруг своих территорий, в руках игрока находятся мощные нанотехнологии, позволяющие управлять группами видоизменяемых боевых юнитов. Необходимость четкого стратегического территориального планирования своих действий с учетом изменения рельефа в сочетании с тактической гибкостью оперативных боевых сил ставит достойные задачи для любого стратегомана. Более подробно об игре можно узнать в википедии от фанатов.
20 лет (с момента выхода игры) большой срок, все это время фанаты игры как могли пытались развивать игру, но без доступа к исходному коду это было сложно. И вот когда исходный код был открыт, свершилось! Все старательно накопленное за долгие годы было собрано в одно большое обновление (Legate Edition). Я очень горд что смог приобщится к великому творению и подготовить релиз в браузере.
Поддержка широкоэкранных мониторов с почти любым разрешением экрана. Разрешение можно менять без перезапуска игры, а в оконном режиме изменяя размер окна разрешение игры меняется налету.
Полноценная поддержка сетевой игры (не требуется radmin, hamachi и пр.). Решены проблемы оригинальной игры "Рассинхронизация". Поддерживаются все виды сетей: локальная, глобальная и WebSocket (для бразуеров).
Возможность игры в мультиплеере более чем 4 игрокам (на специальных картах).
HD (widescreen) мод интегрирован в игру и не требует дополнительных действий для установки.
В режиме свободной камеры теперь на мини-карте отображается зона обзора камеры, а сама свободная камера теперь включается и выключается в меню настроек. Управление камерой теперь более отзывчивое и точное (перемещение камеры с помощью клавиши Ё/~ работает правильно).
Игровой баланс (известный как Kpatch) доработан и интегрирован в игру.
В сражениях и мультплеере доступны все фреймы, какие были в Геометрии Войны и Завете Императора, а так же электро-технологии. Добавлены новые цвета для игроков.
Возможность выбора** GPU рендера: новый (GLES3, Vulkan, Metal, DirectX) и оригнальный DirectX.
Многочисленные мелкие доработки и багфиксы.
Игра работает на основе версии игры, выпущенной в Open Source: https://github.com/KD-lab-Open-Source/Perimeter Переиздание работает как на компьютерах, так и на мобильных телефонах, если мощности последних достойны показывать Миры Спанжа.
Периметр: Завет Императора так же планируется к публикации, следите за обновлениями.
ВАЖНО: Ассоциация K-D Lab выпускает и будет обновлять версию Legate Edition. К версиям Периметра, выпущенным ранее другими издателями, Ассоциация отношения не имеет, и обновлять их не может.