Counter-Strike 1.6 Classic в 20:00 МСК
🎮Пятничный кс16. Сделал чистку карт в номинации и голосованиях. Трешовых карт будет меньше, но они все же будут. Понимаю, что не все хотят играть карты с заложниками, или какие-то не балансные карты, но мы и так в большинстве случаев играем только бомбу. Для всех кс16 разный, кто-то вспоминает свои любимые карты как cs_assault или cs_mansion, а кому-то достаточно de_dust2. Вечерком протестим, что там поменялось с ратациями, думаю, должно быть нормально. Советую играть со steam версии.
⏺Как играть с ботами в одинокого, когда сервер пустует.
!ba - добавить бота, можно много раз и против вас будет столько ботов, сколько напишите.
!br - удалить бота.
!bk - завалить бота.
➡️Так же принимаются предложения на интересные карты, про которые мы возможно забыли.
🟢Как зайти на сервер. Нажимаем "Найти сервер", выбираем вкладку "Избранное" и нажимаем "Добавить". Копируйте и вставляете IP: cs16.uplay2.ru 37.230.137.48
Можно играть со Steam версии или любой другой на ваш выбор. Качайте игру где хотите, просто гуглите "Скачать cs16" и выбирайте первую ссылку.
✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Начинаем в 20:00 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.
Мои первые впечатления от Mafia: The Old Country
После семи часов геймплея мне еще рано делать выводы и писать обзоры, но уже можно поделиться впечатлением и может помочь тем, кто еще сомневается, стоит ли тратить время на эту игру.
Самые первые впечатления:
Очень красиво.
Обалденная мимика персонажей.
Катсцены смотрятся как кино, при том что они сделаны на движке игры.
Мало геймплея и много пустых проходок для атмосферы, когда ты просто идешь или едешь куда-то, чтобы с кем-то поговорить и т.д.
У меня сложилось впечатление, что разработчики хотели повторить и увеличить во времени атмосферу из вступления Mafia 2, когда Вито возвращается из армии и шагает с чемоданчиком по своему району.
В Mafia: The Old Country тоже есть эта атмосфера своего мира, где бурлит жизнь, независимо от главного героя. И ты прям чувствуешь, что так оно и должно было выглядеть.
И далее игра идет временными отрезками: сначала нам показывают, как Энцо трудится почти рабом в шахте; потом, как он попадает к большому и влиятельному человеку (речь о том, что это мафия не поднимается); далее становление Энцо в "семье" с перепрыгиванием на несколько лет вперёд.
Мне не хватило закадрового голоса самого Энцо, как это было в той же Mafia 2. Как будто это напрашивается по атмосфере.
Если говорить о недостатках, то малое количество геймплея в Mafia: The Old Country будет основным (недостаток геймплея - это недостаток!). Это действительно шаг в сторону интерактивного кино. Есть перестрелки и стелс, но всё это очень упрощено.
Стелс прям для галочки и проходится без заминок, когда вас никто не видит и не слышит.
Перестрелки - это просто тир на одном месте. Но с другой стороны в Mafia 2 было тоже самое.
Много пишут о том, что сюжет банальный, но как по мне, то здесь интерес сильно компенсируется тем, что ты всё-таки не кино смотришь и в некотором роде ассоциируешь себя с Энцо. А с такого ракурса происходящие события (как бы с тобой!) уже сложно назвать банальными. Но если воспринимать игру напрямую как фильм, то, конечно, будет слабовато. Похожий эффект есть у Days Gone, в которой сюжет как сюжет без оговорок довольно простой, но с учетом, что это ты сам катаешься по грязюке на байке, улепётывая от зомбей, то воспринимается это пободрее, чем смотрится. Так и в Mafia: The Old Country.
В общем, это игра не про геймплей, но и не про сюжет. Она скорее про атмосферу. Как будто разработчики сами понимали, что главное их преимущество - это визуал. Сицилия воссоздана просто великолепно и ей хочется любоваться. Режиссура катсцен отличная, что в целом даёт ощущение, что ты смотришь очень классный и дорогой сериал про зачатки мафии. Много массовых локаций, праздники, рынки. На улицах прохожие, которые постоянно болтают, кричат и смеются. Это прям круто работает на достоверность атмосферы.
В общем, если вы любитель атмосферных игр, то вам может понравиться Mafia: The Old Country. Но геймплея тут мало, а сюжет простой, как у мафиозных фильмов категории Б.
Дневники GZM 03 - Авиация, часть 2
Дневники разработчиков №3 (Архивная запись 25.03.2024)
Как и обещали, рассказываем про авиацию дальше. Сегодня на повестке дня послевоенные изобретения. Но для начала стоит отметить фичу, о которой забыли рассказать в прошлый раз. Если скомандовать самолёту отмену всех действий, то он уйдёт на базу досрочно.
А теперь к современности. По большей части мы будем говорить о вооружении, а то есть о ракетах. Невозможно представить воздушные бои после ВМВ без использования ракет, особенно ракет воздух-воздух. Теперь у нас в игре доступна и эта опция, ракета "Sidewinder" направлена на вертолёт и будет следовать за ним (на интерфейс не обращайте внимания, он временный). И далее более наглядный пример для ракеты того же класса "Sparrow". Далее рассмотрим применение ракеты класса воздух-земля на примере "Hellfire", которая используется для поражения бронетехники. Вертолёт также заходит на цель, но выпущенная ракета теперь может немного доворачивать до цели.
Следующей ракетой, или точнее корректируемой авиационной бомбой, в том же классе будет рассмотрена КАБ, которая используется для поражения статичных целей с высокой точностью. Она тоже будет выглядеть реалистично и как надо. На очереди зенитные ракеты класса земля-воздух, тоже очень значимый атрибут современности. Как вы можете помнить, раньше они кувыркались в воздухе как попало, тоже касалось и ФАУ-2. Теперь они отображаются корректно, для примера взяли ЗРК Bristol Bloodhound, к тому же тут при пуске видно, что в первые секунды присутствует стартовый ускоритель, а затем он отделяется. В целом была поправлена анимация бомб и теперь они падают не плашмя, а вертикально.
И опять же напоследок самое вкусное. В игре присутствуют как десантные самолёты, которые выбрасывают парашютистов как и раньше, так и вертолёты. А вот вертолёты, в отличие от своих братьев, высаживают десант с посадкой, при этом вертолётом можно управлять и он умеет зависать в воздухе.
За скриншоты и разъяснения благодарим команду Клерик мода на Карибский Кризис!