Наша самая сложная клавиша для механической клавиатуры
Давно меня не было, даже соскучился)
Спасибо за внимание, будет приятно, если вы поставите плюсик)
Кому интересно наше творчество - приглашаю в группу ВК - ТЫНЦ
Давно меня не было, даже соскучился)
Спасибо за внимание, будет приятно, если вы поставите плюсик)
Кому интересно наше творчество - приглашаю в группу ВК - ТЫНЦ
Откуда эти кости и как они тут оказались - неизвестно. Человеческий череп из чистого золота, укрытый в чаще хтонического леса. Он старше самого леса, корней и древних грибов, которые его окружают.
Всем привет, хочется поделиться нашей новой работой :)
Если быть точнее, это одна из старых работ, сделанная ещё около года назад, но немного переосмысленная и доработанная.
Эта клавиша немного в другом исполнении, чем другие. В изготовлении сложнее других за счёт большого количества мелких деталей и более кропотливой и длительной работы художника.
Расписать такую клавишу занимает около 7 часов, это только работа художника. "Закадровой" работы ещё порядка 3-4 часов.
Передаю привет всем Китайцам с Алиэкспресса, торгующим барахлом)
Эту клавишу можно было сделать проще, её стало бы быстрее расписывать, следовательно, их больше можно делать, но меня не "прёт" делать что-то проще, мне всегда хочется делать сложнее, замороченнее, круче.
Разработка модели для этой клавиши длилась около 3 месяцев, она переделывалась и дорабатывалась 7 раз, до тех пор, пока результат меня не порадовал.
Но, это не самая длительная разработка, в следующем посте расскажу про другую клавишу, которую мы разрабатывали 6 месяцев и в итоге так и не доработали (обязательно доделаем её, когда будет больше времени)
Профиля как такового у клавиши нет, но разрабатывалась она в размер SA / DOM профиля, но на выходе, она совсем слегка выше обычного OEM (Самого популярного профиля на текущий момент, на фото выше как раз OEM профиль)
Клавиша подойдёт для всего семейства Cherry MX свитчей (крестик)
Этот кап покрывается 3 слоями специализированного лака для игровых миниатюр, истираться не будут вообще, плюс к этому сама краска имеет такие же свойства, так как разрабатывалась специально для того, что окрашенный предмет будут активно трогать руками (играть миниатюрами)
Даже в среднем количестве делать такие кейкапы достаточно сложно, нужно хорошо организованное производство, к чему мы стремимся постоянно, но ежедневно встречаемся с какими-то новыми проблемами, несмотря на достаточно большой опыт.
Всем спасибо за внимание, буду благодарен, если поставите плюс этому посту, это продвинет его в ленте и позволит большему числу людей увидеть его.
Так же будет интересно услышать ваше мнение в комментариях.
Хороших выходных)
Ссылка на соц. сети ниже:
Всем привет :)
Стоило сделать этот пост ещё 2 недели назад, но совсем не хватало времени, готовились к праздничному сезону.
Я уже давно привык, что нашу продукцию сравнивают с китайскими товарами по ценам,
забавно, что сравнивают ТОЛЬКО по цене, но не по качеству, исполнению, сервису, комплектации, скорости доставки, ответственности за брак и т.д.
Видимо 5 рублей разницы перекрывает всё вышенаписанное)
Даже не буду ничего говорить по поводу Китайских товаров, имеющий глаза - увидит, а доказывать всем и каждому, что всё так и никак иначе - пустая трата времени)
Из этого вытекает одно наблюдение, которое родилось ещё давно, если целишься в премиум, то и получаешь премиум клиентов, а что такое премиум клиенты?
Это люди, для которых вопрос цены не на первом месте, они выбирают исходя из своих предпочтений, для кого-то важна детализация и качество, кто-то ценит нашу замороченность и когда он получает продукт, может оценить его по достоинству.
Ни в коем случае это не означает, что все остальные какие-то не такие, но статистика показывает, что если человек что-то покупает у нас, то 99%, что не будет никаких проблем в духе что не устраивает цена, или требование возврата на пустом месте. Но сколько сообщений было получено от людей по поводу "высокой" цены, были даже те, кто обесценивал нашу работу затем пытаясь продавить скидку, но все они ничего не купили, и это хорошо)
Мы несём ответственность за наш продукт, и если например человек получил кейкап и при установке у него сломалась крестовина (такое очень редко, но бывает), мы вышлем ему новый кейкап бесплатно (Китайцы вышли из чата)
Но рано или поздно наступает момент, когда количество работы становится больше, чем мы можем выполнять в комфортном темпе. Были периоды, когда мы работали 2 месяца практически без выходных, заставляли себя, выгорали, снова заставляли, терпели и т.п., но к чему это всё?
Насилование себя только отнимает, ничего не давая взамен, в какой-то момент можно придти к состоянию, где ты уже даже заставить себя не можешь что-то делать, а работы ещё полно.
Каждая переработка уменьшает эффективность отдыха, а без качественного, регулярного отдыха можно даже не говорить о трудоспособном состоянии и высоком показателе боевого духа. И если раньше можно было отойти от трудного периода за 1-2 дня, то понасиловав себя месяцок другой, уже нужна неделя сферического отдыха в вакууме, а то и больше, так как нейроресурс выработан в ноль.
Это лишь одна из десятков причин по которым было решение принято поднять цены на продукцию. Но конечно есть и финансовая часть вопроса. Материалы, стоимость услуг за которыми мы обращаемся, запчасти для оборудования, стоимость нового оборудования, даже стоимость доставки по РФ - всё это выросло в цене. Что-то не сильно, что-то ощутимо. Жизнь в целом стала дороже.
Мне абсолютно не страшно, что это как-то навредит количеству заказов, моя логика простая - тот, кто хочет купить купит и по более высокой цене, тот кто не купит, не купит по любой цене.
Но свой труд нужно ценить и делать качественный продукт по цене алиэкспресса долго не получится, если ты не получаешь достаточно финансовой отдачи, то и отношение к продукту будет другое, хочется всё таки сохранить нашу замороченность и развиваться дальше, а не идти по пути удешевления и снижать качество.
Спасибо за внимание, ссылка на соц. сети ниже
ТЫНЦ
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Всем привет, для тех, кому интересно, предысторию нашего проекта и некоторые философские рассуждения вы можете почитать в моём профиле. Перехожу сразу к сути
Комментарии к прошлому посту доставили мне немало лулзов, в основном из-за нескольких человек, которые реально не верили, что эти клавиши делаем мы :)
Так же, эти люде ИСКРЕННЕ считают, что все эти посты написал мой СММщик, чтож, это очень смешно.
Примерно так же на заре становления ютуба некоторые люди не верили роликам, где человек круто играет на гитаре (думая, что он просто шевелит пальцами под музыку)
Не хочется делать пост из разряда "Почему наши работы лучше чем работы Китайских умельцев с алиэкспресса", смел надеяться, что это и так видно. Но, видимо всё таки стоит пройтись по краю этой темы и обозначить самое главное отличие:
МЫ СТАРАЕМСЯ СДЕЛАТЬ КРУТО
(Каждый день мы стараемся быть лучше, чем мы были вчера, даже если это выходит всего на 1% - это очень круто, потому что это значит, что мы растём)
С первых дней работы нашим главным постулатом было - нужно стараться делать круче всех. Конечно, есть товарищи (Dwarf Factory) за которыми не угнаться, да, они №1 в этом деле. Да, они круче нас. Но, мы разные.
У них нет таких клавиш, которые есть у нас, а у нас нет таких клавиш, которые есть у них, поэтому прямое сравнение некорректно.
Этот пост не для того, чтобы покрасоваться, или показать себя, это больше про то, как мы относимся к своей работе и к каждому заказу:
К примеру это - САМАЯ большая улитка из тех, которые на композиции в начале поста. (их там 4 разных размера), а самих улиток - 5 штук.
Специфика этого продукта (кастомные клавиши) в том, что там действительно очень мало места для работы и за каждый миллиметр происходит сражение, чтобы было больше пространства для творчество.
Эта клавиша, кстати, моя любимая. Она разрабатывалась около месяца и переделывалась 3 раза с нуля (3 разных дизайна).
Сначала это была божья коровка стоящая в грибах. Но тестовые композиции мне не сильно понравились.
Потом, из-за недостаточно полной композиции я подумал, что можно добавить жёлудь.
Параллельно разрабатывалась другая клавиша (клавиша с голубикой) и я хотел сделать божью коровку на жёлуде, а улиток на голубиках.
Получилось лучше, но божья коровка и жёлудь смотрелись несуразно.
Подумал, ну какие могут быть улитки на голубиках? Что же это за дичь
И мы перемешали эти два дизайна и получилось, что в этой клавише мы отказались от божьих коровок и сделали улитку на жёлуде, а на второй клавише мы сделали божьих коровок на голубике, что более чем логично.
Затем, мне показалось, что одна улитка на жёлуде смотрится пустовато и пришла идея сделать семью улиток и добавить ещё один жёлудь и листья к жёлудю, но маленькие улитки визуально смешивались с большой и был придуман "лор" этих улиток, что рождаются они жёлтыми и по мере роста они становятся более красными. Соответственно - самые маленькие улитки - жёлтые, и чем их больше, тем меньше жёлтого используется в градиенте на панцире (да , там есть градиент). А ещё у них рожки отличаются цветом от тельца xD
Так и появилась финальная композиция, которая и стала моей самой любимой клавишей - Растущая Семья :)
Но это не самый маленький объект, который у нас есть.
Та клавиша с голубикой, о которой говорил выше
На клавише используется 3 разных размера божьих коровок, потому что я не захотел делать три одинаковых (показалось, что будет видно, что они одинаковые)
Макролинза + 2х увеличение + кроп.
Конечно, мы не мозахисты и в таком маленьком размере могут быть слегка неровные мазки, но на глаз вы физически не сможете увидеть их.
Кто-то спросит - а зачем?
Ответ прост - я получаю удовольствие от того, что наш продукт сложный, продуманный и замороченный. Я всегда отправляю клавиши с чистой совестью, потому что уверен в продукте на 100%. За 2 года работы на Этси, из 550+ проданных клавиш, у меня было всего 2 возврата по причине того, что ломалась крестовина (эта проблема была в кратчайшие сроки устранена, но если она возникнет у кого-то, гарантированно пришлём новую клавишу за свой счёт).
Собственно это и отличает нас от Китайских товарищей, которые делают (со слов комментаторов) В 2 РАЗА ДЕШЕВЛЕ, хотя сами не поняли как наполнили свои рейтузы прислав в пример клавишу, которая стоит СТОЛЬКО ЖЕ, сколько и наша :)
В будущем мы будем повышать цены, так как увеличивается количество заказов и чтобы физически всё успевать, мы будем вынуждены это сделать.
Фотки с алиэкспресса из той самой карточки товара, которую скинули как пример.
Первые две стоят столько же (выбрал самые яркие примеры отличий)
Третья из другого объявления, стоит в 2.2 раза дороже (косяк на косяке)
Это первый и последний пост на тему "что нас отличает", считаю, что что-то объяснять и показывать это довольно таки странно и выглядит как "смотрите, ну у нас и правда лучше".
Мы занимаемся клавишами почти 2 года (в ноябре будет вторая годовщина), и считаю правильным направлять своё понимание качества продукта и "крутости" в новые дизайны, а не в комментариях с диванными хейтерами, которым невозможно ничего доказать.
Более того, я смотрю вперёд и меня мало интересует то, что позади, какие у них работы и какого они качества, т.к. такого ширпотреба навалом и на али и на etsy, есть и в разы дороже / хуже по исполнению.
А впереди только один бренд, который я искренне считаю венцом мастерства в этой теме, а именно - дворфы.
Приглашаю всех в свои соц. сети:
И недавно созданную группу ВК (так как мы только недавно начали работать "на Россию", хоть и живём тут всю жизнь) Она ещё почти пустая, но по мере увеличения кол-ва подписчиков, буду её наполнять.
Спасибо за внимание, буду благодарен, если вы поставите плюсик, это поможет поднять пост в выдаче и показать его большему количеству людей, так же буду рад каждому комментарию.
Всем добра, а мы продолжим заморачиваться, так как это позволит нам исполнять всё более сложные и замороченные дизайны :)
Та самая "секретная клавиша", за фото спасибо Geekboards (да, я до сих пор не отфоткал эту клавишу)
Если вы тут впервые - предыдущие части истории вы можете найти в моём профиле
Хочется рассказать и новости и что творится за кулисами нашей мастерской и про новый мини-проект, но я понял, что одним постом тут не обойдёшься, поэтому ждите ещё 10 частей этой истории. Обещаю теперь появляться чаще :)
Сегодня поговорим о том, что я совершил все возможные ошибки в "управлении" персоналом.
Как вы знаете, у меня мини-мастерская по созданию кастомных кейкапов (клавиш) для клавиатуры, и помимо меня у нас в команде есть ещё 2 профессиональных художника, которые раскрашивают и собирают эти клавиши.
Работа очень кропотливая, даже малейший брак мы без сожаления выкидываем в мусорку, так как лицо бренда и качество продукта для нас во главе всего. Благо, со временем, процент брака стал близким к нулю.
Как я писал ранее, мы достаточно успешно стали сотрудничать с крупнейшим в России сайтом по теме механических клавиатур, и наше сотрудничество перетекло в беспрецедентно крупный для нас заказ.
Количество я оставлю в секрете - деловая этика
И так совпало, что одна из девочек ушла в отпуск на момент поступления этого заказа, а когда пришла - её ждала прекрасная новость, что работы сейчас просто дофига :)
Ииии - Загибайте пальцы
Ошибка №1 - Я решил отдать ей сразу 2 зарплаты, за июнь и июль (до конца июля ещё оставалось 2 недели), чтобы мотивировать на работу и показать, что развитие это хорошо и чем больше работы, тем больше денег.
Ошибка №2 - Наше сотрудничество было на устных договорённостях, так как я лично привык отвечать за все свои слова, даже если перед ними не было слова "обещаю"
Никаких договоров, только устное соглашение, что она предупредит об уходе за месяц и обучит новую девочку работе, после чего расходимся на добром слове (Чувствуете куда веду?)
Ошибка №3 - Я не вёл почти никаких записей, тех. карт, или видео сборки/покраски. Всё что у меня было - карты цветов с небольшими пояснениями, это требуется для того, чтобы стабильно попадать в нужный оттенок при покраске элементов.
Ошибка №4 - У меня не было запасного человека, на случай непредвиденных обстоятельств, только вторая девочка, которая занималась только покраской, когда как первая и красила и собирала кейкапы.
Ошибка №5 - Достаточно мягкое отношение, которым понемногу начали злоупотреблять, сначала это телефон чаще чем обычно (сильно чаще), потом это вытекло в не всегда качественную покраску, косяки при сборке и т.п., от чего из стока было выкинуто около 15 изделий, так как в таком виде их отправлять мне не позволит мой взгляд на то, как это должно быть.
Переходим на вторую руку
Ошибка №6 - Слишком держать в курсе событий, сообщать, какая работа предстоит (морально воспринимать большое количество работы сложно), почти уверен, что именно это стало основной ошибкой, ибо если бы я просто дал план на неделю, то морально было бы проще.
Ошибка №7 - Не иметь рычагов давления на человека, одним из них мог бы стать договор ГПХ, или "висящая" зарплата, или самый лучший вариант - быть мастером спорта по боксу (это шутка. или нет?)
Всё это привело к закономерному исходу - девочка ушла на выходные и пропала :D
Несколькими днями позже меня обвинили во всех смертных грехах, в том, что было и в том, чего не было ( в основном чего не было), и не было предела моему удивлению от того, что я слышал в свой адрес. Пожелали, чтобы заказ был запорот, а мой бизнес накрылся, мне даже писал её парень - "Я хотел сначала разрушить твой бизнес, даже созванивался с юристами, но для начала решил просто узнать что к чему", лол)
В итоге мы с второй девочкой почувствовали себя то ли в каком-то плохом мультике, то ли в параллельной вселенной, но чувства были интересные :)
Уход ключевого человека из проекта вызвал мягко говоря много трудностей. К тому моменту я уже искал человека, но начал искать ещё активнее. Город у нас маленький, групп ВК и прочих СМИ у нас ровно 1 штука, штук 5 объявлений, репосты знакомых, но люди не писали, или писали сильно старше того возраста, который был указан в объявлении, это продлилось около 3 недель, в итоге каким-то чудом мы нашли девочку, которая очень быстро ворвалась в нашу команду и ей очень понравилось этим заниматься.
Все планы, которые были на момент возвращения девочки из отпуска (а планы были ого-го) резко перестали быть актуальными, нас откинуло опять на 2 месяца назад. На тот момент ситуация была такова - впереди крупный заказ, деньги получены, потрачены на зарплаты, материалы и развитие, а другие источники пока что не приносят достаточно денег.
Поэтому имеем - 2 человека, которым нужно платить зарплаты уже через 2 недели, имеем подписанный договор и потраченные деньги (за сам заказ не стоит переживать, он будет сделан вовремя и в лучшем виде) И кучу выводов и опыта, который принесла эта ситуация.
От чего резко меняется стратегия и тактика. Продаём всё, что можно продать из личных вещей, Активно выходим на РУ рынок, запускаем всё что можно запустить.
Способы покупки для РУ рынка почти готовы, был сделан магазин на OZON (Уже работает), основной сайт был полностью переделан для покупателей из РФ и СНГ (Пока допиливается приём оплаты), личные вещи уже на авито ждут своих покупателей (гитару жалко), и тот проект, который я хотел запустить ещё в начале лета был экстренно допилен и запущен только сегодня.
Господа, позвольте вам впарить ещё кое-что кроме клавиш (:D)
ТАДАААМ, ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ РАСТВОР ДЛЯ МЫЛЬНЫХ ПУЗЫРЕЙ, ВАЙ ДАРАГОЙ, МАМАЙ КЛЯНУСЬ - ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ!
Боже, как это смешно :D
В общем, в самой первой части я писал о своём бэкграунде и о том, что до клавиш мы занимались шоу мыльных пузырей, в общем, теперь для того, чтобы вырулить из этой ситуации нужно подключать тяжёлую артиллерию. В нашем втором магазине на Озоне можно приобрести бутылочку 500 мл этого раствора в комплекте с простенькой верёвочкой для пускания мыльных пузырей и обучающим видео (которое я ещё не смонтировал, но хотя бы отснял)
Отличное времяпровождения и для взрослых и детей, в общем моё дело предложить xD
Спасибо за внимание, дела обстоят примерно вот так, не унываем и работаем ещё усиленнее, ведь (не забываем) цель стать брендом кейкапов №1 в мире (привет дворфам).
Так же, создал группу ВК, пока там ни одного поста и я один сижу в участниках, но начало положено
Приглашаю всех ознакомиться с нашим сайтом и прочими соц. сетями
НАЖМИ МЕНЯ
Спасибо за внимание, готовлю нервную систему для комментов :)
Я ушёл в астрал и почему-то был уверен, что сегодня пятница :D
Проморгал, получается, нужно навёрстывать.
Итак, последний пост был конечно грустный, хоть и с долей надежды в конце.
Но. Всё потихоньку налаживается, пока лишние детали не буду освещать, нужно убедиться, что всё стабильно, прежде чем что-то утверждать.
Хочется поделиться новостями.
В первую очередь, мы наконец-то есть на площадках России, я упоминал в прошлом посте, что я договорился с одним крупным Российским сайтом, буквально вчера они выложили наши продукты и теперь вы можете приобрести мои клавиши на этом замечательном сайте.
Конечно, я без проблем мог бы сделать магазин на Озон, ВБ или свой сайт на РФ аудиторию, но честно говоря, на органический трафик я не рассчитываю, а мои ресурсы в данный момент не позволят мне привлекать достаточно много публики, чтобы на это хоть как-то жить, поэтому отдаю это дело в руки старших братьев.
Собственно, отличная компания по мех. клавиатурам GeekBoards.ru, мне очень понравилось с ними работать, чувствую, что благодаря ним можно толкнуть культуру кейкапов и мех. клавиатур вперёд. Передавайте им привет от меня, если вдруг решите заказать у них (но можете и у меня xD)
А пока, я сконцентрирован на восстановлении позиций на Американском рынке.
Это были основные новости на сегодняшний день, а в дальнейшем я бы хотел поговорить про процесс создания клавиш. На соседнем ресурсе меня упрекнули, что я украл идею, но когда я попросил пруфов, человечек слился и ничего не смог возразить. Конечно, я могу взять какие-то идеи, но у других брендов кейкапов я принципиально ничего не заимствую.
Итак, разберём на примере Fairy's Dream кейкапа.
Ведро воды и х#й туды
Охапку дров - кейкап готов.
Могу повторять это в каждом посте, мне это кажется крайне остроумным.
В первую очередь идея, подбор референсов, визуализация того, что хочется иметь в итоге, после этого можно приступать к написанию ТЗ для концепт-арт художника.
После согласования основных моментов, делается финальный рендер концепт-арта
Конечно, это стоит денег, около 50$ уходит на разработку концепт арта.
Затем, этот арт отдаётся 3D моделлеру, на данный момент у меня замечательная исполнительница (сотрудником конечно назвать не могу, т.к оплата сдельная), очень долго приходилось погружаться в весь процесс, но сейчас она понимает меня с полуслова. Кстати, девочка из Беларуси :)
Собственно разработка модели происходит без меня, но доработка и правки - с прямым моим участием. Обычно это выглядит так, мы созваниваемся по дискорду, она шейрит экран, и начинается - "подвинь это туда немного, вот это увеличь чуть чуть, тут мне кажется сильно выпирает, подбери чуть чуть." В таком духе мы можем править модель очень долго.
Есть один невыпущенный дизайн, на который у меня ушло 5 (!!!!) месяцев работы. Понятно, что не каждый день, но регулярной. Сейчас в планах его доделать, уже созрел для этого.
Это скрин уже финальной модели, спустя десятки правок и т.п.
В первую очередь подгоняется размер деталей, как он смотрится, есть ли моменты, которые можно улучшить и т.п.
Подгоняется общая геометрия, чтобы ничего не вылезало, проводится минимум 10 тестовых заливок смолой, прежде чем объявить о новом дизайне.
Если что-то идёт не так, естественно всё это дорабатывается.
Затем, всё это красится, фото как это красится мне, к сожалению, делать в лом, поэтому просто поверьте - оно красится :D
Эта клавиша одна из самых долгих в плане покраски, на неё уходит около 4-5 часов работы, так как много деталей.
После чего добавляется "мох", я не буду говорить, как сделан "мох", но там не натуральный мох, увы, это тот случай, когда натуральный мох не подходит, но выглядит всё как реальный мох и никто ни разу не сказал, что мой "мох" какой-то не такой :)
Затем всё это уходит в смолу и в камеру заливки.
Спустя 24-36 часов клавиша достаётся из камеры и ....
В этот момент происходит первый осмотр на дефекты клавиши, всё ли нормально залилось, есть ли какие-то инородные частицы в толще смолы, есть ли крупные пузыри, выпирает ли что-то. Процент брака маленький, так как девочка помощница уже автономная боевая единица и делает очень круто, я очень рад, что у меня такой сотрудник.
Затем, мы начинаем обработку клавиши.
Комплектация:
• Клавиша
• 2 напалечника, чтобы одеть клавишу без единого следа
• Небольшая история уникальная для каждой клавиши (2 клавиши пока что не имеют свою историю, но это дело времени) и мини-гайд (ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ЕГО ПЕРЕД ТЕМ КАК ОДЕТЬ КЛАВИШУ)
• Фанерная коробочка, которую в дальнейшем можно использовать для хранения мелочей. Один из моих прошлых клиентов хранит в ней медиаторы для игры на гитаре.
Даже не знаю, как об этом сказать, но мы смазываем КАЖДУЮ коробочку эфирным сосновым маслом. Кто-то из покупателей это замечал, но в основном это проходит незамеченным. Но тем не менее, мы это делаем даже с новым сетов (Aztec Temple), потому что я получаю удовольствие, что есть такая фишка.
После чего, мы закрываем коробку, заматываем в пупырчатую плёнку и относим на СДЭК (если речь идёт про доставки по РФ)
Через 3-7 дней покупатель получает клавишу, я спрашиваю, что можно улучшить и всё ли понравилось покупателю :)
На чём моё сердце успокаивается и я иду делать свои клавишные дела дальше :)
В общем-то это краткое описание части нашей работы, спасибо за внимание, буду рад прочитать ваши комментарии :)
Обязательно переходите к нашим друзьям GeekBoards.ru, передавайте от меня привет :)
Мой инстаграм
Мой телеграм
Спасибо за внимание, буду держать вас в курсе :)
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
"Плотоядный бог". Плотоядный бог был ненасытен. Тысячи лет в глубине его древнего храма бесконечно раздавались звуки разрываемой плоти, истерзанные и предсмертные крики. Но на этой земле не было достаточно плоти, которую можно было бы предложить, чтобы насытить вечно голодное лоно древнего бога.
Всем привет, меня долго не было, был немного занят другими проектами
Но теперь я готов продолжить рассказ, думаю, что уложусь в 10 частей :D
Предыдущие части вы сможете легко найти, перейдя в мой профиль.
Итак, последняя часть истории закончилось на том, что мы расстались с партнёром и я отправился в свободное плавание.
Достаточно часто в видео бизнес тематики мне попадалось, что не нужно создавать бизнес с близкими людьми. По поводу партнёрства в целом, этот вопрос сложнее, тут уже зависит от личных качеств партнёра, но касаемо того, что не нужно создавать бизнес с близкими, я согласен на 146%
Никому не навязываю, но мой опыт мне говорит, что нужно двигаться самостоятельно, а функции партнёра легко могут выполнить помощники/наёмные сотрудники.
Моментов много, один из них - личные амбиции каждого начнут мешать общему делу.
Очень мало людей могут усмирить своё эго и на длительной дистанции жертвовать своим самоощущением, быть в стороне от иерархических гонок и прочих унаследованных от наших древних предков приматов вещей.
К таким я себя не отношу и споры с партнёром были абсолютно по каждому поводу. Вот захотел я клавишу, в которой присутствует рябина, захотел, чтобы она была красная, а партнёр начинает мне доказывать, что рябина красная только зимой, и рябины тут в принципе быть не может и так далее. Стоит ли говорить, что большая часть психоэмоционального ресурса тратилась не в дело, а в то, чтобы переспорить и доказать свою точку зрения.
Истина рождается в спорах. Так оно и есть, но если оба спорящих ищут истину, а не преследуют выгоду в виде самоутверждения за счёт того, что доказывают другому, что он не прав.
Ох уж эти прелести лимбического мозга.
Конечно, я тяжело это воспринял, меня накрыла фрустрация, апатия и так далее, потребовалось время, чтобы выйти из этого состояния, и это произошло просто в один момент. Будто по щелчку пальцев я почувствовал непреодолимый вкус к жизни, мои глаза открылись, но теперь вместо тёмных тонов я стал замечать светлые.
После 2 месяцев поиска, мне удалось найти 2 помощниц в 1 день, и я постепенно начал обучать их, но они сразу показали достаточно высокий уровень способностей. Учитывая специфичность работы, конечно потребовалось время, чтобы довести уровень их мастерства до уровня, который был во время работы с партнёром, но они очень хорошо справлялись. Спустя 1.5 месяца, они уже были абсолютно самостоятельны.
И через некоторое время после расставания с партнёром, все вопросы связанные с её уходом были закрыты, помощницы стали самостоятельными боевыми единицами и настало время воплощать новые идеи.
Первым дизайном после ухода партнёра стала коллекция из 6 спящих фей в разных цветовых схемах. Я давно хотел адаптировать нашу Fairy Dream клавишу под OEM профиль клавиш (почти на 40% ниже, чем SA профиль). Вызовом стало придумать несколько цветовых схем и в тоже время любой вызов, это точка роста.
Мы начали экспериментировать с цветами, мы не брали готовые палитры из открытых источников, мы начали самостоятельно находить красивые цветовые сочетания. Одной из помощниц, которая занималась раскрашиванием, я подарил книгу про цвета. Мы перепробовали больше 30 разных комбинаций цветов. Нужно было подобрать цвета мха, феи, ягод и листьев так, чтобы они читались, и были сочетаемыми. Самая сложная в этом плане клавиша оказалась синяя. Очень долго мы никак не могли подобрать нужные оттенки, чтобы всё смотрелось гармонично, но я привык доводить все дела до конца и спустя месяц удалось закончить все 6 цветовых схем. Мне больше всего нравится розовая фея, а какая больше нравится вам? Напишите в комментариях, мне интересно узнать ваше мнение :)
Когда мы почти закончили эти дизайны, нас ждал сюрприз, формы, которые мы разработали портили эти клавиши, боковые и верхняя грани втягивались внутрь, будто внутри был вакуум. И 9 из 10 клавиш можно было выкидывать в мусорку. Позже я заметил, что это происходило и на старых клавишах, просто масштаб проблемы был практически незаметен.
Одним из моих бзиков является то, что я не могу смириться с невротическими моментами и нестабильностью. Для меня всё должно работать стабильно, чтобы я даже секунду не думал о том, что залитая клавиша может даже с 10%-й вероятностью оказаться испорченной. Чтобы у меня была уверенность, что всё работает как должно работать.
И это вылилось в разработку новой формы.
Напомню, что первую форму мы разрабатывали 4 месяца, вдвоём. В этот раз меня ждала абсолютно непонятная ситуация, информации о которой просто невозможно найти.
Но это уже совершенно другая история :)
Многие в комментариях говорили, что хотели бы написать в лс / сделать заказ, но инстаграм им не подходит из-за ограничений, или у кого-то его нет.
По просьбам трудящихся восстановил Сайт, где вы можете посмотреть все работы
Зарегистрировал Телеграм где я могу ответить на ваши вопросы
Ну и всё ещё остался Инстаграм на который ни в коем случае нельзя подписываться. (Запрещён в РФ)
Почти под каждым постом спрашивают цену.
Цены для Россиян сильно меньше, чем цены для зарубежных покупателей, но по правилам Пикабу я не могу написать цену, извините.
Если у вас есть какие-то идеи по развитию, или продвижению бренда, с удовольствием пообщаюсь на эту тему в телеграм :)