Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Популярная настольная игра

Длинные Нарды Турнир

Настольные, Мидкорные, Для двоих

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним

«Кодекс Ролевика», Редакция 30.11.2025, Москва 2025 г. by Yavik/Webster/STAX-V⁠⁠

17 дней назад

Данное пособие — практичное и понятное руководство по текстовым ролевым играм, рассчитанное на новичков и начинающих авторов. В нём по шагам разобрано всё: от базовых терминов и этикета до создания глубокого персонажа, написания выразительных постов и избегания типичных ошибок. Отдельные разделы посвящены работе с сообществом, поиску соигроков, конструктивному решению конфликтов, а также продвинутым приёмам — оформлению текста, психологическому отыгрышу сложных персонажей и самостоятельному движению сюжета без ожидания «пинка» от мастера. Это своего рода «путеводитель по миру Текстовых Ролевых Игр», который помогает новичку безопасно и комфортно войти в среду ролевиков, а более опытному игроку — структурировать знания и подтянуть свой уровень игры.


«Кодекс Ролевика», Редакция 30.11.2025, Москва 2025 г. by Yavik/Webster/STAX-V

Ссылка на открытый онлайн-файл в Гугл Документах

Ссылка на скачивание на платформе Яндекс-Диск

Ссылка на скачивание на платформе Google-Drive

Показать полностью 1
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Пособие Ролевые игры Текстовая ролевая игра Гайд Игры Настольные игры Dungeons & Dragons Полное погружение Наше НРИ RPG Настольные ролевые игры DnD 5 Роли
0
11
KasDas
Настольные игры

Дипломатические Ложи. Что это такое и с чем их едят?⁠⁠

8 месяцев назад

Дипломатические Ложи — текстовые стратегии, где побеждает не сила, а умение договариваться, убеждать и предавать вовремя.

Представьте себе мир, где каждое ваше слово может изменить историю. Где государства враждуют и создают альянсы, где шпионы устраивают теракты, а целые империи рушатся из-за одного неверного шага.
Это не сюжет романа. Это — партия в Дипломатических Ложах.

Что это вообще такое?

Дипломатические Ложи — это текстовые партии, которые проходят в формате онлайн-игр во ВКонтакте.
Вдохновлены они классической настольной игрой «Дипломатия», но развились далеко за её рамки.

Игроки получают в управление реальные или вымышленные страны и начинают борьбу за контроль над миром.
Карта разделена на Центры Снабжения (ЦС) — важные точки, дающие возможность формировать армии и флотилии.
Но вот в чём суть: никто не сможет выиграть в одиночку. Победа зависит не только от военной мощи, но и от ваших дипломатических навыков. Кто ваш союзник, а кто готов воткнуть нож в спину — вы узнаете только в процессе.

Как проходит игра?

Каждая партия — это уникальная история, разыгрываемая в текстовом формате.

- Вы вступаете в страну, видите карту мира, полную соседей, угроз и возможностей.
- Вы взаимодействуете с другими игроками: предлагаете союзы, организуете заговоры, договариваетесь о наступлениях, миритесь, предаёте, шпионите, манипулируете.
- Все решения принимаются письменно — в ЛС, беседах, на дипломатических конференциях. Это настоящая словесная дуэль.
- Раз в день или два проходит фаза: на карте обновляется ситуация, публикуется сводка событий и последствий.

Игровой процесс идёт под контролем ведущих (админов), которые обновляют карту, принимают приказы и обрабатывают события.
Некоторые партии включают диверсии, внутреннюю стабильность стран, выборы, правителей, перевороты и даже сюжеты, приближая игру к ролевому опыту.

Что делает Дипложи особенными?

- Живые партии с настоящими людьми. Здесь нет ботов. Каждый игрок — это реальный человек, со своими планами, стилем общения и тактикой.

- Исторические, альтернативные и фэнтезийные сеттинги. Европа XVI века, холодная война, Эрагон, постапокалиптический мир — каждая партия проходит в уникальной вселенной.
- Многоуровневая игра. Ты — не просто генерал. Ты — дипломат, правитель, шпион, парламентёр. Иногда даже актёр, играющий свою роль перед другими.
- Каждая партия — как книга. С альянсами, предательствами, драмой, неожиданными поворотами и концовкой, которую никто не мог предсказать.

Истории, которые остаются в памяти

Игроки оказываются в событиях, как их страны переживали диверсии и восстания, как они проводили тайные переговоры ночью, чтобы в последний момент изменить ход истории.
Однажды Шотландия, проиграв войну, вступила в союз с Англией… только чтобы потом уничтожить Священную Римскую империю изнутри.
В другом сеттинге Россия, используя принцип "разделяй и властвуй", стравила всю Европу между собой — и победила, не сделав ни одного прямого наступления.
Это не просто цифры и ходы. Это живые истории, где ты — главный герой.

Хочешь попробовать?

Тебе не нужно знать правила настолки «Дипломатия».
Достаточно желания участвовать и быть активным. Остальному научат по ходу дела.
Если ты:
— любишь стратегии,
— умеешь вести переговоры (или хочешь научиться),
— кайфуешь от политических интриг и необычных ролевых форматов —
ты наш человек.

Пиши в комментариях, если хочешь присоединиться к партии. Или просто загляни в группу Дипложи во ВКонтакте и напиши Администратору или закинь свою заявку в группу понравившейся страны.
https://vk.com/stormlozha
https://vk.com/wall-183184713_16224

Добро пожаловать в игру, где каждое слово — оружие, а каждый союз — на твой страх и риск.

Показать полностью 5
[моё] Игры Текстовая ролевая игра Ролевые игры Политика Настольные ролевые игры Настольный варгейм Настольные игры Длиннопост
2
6
StepANich91
StepANich91
Серия Осколки

Осколки. Часть 0⁠⁠

11 месяцев назад

Здравствуйте, как писал в последнем дневнике разработчиков с этого понедельника пытаюсь запустить текстовую ролевую игру на Пикабу с некоторыми игровыми механикам)

У меня нет уверенности, что проект не родится мёртвым. Возможно первый пост - он же последний. Но попытка не пытка. Я хотел бы избежать лишней графомании и с объёмом текста пока что ещё есть вопросы.

Осколки. Часть 0

Последние несколько месяцев выдались… сумбурными.

Всё началось с шутки. Я надел эту дурацкую корону, украденную по наводке у толстосума из Великолесья. И с того момента что-то пошло не так. Я почувствовал, как схожу с ума. Мысли разбегались в разные стороны, оставляя меня в беспомощной попытке собрать их воедино.

Я потерял счёт времени. Судя по отросшей бороде, скитался я явно не пару дней. Сейчас мне кажется, что лежу лицом вниз, уткнувшись во что-то мягкое. Странно, но я не чувствую ни голода, ни жажды. Только боль в пальцах — кожа на них будто стёрта до мяса.

Постепенно чувства начали возвращаться. Но вместо единства я ощущаю себя… песочной кучей, разметаемой ветром. Каждая песчинка — отдельная мысль, стремящаяся к своему, и собрать их воедино невозможно.

И правильно ли теперь вообще говорить “я”?

Мысли внутри меня роятся, как муравьи. Каждое действие требует согласования, будто голоса внутри моего сознания должны прийти к общему решению.

И всё же… пора начать действовать. Мы попробуем встать. Мы попробуем осознать себя.

Необходимо поставить плюсы у тех характеристик, которые вас привлекают. Наибольшие значения для характеристик будут отданы характеристикам с максимальным количеством плюсов.

Показать полностью 1
[моё] Dungeons & Dragons Настольные ролевые игры Настольные игры RPG Ролевые игры Текстовая ролевая игра
8
0
alkor516
alkor516
Серия Ночь Назгулов (Текстовая РПГ)

Ночь Назгулов (26 ход)⁠⁠

1 год назад

Вы решаете пойти в «Золотого Окуня», ведь весь Шир знает, что именно там варят самый лучший эль в Средиземье, и наверняка, учитывая как полурослики любят веселье, местный Ширрифф находится именно там.

Вы стремительно пересекаете главную городскую площадь и забегаете в распахнутые двери, попадая во внутренний двор. Посреди постоялого двора находится пруд с кувшинками и беседкой, но вы не видите ни одного хоббита в шляпе с пером. Вдоль пруда и вдоль сада тянутся дома постояльцев, но было бы странно искать ширриффа именно там, у кого-то в гостях, поэтому вы огибаете пруд и попадаете в таверну.

Оказавшись внутри, вы осматриваете всех, кто находится в таверне. Удача! Кажется, что тот, кто вам нужен сидит один в дальнем тёмном углу, вы узнаёте его по тому самому перу, торчащему из шляпы! К нему подбегает хоббит, указывает пальцем в вашем направлении, после чего человек с пером высыпает горсть медных монет на стол и полурослик, сметая их себе в карман скрывается из виду. Возможно, если бы вы не были столь торопливы и взволнованы, то обратили бы на это действие большее внимание, но в данное время вам не до рассуждений, потому вы незамедлительно бежите к столу настолько широким шагом, что вашей прыти позавидовал бы любой человек.

В три прыжка добравшись до ширриффа, задыхаясь от волнения, вы пытаетесь сразу перейти к делу, но слова невпопад вываливаются из вашего рта, а человек напротив, вставая с места, прерывает вашу речь и вы, наконец, можете его хорошенько разглядеть.

Ширрифф - человек. Вы даже и подумать не могли, что один из ширриффов Шира может быть человеком. Он худой и высокий. Облачен в лёгкий доспех, скрытый под синим плащом, что тоже достаточно диковинно для этих мест, выглядит незнакомец скорее простым постояльцем «Золотого окуня». Краем глаза вы также замечаете рукоять меча, торчащую из-под плаща.

Встав, незнакомец протягивает вам руку для приветствия, и он сжимает вашу руку с такой силой, что вы невольно вскрикиваете от боли.

«Что ж, вижу вы меня узнали, но позвольте узнать кто же вы? Судя по всему, имеется какое-то срочное дело, я никогда не видел такой спешки в здешних местах, - говорит ширрифф, - может быть стоит сначала отдышаться и промочить горло элем? А после вы мне поведаете свою историю».

Вы присаживаетесь за стол, прямо напротив ширриффа и, делаете небольшой глоток эля, который, стоит заметить, действительно отличается от всего того, что вы пробовали раньше. В этом эле ощущается благородный душистый аромат, да такой сильный, что перебивает запах табака, закурившего ширриффа. Довольно спешно, но при этом не упуская из виду и мелкие детали своего путешествия, вы рассказываете какие вести несёте с собой из «Горцующего Пони». И пока вы ведёте рассказ, то замечаете, как собеседник жадно облизывает губы, всякий раз, когда вы рассказываете о пережитых опасностях и о пришествии чёрных всадников.

Наконец, человек, что представился ширриффом прерывает вас.

«А где хоббит Бэггинс?», - спрашивает он. В ответ вы только качаете головой и говорите, что этого вам неизвестно.

И, кажется, что это сильно разозлило Ширриффа. Он вскакивает со своего места, опрокидывая стол своим резким движением, кубки с элем разлетаются в разные стороны, вы падаете вместе со стулом назад. Волна жара прокатывается у вас по спине и пульсирующей болью отдаёт в голове.

Ширрифф достаёт меч и угрожая вам медленно повторяет свой вопрос:

«Где сей - час находится Бэг - гинс?»

Приглашаю всех на наш телеграм канал "Средиземье"! Будем рады гостям)

Показать полностью 3
[моё] Фанфик Еще пишется RPG Настольные ролевые игры Ролевые игры Настольные игры Текстовые игры Текстовая ролевая игра Альтернативная история Фэнтези Длиннопост
0
1
alkor516
alkor516
Серия Ночь Назгулов (Текстовая РПГ)

Ночь Назгулов (26 ход)⁠⁠

1 год назад

Многочисленные пруды и живые изгороди украшают пейзаж. В окружении плодородных, болотистых полей, у ручья под названием Стокбрук находится Затон, главный город северного Мариша.

Вы идёте прямо к городским воротам, кои даже за несколько лиг до них, выглядят высокими и могучими. Густые кусты отделяют дорогу от прохладного голубого ручья, который наделяет местные земли приятной свежестью. Глубоко вдыхая этот воздух вы немного успокаиваетесь и замечаете, что на обочине дороги перед вами уже виднеется большой, побитый непогодой, знак, надпись на котором гласит: «Добро пожаловать в Затон».

Вам начинает казаться, что несмотря на расстояние, вы слышите шум города и его привычной жизни, будто на торговой площади проходит праздник, будто оттенённо слышно весёлые голоса хоббитов, распивающих пиво и задорно поднимающих кубки под благородные тосты!

«Надеюсь мне не мерещится», - проговариваете вы, как всегда, самому себе.

Стоя в воротах города вы вспоминаете предостережения Страйдера о том, что доверять первому встречному будет плохой идеей, и лучше всего будет пойти сразу к местному Ширриффу, но как его найти?

И вот, стоя прямо в проходе городских ворот, размышляя о том, где можно найти ширриффа, вы осматриваетесь. Справа и слева стоят красивые невысокие домики, ничем не примечательные, разве что не такие ухоженные, как были дома на фермах Мариша. Парой лучей вперёд уходит две дороги, они подводят к центру города, но с разных сторон торговой площади, там же должен находиться постоялый двор «Золотой Окунь», что славится своим пивом. Вам кажется отличной мыслью, что начать поиски ширриффа стоит именно с самого оживлённого места и вы отправляетесь туда.

Приглашаю всех присоединиться к нашему путешествию на канале в телеграм!

Показать полностью 2
[моё] Фанфик RPG Поход Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры Текстовая ролевая игра Текстовые игры Квест Длиннопост
0
1
alkor516
alkor516
Серия Ночь Назгулов (Текстовая РПГ)

Ночь Назгулов (Ход 25)⁠⁠

1 год назад

«Хватит наслаждаться видами, пора действовать!», - говорите вы сами себе и направляетесь на пристани в сторону парома.

В это мгновение кусты раздвигаются мощной, но коротенькой рукой и из них появляется большая и крепкая дубина, вслед за ней появляется силуэт коренастого, и не по хоббитски, бородатого полурослика.

«Чего тебе? Если пришёл на паром, то проваливай, я бродяг не вожу. Да и вообще бесплатно я и дубиной не пошевелю!», - уже довольно агрессивно говорит он.

Вообще, паромщик, несмотря на свое эксцентричное появление, не внушает никакого опасения: маленький, низкорослый даже по меркам хоббитов, с большущей палкой, с несуразной бородкой, явно неместный, скорее какой-то вредный гном, а не полурослик. Вы говорите ему, что с радостью оплатите его работу, что вы очень спешите и вам бы не хотелось никаких лишний проблем.

«Покажи серебро, ты, Бундер», - говорит он с явной издёвкой. Вы достаёте пару серебряных монет, показываете их, и паромщик без раздумий выхватывает обе монеты у вас из рук, после чего изрядно подобрев приглашает на борт своей посудины, которую не то что паромом, а даже плотом язык не повернётся назвать.
Тем не менее, вы продолжаете своё путешествие.

Как только посудина приближается к противоположному берегу Брендивайна, то вредный полурослик сразу начинает вас подталкивать к выходу:

«Давай, ступай уже, иди, не задерживай меня! Хватить меня задерживать, у меня куча работы, давай проваливай уже!», - доносится вам в спину.

Но вы медлите ещё некоторое время наслаждаясь видом.

Ах, болотистый Мариш! Зеленый, как сад, и в то же время влажный, как земля в первые мгновения после дождя, он представляет собой необычное, но, тем не менее, желанное зрелище. Но непонятное беспокойство овладевает, когда вы сходите на берег.

Сориентировавшись на местности, вы направляетесь в сторону города. Вы проходите мимо широкого поля репы и ухоженной, огороженной фермы, потом идёте по возвышенным тропам над обнесенными живой изгородью дамбами Мариша, но через некоторое время понимаете, что вы один в полях. Никого нет; Мариш безлюден! Вот что показалось вам странным пока ещё вы стояли на пароме. Вот причина вашего внутреннего беспокойства!

Вы стискиваете зубы, понимая, что опоздали предупредить маришцев.

«Я слишком много отвлекался, слишком долго собирался и поэтому сейчас здесь пусто! Я больше не могу позволить себе задерживаться, мне нужно спешить!», - произносите вы, сбиваясь с шага на бег.

Теперь вы в полной мере понимаете всю важность своей миссии.

Мы потеряли слишком много времени на побочных остановках, чтобы такого не повторилось - вносите свою лепту, приглашаю всех на канал "Средиземье")

Показать полностью 2
[моё] Фанфик Авторский мир Еще пишется Фантастический рассказ RPG Текстовые игры Текстовая ролевая игра Серия Самиздат Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры Длиннопост
0
4
alkor516
alkor516
Серия Ночь Назгулов (Текстовая РПГ)

Ночь Назгулов (Ход 23)⁠⁠

1 год назад

«Эй, друг, ты чего такой напряженный? Может тебе яблочного сидра глотнуть?», - говорит спаситель, прерывая ваши мысли.

«Да, действительно, кажется не с того я начинаю свою благодарность, одному Тому Бомбадилу известно куда бы меня унесло, если бы не эта случайная встреча! - отвечаете вы, протягивая руки для приветствия, - меня зовут Фолквин, и да, я с радостью выпью сидра, вода в реке очень холодная.»

Вы проходите к бревну, в который был воткнут кинжал, присаживаетесь, смотрите на потухшее кострище и понимаете, что скорее всего именно его дым видели из леса утром. Незнакомец присаживается рядом, достает из рюкзака сидр, и вы начинаете его распивать, поочередно отхлёбывая из одной бутылки.

Из тёплой беседы, которая была согрета разожжённым костром и второй бутылкой сидра (Здоровье +2, теперь ваш запас составляет 47/50), вы узнаёте, что спаситель проживает недалеко от этих мест в небольшой деревушке на берегу реки Брендивайн. В этой небольшой деревушке есть всё необходимое, чтобы собраться в дальнейшее путешествие и передать послание хоббитам, также из разговора вы узнаёте, что в деревне есть старый паром, который сможет перевезти вас через реку за 1 серебряник.

В разговоре дружелюбный полурослик соглашается проводить вас до деревни и допив вторую бутылку вы отправляетесь вместе в западном направлении.

Пока вы идёте леса постепенно уступают место маленькой хоббитской деревушке Брендинорье. И вот вам уже открывается вид на длинные, низинькие и очень уютные вашему глазу дома. Крыши у них покрыты сеном или соломой, а то и просто дёрном, с издали эти домики кажутся немного пузатыми. Окна и двери в них круглые — это неизменное отличие любого строения полуросликов. По пути дружелюбный хоббит показывает дорогу к Брендинорскому парому. Он выслушивает ваши предостережения о Черных всадниках, добавляя, что уже слышал подобные истории.

Вы проходите через Баклбери, где хоббиты прячутся за запертыми дверями, внимательно наблюдая за вами. Обогнув Бак-Хилл, вы минуете ворота в Брэнди-Холл, где один гордый хоббит рассказывает длинную историю о своем великом наследии. По мере приближения к реке земля становится ровнее. Впереди вы видите плоскодонный паром, который, судя по всему, не обслуживается.

Поздним вечером, по прибытию в саму деревню вы запасаетесь едой и берёте в дорогу пару пирогов, пару плюшек, немного консервов и разносолов, чуть мясных нарезок и сырок (Смотри рюкзак). К сожалению, в это время кузнец уже не работает, оторвать его от доброй чарки пива неспособен никто, чтобы починить щит или прикупить новый надо ждать следующего дня. Паром же стоит на пристани. Севернее находится мост через реку.

А рассказать о своём варианте продолжения истории можно у нас на канале "Средиземье", заходите гости дорогие))

Показать полностью 2
[моё] Фанфик RPG Поход Настольные игры Текстовые игры Текстовая ролевая игра Настольные ролевые игры Ролевые игры Отрывок из книги Квест Длиннопост
0
3
alkor516
alkor516
Серия Ночь Назгулов (Текстовая РПГ)

Ночь Назгулов (Ход 22)⁠⁠

1 год назад

Вы идёте напролом через густой лес. Он настолько плотный, что лучи уже поднявшегося солнца почти не касаются вашего тела и практически не видны вокруг. Дорога даётся непросто, вы то и дело спотыкаетесь о торчащие из земли коряги и получая по лицу и могучими ветками и тонкими прутиками поочерёдно. Будто лес обиделся, что вы решили его так быстро покинуть и выйти скорее к реке. Кругом раздаётся пение птиц, повсюду носятся белки, и только грубый крик: «Ой, да сколько можно?!» периодически раздаётся на весь лес.

Преодолев эту полосу препятствий, вы выходите на дорогу, что пролегает вдоль реки. Сама река довольно быстрая, а берега у неё крутые и обрывистые, течение прокладывало своё русло много эпох. Теперь же вы стоите на её берегу и осматриваетесь. Тропа идёт вдоль леса по правую руку, по левую руку расположилась река. Дорога уходит вдаль, никакого дыма уже не разглядеть, позади вид не отличается от вида спереди – только река, лес и дорога.
Не чувствуя никакой опасности, вы спокойно движетесь вперёд по дороге. Солнце застыло высоко над вами, небо чистое и безмятежное, как и ваши мысли в данный момент.

«Судя по карте впереди находится деревенька хоббитов, надо наведаться туда и пополнить свои запасы», - думаете вы про себя.

Хотя не стоит скрывать, что мысли ваши, в первую очередь, находятся далеко от важного задания, хорошенько отгуляв по лесу, голод поселился в вашем теле, и теперь именно желание набить живот ведёт вас дальше по дороге.

Тут ваши прекрасные мысли нарушает какой-то тревожный шум. Подняв голову наверх, вы замечаете, что шайка белок, снующих по деревьям над вами, сливается в общую массу и прямо по стволу дуба начинает катиться на вас, растерявшись от увиденного вы оступаетесь и кубарем укатываетесь в реку, которая стремительно уносит вас вниз по течению.

Вы успеваете побарахтаться в реке буквально пару мгновений, как умудряетесь зацепиться за длинную палку и как только вы за неё ухватываетесь вас сильным рывком кто-то вытягивает из воды.

Вы бьётесь головой о ножны своего спасителя, успеваете заметить воткнутый в заваленное дерево кинжал и лежащий рядом лук, и перекатившись ещё на оборот резко вскакиваете и хватаетесь за рукоять своего меча!

А познакомиться ближе с Фолквином и его приключение можно у нас на канале "Средиземье")

Показать полностью 3
[моё] Фанфик RPG Фантастический рассказ Настольные игры Серия Текстовые игры Текстовая ролевая игра Настольные ролевые игры Ролевые игры Самиздат Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии