Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Погрузись в «Свидания с отличиями» — увлекательную романтическую игру в жанре «найди отличия», где ты знакомишься с обаятельными девушками, узнаешь их истории и организуешь незабываемые свидания. Тебя ждут десятки уровней, полных эмоций, и множество очаровательных спутниц!

Свидания с отличиями

Казуальные, Головоломки, Новеллы

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
496
MorrowindWalking
MorrowindWalking
2 года назад
The Elder Scrolls

МОРРОВИНД . Границы мира⁠⁠

МОРРОВИНД . Границы мира

Бесконечный игровой мир – это, конечно, всего лишь метафора. Мир любой игры где-то кончается. Другое дело, как это оформлено. Каждый геймер помнит непроходимые горы на краю карты, неперелазную стену или непреодолимый магический барьер, коими окружена территория по условиям самой игры. Либо непроплывное море. Если же персонаж умеет плавать, то чуть за отмелью его поджидает огромное чудище, сглотнет, а потом выплюнет на берег, дескать, не лезь, куда не положено. Бывает и совсем незатейливо, герой упрется в нечто невидимое, бежит, бежит, а все остается на месте.

Ни гор, ни стен, ни магического барьера вокруг Вварденфелла нет. Есть море со всех сторон. Плавать герой умеет, но отчего-то все так и норовит нырнуть. Однако в игре имеется заклинание «Хождение по воде», которым несложно зачаровать какой-нибудь изящный ремень. Для постоянного эффекта, правда, понадобится Великий камень, душа Золотого Святоши и несколько тысяч местных дрейков. Но это дело наживное, к середине игры с деньгами и вещами проблем обычно уже нет.

Итак, отправляемся на поиски края мира. Добираемся, к примеру, до Садрит Моры, подпоясываемся зачарованным ремнем и выходим на простор. Миновав скалы, обильно усеивающие отмели у Побережья Азуры, берем направление строго на восток и нажимаем на «Q». И бежим, по прозрачным водам.

Видимое дно под ногами плавно стремится навстречу, шныряют рыбы, спруты, кальмары. Горизонт теряется в светлой дымке. Никаких чудищ из глубин не выныривает. Местность на глобальной карте обозначается как Пустоши. Курсор медленно движется к правому обрезу. Примерно на полдороге, начинает потихоньку блекнуть, гаснуть, затем и вовсе пропадает. Однако карта продолжает смещаться. Мало-помалу, Побережье Азуры уходит за левый обрез. В поле видимости остается только море. В игре, кстати, карту в такое положение не сдвинешь. Продолжаем бежать.

Постепенно смеркается, На стемневшее небо высыпают звезды. На фоне созвездий заметно, как плывут облака, да и сами звезды, крайние слева и справа, потихоньку добираются до боковых кромок экрана и скрываются за ними – небо тоже движется нам навстречу. Светает, встающее прямо по курсу солнце едва проглядывает сквозь дымку. Продолжаем бежать.

Примерно в полдень по местному времени принимаемся за подсчеты в уме. Игровые сутки Морровинда чуть меньше часа реального времени. Значит, мы сейчас на расстоянии где-то десяти километров от Вварденфелла. Ни в какое невидимое, но непроходимое нечто еще не вперлись. Днем облаков за светлой дымкой не заметно, но дно по-прежнему стремится под ноги. С другой стороны, Внутреннее море совсем не широко и мы вроде бы должны уже его пересечь и оказаться на материковой части Морровинда. Что, плохо бежим?

Продолжаем бег на восток. Когда на пути ни врагов, ни препятствий, процесс можно доверить самому герою. Тем более что у геймера бывают дела и за пределами игры. Сварить кофе, покурить на балконе. Главное, изредка бросать взгляд на экран монитора. Если уж на то пошло, то и атлетику лучше тренировать, не уткнувшись тупо в угол, а на морском просторе, заодно и край мира повидать. С безопасностью тут все в порядке, подводные жители на бегущего по волнам никак не реагируют, можно надолго оставлять без присмотра. Надо, однако, в лабаз наведаться, чтоб сигареты не кончились в неподходящий момент.

Неутомимый герой тем временем бежит уже третьи сутки, четвертые, седьмые. Ни невидимого барьера, ни материка пока не попадается. Можно предположить, что в тот момент, когда на глобальной карте пропадает курсор, герой из игрового пространства переходит на какой-то закольцованный, условно говоря, лист Мебиуса. Бежит как белка в колесе, фон под ногами и перед глазами плывет навстречу, но движение, в сущности, происходит на месте. Однако обнаружить это в самой игре не получается – сработано, похоже, без проколов.

На десятые сутки понимаем, что края мира мы точно не достигнем – его просто нет. Только полный сумасшедший может устроить барьер дальше, чем за сто километров от игровой территории. А полных сумасшедших в разрабах не держат. Игра это все-таки проект в той или иной степени коммерческий.

Поворачиваем назад, ориентируясь по курсору на локальной миникарте. Осталось проверить, когда и где мы сойдем с нашего «листа Мебиуса».

Ровно на десятые сутки обратного пути из-за левого обреза глобальной карты постепенно выплывают белесые пятна отмелей, потом показывается контур берега, а следом и светлый квадратик. Холамаян, самая восточная локация игры. Через некоторое время проявляется и курсор нашего героя. И вот мы уже снова в виду Побережья Азуры. И тут разрабы не прокололись. То, что мы вернулись в точку чуть южнее пункта отправления, легко объясняется тем, что, видать, при развороте не совсем точно выдержали азимут. Несовпадение точек ухода и возврата скорее добавляет достоверности произошедшему. Иллюзия того, что мы побывали за 100 километров от острова Вварденфелл, остается полной.

По-любому, говорить, что игровой мир Морровинда безграничен, можно не только в переносном, но и в самом прямом смысле. Границ как таковых в игре нет.

На фото: За пределами карты. Герой Морровинда пытается добежать до края мира

Первоисточник на сайте автора

Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind RPG Bethesda Тамриэль Игры Компьютерные игры Граница Гайд Литрпг Море Горизонт Край света Ностальгия Длинное Длиннопост Вварденфелл Повтор
71
334
MorrowindWalking
MorrowindWalking
2 года назад
The Elder Scrolls

Край Света (The End of the World)⁠⁠

Край Света (The End of the World)

Городской трактир Дагон Фела, принадлежащий торговке Фрифнильд родом из Скайрима. К самым интересным посетителям относится Сарнир Стряпчий, норд-исследователь, обладающий наиболее полной информацией о жизни на острове и в Тамриэле в целом. В разговоре с ним открывается почти половина карты.

Показать полностью 1
[моё] The Elder Scrolls The Elder Scrolls III: Morrowind RPG Bethesda Tamriel Тамриэль Вварденфелл Трактир Край света Ностальгия Скриншот Игры Компьютерные игры
29
1
user6821643
2 года назад

Где живут пингвины⁠⁠


Наверное, самым распространенным ответом будет «в Антарктике». Да, но это не единственное место их обитания. Пингвинов можно встретить в прибрежных водах Южной Америки, Австралии и даже на самом жарком материке планеты – Африке!

На юго-западе Африки, недалеко от Кейптауна, прижились очковые пингвины. Им там очень комфортно за счет прохладного Бенгальского течения.

Фото iStock

Показать полностью 4
Южная Африка Пингвины ЮАР Кейптаун Путешествия Страны Край света Красота Природа Длиннопост
1
15
EbacaLubluPizdec
EbacaLubluPizdec
2 года назад
Радуга

Rainbow⁠⁠

Rainbow

Мыс Край света

[моё] Радуга Край света Фотография
0
103
Igor.Skikevich
Igor.Skikevich
2 года назад

Камчатку вам в ленту!⁠⁠

Показать полностью 3
Дальний Восток Камчатка Вулкан Туризм Край света Путешествия Путешествие по России Длиннопост Картинка с текстом Повтор Вулкан Шивелуч
14
561
Igor.Skikevich
Igor.Skikevich
2 года назад
Россия | Фотогалерея

Камчатка остается одним из немногих мест в мире, где сохранилась удивительная первозданная природа⁠⁠

Показать полностью 3
Дальний Восток Камчатка Вулкан Туризм Край света Путешествия
42
15
F00Lhouse
F00Lhouse
2 года назад
Серия Патагония под колесами

Почти по следам капитана Гранта или путешествие по совсем Южной Америке⁠⁠

раз меня в каментах назвали очередным Ж.Верном, пойдём по его следам :)

Фото-рассказ в 4 частях про автомобильное путешествие на арендованном автомобиле по Патагонии, Огненной земле и вокруг да около.

5555 км/10 дней/море впечатлений

Часть нулевая. Вступление.

Рассказывать об идее путешествия долго не буду, так как она не вынашивалась долго, а появилась почти спонтанно - хотим повидать Аргентину и Чили, да не просто повидать, а пропустить под колесами, прочувствовать ветер в лицо живой летней Патагонии. Время для путешествий выбрали теплое для той части света - конец января. Там как раз было лето в разгаре.

Что такое Патагония? Пампасы? Наверняка вы уже слышали эти слова и возможно даже немного представляете, что это все находится где-то в Южной Америке. Бинго! Это действительно там.

Географический регион в южной части Южной Америки, расположенный к югу от рек Рио-Колорадо в Аргентине и Био-Био в Чили, хотя полностью точного определения не существует. Иногда к Патагонии причисляют и Огненную Землю.

Маршрут планировался примерно так:

Из Буэнос Айреса долететь до Барилоче, там взять машину и поехать вниз по карте (на юг) вдоль скалистого хребта Анд, заезжая на территорию Чили, доехать до края земли (город Ушуайя) и вернуться в Барилоче, чтобы покататься там по территории национального парка и сдать машину.

Запланированный трек выглядел так (и забегая вперед, скажу, что в принципе его и придерживались):

Часть первая. Барилоче. Чили. Пещеры.

Небольшой город около Анд, почти на границе с Чили. Полное название Сан-Карлос-де-Барилоче (количество жителей около 100 тысяч человек). Окружён озёрами (Науэль-Уапи, Гутьерес, Морено и Маскарди) и горами (Тронадор, Серро-Катедраль и Серро-Лопес). Сан-Карлос-де-Барилоче является популярным местом отдыха иностранных туристов. Он известен своими лыжными курортами, а также достопримечательностями для обзора, водными видами спорта, трекингом и альпинизмом. Гора Серро Катедраль является одной из наиболее важных для лыжного спорта в Южной Америке. (с) Википедия. Как добирались до Барилоче отвечу если кому интересно.

Ожидание было такое, что так как городок сильно туристический, то и машину будет найти легко - однако ж это не так. Лето - самый сезон и машины нужно бронировать заранее или иметь там друзей. Нам досталась непритязательная серенькая мышка - Chevrolet Classic на ручке (которая, надо сказать честно, с достоинством вынесла все тяготы и лишения и даже иногда издевательства, прости-прости).

Кстати, чтобы доехать до края земли от Барилоче ну никак не удастся миновать Чили, поэтому когда берете автомобиль в прокат, обязательно фиксируйте разрешение компании на пересечение границы. У нас таких пересечений в сумме получилось 6.

Такой вот вполне европейского вида городок.

Забрали машинку, перекрестились и в дальний путь. Первая точка, выбранная для остановки - Лос Антигуос. В качестве основного путепровода выбрана легендарная трасса 40. Она же Ruta 40. Она же рута кварента. Говорят, что Ruta 40 – это одна из самых длинных дорог в мире. Покрытие где обычный асфальт, а где гравийка. Начинается она как вливается в Ruta 3, которая начинается на краю земли.  А заканчивается почти на границе с Боливией. Во всех сувенирных магазинах можно найти гору продукции с эмблемой руты 40. И да, мы по ней и поедем! Кстати, мобильная связь работает далеко не везде или перефразировав …,  мало где работает. Заправки тоже бывают не очень часто, поэтому на каждой заправляли полный бак, даже если к этому моменту бензин в баке еще был. В качестве навигатора использовали офлайновые гуглкарты на телефоне.

Тут надо сказать пару слов о том,  по какому принципу выбирались точки на карте для посещения. Всего играли роль три ключевых критерия:

1. Перегон между точками плюс-минус 1 тысяча километров за раз

2. В точке должна быть гостиница/хостел, доступная для бронирования через букингком (вай-фай уже был не принципиален, так как в Барилоче приобрели местную карту Orange - на ней было 5 гигов примерно за рублей 300 на 10 дней.)

3. Вау-место (на самом деле это самый важный критерий :)

Итак, первое вау-место по пути на край земли это мраморные пещеры Las Cavernas de Marmol (Чили).  

вот такие фотки мы держали в голове, когда ехали туда.

Точкой первой остановки был выбран городок Лос Антигуос - он находится на границе Аргентины и Чили (на территории Аргентины). Доехали туда около часа ночи (выехали из Барилоче в 12-13). Заселились в тихий уютный хостел на берегу разлитого чернильным пятном замечательного озера Генерал Каррера.

выехали/въехали вот в такой закат

вот такой внутри уютный хостел, в котором почти не было людей.

Итак, к тому моменту как мы добрались до Лос Антигуоса мы знали про мраморные пещеры только то, что они находятся в Чили Чико (городок в Чили). Ага! Щас! Не верьте всему, что встретите в интернете. Чили Чико это всего лишь первый городок, который вы встретите на пути, как пройдете пограничный пункт (ниже короткая заметка, достаточно прочитать ее и все остальные пункты плюс-минус похожи).

Про пограничные пункты. Пересекать границу на автомобиле не просто, а очень просто. Держите все документы при себе, иногда сумки берите с собой на пункт (в некоторых случаях это нужно, так как сумки просвечивают). Выстаиваете небольшую очередь (около 10-15 человек обычно). Заполняете довольно простые бумажки. Вручаете все сначала в одно окно, потом в другое, потом в третье, получаете все печати и маленькие бумажки (не теряйте) и едете дальше. Чаще всего аргентинцы не будут говорить по-английски (не то что по-русски), но при этом достаточно большой трафик иностранных туристов, поэтому навигация типа «моя твоя не понимать куда совать документы» присутствует во всех пунктах, так что все будет ок. И главное не забудьте бумажку от прокатной конторы на разрешение пересечение границы (должно быть разрешение на нужное количество пересечений) иначе просто развернут и будет печалька.

ФОТО пограничного пункта. Одного из.

Мы заехали, довольные такие, в Чили Чико - а ну подайте нам пещеры, где они тут красивые такие у вас, но…не обнаружили их совсем. Чили Чико есть, озеро есть. Пещер нет.  Странно. А мы так планировали часик их посмотреть и ехать дальше. Где пещеры? Ау? Но хвала аргентинским богам, пардон, уже чилийским, мы обнаруживаем центр информации для туристов. Ура. Заходим и просим предъявить нам пещеры - не зря же мы сюда ехали. Утомленная жарой и туго понимающими по-испански туристами добрая тётя достала карту и поведала нам жуткую историю про то, что пещеры хоть и можно посмотреть, но ехать до них… еще отсюда больше ста километров. До местечка называемого порт Рио Транкило. Тут у меня затеплилась еще надежда: сто километров, да на такой прекрасной ласточке как у нас - так это буквально за час можно доехать, ну за час с копейками. Об этом и был мой вопрос к доброй женщине. Однако радость моя не была подкреплена её радостными киваниями…вовсе нет. Дорога говорит туда фео. муй фео. (для тех, у кого сейчас нет доступа к словарю или просто не знают испанского это означает - «дорога - швах»). Поэтому, говорит, ну часа 4 вам туда ехать. Ну и обратно, если не останетесь в том дивном местечке, пленённом красотами пещер. Короткий подсчет в голове (4 + час + 4 + много до следующего пункта (около 800 км)) уже почти привел к мыслям «а может тогда ну их эти пещеры, посмотрим в следующий раз, ну чего, мы пещер не видели что ли», но … живительный чилийский воздух и шило в одном месте хором сказали - «и не таких видали». Короче, мы поехали смотреть пещеры.

Дорога…как вспомню, так вздрогну … с одной  стороны это сущий кошмар - гравий, пыль, гравий. Гравий такой, что кажется, что машина сейчас развалится, причем развалится именно так, что собрать ее уже будет невозможно даже на сервисе. На скорости до 40 км/ч от вибрации разрушаются камни в почках, разговаривать невозможно. На скорости свыше 60 км/ч - уже не так трясет от дороги, но уже трясет от страха - сплошные повороты, отбойников нет, до озера лететь вниз далеко. Еще из неудобств - полный рот пыли, пыль летит, но рот закрываться никак не хочет из-за обилия постер-видов. Это таких видов, что куда не взглянешь, как будто смотришь на инстаграм-канал нэшнл джиографик. И знаете, за этот вид, я простил эту ужасную гравийную дорогу, которая местами называлась Австралия.

Сказать, что мы были счастливы, когда доехали до Пуэрто Рио Транкило - это ничего не сказать. После того, как мы поцеловали землю, пошли искать лодку до пещер. Этот квест прошли быстро - нашли лодку и добрались до пещер. Это что-то. Фотографии меркнут перед реальностью.

Посмотрев на всю эту красоту отправились в обратные 4 часа, да так, чтобы успеть границу пересечь. На ночь на границу вешают замок и нам пришлось бы куковать в Чили Чико, что не входило в наши уже начатые рушится планы. Обратная дорога была такая же … страшно красивая. Захватили пару ребят автостопщиков до границы. То как мы ехали по этой живописной трещетке выразилось их коротким вопросом после долгого молчания - «машина арендованная, да?». Да, ребята, арендованная и мы спешим. Прости, машинка.

Мы успели покинуть Чили и рванули до следующего пункта, удовлетворяющего нашим условиям.

продолжение может следует ;)

Показать полностью 22
[моё] Чили Патагония Огненная земля Южная Америка Край света Аргентина Длиннопост
2
1865
M.alone
M.alone
2 года назад
Лига путешественников

Край света и Парк Драконов⁠⁠

Край света и Парк Драконов

За Владивостоком. Ехал туда аж из Питера на машине. Дней 12.

[моё] Путешествия Путешествие по России Природа Горы Приморский край Край света Лето Отпуск Отдых Поход
192
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии