Ответ на пост «Жизненно»
Тем временем в твоей библиотеке Steam.
Жизненно
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/180
Обитель зла: Раккун-С*АКА! За что вы так с нами?
Начну свой первый пост.
Начну публикации с обзора и высказывания своего личного мнения.
Я являюсь фанатом серии игр RE? Biohazard и так далее, начиная с самых первых частей и заканчивая ремастерами и RE 7 Село edition.
К новому фильму есть масса вопросов, но главный, который задел как меня , так и всех присутствующий в зале- ЛЕОН! О боже Леон...
ЗА что вы так с моим любимым персонажем?! Что он вам сделал???
Герой игры- Леон С. Кеннеди. Во время появления в Серии RE он был новичком, неопытным, неуверенным, но никак не тем персонажем, которого показали в фильме. Я понимаю, что у каждого автора на все свое мнение и можно снимать все что угодно, " сначала сами что-то снимите, а потом комментируйте" - Цитата великого. Но вы серьезно?!
Ничего не буду говорить о касте актёров. Мои претензии в следующем.
ЖОПА! ЖОПА! ЖОПА!- это основная реплика персонажа. Я не шучу. За время просмотра я не запомнил ни одной реплики персонажа. Ни действия, ничего.
По итогу персонаж фильма это сопля которая попала на службу в органы благодаря отцу, не умеет не стрелять, не держаться в экстренных ситуациях.
Леон в игре - в первое свое дежурство даже не добрался до участка, он уже знал что ему делать, он взял себя в руки, стал спасать людей, мочить зомби, и демонстрировать свою юношеские чересла размером с Эйфелеву башню. В то время как герой фильма втянул свои яйца в горло и единственное, что смог выдавить из себя- ЖОПА!
В общем и целом, за это огромный минус.
В конечном итоге, хочу добавить- Автор скорее всего прошел игру не за Леона.
Ну ладно, это придирка, пусть будет так. Идем дальше.
Зомби. Их тупо нет. За время всего моего просмотра я так и не понял что за монстры их преследуют. Больные люди либо реально зомби.
НУ и в конце, хочу вот что отметить.
Фильм чисто для фанатов, которым опять насрали в кашу. Спасибо, мы скушали, выплюнули и нам не понравилось.
Положительные стороны.
Атмосфера есть!
Крутая музыка- ЕСТЬ!
графика и монстры? Тоже есть?
Отсылки к играм и игровые сцены с локациями ???? Тоже есть!!!
Почему же по итогу фильм говно? - Это все не работает! Не взаимодействует, не цепляет и не играет! Фильм слишком мало концетрировался на деталях, слишком быстро шел и был охвачен огромный массив информации, которую не удалось показать полностью. Авторы вместили в фильм 3 части игры минимум!
Именно поэтому не получилось. Невыполнимая задача была поставлена, либо слишком много было вырезано. Ни один персонаж либо монстр не смог себя целиком показать.
У фильма есть потенциал. Возможно в будущем вторая часть и будет лучше. Я очень надеюсь на это ведь я люблю эту вселенную.
Ну и на последок, для тех кто не в теме, нарезка видео из игры в виде клипа. Просто оцените Раккун сраку и поделку фаната.
Новое поведение Ревенанта во время охоты в Phasmophobia
Раньше Ревенант просто срывался с места тапок в пол на скорости х2 от бега игрока, что позволяло его однозначно идентифицировать и тут же сдохнуть. Теперь он начинает охоту, аки в штаны насрал, но спустя несколько секунд врубает свою суперспособность. Ох, и многим игрокам он стату попортит! С другой стороны, одной из причин смерти от ревенанта раньше было то, что он мгновенно убивал игрока, который в момент охоты оказался рядом с его спавном. Теперь от него хотя бы можно убежать. А вот любителей делать фотографии призрака во время охоты или выполнять задание "накурить призрака во время охоты" ждёт неприятный сюрприз.
Apex Legends Все подтвержденные бафы и нерфы легенд в 9 сезоне
Новый сезон начнется 4 мая, но уже сейчас известно, какие легенды получат бафы и нерфы. Об этом периодически рассказывают сами разработчики, отвечая на вопросы игроков в Твиттере и Реддите. Естественно, список может быть изменен.
Октейн
- Нерф и баф. Планируется забирать больше здоровья за использование стимулятора, но при этом уменьшить откат способности.
Лайлайн
- Нерф пассивки
- Баф ульты
Неизвестно, что именно будет изменено, но разработчики сказали, что баф и нерф уже на стадии плейтестов внутри студии.
Лоба
- Баф браслета. Нет никакой дополнительной информации о бафе.
Хорайзон
- Большой нерф. Хорайзон нерфят от патча к патчу, но она все еще остается одной из самых популярных легенд. Геймдиректор, Дэниель Кляйн, перед одним из патчей сказал, что пока не готовы к большому нерфу, поэтому его стоит ждать в 9 сезоне. В планах уменьшить ее мобильность во время использования гравилифта.
Фьюз
- Баф. Разработчики уже сейчас заявили о том, что у Фьюза самый маленький винрейт и собираются сделать эту легенду куда более сильной, чем сейчас.
Другие легенды
Ревенант и Крипто до сих находятся на самом дне меты. Разработчики знают об этом и ищут решения для этих легенд, но об этом пока ничего не известно.
"Миссия: Выжить"
Добрый день леди и джентльмены, девчонки и мальчишки. Сегодня хочу устремить ваше внимание на довольно щекотливую тему. Разработка игры "МИССИЯ: ВЫЖИТЬ". Не чуть не интригующее название, правда?
Расскажу о сюжете. Действие происходит в 2028 году, в разгар великого 15-ти летнего карантина из-за опасного вируса. Главные герои (да, именно герои) - это парень 23 лет, 187 см (если вы понимаете о чем я), голубые глаза, темно русые волосы и его девушка. Ей 21 год, рост 168 см, зеленые глаза, рыжие волосы (о размере декольте умолчу).
Они попадают в гущу событий по чистой случайности. А так как во время великой пандемии из-за вируса многие существа мутировали в нечто страшное, попасть в мини приключение труда не составит, даже если ты пошел за хлебушком в ларек не по далеку.
О сюжете на этом все. Данная игра будет в стиле RPG платформер, с разветвленным сюжет который по итогу приведет к 5+ концовкам. Мрачная атмосфера, тихие и темные улицы Новосибирска (да, вы все правильно поняли) а также различные сюжетные повороты, разбавленные стрельбой по монстрам, которых в игре огромное количество, начиная от петуха-мутанта(и это я не про людей) заканчивая исполинских размеров человекоподобных мутантов.
Проект не позиционирует как 2D стрелялка, это повествование истории о выживании в нынешних реалиях, любви и ненависти, драме и комедии.
Вы спросите:"Ну и зачем ты уважаемый все это писал?". Ответ простой, меня интересует ваше мнение относительно этого проекта. Понравилась ли вам задумка и т.д. Я на вас рассчитываю.
На этом все. Всем хорошего дня/ночи/утра.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Dead by Daylight - Долгожданное обновление 4.5.0
Сегодня в 19:00 (МСК) выйдет обновление для Dbd – 4.5.0.
В обновлении будут заменены старые анимации бега и взаимодействия выживших на новые более реалистичные. Также будет изменен пользовательский интерфейс, что значительно облегчит жизнь маньяку, которому раньше приходилось запоминать подвешивание в голове, ведь теперь эиа информация будет отображаться в интерфейсе. Удобно это или нет решать вам.
Плюсом ко всему будет графическая переработка таких карт, как "Психлечебница Кротус Пренн" и "Мясокомбинат Гидеон" и самих персонажей Медсестры и Клоуна, чем вы можете насладиться в приложенном ролике от разработчиков ниже.
Прикладываю скриншоты обновленных интерфейсов маньяка, выжившего и Офф видео графической переработки карт: