История о том, как я решила уйти в геймдев, но наткнулась на 3д принтеры
Однажды мои друзья показали, как богат игровой мир. Я поняла, что вселенные не ограничиваются только пострелушками. Влюбилась в ori, subnautica, it takes two. Насмотрелась трейлеров, изучила проекты на steam и поняла - я хочу в геймдев!
А перед этим решением я попробовала рисовать 2d. Под боком оказалось два программиста, которые зарабатывают своими казуальными играми. Фотошоп я знала уже как 6 год и планшет меня не пугал. Получались нормальные арты, но я чувствовала, что не хватает этому еще и знания 3д, чтобы потом делать покрас болванок в фотошопе.
Ну вот пошел сентябрь 2022, мне сказали : blender - это зашибись! За 3 года до этого я уже прошла стартовый курс по 3д Максу ( он был по интерьерам, и признаюсь мне не понравилось ). В той же топке был курс по MAYA ( она меня заинтересовала сильнее чем max, но было тяжко ).
Открыв блендер я была в восторге. Нашла ресурсы от Артема Слаквы и меня так засосало! Мне было очень интересно слушать всё, что он объяснял. Но в какой-то момент я поняла, что не знаю как двигаться дальше.
Одна художница рассказала про пайплайн в ее команде и стало легче выстраивать план самообразования. Все и всегда настаивали на Zbrush, как на самом важном инструменте в процессе работы 3д художника. Я чувствовала, как не могу подступиться. Стоило открыть этот интерфейс и мне становилось страшно, тяжело. Нутро вообще не хотело это познавать. Я заставила себя. ….
Смотрела видеоуроки по несколько раз, перематывала много, завела тетрадь и просто долбилась в экран каждый божий день ( это продолжается и сейчас и сегодня, будет завтра). Сейчас уже конечно могу заявить «влюбилась в зебру», но трудности встречаю каждый день.
Уже в этом году получилось напечатать несколько моих моделек и проверить, хороши ли мои stl файлы в работе. Теперь я решила параллельно двигаться в геймдев и делать модели для принтеров. Хочу экспериментировать. Вот одна из моделек, которую уже удалось потрогать. Напечатана на фотополимерном принтере, задали размер в 55 мм, чтобы попробовать:
3д модель по фотографиям
Добрый день. Нужно сделать 3д модель по фотографиям. Фотографий много, но к сожалению близкого человека уже не вернуть. Достаточно на уровне бюста (голова + торс)
У кого есть опыт работы с нейросетями для такого?
возможно какие-то плагины для Фотошопа?
Помогите разобраться с цветом для модели
Здравствуйте, у меня есть сложности с одним конкретным аспектом и я пришла к вам за помощью по этому поводу.
Пожалуйста, подскажите какие то простые решения по цвету.
Какие цвета брать, как их смешивать, как работать с градиентами, как затенять, где ставить акценты.
Наверное у вас есть какие то решения к которым вы пришли за годы практики, и вы можете ими поделиться?
Если вы не разбираетесь в этом, но у вас точно есть ссылки на уроки, гайды, туториалы - пожалуйста дайте знать
Если у вас есть знакомый который точно в этом разбирается, пожалуйста поделитесь контактом
Я понимаю, что вопрос сложный, понимаю что моя модель может отставать в флоу, анатомии, формах, силуэте - тем неменее, прошу ответить именно по цветам.
Спасибо :)
P.S. ХВАТИТ ПИСАТЬ ПРО ТЕОРИЮ ЦВЕТА. В академии хватило этого. вопрос о другом. Вопрос о подборе гаммы конкретно под эту модель. Что б выбранная гамма не сбивала, а дополняла перса. вписывалась под его ,,ВАААААЙБССС,,.
3D телефон в Davinci Resolve (Fusion) для продвижения Instagram
В этом видео я покажу как сделать 3D телефон для продвижения своего Instagram, Facebook, других соц. сетей или приложения. Этот метод работает как в Davinci Resolve 16, так и в Davinci Resolve 17.
Monoceros
Всем привет, долго думал выкладывать эту работу куда-либо или нет, поскольку она экспериментальная, и нацелена на понимание процессов производства шести под геймдев.
Инфы по этой теме крайне мало, каких-то туторов тоже толком нет, как правило они сводятся к прическам у персонажей, а если речь заходит за шерсть, эти видео посвящены лукдеву и синематикам, что мне не очень подходит,.
В итоге методом проб и изучении других моделей, я пришел к гибридному методу из традиционных плашек и послойным мешем с маской поверх основного
Софт: Zbrush, Maya, Marmoset, Substance painter, Blender, Unreal Engine 4
Желающим поддержать на Artstation лучи бобра!))
https://www.artstation.com/artwork/Zeer3G
Сцена из игры в Blender
Привет, Пикабу!
Создала свой канал на Youtube. Кому интересна тема 3D - велком :)
В первом видео делаю сцену из Minecraft в Blender.
Видео больше подойдет для начинающих.
Буду очень благодарна за обратную связь!






