Всем здравствуйте, сегодня мне хотелось бы рассказать о безумном экшене наподобие DOOM'а, но от хорватов под названием Крутой Сэм, или Серьезный Сэм, или Крутой Семён, зовите как хотите, главное, что он крутой.
Сюжет: игра начинается в текста на фоне космоса, как из Звездных войн, где рассказывается, что в 21 веке археологи под песками Египта нашли древний артефакт пришельцев под названием «Ключ к Вечности» с планеты Сириус, которая когда-то давно посетила Землю. Данная находка позволила человечеству уйти далеко в сфере технологий, и даже начали совершать межзвездные полеты от одной системы к другой, таким образом колонизируя планеты. Но человечество не долго радовалось: из-за этого артефакта проснулся древний космический тиран, которого земляне назвали Ментал (с английского "Психопат"), и со своей просто огромнейшей армией за некоторое время сметнул людей с освоенных планет обратно, на Землю, и это была последняя планета сопротивления. Но за людей сражался бесстрашный Сэмюэл Стоун, по прозвищу Серьезный Сэм: ни раз раненый, но ни разу не побежденный, он аннигилировал беспощадных тварей Ментала, но даже он не смог бы победить всех врагов. Люди вспомнили о найденном артефакте - «Ключе к Вечности», который позволяет перенести назад в прошлое человека. О том, кто будет кандидатом на спасение рода человеческого, люди долго не думали - им стал Сэмюэл Стоун, и именно ему придется сражаться с полчищами пришельцев одному, в жаркой пустыне, чтобы победить Ментала и таким образом предотвратить его нападение на людей.
Итак. Сэм появляется в Древнем Египте, в 1378 году до нашей эры, в Дэйл-эль-Бахри. Он, кстати, отправился в прошлое не один: в его голову был встроен, так сказать помощник, который будет помогать ему в путешествии, и помощницу (да, именно помощниЦУ) зовут ИНЕРТАН (это целая аббревиатура, между прочим).
Пройдя храм (не помню как называется), перед которым он появился, он попадает между гор, чтобы найти вход в гробницу (не помню кого) этого храма. Здесь кстати встречается чуть ли не самый идиотский, в прямом смысле этого слова враг - БЕЗГОЛОВЫЙ КАМИКАДЗЕ! Помните этот крик? Он просто бежал на вас с двумя бомбами в обеих руках и орал "ААААААААААААА". И ещё здесь впервые появляется СКЕЛЕТ С КЛИРА, тоже надоевший враг, бежит на вас и цокает копытами, и может бросить в вас цепи с двумя ядрами на обеих концах этой цепи, и ещё он на вас прыгает, в общем неприятная персона...
Но давайте дальше по сюжету. После этих подземелий он попадает в Долину Царей, пробивается через вражину, и в конце сражается с огромным монстром, но он за несколько залп ракетницей отправляется на тот свет, и мы со спокойной душой заходим в храм. Нет, я не могу так.. в общем, на этой локации попадаются ещё два новых врага - КРАСНЫЙ и СИНИЙ БИОМЕХАНОИДЫ. Они выглядят как курицы (мой отец их всегда курицами называл, когда он сам в него играл), но красный большой и стреляет ракетами, а синий маленький и стреляет лазерами из пушки лазерной.
Итак, продолжаем. После попадаем в локацию Оазис с криком "ААААА" (это если что Семён кричит, он с водопада упал в озерцо) и бежим через вражину до храма и что-то там забираем, и это что-то нам пригодится.
Дальше мы попадаем на локацию Дюны (одна из любимых локаций моя), где опять пробивается через вражину, ну понятно, да, и входим в храм, как всегда, а ещё здесь находим ещё одно орудие - лазерное ружьё, больше походит на ручное ПВО. Вообще, мы за весь поход соберём немало оружия, которым будем кромсать врагов.
После Дюн мы попадаем в Мемфис, а точнее в его пригород - людей здесь нет, но вот врагов тут - тьма тьмущая! Нужно здесь по бокам пригорода (во второй части пригорода, в первой части просто дойти до двери) активировать кнопочки и таким образом открывается канализация города. Прыгаем туда.
В канализации ничего интересного, кроме неприятных врагов - электро-рыб, которые выглядят как пираньи и бьются током, выглядят некрасиво, могут и напугать даже.
После канализации поднимаемся в богатые районы Мемфиса, и вот тут мы видим коридорную местность, огороженную огромными египетскими стенами. Находим здесь же Миниган - одно из лучших оружий в этой игре и практически символом этой серии игр. Ну взяли Миниган, что дальше? А дальше - ТОЛПА ЧЕРТОВЫХ СКЕЛЕТОВ С КЛИРА!!! Черт возьми, они и Миниганом с полным боезапасом не до конца умрут! Что же делать? А на этом самом уровне есть яма с шипами, их можно перепрыгнуть рокетджампом (прыжком от взрыва, используя ракетницу), и простом берем попкорн и смотрим, как скелеты падают в эту яму. Пока они там падают, можно уже успеть семью завести, потому что их там огромное количество. Вот за это игроки и полюбили эту игру - огромное количество монстров, жаждащие убить героя, но он сам этого хочет - расстрелять, разорвать, взорвать, расщепить их всех.
Далее мы попадаем в аллею Сфинксов - первую ночную локацию этой игры, остальные были дневными. В этой локации Сэм, преодолевая весь этот путь, скинул все оружие, оставив только пистолет, нож, да старую-добрую двухстволку. Вот в этой-то локации мы и находим пушку, в прямом смысле пушку - СРЕДНЕВЕКОВУЮ, СТРЕЛЯЮЩАЯ ОГРОМНЫМИ ЯДРАМИ, УНИЧТОЖАЮЩИЕ ВСЕ ВОКРУГ!!! Ну вообще она не из Средних веков, просто похожа, ну да ладно.
Потом мы попадаем в Фивы, а точнее в Карнак, это первая часть Фив. Здесь мы находим привлекательный бассейн, а ещё в одном из храмов артефакт, который работает как телепорт, который отправляет обратно к бассейну. Вообще до бассейна надо будет нажать кнопки, работающие для маленьких Сфинксов, которые засыпают песком яму с шипами, которые преграждают путь в эту локацию с бассейном.
Далее Луксор, вторая часть Фив. Здесь вообще раньше была зона для ритуалов воззвания египетских Богов, но теперь тут одни монстры.. и Сэм с полным боекомплектом и пушками. Здесь кстати можно по сюжету найти обелиск, который из под земли поднимается и раскрывается - как оказывается, это была антена, построенная самими египтянами, и эта антена сообщила пришельцам, что здесь вечеринка, и отправила свой корабль с генералом Ментала - чародеем Угх-Заном III, главным боссом этой игры.
Итак, последняя локация - Великие пирамиды. Пушки - заряжены, боекомплект - полный, жизни и броня - на максимуме. Сначала нам нужно пройти арену, где на нас направляют и быков, и скелетов, и куриц, но Сэм отлично справляется с этими неудачниками, двери открываются на тропинку к пирамиде. На Сэма опять будут валиться полчища монстров, но мы и их одолеем. Но вот нежданчик: Угх-Зан за нами появляется и ломает все египетские постройки! Ай-яй-яй, фу таким быть.. но не суть, мы в этом не виноваты. Заходим в пирамиду, которая оказывается приемником или типа того, и Сэм поднимается на последний этаж пирамиды, а сама верхушка пирамиды открывается, над постройкой висит тарелка инопланетная, а наш дружок лезет на пирамиду. Начинается бой.
Нужно здесь на трамплинах попрыгать и пройти через 4 кольца, чтобы тарелка начала стрелять убийственным лазером, главное, чтобы Угх-Зан был в секторе поражения этим лазером. Можно и по боссу набивать урона, чтоб ему мало не казалось. Итак, огромнейший, просто гигантский босс побежден, а победил его человек, который является ветераном защиты Земли и единственный спаситель рода человеческого. После победы он говорит следующее: "Главное - не размер, а то, как его использовать!" Эта фраза навсегда засела в моей голове. Далее он поднимается на тарелку и берет ее под свой контроль, чтобы полететь к Менталу и надрать ему задницу. Сэм даже позвонил, ПОЗВОНИЛ, КАРЛ!!! Менталу, и сказал, что он вот-вот прилетит к нему и ему полный капец будет. Надпись: Продолжение следует...
Конец Первого пришествия...
И это был Крутой Сэм! Отличная, безумно интересная и мясная игра от маленькой студии Croteam из Хорватии, подарившая нам всем СЕРЬЕЗНОГО конкурента для DOOM.
Также здесь есть крутой саундтрек, он подходит для пустынных локаций, и сами локации сделаны очень хорошо, а игра ведь 2001 года, если не считать HD переиздание.
В следующий раз я напишу про Второе Пришествие, там тоже все очень интересно и СЕРЬЕЗНО. Всем удачи и пока!