Всего в игре провел примерно 1100 часов, из них 476 часов через лаунчер GOG.
У меня собрано 1558 из 1558 карт, но последнюю скрафтил только сегодня. В 2023 году разработчики игры должны выпустить еще 70 новых карт, а в 2024 в Gwent перестанут выходить обновления. Какое-то время игра будет существовать без обновлений, потом ее закроют.
Что я могу сказать про донат в этой игре? Мне он показался сильно дорогим и бесполезным.
В основном платить деньги нужно за открытие премиальных путешествий(каждое покупается отдельно). На скриншоте можно увидеть весь их список. У меня почти в каждом набит 100+ уровень, кроме путешествия Аретузы(87 уровень) и Лютика(8 уровень). В бесплатном варианте доступна только верхняя полоска с наградами. В нижней(платной) полоске наград очень много косметики(облики, анимированные рамки, титулы, красивые аватарки и тд). Как видите, меня просят задонатить, чтобы я смог получать в ней награды.
Я не знаю, сколько стоят премиальные путешествия, так как даже не собирался их покупать, но за все вместе заплатить придется явно много.
Кроме того, существует еще косметика, которая продается в донат-магазине напрямую.
Также донатить можно на покупку бочек, одна бочка дает 5 случайных карт и стоит 1$(я считаю, что это сильно дорого). Если карты уже есть в коллекции, они распыляются на обрывки. Например, крафт легендарной карты стоит 800 обрывков, но распыление такой карты даст всего 200 обрывков. Распыление обычных карт дает очень мало ресурсов. За все время я открыл сотни бочек, возможно даже больше тысячи, но все они добывались игровым путем, а не за деньги.
Как вы видите, у меня почти нет ресурсов(подчеркнуто красным). Играть я начал чуть больше 2 лет назад.
Так выглядит полностью пройденная первая страница из книги наград, на других страницах тем же похвастаться не могу.
Ключи - это очки наград. Если ты закончил сезон в ранге Pro, то за это дают 25 очков наград. Также их дают за выполнение ежедневных заданий. После достижения 6 уровня Престижа за выполнение ежедневных заданий будут давать одно дополнительное очко, а после достижения 7 уровня - 2 очка. За 1100 часов игры я набил как раз 7 уровень, а всего их там 10.
Уровень Престижа - это тупо набранный опыт. Чтобы получить один уровень Престижа, нужно набить 60 обычных уровней.
Руда - валюта для покупки бочек. Одна бочка стоит 100 руды.
Обрывки - валюта для крафта карт.
Метеоритная пыль - валюта нужна для того, чтобы делать карты анимированными. У меня много неизрасходованной пыли, потому что я не вижу смысла в анимации. Даже отключил ее в настройках графики, чтобы игра меньше нагружала комп.
На сайте "Гвинта" есть раздел, где игроки могут выставлять свои колоды. При наличии всех нужных карт колода копируются по одному клику, а потом ты можешь ею играть.
Желательно копировать колоды сильных игроков, некоторые из них проводят стримы или снимают видео.
Что касается меня, то я игрок довольно посредственный и ленивый. 5 или 6 сезонов подряд играю одной и той же колодой Нильфгаарда, лень вникать в что-то другое. Это возможно только из-за отсутствия в игре серьезных обновлений в последнее время. За другие фракции почти не играю, хотя рейтинговый режим требует от тебя минимум по 25 матчей за каждую из 4 любых фракций(по играм за 4 разные фракции формируется суммарный рейтинг). Просто стараюсь попасть в Pro колодой, к которой уже привык, а потом жду конец сезона ради 25 ключей.
Это моя статистика. По сути, хвататься особо нечем, кроме того, что собрал все карты в коллекцию. 2400 - стартовый fMMR в ранге Pro, за победу над равным соперником дают +7 рейтинга, при поражениях рейтинг теряется. Я смог набрать за Нильфгаард только 2422 fMMR.
Для попадания в топ-500 сезона надо иметь где-то по 2500 fMMR за каждую из фракций, у меня никогда не получалось столько набрать ни за одну из них.
Всем спасибо за внимание, просто решил рассказать, как я убил время в проекте, который прекратят поддерживать в 2024 году.